Rangordna de olika versionerna av prinsessan Zelda från värsta till bäst

Legend of Zelda- serien är en av de mest inflytelserika och kända videospel-serierna genom tiderna. Den har haft 16 huvudtitlar och ett antal HD-remakes och spin-off-spel. Men trots att spelen spelas med titeln The Legend of Zelda, spelar du faktiskt som Link. Zelda är prinsessan av Hyrule (för det mesta) som vanligtvis behöver sparas. Men inte alla hennes inkarnationer är hjälplösa.

Jag har gått igenom och undersökt alla de olika Zeldorna från alla huvudtitlar (när de finns) och några spin-off-spel (dvs. Hyrule Warriors och CD-i-spelen). Det finns några fall där en version av Zelda dyker upp i flera spel och det finns några spel som inte innehåller henne alls.

Varje Zelda rankades på ett av tre aspekter: byrå, karakterisering och närvaro. För byrå tittade jag på hur mycket hon gjorde av sin egen vilja. Tillbringade hon större delen av spelet medvetslös eller sprang hon runt och sparkade rumpan? När det kom till karakterisering såg jag på hur stark hennes karaktär var. Nu hänvisar detta inte till hur psykiskt eller fysiskt stark hon är. Det har mer att göra med antalet styrkor och svagheter. Har hon faktiskt en personlighet? Slutligen tittade jag på hur närvarande hon var i själva spelet. Tillbringar hon det mesta av spelet i ett torn eller kan du faktiskt spela henne? Om du inte kan spela som henne, hur ofta visas hon på skärmen?

Ganska varning, det finns spoilers framöver. Kom också ihåg att jag inte beaktade spelets kvalitet i min analys. Kolla in vår Zelda- spelrankning om du vill veta vilken som är bäst.

15 Fast Asleep: The Adventure Of Link

Av alla gudinnarnas inkarnationer omfattar Zelda i Zelda II: The Adventure of Link helt och hållet spädbarn i nödläge. Hon är så dålig att hon faktiskt behövde rädda innan händelserna i det ursprungliga spelet inträffade.

För att skilja henne från den tidigare Zelda, fick The Adventure of Link Zelda titeln Zelda I. Hennes far, kungen av Hyrule, gömde Triforce of Courage innan han dog och berättade bara för Zelda var den skulle hitta den. Zeldas bror, en namngiven prins, ville ha stycket så att han kunde göra anspråk på kungen. Men när Zelda vägrade hyrde prinsen trollkarlen att hämta informationen från henne. När det inte fungerade placerade trollkarlen en sovförbannelse på Zelda. Prickig av sorg låste prinsen sin sovande syster i ett av tornet i Hyrule slott. Han beslutade också att alla kvinnor i kungafamiljen skulle få namnet Zelda efter hans fallna syster. Handlingen i The Adventure of Link kretsar kring Link och försöker ångra förbannelsen.

Denna Zelda är helt enkelt fruktansvärd. Hon tillbringar 99% av spelet helt medvetslös. Hon har ingen karaktär och har ingen byrå. Allt hon får är en enda rad i slutet av spelet där hon tackar Link för att rädda henne. Det är allt.

14 Thez: fyra svärd

Denna Zelda är inte mycket bättre. Hon och Link är barndomsvänner och hon drar honom in i Sanctuary of the Four Swords för att kontrollera om sigillet som håller Vaati fängslad. Liksom många av Zeldas i serien har hon lite framtida syn och kände att tätningen försvagades. Naturligtvis är Vaatis redan fri när de anländer och han kidnappar Zelda nästan omedelbart för att hon är söt och han vill göra henne till hans brud; vilket är brutto. Medan denna speciella Zelda inte är den yngsta inkarnationen, är den äldsta omkring 18 och hon är verkligen inte den äldsta. Så det finns den fruktansvärda tanken.

Ärligt talat, inte bara är denna Zelda värdelös, hon är liksom dum också. När Link och hans tre kloner äntligen räddar henne i slutet av spelet märker hon att något är annorlunda om honom, men det tar henne en minut att inse att Link hade delat upp i fyra versioner av sig själv. Ärligt talat, det faktum att vara en komplett ditz betraktas som en karaktärsdrag är det enda som hindrade henne från att vara den värsta Zelda. Liksom Zelda från The Adventure of Link, har de fyra svärdna Zelda noll byrå, ingen närvaro, och hennes enda avgörande karaktärsdrag är att hon är dum.

