WoW Classic har ett stort problem med ånga

När vi nära lanseringen av World of Warcraft Classic har spelare uppmärksamt att välja en server, ett beslut som kan ha en enorm inverkan på ditt spel. Idealet är att hitta en med bra fraktionsbalans, vänligt samhälle, ganska stor befolkning och lite till inga köer. Tillbaka när Classic var den aktuella versionen av spelet var detta viktigare än någonsin.

Den ursprungliga versionen av WoW hade inga tvärområdena auktionshus eller zoner och du var ofta skyldig att hitta slumpmässiga grupper för att slutföra vissa uppdrag. Låga befolkningsområden kan innebära en kamp för att hantera din uppdragslogg eller att hitta saker du behövde från auktionshuset. Höga befolkningsområden kan stava köer, ganking, spawn camping och kämpa för att slutföra uppgifter med en låg re-spawn tid på mobs eller föremål. Nu ovanpå dessa problem har WoW Classic ett nytt problem att beakta: streamers.

Varför är Streamers ett problem?

MMORPG: s skönhet har alltid varit förmågan att interagera och spela tillsammans med hundratals om inte tusentals andra spelare, utan några större begränsningar för vad du kan göra och vart du kan åka. Så länge du inte missbrukar eller agerar olagligt är världen (av Azeroth) din ostron.

WoW är ett spel i stor skala där friheten nu är både den största välsignelsen och dess största förbannelse.

Dag för dag är valet av var man ska ringa hem uppskattat mycket, men där en streamer väljer att bosätta sig kan ha en enorm inverkan på det omgivande samhället.

Vad är effekterna av Streamers?

Det finns flera sätt på vilka strömmar kan påverka en server och vilka som tillämpar kommer att bero på streamer och deras community.

Den första utgåvan är med berättigade streamare själva som känner att de förtjänar allt det bästa, bara på grund av vem de är. Ett exempel på detta är när Sodapoppin "vann" Warglaive of Azzinoth. Från videon kan du se att efter att han tappat en rulle för glaset till en främling skriker han och ropar och stappar sina fötter tills raidmästaren ger honom en byte.

RELATERADE: Varför alla på WoW Classic försöker spela på den här ENDA servern

Även om många streamare inte är så själviska, kan vi inte säga detsamma för deras samhällen. Många fans kommer sannolikt att vara glada över chansen att spela tillsammans med sina favoritskapare och det kan bara orsaka vissa serverproblem.

Den första är en obalans i fraktioner, eller överbefolkning av en server, eftersom fans rusar för att skapa karaktärer på en streamer hemområde.

Det andra problemet är serverinstabilitet som kan uppstå när den strömmar är live. Många som strömmar kommer också att skaffa en mängd fans som kommer att följa dem runt, "hjälpa" dem och "spela" tillsammans med dem. Denna publik kan orsaka serverfördröjning och kan också göra vissa områden oanvändbara för andra spelare, särskilt om en streamer publik fans aktivt blockerar andra från att komma åt området.

Eftersom servrar är öppna för vem som helst kan Blizzard inte stoppa fans som skapar tecken på en streamers-sfär. De kan inte heller stoppa människor som går runt i folkmassor, på grund av att det även om det har inverkan på andra, det inte är något fel med det.

Det är av dessa skäl och många fler som en kampanj har börjat informera spelare var streamers kommer att finnas, så att de kan göra valet att undvika dem.

Avoidstreamers.com

Reddit-användaren littlesunfish har skapat en webbplats, preventstreamers.com, för att hjälpa spelare att göra ett informerat val om vilken rike de kallar hem. I ett inlägg på Reddit pekar han folk på sin webbplats och uppmuntrar dem att lämna in all information de har om var populära streamare slår sig ner.

Detta har lett till att en lista över servrar som produceras med Faerlina verkar vara den strömmarens server för tillfället. Webbplatsen innehåller också en video som mer detaljerat beskriver strömmarnas potentiella påverkan på din spelupplevelse.

Även om detta verkar som en bra idé är ironin med denna kampanj att bristen på streamers på Herodes server har orsakat överbefolkningsproblem, eftersom spelare flockas för att undvika dem.

Lösningen

Det verkar som att det inte finns någon verklig lösning, eller åtminstone inte en lätt. Ett alternativ kan vara att gå med i en RP-server, som kommer att ha strängare regler och kräver att spelare förblir i karaktär. Detta minimerar åtminstone en del av påverkan, eftersom fläktarna inte får störa obegränsade. Det andra alternativet är att Blizzard öppnar servrar som specifikt förbjuder streamare.

Personligen tror jag att det andra alternativet skulle vara ett smart drag för Blizzard. Vissa människor kommer inte att spela tillsammans med streamers men många fler kommer. Överbefolkningen av Herodes, en server som är märkbart frånvarande från listan med undvikande streamare, berättar det för oss.

För tillfället behöver vi bara hoppas att för de av oss som måste anmäla sig till en server med en streamer på att effekterna inte är lika stora som många är rädda.

World Of Warcraft Classic släpps 27 augusti och är gratis för alla nuvarande prenumeranter.

NÄSTA: Varför en Dragon Ball RPG med öppen värld kan vara fantastisk

Relaterade Artiklar