The Witcher 3: 10 saker du inte visste om nekrofager
Nekrofager är bland de mest ikoniska och mest skrämmande varelser en spelare kan stöta på i The Witcher 3: Wild Hunt . Dessa odöda varelser är en pest som finns på kyrkogårdar, slagfält, krypter och dödsplatser.
Ändå kanske inte den mest nyfikna spelaren vet mycket om dessa hemska varelser. Var de kom ifrån, deras konstiga beteende och det faktum att de är baserade på verkliga organismer. Om du är intresserad av att lära dig mer om dessa dödens fester är här några saker du kanske inte har känt till Necrophages.
10 Baserat på verkliga livorganismer
Ordet Necrophage hänvisar till alla organismer som erhåller näringsämnen genom konsumtion av sönderdelande organiskt material. Den vanligaste formen av nekrofager är svampar eller svampar som härleder deras näringsämnen från förfallande ämnen.
Det enda djuret som är en obligatorisk rensare, vilket innebär att 100% av sitt livsmedelsintag kommer från ett ruttnande lik, är gamen. Dessa svaga fåglar kommer att samlas runt nyligen dödade och högtid på de ruttna liken, ungefär som en Ghoul eller en Rotfiend. Lyckligtvis finns det inga humanoid-nekrofager i det verkliga livet, åtminstone det vi känner till.
9 brinnande organ håller dem borta
Eftersom Necrophages främst festar på ruttna lik är ett effektivt sätt att undvika deras närvaro genom att bränna de döda. Var som helst som begravde de döda riskerar det att locka till sig Ghouls eller Grave Hags som kommer att skapa butik och fest på de som ligger under smuts.
Detta är särskilt viktigt på slagfältet eftersom massan av kroppar börjar locka rotfiender och andra nekrofager till det som i huvudsak är en allt du kan äta buffé. Även om detta inte eliminerar förekomsten av Foglets eller Wights, kommer det att minimera risken för att många andra Necrophages dyker upp i området, så bränna kropparna.
8 Jakt inte efter sport
En intressant fråga om nekrofager är att de i stort sett inte är rovdjur som standard. Till exempel kommer en Grave Hag som bor på en kyrkogård vara nöjd med utbudet av ruttna lik och har liten anledning att våga sig och attackera levande varelser, den har redan en stadig tillgång på mat så varför riskerar man att bli skadad? Särskilt när det kommer att behöva begravas offret och låta kroppen ruttna innan man äter.
De flesta nekrofager lämnar människor ensamma så länge de har ett rikligt utbud av mat, inte känner sig hotade och ingen kommer in i deras territorium. Det är först när de är hungriga, skadade, hotade eller desperata att de attackerar, men med alla medel, känn dig fri att slakta dem när de är under kontrakt för att göra det.
7 De flesta var en gång mänskliga
Förutom Foglets var de flesta nekrofager en gång människor eller en art som liknar människor såsom alver. Det är genom någon tragisk eller hemsk handling vid deras död eller i livet som leder till att en humanoid förvandlas till en av dessa odöda monstrositeter.
Det finns visserligen en viss tvist om sanningsenheten i påståendet att nekrofager en gång var mänskliga och detta behandlas senare. Men för nu, låt oss titta på olika sätt som några av dessa nekrofager skapas.
6 Kannibalism förvandlar människor till nekrofager
Den huvudsakliga metoden för att bli en nekrofag är att ta till kannibalism. Det spelar ingen roll om detta är ett resultat av att en människa försöker nya saker eller tvingas till kannibalism ur svält och överlevnad, om du konsumerar en annan människas kött blir du så småningom ett skrämmande monster.
Detta resulterar oftast i Ghouls, även om vissa spelare tror att Rotfiend också skapas på detta sätt. Det verkar som att festa på en av dina egna bär några fruktansvärda konsekvenser och utsätter dig för ett liv av sinnlös sinnessinne och en omättlig hunger efter mänskligt kött.
5 Drunkarna drunknade
Drowners är lite annorlunda från Ghouls genom att de är resultatet av en mänsklig drunkning och på något sätt reanimera till ett ruttent lik. Det är oklart om vattnet i The Witchers värld har någon magisk egendom, om någon okänd varelse ångränsar liken, eller om något, som människors själar, tar sin plats men handlingen om att drunkna ibland kommer att leda till en drunkare .
Beastiary i spelet nämner att antingen drunkningen kommer att leda till en drunkare eller om en död kropp kastas i vattnet kommer den att bli en drunkare.
Det är ryktas att 4 vattenpåsar är drunknarens fruar
Folklore i spelet antyder att när en man dör och blir en drunkare kommer hans fru att bli en Hag. Det är oklart varför detta skulle vara fallet även om vissa spelare tror att det har att göra med att hustrun blir galen eller att vara det första offeret för den nyligen skapade Drowner.
En mer trolig teori är att Hags är ett resultat av kvinnor som undergått kannibalism och sinnessjukdom. Självklart antyder den slutliga posten en annan möjlighet till var dessa Hags kommer från.
3 brottslingar blir en speciell drunkare
När en kriminell drunknas som en del av sin straff eller kroppen kastas i vattnet sägs det bli en speciell form av Drunkare som kallas Drunkna döda. Dessa är mycket starkare och mer fientliga varianter.
Det kan vara den extra raseri som en kriminell kan känna när han avrättas genom drunkning som kan leda till denna variant. Eller vilken process som helst för att skapa en Drowner är helt enkelt mer effektiv med skurkliga personligheter. Vissa spelare misstänker att en fördömd brottsling mer sannolikt kommer att göra en pakt med vad som än reanimerar dessa varelser.
2 Foglets kan oavsiktligt skapa nya nekrofager
Foglets är otäcka varelser som använder bedrag och illusioner för att locka resenärer från vägen och till deras underlag. Ibland handlar det om att locka dem till en avlägsen plats innan Foglets attackerar den svaga och trötta resenären eller de lockar dem från klippor där de faller ihjäl eller i myrar där de drunknar.
I vilket fall som helst väcker det frågan om hur många nekrofager som skapades på grund av Foglets handlingar. Är det förlorade män och kvinnor som använde sig till kannibalism för att överleva? Människor som druknade i myrar och floder och blev drunknade? Eller gamla kvinnor som blir galen och blir Hags? Det är en skrämmande möjlighet som gör Foglets mycket mer problematisk.
1 Konjunktion av sfärerna
Som lovat erkänner detta inträde en händelse som kallas konjunktionen av sfärerna, som till viss del är en spoiler för böckerna och spelen. The Conjunction of the Sheres är en historisk händelse där flera riker kolliderade, vilket resulterade i ett enda rike befolkat av varelser från olika områden som människor, alver, vampyrer och Ghouls.
Många spelare har tolkat detta så att alla varelser är resultatet av denna kollision så Necrophages var inte tidigare människor utan transplanterade varelser som liknar alver. Naturligtvis är en andra teori att denna konjunktion resulterade i handlingar som kannibalism med magiska katastrofala konsekvenser som stödjer de ovannämnda metoderna för att bli en nekrofag. Det kan också vara så att båda är sanna med vissa Ghouls som äkta Ghouls och andra som tidigare var mänskliga. Det är upp till dig.