Smash Ultimate: 3.1.0 Patchvinnare, förlorare och virtuell verklighet förklarade
Ver. 3.1.0 patch för Super Smash Bros. Ultimate är nu live, och det gav massor av oväntade tillägg till spelet, både i speländringar och nya lägen.
Masahiro Sakurai släppte nyligen en bok som kombinerar hans Famitsu- artiklar från de senaste fem åren, där han nämnde att vinstförhållandet mellan Super Smash Bros. Ultimate- karaktärer var så lika att han inte var säker på om fler förändringar behövdes. Det visar sig att Sakurai låg genom tänderna, eftersom den senaste lappen för Super Smash Bros. Ultimate kommer helt att skaka upp det konkurrerande spelet.
Relaterat: Mod Lägger till Shaggy som en spelbar karaktär till Super Smash Bros. Ultimate
Informationen om de nya tilläggena till Super Smash Bros. Ultimate är härledd från de officiella lappnoter som släppts av Nintendo, som kan hittas här och här.
Major Buffs: Multi-Hit Moves
Den mest konsekventa förändringen i den senaste korrigeringen för Super Smash Bros. Ultimate är att många flertalsslag har gjorts mer pålitliga i hur de ansluter flera gånger.
Listan med karaktärer (och rörelserna) som detta påverkar inkluderar: Samus och Dark Samus 'up smash, Fox's neutral attack 2, Luigi's neutral attack 2 & 3, Ness neutral attack 2 & 3, Jigglypuff's neutral attack 1, Peach & Daisy's neutral attack 1 & 2 och up special, Ganondorf's down smash, Roy & Chrom's up smash, Mr. Game & Watch's up tilt, Dark Pit's up smash, Zero Suit Samus sidospecial, Snakes tre neutrala attacker, Ivysaurs neutrala special, Charizard tre neutrala attacker, Diddy Kongs neutrala attack 1 & 2 och upp smash, Lucario's up smash and down air, ROB: s neutrala attack 1 & 2, Toon Links neutrala attack 1 & 2, Wolfs tre neutrala attacker, Villagers up-smash, Little Mac's neutrala attack 1 & 2, Mii Brawlers neutrala attack 2 och neutrala special 2, Mii Gunners uppslag, Pac-Mans uppslag, Shulks uppslag, Bowser Jr. Är upp special, Duck Hunt Duo är i luften, Molns nedslag, Bayonettas upp tilt, Inklings neutrala attack 2 & 3, Incineroar tre neutrala attacker och Jokers sida speciell.
Buffed: Captain Falcon
Kapten Falcon hade tagit en anmärkningsvärd hit i övergången från Super Smash Bros. 3DS / Wii U, men han kanske klyver sig tillbaka till toppen tack vare några buffs i den senaste lappen för Super Smash Bros. Ultimate.
Kapten Falcons upp tilt är nu snabbare, räckvidden för hans främre luft har ökats, hans bakluft har ytterligare ett knockback, Falcon Kick har längre träffdetektering, och Raptor Boost är snabbare när han är nära en motståndare, har bättre super rustning och utökad "hitstun."
Buffs And Nerfs: Peach / Daisy
Princess Peach och Daisy anses av några av de bästa karaktärerna i Super Smash Bros. Ultimate. De två kungliga höghetarna har fått några förändringar i den senaste lappen.
Golfklubbens sidstörning som används av båda karaktärerna har ökat knockbacken, medan deras jabs och Peach Parasol / Daisy Parasol har en enklare tid att ansluta till flera träffar.
Nackdelen är att båda karaktärerna nu är mer sårbara när de använder Peach Bomber / Daisy Bomber and Vegetable, medan deras framåtluft och backkast har mindre lanseringsavstånd.
Nerfed: Pichu
Pichu ansågs en gång vara den sämsta karaktären i Super Smash Bros.- serien, men den kom tillbaka på ett enormt sätt i Super Smash Bros. Ultimate och ansågs av vissa vara en av de bästa karaktärerna i spelet.
