Topp 10 starkaste mono-vita befälhavare inom magi: samlingen
Tyvärr, när det gäller det mycket älskade Commander-formatet, kommer White ofta än inte att få den korta änden av pinnen när det gäller kraftfulla och livskraftiga kort och strategier. Det är av denna anledning som många ofta bortser från mono-vita däck som ett av de svagaste alternativen i formatet. Det finns emellertid fortfarande mycket som White kan effektivt, och det har många sätt att hålla sina egna med de bästa befälhavarna. Så här idag kommer vi att omfamna befälhavaren underdog och räkna ner de 10 starkaste mono-vita befälhavarna i magi: The Gathering!
10 Hokori, dammdrinkare
Även om det inte är det roligaste av strategier att spela mot, är White en av färgerna med de starkaste kapaciteterna för att begränsa vad spelare kan göra genom ett Commander-spel, och detta exemplifieras verkligen av Hokori, Dust Drinker. Förhindrar spelare från att utnyttja mer än ett land per tur, tar Hokori de flesta däck till ett skrikande stopp, eftersom det hindrar användningen av varje spelares primära resurs. Men när spelaren tar med Hokori till festen, kan du planera i enlighet därmed och fylla ditt däck med alternativa sätt att skapa mana, nämligen i form av artefakter.
9 Odric, Lunarch Marshal
Många klassiska vita strategier som "vit weenie" använder ofta billiga varelser som har statistik över genomsnittet samt relevanta nyckelord. Om man försökte bygga ett sådant däck för befälhavarens format, Odric, skulle Lunarch Marshal förmodligen vara ditt bästa alternativ för en befälhavare. Varumärke en förmåga som effektivt ger varje varelse du kontrollerar åtkomst till alla nyckelord för närvarande på alla varelser du kontrollerar, Odric Bolsters thew verktyg och kraften i dina tidigare mindre användbara varelser genom att dela deras förmågor med resten av ditt styrelse. Odriska däck verkar ofta undervisa på ytan, men blir snabbt synliga hot när spelare inser att hela brädet nu gör en dubbel strejk, flygning och livlänk.
8 Åtta och ett halvt svansar
Några av de starkaste befälhavarna i formatet är de som kan utöva mångsidighet och anpassa sig till många situationer. Så är fallet med åtta och ett halvt svansar. Denna befäl som är kapabel att ge skydd från vitt till permanent och förändra färgerna på stavar och permanent. Denna befälhavare kan använda sina förmågor både på stötande och defensiva sätt. Man kan göra varelser effektivt blockerade genom att tillhandahålla skydd och ändra färger, och motståndarnas borttagning kan göras värdelös på samma sätt.
7 Isamaru, Hound of Konda
Få voltron däck kan upprätthålla konsistensen av ett däck som Isamaru, Hound of Konda. Även om hundens brist på förmågor vid första anblicken kan måla den som en underväldigande befälhavare, är den omvandlade manakostnaden för en möjliggör att Isamaru spelas på första omgången av nästan varje spel. Denna omedelbara åtkomst till din befälhavare och voltronstrategi ger ofta en uppåtgående kamp för dina motståndare från början av ett spel.
6 Sephara, Sky's Blade
En av de starkaste saker som en spelare kan göra i befälhavaren är att minska manakostnaderna på meningsfulla sätt. Sephara, Sky's Blade är en varelse som på ett tillförlitligt sätt kan skära ner sin egen manakostnad till en enda vit mana, genom att helt enkelt kontrollera varelser med flygning. När du har kastat Sephara kan hon vidareutveckla en flygande varelsesbaserad strategi genom att ge dem oförstörbar samtidigt som hon fungerar som en 7/7 med flygning och livlänk som du bara betalade en mana för.
5 Darien, kungen av Kjeldor
Darien, kungen av Kjeldor är en oerhört intressant befälhavare på grund av att han strider mot ett av de främsta målen för din strategi. Det sägs ofta att "ditt liv totalt är en resurs", och Darien är en befälhavare som verkligen förkroppsligar det uttalandet. Medan många strategier väljer att bevara sitt liv totalt, ger Darien en 1/1 soldatens symbol för alla skador du får. Detta stimulerar att hantera dig själv och till och med låta dina motståndare ta dig skada. Ihopkopplat med kort som Soul Warden och Soul's Attendant kan spelare till och med omedelbart få det förlorade livet tillbaka och skapa en enorm armé av soldater.
4 Balan, vandrande riddare
Som färgen med den mest direkta interaktionen med utrustning är det inte chockerande att White har tillgång till några av de starkaste Voltron-befälhavarna i formatet. Till skillnad från Isamaru som kan komma ut snabbt och attackera tidigt, Balan, har Wandering Knight förmågan att kringgå utrustningskostnaderna och fästa all utrustning du kontrollerar till honom. Detta gör att du kan spara mycket mana och få massor av värde på kort som Colossus Hammer som har en mycket låg manakostnad, men en mycket hög utrustningskostnad.
3 Avacyn, Angel of Hope
Det finns några kort i Magic vars enkla natur och råkraft kräver lite förklaring. Detta är markerat i Avacyn, Angel of Hope, som skänker varje permanent du kontrollerar med Indestructible, vilket gör dem mycket svåra för dina motståndare att hantera. Avacyn är en av de mest potenta änglarna i allt magi, och det är inte svårt att se varför. När du använder Avacyn blir nästan varje torkduk en ensidig affär och lutar spelets natur till din fördel. Var bara medveten om hennes mycket höga manakostnad, eftersom du inte kommer att kunna få henne in på slagfältet lika snabbt som många andra befälhavare.
2 Gud-Evig Oketra
Ett återkommande tema bland de starkaste befälhavarna i Magic är deras förmåga att skapa enorma mängder extra värde och påskynda din strategi. Koppla ihop denna idé med White: s förmåga att skapa tokens och svårt att ta bort kropp, och du har Gud-Evig Oketra. God-Eternal Oketra har en utlösad förmåga som skapar ett 4/4-symbol med vaksamhet för att helt enkelt kasta en varelseform, och du kan snabbt skapa en massiv och skrymmande armé av tokens som kan användas för både brott och försvar. Ihopkopplat med varelser som Whitemane Lion och Kor Skyfisher som båda är kapabla att studsa sig själv för din hand, är Oketra kapabel att ställa in pålitliga motorer av token generation.
1 Sram, Senior Edificer
En av Vits största svagheter i Commander är att det är brist på medel för att skapa tillförlitliga kortdragningar och kortfördelar. För bara två mana, Sram, kasta Senior Edificer problemet ut genom fönstret. Sram har bara en förmåga, men den förmågan kunde inte vara mer relevant.
"När du kastar en aura, utrustning eller fordon, rita ett kort."
Om du har byggt ditt Sram-däck på rätt sätt, betyder detta effektivt att majoriteten av korten på ditt kort omedelbart kommer att få dig ytterligare alternativ och svar när du spelat, vilket gör däcket extremt resursfullt.
NÄSTA: Magic the Gathering: De 10 kraftfullaste varelserna, rankade