Tetrisblocks har namn (& 9 andra roliga fakta om Arcade Classic)
Tetris är ett spel som har varit synonymt med begreppet videospelklassiker i årtionden. Även om det är ett spel med ett enkelt koncept, oavsett hur du ser på det, är Tetris ett historiskt stycke och har spelat en avgörande roll för att driva videospelens popularitet sedan det kom ut i mitten av 1980-talet. Det är så inflytelserikt att det nästan är omöjligt att hitta en person någonstans i världen idag som inte åtminstone har hört talas om den.
Även om Tetris har vunnit global popularitet och en permanent plats i popkulturen, finns det fortfarande mycket trivia om det som inte alla känner till. För att verkligen uppskatta denna ovärderliga del av spelhistorien, låt oss titta på tio roliga fakta om denna arkadklassiker och dess historia så att du bättre kan förstå vad som gör den så speciell.
10 Tetrisblocken har namn
Även om att namnge livlösa färgade former gjorda av block kan verka som ett godtyckligt och meningslöst beslut, finns det en anledning bakom. Till skillnad från andra arkadspel som ger vissa karaktärer namn bara för det, till exempel tjänade spöken i Pac-Man, att ge de olika formerna i Tetris- namn ett viktigt syfte
Då Tetris bara blev populärt, hade blocken inte sina egna specifika färger som människor kunde använda när de hänvisade till en specifik form. För att undvika förvirring fick blocken namn som är självförklarande. Ett av de mest populära sätten att namnge blocken är att kalla dem som bokstaven i alfabetet som de liknar: I, O, L, J, S, Z och T. Tetris är ett otroligt populärt spel, så namnen på några av bitarna har haft många variationer genom tiden, varav vissa är helt sammansatta.
9 Det gjordes för skojs skull
Visst, att skapa ett spel tillbaka i mitten till slutet av 1980-talet var ingen lätt uppgift, och krävde vanligtvis att de involverade hade hängivenhet för projektet. Att komma med intressanta koncept för ett spel som skulle ha potential, och sedan översätta det till ett fungerande spel krävde mycket tid. Det som är intressant med Tetris är att dess skapare, Alexey Pajitnov, skapade den bara för att se om han kunde.
Det är mycket troligt att den snabba tillväxten av projektets popularitet orsakades av att Pajitnov skapade Tetris för skojs skull och inte för vinst. Han delade först spelet med sina medarbetare i Moskva, som sedan fortsatte med att göra kopior av spelet och skickade det till andra, vilket fick spelet att spridas snabbt genom staden. Så småningom delade Pajitnov en kopia av spelet med en kollega i Ungern, där det märktes av ägaren till Andromeda Software Ltd., Robert Stein. Detta visar bara att ibland ett projekt kan bli oerhört framgångsrikt, även om du bara gör något på din fritid utan hopp om att det ger dig berömmelse eller rikedom.
8 Skaparen tjänade inte en penny i flera år
Det skulle förmodligen komma som en överraskning för de flesta att skaparen av ett av de mest populära spelen i världen inte fick någon ekonomisk vinst från det på över ett decennium. Även om det kan vara förvirrande, är det viktigt att komma ihåg den historiska kontexten när Tetris skapades. Att vara en rysk student i Moskva skapade Pajitnov Tetris 1984, vilket innebar att officiell distribution av spelet utanför Sovjetunionen skulle behöva gå igenom en sovjetisk byrå känd som Elorg.
Eftersom spelet ursprungligen delades fritt mellan kollegor, och senare distribuerades av den statskontrollerade Elorg, hade Pajitnov nästan inget att säga i de affärer som gjordes. Detta inkluderade affären mellan Robert Stein och Elorg, vilket ledde till att Tetris var den första Sovjet-tillverkade mjukvaran som någonsin såldes i Amerika, liksom ett avtal med Henk Rogers som licensierade handhållna rättigheter till Nintendo. På grund av att Pajitnov utesluts i dessa affärer på grund av Elorg, beräknas han att han missade cirka 40 miljoner dollar tills Rogers hjälpte honom att flytta till USA.
7 Att se blocken när de inte är där
När vi utsätts för kreativa medier som böcker, filmer eller spel tenderar våra fantasier att spikas, vilket ibland får oss att inspirera av kreativiteten i medierna för att skapa något av vårt eget. Men i detta fall är konceptet bakom Tetris så enkelt, nämligen enkelheten i de olika blocken i spelet, att din hjärna inte glömmer exakt hur de ser ut.
Att se de olika formerna eller blocken som används i Tetris långt efter att ha lagt ner spelet har observerats bland spelare och har kallats " Tetris- effekten" eller " Tetris- syndromet". Även om det inte är konstigt att syndromet får ivrige spelare att se blocken i sina drömmar, kan den andra hälften verka mindre normal. Spelare av Tetris som har upplevt " Tetris- effekten" hävdar också att de ser verkliga föremål som Tetris- block och tänker på hur de skulle kunna ordnas om för att passa perfekt ihop. Det är förmodligen en bra bieffekt att ha när man packar påsar under semestern!
