Sims 4 Realm of Magic: De 5 bästa och värsta sakerna med det
The Sims 4: Realm Of Magic har bara varit ute i ungefär en vecka, men simmer från hela världen har redan lagt tillräckligt med tid för att bilda åsikter om det. Vissa är bra, medan andra inte är så bra.
Drivkraften bakom dessa olika åsikter verkar vara att spelare som väntade på introduktionen av magi sedan början av serien är mindre än glada över den nakna benversionen som erbjuds av paketet, medan de som inte förväntar sig mycket är ha tiden för sina liv.
Många paket för The Sims 4 är splittrade, särskilt om det är en av många efterlängtade, men det finns nyanser. För varje dålig sak finns det en bra sak - och för varje bra sak finns det en dålig sak. Denna lista illustrerar några av de starkaste punkterna från båda sidor om staketet.
10 bästa: magi kan vara en social aktivitet
Borta är dagarna när Sims sociala behov sakta minskar medan de arbetar för att förbättra sig själva. Sims 4 som helhet har gjort det möjligt för sims att multi-task medan de bygger färdigheter och utför uppgifter. Det finns emellertid vissa begränsningar i att det att stoppa för att prata med en annan sim kommer avsevärt att bromsa framstegen de gör mot sitt mål.
I The Sims 4: Realm of Magic kan man experimentera med och brygga en potion i en kittel av en grupp av upp till fyra simmar, fylla alla deras sociala behov och ge flera simmar möjlighet att få erfarenhet samtidigt .
9 Värst: Flera saker är opolerade (eller saknas helt)
Det finns några enorma, bländande problem med saker som Visarna, men det finns också en myriad av mindre som lämnar en dålig smak när de alla är sammanslagna. Till exempel är det nya kökset som medföljer spelet vackert ... förutom att det inte har skåp, och kylen och spisen kommer inte i matchande färgrutor. Att lämna ut köksbitar är en konsekvent fråga med The Sims 4, men så de flesta spelare förväntade sig det.
Något som ingen förväntade sig var för paret nya, målade på ögonbrynen som medföljde förpackningen för att få sina färgrutor helt i ordning från resten av hårstrån / ögonbrynen, vilket gör det svårt att arbeta med dem - och förstöra snyggt sammansatt estetik av CAS.
8 bästa: Glimmerbrook And The Magic Realm Are Gorgeous
Worlds in The Sims 4 har successivt blivit mindre sedan The Sims 4: City Living 's San Myshuno, i syfte att skydda spelets förmåga att köra på lägre maskiner. Glimmerbrook är inget undantag med totalt fem partier, men det estetiska är vackert. Denna skogstäckta värld är full av vilda växter och grodor för spelare att samla in och stenar för dem att gräva upp för ännu mer samlarobjekt.
På toppen av ett vackert vattenfall finns en portal som leder till Magic Realm, en fantastisk, ständigt dunkig värld som är omgiven av de virvlande rymden i rymden. Förstörda vägar flyter runt kanterna på HQ och många av byggnaderna i andra områden överges eller delvis förstörs, men det tar inte bort skönheten - om något, det ger bara till mysteriet.
7 värsta: de olika typerna av magi är inte viktig
När de olika typerna av magi marknadsfördes verkade det som om det skulle ha en verklig inverkan på hur Sims liv och magiska resor spelades ut. Detta har visat sig vara objektivt orätt. Simar kanske föredrar en typ av magi, men det verkar inte ge några fördelar.
Det är en bra idé, men den sattes samman på ett riktigt medioker sätt. Det är häftigt att simmarna kan pröva alla olika typer av magi, men det hade varit en mycket mer dynamisk spelupplevelse om varje Spellcaster var tvungen att välja en specialtyper.
I The Sims 2 skulle en häxas fysiska utseende förändras beroende på om de gynnade god eller ond magi. Även om ett helt binärt system också var lite inaktivt, gav det åtminstone intrycket att en sims val faktiskt spelade någon roll.
