Varje spelutvecklare EA har stängts av
Under åren har EA blivit ett av de mest kontroversiella företagen inom videospelbranschen. Trots detta fruktansvärda rykte ligger de fortfarande bakom några av de största utgåvorna varje år. EA är inte främling för kontroverser, och det finns massor av olika röra som har staplats upp genom åren. Allt från deras behandling av anställda till kvaliteten på deras spel läggs under ett mikroskop.
Men en av de mest tragiska aspekterna av spel de ansvarar för är att skaffa olika studior och stänga av dem. Du kan nästan se ett mönster spela ut; EA förvärvar studion, kvaliteten på deras produkter minskar, försäljningen är inte bra och slutligen avskärmning. Det här är de olyckliga studiorna.
14 Westwood Studios
Började 1985 som Westwood Associates, den lilla kända utvecklaren bytte namn till Westwood Studios 1992. De släppte ett solid antal titlar under den tiden och hade 1998 fångat ögat på EA. De förvärvades det året men skulle inte pågå mer än ett halvt decennium under EA.
Studion var känd för Command & Conquer- spelen och släppte flera titlar i serien mellan den tid EA skaffade dem och deras avstängning. Efter 2002: s Command & Conquer: Renegade inte uppfyllde försäljningsförväntningarna, tog EA i kontakten.
13 NuFx
NuFX är en utvecklare de som inte är alltför förtjust i sportspel skulle ha hört talas om. Den Chicago-baserade utvecklaren skulle bli känd för olika NBA-titlar inklusive NBA Street och NBA Live. Allt publicerat naturligtvis av EA.
EA publicerade 15 av NuFXs spel innan de tog i kontakten. De slogs samman till EA Chicago 2004. Men bara några år senare stängdes. I stället för att bero på dålig försäljning verkar det mer som om det är fråga om tillgångsförbrukning.
12 Bullfrog Productions
Efter att ha grundats 1987 och varat i branschen nästan femton år, är Bullfrog Productions en av de mer anmärkningsvärda studiorna på denna lista. Känd för de populära och Dungeon Keeper- spelen - med det förra som betraktas som det första Guds-spelet någonsin - släppte Bullfrog ett antal kvalitets titlar.
De köpte slutligen ut 1995, efter flera års samarbete med EA. De fortsatte att utveckla spel men saker varade inte så länge. De slogs samman med EA UK 2001 och torkades ganska mycket av kartan med det draget.
11 PlayFish
En av de mindre utvecklarna här, PlayFish var inte kvar så länge. Det verkar som om lyckan aldrig var på deras sida, eftersom de började som ett dotterbolag till EA. Playfish fokuserade på gratis att spela spel, särskilt de på sociala nätverksplattformar.
Även om de hittade en viss tidig framgång lämnade alla fyra PlayFish-grundare företaget 2013. Det tog inte lång tid för EA att arbeta med sin magi, och PlayFish stängdes av samma år. De var en av fem studior som EA stängde ner året.
10 Ursprungssystem
En annan äldre studio, Origin Systems grundades 1983 av bröderna Richard och Robert Garriott. De är mest anmärkningsvärda för deras Ultima- spel, som krediteras ha lagt grunden för MMORPG: s.
EA förvärvade Origin 1992, på grund av att Ultima Online lyckades. Efter flytten beslutade EA att göra Origin till ett enda företag online. Efter en grov start ut grinden var skrivningen på väggen. De stängdes 2004.
9 Fenomisk spelutveckling
En av de fem ovannämnda 2013-nedläggningarna, Phenomic Game Development grundades 1997 och är förmodligen bäst känd för The Settlers- serien. De skapade också den populära SpellForce RTS-serien.
EA förvärvade dem 2006 och döpte om dem till EA Phenomic. De skulle fortsätta arbeta med några RTS-egenskaper för EA men stängdes som en del av en viss omstrukturering.
8 Black Box-spel
Black Box Games bildades av tidigare medlemmar av Radical Entertainment 1998 och var kända för Need For Speed- spelen i mitten av 2000-talet. De förvärvades av EA 2002 och döptes till EA Black Box.
2008 flyttades de in med EA Canada. Efter en namnändring till Quicklime Games 2012 stängde de året efter.
7 Victory Games
Den mest kortlivade utvecklaren här, ingen skulle förvänta dig att du någonsin skulle ha chef för Victory Games. Victory Games lanserades 2010 och sattes i kombination med fortsättningen av serien Command & Conquer .
Det nya spelet planerades som en fri-till-spela titel. Men saker gick inte så bra. Efter dålig mottagning under den stängda alfa, skrotade EA spelet helt. Det tog inte så mycket längre tid för resten av bitarna att falla efter det. Efter avbokningen stängdes Victory Games.
6 Mythic Entertainment
Med sammanslagningen av Adventures Unlimited Software Inc. och Interesting Systems Inc. 1995 föddes Mythic Entertainment. De är kända för MMORPG, The Dark Age of Camelot . De förvärvades av EA 2006 för att försöka tävla med WoW.
Det började bra med Warhammer Online: Age of Reckoning som en stor framgång. Efter katastrofen som var 2014 Dungeon Keeper, stängdes Mythic.
5 DreamWorks Interactive
DreamWorks Interactive grundades av både Microsoft och DreamWorks SKG 1995 och skulle bli känt för den populära serien Medal of Honor . De slogs samman med EA år 2000 och döpte om det till EA Los Angeles.
Med det dåliga resultatet av 2012: s Medal of Honor: Warfighter var den nyligen kallade Danger Close Games framtid ganska mycket förseglad. De omklassificerades som DCE Los Angeles 2013.
4 EA Salt Lake
Headgate Studios grundades 1992 och skulle fortsätta arbeta med ett antal golfspel under hela sin karriär. Ommarkerade som EA Salt Lake skulle de fortsätta skapa ett antal populära spel, med Tiger Woods PGA Tour- franchisen som deras mest kända.
Saker började bli dåliga för EA Salt Lake år 2012. Under 2014 hade studion några ganska stora uppsägningar. Under de följande åren blev studion mer fokuserad på mobilspel tills de stängdes 2017.
3 Maxis-programvara
Även om många kanske har hört talas om SimCity vet de förmodligen inte om IP: s ursprung, Maxis Software. Grundades 1987 skulle Maxis köpas ut 1997 efter en serie förluster.
Maxis slog det stort med The Sims eftersom det skulle bli en bästsäljare. Efter misslyckandet med Spore 2008 var Maxis på tunn is. Deras huvudstudio stängdes 2015 med resterna som fördes över till EA Mobile.
2 Visceral-spel
En av de nyare nedläggningarna på vår lista, Visceral är en studio som många känner väl. Visceral, som är känt för sin extremt populära Dead Space- franchise, skulle vara en av de första stora utvecklarna som flörtar med fria att spela funktioner i sina fullt prisade spel.
Visceral arbetade på ett ganska hyped-up Star Wars- spel när EA stängde av dem under 2017. Rapporter rapporterade senare att projektet hade många problem. Det är en tuff piller att svälja, men du kan förstå varför EA drog ut kontakten här.
1 Pandemic Studios
Bäst känd för den oerhört populära Star Wars: Battlefront- serien, Pandemic Studios stängdes för ett decennium sedan, och förlusten är fortfarande sorgad av många Battlefront- fans.
Även om Battlefront- spelen visade sig vara stora pengartillverkare, såväl som långfantfavoriter, räckte det fortfarande inte för att rädda Pandemic. De stängdes 2009 och avskedade 200-anställda.