Tiden kan ha kommit att skjuta Pichu tillbaka i PC Box, eftersom den har fått flera stora nerfs i den senaste patch.
Pichu har nu en större hitbox. Återvinningsskadorna på de flesta av sina drag har ökat, sidoslutningen har mindre återfall, och sidosnöret är nu mer sårbart än tidigare.
På plussidan är Pichus sköld nu större, men det kommer att vara liten komfort för världens Pichu-spelare.
Nerfed: Lucina
Lucina har nått nya höjder av popularitet i Super Smash Bros. Ultimate, men hon kanske måste återvända till huvudrollen i mobilspel, eftersom hennes främre luft och sidosmash nu har mindre knockback.
Buffed: Diddy Kong
Diddy Kong kan ha varit den bästa karaktären utan DLC i Super Smash Bros. 3DS / Wii U, men han slog ner några steg i Super Smash Bros. Ultimate. Det verkar som om han kanske är tillbaka på väg, eftersom hans uppslag har mer knockback, hans up air har mindre sårbarhet, hans down air är snabbare, Peanut Popgun hanterar mer skador och har en kortare laddningstid, Rocketbarrel Boost reser längre, ger mer skada och har en långsammare fallhastighet.
Nackdelen är att Diddys Final Smash nu gör mindre skador och har svårare att lansera fiender med låg skada. På plussidan handlar explosionsdelen av attacken mer skada.
Nerfed: Olimar
Olimar fick ett enormt uppsving i Super Smash Bros. Ultimate och några spelare hävdade att han var en av de bästa karaktärerna i spelet. Det verkar som om Olimars stjärna lyste för ljust, eftersom hans hitbox är större (vilket gör honom lättare att träffa), hans sidosmash är mer sårbar, och hans höga skador har minskat.
Buffed: Lucario
Lucario har fått flera buffs i den senaste Super Smash Bros. Ultimate patch. Dess jabs är mindre sårbara, dess strejkattack har ökat räckvidden, hans höga skador räckvidd har ökat, hans up smash har en enklare tid att slå flera gånger, hans höga skada räckvidd har ökat, hans dunluft har en enklare tid att slå flera gånger, och Aura Sphere har ett ökat räckvidd och minskad sårbarhet.
Buffs And Nerfs: Wolf
Wolf gjorde sin efterlängtade återkomst till Super Smash Bros.- serien i Super Smash Bros. Ultimate och vissa fans tror att han är en av de bästa karaktärerna i spelet. Wolf har fått flera ändringar i den senaste korrigeringen.
De flera träffarna på Wolfs jabs ansluter nu mer pålitligt och hans Reflector fungerar snabbare, hanterar mer skada och har enklare tid att fånga projektiler.
På nedsidan har Wolfs nedstopp mindre knockback, hans Blaster har ökat sårbarheten, och den sista hiten på hans up special har mindre knockback.
Buffed: Rosalina & Luma
Rosalina & Luma tog en märkbar hit i Super Smash Bros. Ultimate vid lanseringen, till den punkt där duon redan har fått betydande buffs i tidigare lappar.
Luma är nu mindre sårbar under Rosalinas streckattack och under Gravitational Pull. Rosalinas sidstörning har bättre knockback när Luma är nära, Rosalinas framluft har minskat sårbarheten och tar tag i avsatsen snabbare, och Rosalinas grepp är snabbare.
En ny förändring av karaktären är att Luma har mindre uthållighet, men den dyker upp snabbare efter att ha förstörts.
Buffed (But Not Enough): Little Mac
Förändringarna i skador och knockback under tvåspelarslag i Super Smash Bros. Ultimate har gjort Little Mac till en kraft att räkna med, men han får fortfarande nya buffs.
