Pokémon Green: 10 skillnader som det hade från rött och blått

Människor i väst kommer ihåg debuten av Pokémon- serien med Pokemon Red and Blue på GameBoy. Dessa spel var emellertid inte de två första spelen som någonsin släppts i serien. Franchisen debuterade i Japan med Pokémon Red and Green, där den senare innehöll Venusaur i motsats till Blastoise.

Pokemon Green skilde sig inte bara från de andra två spelen bara i namn. Det fanns vissa egendomar och utmaningar i det spelet som antingen fixades eller ändrades i Red and Blue- utgåvan. Vi tittar på tio skillnader som den enda Japanska Pokémon Green hade från Pokemon Red and Blue .

10 SPRITER

En av de största skillnaderna i Pokémon Green är hur varje Pokémon ser ut. Många av dessa varelser är ikoniska och det var viktigt att Game Freak fick rätt. Men titta på hur de sprites såg ut i det japanska spelet, och saker blir mycket mer intressanta. Några av Pokémon liknar knappast sina moderna motsvarigheter, med konstiga proportioner och inställningar att starta. Mew är knappt igenkännbar, och Hitmonchan ser bara bisar ut. Lyckligtvis gav utgivandet av Pokémon Red and Blue med sig en omarbetning av många av dessa spriter, vilket ledde till den klassiska designen som vi känner och älskar från dessa spel.

9 UNKNOWN DUNGEON LAYOUT

The Unknown Dungeon är en av de mest ikoniska platserna i Pokémon Red and Blue . The Unknown Dungeon, ibland känd som Cerulean Cave, är där tränare går för att hitta den legendariska Mewtwo. Vissa människor har förmodligen gått igenom den där platsen så många gånger att de har lagrat layouten.

Men om de skulle spela Pokémon Green skulle dessa minnen inte tjäna dem. Det okända fängelsehålan i den versionen av spelet hade en annan layout än i rött och blått . Resultatet var fortfarande detsamma, med spelare som fångade Mewtwo (förhoppningsvis genom att kasta en Master Ball), så det är ingen enorm skillnad.

8 GAMMAN

Fans av Pokémon Red and Blue känner till hur Game Freak tvingade dem in på en viss väg. Vissa platser skulle blockeras av Pokémon i spelet eller till och med människor. Ett av de mest minnesvärda fallen av detta var i Viridian City. Det var en gammal man som blockerade en väg för han hade inte fått sitt kaffe än. Det var dock inte det ursprungliga skälet som anges i Pokémon Green . I det spelet berodde det på att mannen var full och ännu inte hade vaknat upp för att flytta ut ur vägen. Anledningen till förändringen är ganska uppenbar, vilket gör det till en rolig bit av Pokémon- historien.

7 MER PUNKTER

Objekt är en viktig del av Pokémon- spelen, vilket gör det möjligt för spelare att läka sina Pokemon, ge dem föremål att hålla, eller till och med fånga andra Pokémon. Dessa kan köpas på Poke Marts, men det finns begränsningar för vilka objekt som kan köpas. I Pokémon Green underlättades saker och ting för spelaren genom att ha fler artiklar tillgängliga i Poké Marts. HP Ups var till exempel något som spelare kunde köpa med sina hårt tjänade pengar. Smarta spelare kan enkelt spara pengar så att de kunde maximera sin Pokémons HP genom att besöka en av dessa marts.

6 GRÅKARTRIDGE

Pokémon Red and Blue var annorlunda än de flesta GameBoy-spel av några orsaker. Bland dessa skäl var hur patronerna såg ut. Dessa spel startade trenden med Pokémon- kassettspel med en annan färg. De flesta patroner var gråa, men röda och blå var röda respektive blå. Pokémon Green fick dock inte denna behandling. Spelet var det klassiska GameBoy-grått, vilket gjorde att det sticker ut mindre i en samling än dess nordamerikanska motsvarigheter (föreställ dig en värld där Röda och Blå hade grå patroner). Tyvärr har moderna Pokémon- spel inte längre olika färgade patroner, och spelen följer efter med resten av konsolens titlar.

5 GRÖN SKÄRM

Många GameBoy-spel designades utan färg, eftersom konsolen inte stödde det. Nästa iteration på systemet, GameBoy Color ändrade det till det bättre, vilket gjorde att varje spel kan visas i färg. Eftersom systemet också lätt kan spela vanliga GameBoy-spel, kommer det ofta att använda ett filter för att göra varje äventyr att sticker ut lite mer. När det gäller Pokémon Green skulle det ges uppenbart ett grönt filter av uppenbara skäl. Detta cementerade spelets titel och dess plats bland Pokémon- franchisen. Det var inte förrän Gen II som Poéemon- spel designades med GameBoy Color i åtanke.

4 UN-FÖRBARA POKEMON

I varje Pokémon- spel finns det vissa Pokémon som inte kan fångas i naturen. Vissa måste utvecklas och andra måste handlas för att hitta. Skillnaden med Pokémon Green är att några av dessa Pokémon kan fångas, och vi talar inte bara om exklusiva versioner.

Till exempel kan Kadabra hittas i naturen, vilket gör det så att utbildare inte behövde byta ut en Abra för några få nivåer eftersom den bara känner till teleporter. Andra Pokémon som normalt skulle kräva en handel kan också fångas i spelet, vilket gör det lättare att fånga alla Pokemon än Red respektive Blue respektive.

3 BUGS

Med varje första utgåva av ett videospel finns det buggar som kan strykas ut i senare versioner. Det var just fallet med Pokémon Green . Det fanns mindre problem i spelet som fixades med utgivandet av Pokémon Red and Blue . Det var tydligt att se tillbaka på att det arbete som gjordes i Pokémon Green var lite på basnivå-sidan när Game Freak räknade ut vad som fungerade och vad som inte gjorde. Trots den mer utstrykade utgåvan av Red and Blue fanns det fortfarande gott om ikoniska glitches i de spel som människor fortfarande älskar att missbruka.

2 RAICHU FÖR ELEKTRODE

Det finns en berömd handel med Pokémon Red and Blue på Cinnabar Island där spelare erbjuds en elektrod för en Raichu. Om spelare gör handeln, kommer de att hälsas med text som säger: "Raichu du handlade till mig gick och utvecklades!" Detta är felaktigt, eftersom Raichu inte kan utvecklas, än mindre genom handel. Den här händelsen var annorlunda i Pokémon Green, eftersom handeln var densamma, men dialogen var inte fel. Detta misstag var ett resultat av en missöversättning. I den japanska Pokémon Blue skulle spelarna byta en Kadabra istället, som utvecklas till Alakazam genom handel. Översättningen var inte fast för de västra utgåvorna.

1 PROTAGONISTENS ÄRDIGHET

Pokémon Red and Blue är kända för att skildra rivaliteten mellan tränare Red och Blue (lämpligt namngivna). I efterföljande Pokémon- spel har dessa karaktärer återuppträtt och fungerar som större utmaningar som spelarna måste övervinna. Pokémon Green hade en annan arv. Medan spelare spelade som tränare Red i det spelet, representeras Pokémon Green av en ny tränare som heter Green. Hon dök upp i Pokemon Let's Go Pikachu och Eevee som en återuppringning till det japanska spelet. Framöver är det troligt att hon får mer representation. I FireRed och LeafGreen hade spelare kunnat spela som en version av den klassiska Green som heter Leaf.

Relaterade Artiklar