13 Vilken personlighet? Fyra svärd äventyr

Nu finns det faktiskt en skillnad mellan i plot Four Swords och Four Swords Adventure. I grund och botten är Ganon i äventyr och står bakom allt. I de första fyra svärdarna är Vaati bara ett monumentalt ryck eftersom han kan vara det. Zelda får också en något större roll i det här spelet. Hon drar länk för att kolla in fyra svärd, men den här gången har hon faktiskt brytt sig om att gömma helgedomen borta. Zelda och sex andra flickor låser upp fristaden först och sedan bryter Vaati fri och kidnappar dem alla. Framsteg!

Okej, de verkliga framstegen med denna Zelda är att hon faktiskt hjälper Link i den slutliga kampen. Hon skapar en ljusboll medan Link distraherar honom. När den är klar besegrar ljuskulan honom och dagen räddas. Hennes förmåga att vara något annat än ett vackert ansikte är bara marginellt högre i Four Swords Adventures och hennes närvaro varar några sekunder längre. Trots det är hon fortfarande i grunden en kartongutklipp av en karaktär. Jag har träffat säckar potatis med mer personlighet än henne.

12 Det kan vara värre: The Legend Of Zelda

Till och med nummer 12 på denna lista är den ursprungliga Zelda, från den allra första Zelda- titeln, The Legend of Zelda, bara marginellt bättre än de tidigare. Hennes personlighet är helt obefintlig. Du ser henne inte ens i början av spelet! Allt du får är en vägg med text som säger att hon har kidnappats och du måste rädda henne. När du äntligen räddar henne, har hon en linje som används för att tacka dig för att du räddade henne. Ärligt talat ville jag sätta henne på botten av denna lista för hur lite närvaro hon är i sitt spel. Men denna Zelda har en räddningsbar nåd; hennes bakre historia.

Efter att demonkungen Ganon stal maktens triforce tog Zelda det på sig att dela visdomens triforce och dölja de åtta bitarna i hela hennes rike. Efter det beordrade hon sin sjuksköterska Impa att hitta någon som kunde besegra Ganon. Även om dessa händelser inte utvecklas i själva spelet och vi bara vet om det genom rullningstexten i början, är det mer än jag kan säga om någon av de andra Zeldorna på den här listan hittills.

11 Disney Princess: The Minish Cap

Minish Cap Zelda lider lite av Princess Jasmine syndrom. Spelet börjar med att hon smyger ut från slottet för att väcka Länka upp så att de kan gå till Picori-festivalen tillsammans. Hon leder länk till festivalen och fortsätter sedan att dra honom runt i sin obrutna spänning. Zelda hamnar i en lotteritävling och presenteras med tre val: ett hjärta, en pärla eller en sköld. Hon väljer skölden. Även om butiksinnehavaren försöker prata henne ur skölden insisterar hon på att ta den och ger den till Link som present. Naturligtvis attackerar Vaati i slutet av festivalen och förvandlar henne till sten för resten av spelet. För att ge förolämpning mot skada kidnappar han stenen Zelda. Så inte bara behöver hon räddas, Link måste också bryta förbannelsen på henne. Så småningom räddar Link henne och Zelda använder Mage's Cap för att återställa den skadade Hyrule och dess medborgare.

Denna Zelda har fortfarande ganska låg byrå och en ganska låg närvaro i spelet också. Men hon får några poäng på grund av sin spännande och envisa karaktär. Det är inte mycket, men det räcker för att sätta henne på nummer 11.

10 tre spel, helt bortkastade: en länk till det förflutna / Oracle Saga

Denna Zelda var med i inte en, utan tre spel. Vi träffar henne först i en länk till det förflutna. Han har också en liten roll i både Oracle of Ages och Oracle of Seasons . Zelda dyker dock bara upp i dessa två spel om du har den länkade versionen av Oracle Saga .

Denna Zelda startar också med en länk till det förflutna spelet i fångenskap, men hon är mycket mer aktiv när det gäller hennes räddning. Hon ropar telepatiskt till en ättling till riddarna av Hyrule, som precis råkar vara Link, och informerar honom att trollkarlen Agahnim har kidnappat henne och de andra kvinnliga ättlingarna till de sju klokarna. Agahnim använder dem som offer för att bryta tätningen mellan Hyrule och Dark World för att återupprätta Ganon. I Oracle Saga ska hela jobbet kidnappas av Twinrova så att Link kan rädda henne.