Lilla Mac's jabs har nu längre räckvidd och minskad sårbarhet, hans sidotilt förbinder mer pålitligt med flera träffar, hans ned tilt har ökat räckvidd, superpansringen på hans upp smash håller längre, hans Straight Lunge har minskat sårbarheten på marken, hans Jolt Haymaker har ökat räckvidden i början av flytten och hans Slip Counter har minskat sårbarheten.
Buffed: Bowser Jr.
Bowser Jr. är en av de mest tekniska karaktärerna i Super Smash Bros. Ultimate och han har alltid varit svår att bemästra, men hans nya buffs kan göra honom mer populär.
Bowser Jr. up tilt lämnar honom mindre sårbar, hans up-smash har mer knockback, hans Clown Cannon är snabbare när den används i luften, hans Clown Kart Dash är snabbare när flytten först används och hammarattackerna som används efter Abandon Ship har en längre räckvidd och träffdetektering.
Buffed: Ryu & Ken
Ryu och Ken är tillräckligt lika att deras förändringar kan listas tillsammans.
Det är nu enklare att avbryta Ryu & Ken's jabs och sidobackningar. Deras sidotiltar har också ett bättre attackområde på spetsen.
Ryu's up air har bättre träffdetektering och räckvidd. Ryus lutning påverkar fienden längre, hans tunga Hadoken är snabbare, hans vanliga Hadoken är snabbare, starkare och har ett bättre räckvidd på marken, och hans Tatsumaki Senpukyaku har ett bättre räckvidd vid sin första attack när han används på jord.
Ken's tunga neutrala attack har ökat kraften och knockbacken när den används på nära håll, hans down tilt orsakar en längre hitstun på fienden, hans sidosmash har en bättre knockback, det är lättare för honom att avbryta ut ur luften, hans Tatsumaki Senpukyaku har en bättre räckvidd på sin första attack när den används på marken. Ken's Shoryuken har en enklare tid att ansluta tillförlitligt med flera träffar, har en bättre knockback när du använder den flammande varianten på marken, och den ljusa och flammande Shoryuken har bättre knockback i luften. Ken's Oosoto Mawashi Geri har mer attackkraft och knockback, medan hans Inazuma-kick är starkare.
På nackdelen har Ryus nedkant lutat mindre och hans lilla Hadoken är långsammare. Ken's down tilt och medium Shoryuken har nu mindre knockback.
Buffed: Bayonetta
Bayonetta var gissla i Super Smash Bros. 3DS / Wii U- scenen och många fans var glada över att se henne nerfed hårt i Super Smash Bros. Ultimate. Det verkar som om utvecklarna känner att de var för grova på Bayonetta, så hon har fått några buffs i den senaste lappen.
Bayonettas flurry attack har förbättrat knockback, hennes strejkattack har bättre knockback på fiender med höga skador, hennes upp tilt har en enklare tid att ansluta flera gånger, hennes ned smash har ökat träffdetektering, hennes sida / upp special är mindre sårbara vid landning, och häxetid / bat inom räknare pålitligare.
Nya funktioner: VR-läge (med hjälp av Labo VR)
Det största tillskottet till Super Smash Bros. Ultimate i den senaste patch är ett läge som låter spelare se spelet i VR med Nintendo Labo VR-glasögon. Vi diskuterar detta läge mer detaljerat i en separat recension om The Gamer, eftersom det finns mycket att prata om. Läs vår recension av Smash Ultimate's VR-läge här.
Nya funktioner: Amiibo Journeys And Battle Arena
Amiibo-funktionaliteten var en mycket spionerad funktion i de senaste Super Smash Bros.- spelen, men dess betydelse tycktes minska i Super Smash Bros. Ultimate.
Ver. 3.1.0. har nu lagt till förmågan att skicka amiibo på resor för att träna dem, vilket innebär att de kämpar mot andra människors amiibo online och återkommer starkare.
Det är nu möjligt att använda amiibo-karaktärer i Battle Arenas och låta dem ta emot motståndare i online-slagsmål. Detta skulle göra det lättare att träna amiibos för tävlingar, eftersom de kan möta några av de bästa spelarna i världen.