6 bäst: magi förbättrar livskvaliteten (och har konsekvenser)
Inom mängden potions och trollformler finns det flera som helt enkelt tjänar till att förbättra kvaliteten på en sims liv. Det finns en trollformel för att reparera trasiga föremål, en stavning för att rengöra smutsiga föremål (och simmar) och en dryck som helt fyller alla deras behov.
En av de bästa delarna av magi är emellertid att det faktiskt har konsekvenser för att inte misslyckas. The Curse of Repulsivity förändrar en Sims fysiska utseende och ger dem grön, vågig hud och en humör. Det gör det svårt att interagera med andra simmar, eftersom de förskjuts av förbannelsen.
Alla slags utmanande element är helt välkomna i The Sims 4, vilket är betydligt enklare än sina föregångare.
5 värst: bekanta är väsentligen dekorativa
Bekanta skyddar Spellcasters från döden och ger dem extra Spellcaster XP. Ibland pratar de till och med simmar.
Men det finns ingen faktisk relationsfält och simmar kan inte initiera några sociala interaktioner - så även om de kan verka som levande magiska varelser som en Spellcaster har vänat sig med, är de faktiskt bara ett dekorativt objekt som ökar deras förmågor. Till och med mina första husdjursprodukter gjorde bättre än så!
4 bäst: dueller är fantastiska
Första saker först, duellering ser ganska cool ut. Det är uppenbarligen inspirerat av Harry Potter, men det är inget fel med det. Det finns specifika Dueling Grounds i Magic Realm, men Spellcasters kan faktiskt duellera ganska mycket vart de vill.
Det finns några olika typer av dueller att välja mellan. Vänliga och uppvärmda dueller är mer socialt baserade, men simmarna kan också duellera för en handfull andra saker: Kunskap kan låsa upp nya trollformler, ingredienser kan ge föremål som används för drycker och artefakter kan ge trollkar och / eller kvastar.
3 värsta: Vi fick de fel visarna (och de nya som saknar mångfald)
I gameplay-trailern såg Sage of Untamed Magic, Morgyn, exakt samma ut som de gör i spelet. Men Sages of Practical Magic och Mischief Magic var två helt olika människor. Praktisk magi avbildades som en fysiskt fit mörkhårig man med dreadlocks och Mischief Magic avbildades som en blekhudig tjej med tatueringar och en kort, hackig vit bob.
Visarna som vi likviderade med är helt annorlunda än vad som skildrades, särskilt Sage of Practical Magic, som nu är en portly, lättare hud (om inte kaukasisk) man. Förändringen är tråkig i dess uppenbarhet i bästa fall och problematiskt i värsta fall.
2 Bäst: Att lära sig magi är otroligt uppslukande
Att bli en stavcaster är kanske inte världens svåraste uppgift, men det är en anständig mängd faktiskt arbete att fånga in din Sims nyfundna krafter. Simmar kan alltid be vismännen att lära dem ett dryckesrecept eller en ny trollformel, men det finns en nedkylningsperiod efter var och en.
Duellering kan lära Sims nya trollformler eller potionrecept, förutsatt att de är starka nog för att vinna. Att experimentera med kitteln kan lära sig nya potionsrecept, precis som att öva på Spellcasting kan lära sig nya trollformler. Att gräva runt bokhyllorna på HQ för tomes är ett bra sätt att lära sig trollformler, även om det finns en chans att få en duplikat för en som din sim redan vet.
Oavsett vilken metod du föredrar, tar det mycket tid och ansträngning att studera tillräckligt för att faktiskt bli en skicklig Spellcaster.
1 Värst: Att bli stavcaster är löjligt enkelt
Trailern gjorde att det verkade som att bli en Spellcaster var mycket svårare än den faktiskt är. I själva spelet vandrar Sims bara in i Magic Realm genom att använda portalen i Glimmerbrook och hitta en Sage. När du har chattat dem lite och byggt upp en liten förhållande, kan du be dem lära din sim-magi.
De skickar dig på en liten uppdrag att samla glödande kulor som heter Motes från hela partiet, och när du väl har valt dem in ... Boom, du är en stavcaster, Harry. Att ge sig ut på en resa till en magisk livstid verkar som om det borde vara betydligt svårare än bara det.
NÄSTA: 10 saker The Sims 4 gör bättre än andra Sim-spel