6 Att spela ofta kan leda till fördelar
På grund av spelets popularitet har det inte överraskande varit det många studier om effekterna som spelar mycket Tetris kan ha på människor. Även om det kan tyckas för vissa att " Tetris- syndromet" skulle vara en irritation att ha, eftersom inte alla skulle njuta av att se sina hushållsartiklar som former som liknar Tetris- block, finns det andra observerade biverkningar som är mer fördelaktiga.
En forskningsstudie har funnit bevis för att spela Tetris faktiskt minskade deltagarnas sugen efter mat, liksom alkohol eller droger. Även om detta låter mycket positivt, fanns det också minskningar i begär efter aktiviteter som träning eller till och med spel. Vem kunde ha gissat att ett sådant oskyldigt spel skulle kunna användas som ett exempel på vad som kunde betraktas som ett dubbelkantigt svärd?
5 Det har ett imponerande Guinness världsrekord
Idag har alla hört talas om konstiga eller oklara världsrekord som får oss att skrapa våra huvuden och antingen undrar varför det finns ett rekord för det i första hand, varför människor är imponerade av det, eller om vi kunde slå det själva i våra sovrum. Men som det nu är, tycks Tetris ha en världsrekord när det gäller videospel som inget spel kommer att slå någon tid snart, eller eventuellt någonsin!
Världsrekorden i fråga är den för "The Most Ported Video-Game" som Tetris tjänade genom att ha 65 olika hamnar. Detta betyder inte bara att Tetris är oerhört populärt (som vi redan vet), utan också att det förmodligen inte finns någon videospelplattform som inte fick en port med en eller flera versioner av spelet. Vem skulle ha trott att ett spel som kom ut för 35 år sedan fortfarande skulle spridas genom moderna spelkonsoler och smartphones så snabbt som det gjorde på disketten i mitten av 1980-talet?
4 Det finns en konkurrenskraftig scen
Moderna konkurrenskraftiga videospel är extremt populära eftersom de är byggda kring intensiv mekanik där spelarna tävlar mot varandra för att se vem som är bättre. Konkurrenskraftiga spel har i allmänhet funnits sedan antiken, men av någon anledning är Tetris i allmänhet inte ett spel som kommer att tänka på när man spelar upp spel med konkurrerande scener.
Även om det kanske inte överraskar alla att spelare som älskar Tetris skulle sluta vilja tävla med andra, kan det komma som en chock för vissa att eSports-turneringar i detta arkadklassik ger upphov till massor av uppmärksamhet, både live och som åsikter på sociala medier . En av de mest populära filmerna av en Tetris- show mellan två skickliga spelare är från en turnering som hölls 2015, med över 10 miljoner visningar på YouTube!
3 Det första spelet som spelades i rymden
Ja, du har läst rätt - Tetris har titeln som det första videospel som någonsin har spelats i rymden. Det var den ryska kosmonauten vid namn Aleksandr A. Serebrov som tog med sig en Game Boy och en patron av Tetris . Genom att spela den ombord på MIR Space Station, och troligen låta de andra medlemmarna i hans besättning också ge den en virvel, gjorde Serebrov Tetris till det första videospel som någonsin spelats utanför vår egen planet 1993.
Detta skulle naturligtvis fånga alla samlarnas uppmärksamhet, vilket gör både Game Boy och patronen ganska värdefulla. Efter att ha tillbringat drygt 196 dagar i MIR Space Station, auktionerades konsolen och patronen ut 1996 som en del av den ryska rymdhistoriska auktionen, och igen 2011 för 1220 $. Även om det är långt ifrån det dyraste samlarobjektet av spelhistoria, skulle det definitivt vara ovärderligt för någon ivrig spelare av Tetris .
2 Det kan användas för att behandla eller förebygga PTSD
Som om den här legendariska spelhistorien inte hade tillräckligt med förmåner har studier funnit att att spela Tetris kan hjälpa människor att hantera Post-Traumatic Stress Disorder (PTSD). Enligt studierna har spelet potentialen att behandla redan befintliga fall av PTSD eller hjälpa till att förhindra att det bildas helt.
Genom att spela Tetris kort efter en traumatisk händelse, till exempel, kan människor förhindra att deras egna hjärnor slingrar minnet i huvudet genom att hålla det upptaget med ett spel som har enkel grafik, vilket gör det enkelt att föreställa sig och visualisera, men också utmanande nog för att hålla spelarnas fokus.
1 Det betraktas som tidenes bästsäljande spel
Om de tidigare nämnda skivorna inte överraskade dig, kan den här kanske bara. Tetris har alltid sålt som hotcakes, efter att ha nått ett försäljningsantal på 35 miljoner exemplar 1989, bara 5 år efter det kom ut. Detta beror delvis på Rogers engagemang för att förvärva spelets rättigheter och hans förmåga att förhandla medan han försöker sälja de handhållna rättigheterna till Nintendo.
Även om detta låter imponerande, blir det ännu bättre. Allteftersom tiden gick, sjönk populariteten för denna tidlösa pärla aldrig, och verkar verkligen bli större. Ett exempel på detta är statistiken över spelets försäljning på mobila enheter, som 2014 var över 425 miljoner betalade nedladdningar. Det bästa är att det faktiska antalet kopior av sålda Tetris aldrig kan räknas exakt - den enorma mängden portar, liksom piratkopierade eller delade kopior sedan det först gjordes, gör det så att ingen verkligen kan säga hur många exemplar finns verkligen.