Zeldas karaktär i dessa spel är generisk. Hon är trevlig och oroar sig för andra. Men hon ropar till Link och efter att han räddat henne första gången leder hon honom genom en hemlig passage i slottet. När Link har räddat henne en andra gång kombinerar hon och de andra piga sina krafter för att bryta tätningen på Gonons torn så att Link kan besegra honom. Hon är i princip en icke-enhet i Oracle Saga. Denna Zelda är okej så långt Zeldas går.

9 Hon gjorde något! en länk mellan världar

Den här versionen av Zelda visas i två fullständiga klipp innan hon fångas i en länk mellan världar ! Normalt räknas de precis ut ur porten eller innan spelet till och med börjar. Yuga dyker upp och börjar förvandla människor till målningar tidigt i spelet. Link går till Zelda där hon ger honom en speciell charm för att skydda honom innan hon skickar till Kakariko Village. Det är först efter att Link kommer tillbaka att Zelda kidnappades av Yuga och förvandlas till en målning. Länk följer Yuga in i Lorule och räddar så småningom henne tillsammans med de kidnappade vismännen.

I all ärlighet är A Link Between Worlds inte Zeldas spel, det är Hilda. Så Zeldas närvaro i detta spel är ganska låg och hon har inte fått mycket av en karaktär utanför att vara en generisk, trevlig prinsessa. Zelda spelar en större roll i finalen och hjälper Link att återställa Lorules Triforce. I slutet av dagen är det inte riktigt mycket.

8 Att ta sig dit: Twilight Princess

Twilight Princess är ett av de bättre Zelda-spelen, så det är olyckligt att den speciella iterationen av Zelda är väldigt mitt på vägen. Hon är inte hemsk. Ja, hon är i fångenskap innan spelet startar, men det är inte kidnappning. Zant gav henne två alternativ: se hur hennes folk dör i ett hemskt krig när hennes rike bränns till marken eller överlämnar sig själv och rike. Hon valde att kapitulera och Hyrule för att bli inhyllat i Twilight. Zelda var inlåst i ett av Hyrule Castle's torn. När du träffar henne första gången fungerar hon som ett uttalande munstycke. Men andra gången du går till henne räddar hon Midnas liv i utbyte mot sin fysiska form. Ganon använder sin andlösa kropp som docka under den sista striden. När hon har återställts till kroppen hjälper hon Link att besegra Ganon genom att skjuta honom med ljuspilar. Denna speciella Zelda är modig och osjälvisk. Hon placerar andra framför sig själv och gör vad hon kan för att skydda sina människor. Hon har inte mycket av närvaro och tillbringar det mesta av spelet i ett torn eller ofullständigt. Men det är ett steg i rätt riktning.

7 En faktisk karaktär: Skyward Sword

Skyward Sword 's Zelda har en verklig, verklig personlighet. Hon är lekfull och impulsiv. Hennes vänskap med Link är uppenbar från början. Zelda kallar Link 'Sleepyhead' vid några tillfällen och skjuter bokstavligen från ett par fällningar. Hon har förtroende för spader men är inte så hög på sin loftwing att hon inte oroar sig för andra. På toppen av allt detta är hon avundsjuk på Links förhållande till hans svängande. Denna Zelda är en verklig karaktär! Även om hon inte är en enorm närvaro i spelet, är hon inte helt frånvarande det heller. Hon är en viktig spelare i början av spelet och dyker upp flera gånger under hela tiden. Det finns en ganska hjärtskärande scen mellan henne och Link ungefär halvvägs genom spelet som visade deras relation perfekt. Det är bara synd att hon inte har så mycket byrå.

Zelda kidnappas inte bara, hon kidnappas tre gånger. Varje gång måste hon räddas av antingen Impa eller Link. Impa tar henne från en plats till en annan och leder henne genom de uppgifter hon måste utföra. Hon gör några val för sig själv, men hon är inte drivkraften bakom en bra del av sina handlingar. Det är synd, verkligen.

6 Girl Power: Ocarina Of Time

Ocarina of Time Zelda får många rekvisita från mig, särskilt med hur galet det kan bli. Denna Zelda är ett litet barn i minst halva spelet. Ändå kunde hon känna igen det onda i Ganondorf och hoppade omedelbart till handling. Zelda, som barn, gjorde det smarta och varnade sin far. När han inte trodde henne bestämde hon sig för att stoppa Ganondorf själv. Zelda följde sina profetiska drömmar och skickade Link på uppgiften att rädda Hyrule. Hon hjälpte honom så gott hon kunde från sidleden medan hon lovade att skydda Ocarina of Time. När det blev tydligt att hon inte kunde skydda ocarina valde hon att ge den till Link. Efter det gick hon i gömmer och förklädde sig som sheikan. Som sheik använde hon sina ninja-färdigheter för att fortsätta hjälpa Link. Zelda planerade och anpassade ständigt sina planer när situationerna förändrades. Visserligen är inte alla hennes idéer väldigt bra och hon ansvarar själv för att dela tidslinjen. Zelda är dock kraftfull. Hon är också sjunde visaren och ledaren för vismännen. Det är bara olyckligt att hennes karaktär inte utforskas särskilt bra och att hon bara visas sporadiskt i hela spelet. Hon lyckades också bli kidnappad strax efter att hon avslöjat sig för Link och kunde inte bryta ut trots sin kraft och förmåga.

5 Lost Lost Potential: Wind Waker / Phantom Timglas

Jag kan inte ens börja beskriva hur illa jag ville att Tetra skulle vara högre på listan. Tetra, även känd som prinsessan Zelda, introduceras först för oss i Wind Waker som en självisk, hämnd, cocky, brash, modig och bossig piratkapten. Hon bryr sig inte om värdelösa människor och låter ingen gå över henne. Dessutom får hon en verklig karaktärbåge där hon lär sig att vara snällare och ta ansvar som prinsessan för Hyrule. Dessutom sparar hon Link lika många gånger som han räddar henne. Det är bara en fullständig skam att hennes byrå avlägsnas från henne under den senare halvan av spelet. När hon lär sig att hon är prinsessan Zelda, gömmer hon sig tills Ganondorf kidnappar henne. Zelda tillbringar också medvetslös halva slutkampen. Men hon hjälper Link att slåss i andra halvlek och de besegra Ganondorf tillsammans.

Tetras verkliga tragedi och anledningen till att hon är så låg på den här listan är på grund av Phantom timglas. Hela hennes byrå försvinner från henne. Link får all kredit för att besegra Ganondorf. Tetras hjärna fortsätter med permanent hiatus och hon lyckas kidnappas tack vare sin egen dumhet. Hon har vänt sig till sten och ungefär två sekunder efter att Link bryter förbannelsen blir hon kidnappad igen. Hennes närvaro existerar praktiskt taget inte i Phantom timglas . Hennes låga ställning är absolut det här spelets fel.

4 The Hero: CD-i Zelda Titles

Det här gör ont. Detta gör fysiskt ont. CD-i Zelda- spelen är så dåliga att de flesta Zelda- fans vägrar att erkänna sin existens. CD-i Zelda- spelen är otvetydigt fruktansvärda och lätt det värsta av Zelda- spelen. De är inte ens kanon. Det enda bra med dem är att de är så lätt att håna. Tyvärr handlar den här listan inte om spelen, den handlar om karaktärerna. Nu ska jag absolut erkänna att Zeldas karaktär är riktigt dålig i det första CD-i-spelet. Zelda i Link: The Faces of Evil är ungefär så dumt som dumma kan vara. Inte bara blir hon kidnappad utan hon tillbringar hela spelet medvetslös. När Link räddar henne vaknar hon och frågar vad som hände. Link berättar för henne att han räddade henne från Ganon och hennes omedelbara svar är: "Du gjorde det inte."

Anledningen till att hon är så högt på denna lista är på grund av Zelda: The Wand of Gamelon och Zelda's Adventure . Även om det kan hävdas att Zelda i Zeldas äventyr är en annan Zelda, kvarstår faktum att hon gjorde löjligt högt på grund av sin byrå och närvaro i spelet. De två sista CD-i-titlarna utesluter henne som den huvudsakliga, spelbara karaktären där Link blir kidnappad och hon räddar honom. Hon har mycket spunk och är orädd i strid. Precis som Tetra låter hon inte någon pressa henne runt. I båda spelen är hon hjälten.

3 The Warrior: Hyrule Warriors

Hyrule Warriors är en annan Zelda- titel som inte är kanon, men det skulle vara en service till denna lista om vi ignorerar den. En titt på Princess Zelda i Hyrule Warriors är allt som krävs för att se varför hon skulle komma till 3: e plats. Zelda plågas av mardrömmar och deras potential skrämmer henne. Hon börjar leta efter en krigare som kan hjälpa till att skydda sitt rike, men en armé attackerar innan hon kan fatta ett beslut. Så istället beordrar hon trupperna att slåss och marscherar med dem in i striden. Zelda försvinner under slaget, men det beror inte på att hon kidnappades. Istället förvandlas hon till sheik och kämpar tillsammans med Link och Impa för att skydda sina människor. Zelda sparkar absolut rumpa i Hyrule Warriors . Till skillnad från sin motsvarighet från Ocarina of Time, kidnappas hon inte direkt efter att hon avslöjat sig. Hon fortsätter att kämpa under hela spelet och är en viktig närvaro i historien och spelet. Den enda nackdelen är att hon inte är väl utforskad som karaktär. För mycket betoning läggs på henne som ett mysterium och inte som en karaktär.

2 Frälsaren: Breath Of The Wild

Det tog ärligt talat lite tid och eftertanke för mig att placera Breath of the Wild Zelda på denna lista, särskilt denna höga. Zelda är, på ytan, inte riktigt så intressant. Hon är inte en kämpe på samma sätt som Hyrule Warriors Zelda är och hennes personlighet är inte lika tydlig som några av de andra. Det verkar också som om hon inte riktigt gör mycket. Men jag placerade henne så högt av en anledning.

Zelda visste om sitt öde från en tidig ålder och ägnade henne varje vakande ögonblick för att låsa upp kraften som hon behövde för att besegra Ganon. Det är hon som kontrollerade vart de åkte och när de gjorde det. När Ganon äntligen attackerade, räddade hon Link och fortsatte sedan att kidnappa Ganon. Okej, hon fångade honom i 100 år, men det är i princip samma sak. Breath of the Wild 's Zelda har utan tvekan den mest byrån av alla Zeldas. Hennes personlighet är inte lika bombastisk som de andra, men den är fortfarande där. Hon är inte lika mentalt stark som de andra, men hon är seriös och intelligent. Hennes ilska mot Link i flashbacks är omdirigerad frustration över hennes eget maktlösa tillstånd. Zelda arbetar själv till utmattning eftersom hon är akut medveten om den enorma vikten på axlarna. Det enda som håller henne utanför platsen är hennes närvaro. Medan hon har massor av snitt, är hon relativt frånvarande i ett spel som lätt kan springa över 100 timmar.

1 Perfekt: Spirit Spår

Zelda in Spirit Tracks är en av de få inkarnationerna av Zeldas som faktiskt är spelbara. Hennes karaktär, även om den är mentalt svag, är den starkaste i serien. Hon blir lätt mobbad av kanslaren och har inte mycket av en ryggrad alls. Zelda är lite dumt men inte helt naiv. Hon vet att kanslern är upp till något och rekryterar Link för att hjälpa henne att smyga ut från slottet för att räkna ut det. När hennes kropp tas från henne förblir hennes ande. Hon börjar som en rädd liten flicka som är mer än villig att låta andra riskera sina liv för att hjälpa henne. I själva verket hotar hon i princip Link. Dessutom är hennes reaktion på när hon får veta att Ganon kommer att använda sin kropp som köttdräkt ovärderlig! Men under spelets gång blir hon modigare och går igenom en äkta karaktärbåge.

De två största sakerna som väckte just denna Zelda till en första plats är att hon är närvarande under hela spelet och kämpar tillsammans med Link som en jämlik. Zelda lär sig att ta kontroll över Phantoms och de arbetar tillsammans för att övervinna utmaningar och besegra sina fiender. När hon inte kämpar ger hon Link-pekare och hjälper till att rikta honom dit han behöver åka. Hon är också anmärkningsvärd för att vara den enda versionen av Zelda som visar sig verkligen göra en linjal! Spelet slutar med att hon fyller i pappersarbete.

Av alla Zelda-inkarnationerna har Spirit Tracks Zelda mest närvaro, byrå och karaktär.

Relaterade Artiklar