10 detaljer som förbinder Sims 4: StrangerVille till Strangetown från Sims 2
Från det ögonblick som utvecklarna av Sims- serien tillkännagav StrangerVille-expansionspaketet, började fansen försöka få kopplingar mellan detta nya paket och den mystiska men spännande världen som var Strangetown från The Sims 2.
Trots att grannskapen med ett kort överblick verkar inget lika (StrangerVille kommer med ett innehållande minispel för det första), finns det flera likheter som binder de två städerna samman. Vissa av dessa anslutningar diskuteras i längden nedan.
10 Deras namn, till en början
Även om det verkar så uppenbart att det är en självklarhet, är det viktigt att notera att staden har mycket liknande namn. I spelvärlden är det få saker som är sanna olyckor (ignorerar glitches och buggar). Utvecklarna valde att ge båda städerna konstigt liknande namn, vilket bara kan betyda att de ville att vi skulle överväga likheterna mellan de två.
Båda är småstäder (antydda av stads- / ville-efterteckningen), och det faktum att båda börjar med ordet "konstigt" verkar avgörande för teman som formar berättelserna som inträffar i båda världarna. Om utvecklarna inte ville ha världarna jämförda skulle deras namn inte ha varit så lika.
9 De övernaturliga banden
Även om de övernaturliga elementen är mycket tydligare i StrangerVille (de är centrala för minispelet som denna värld skapades runt), är det viktigt att notera att både StrangerVille och Strangetown har övernaturliga band.
Båda världarna är centrerade kring en specifik övernaturlig händelse som inträffade i stadens förflutna (även om händelsen är lite mer aktuell i StrangerVille), och båda städerna formades verkligen av dessa händelser. Ingen av staderna skulle vara den plats de är idag utan nämnda händelser.
8 The Mystery Air
Du kan inte ha en stad baserad på en större övernaturlig händelse utan att skapa en plats höljd av mystik. Även om berättelsen läggs ut vid ankomsten till Strangetown (och avslöjas vid ett senare tillfälle i StrangerVille) bibehåller båda städerna en stark känsla av mysterium kring dess folk och monument, även efter att gåtan är löst.
Den här författaren tenderar att tro att mystinens luft bevaras inom den misstänkta naturen hos de människor som bor i någon av städerna, eftersom den övernaturliga händelsen får lite paranoia att springa ut ... och det är svårt att öppna upp när du inte vet inte vem du kan lita på.
7 Ett fokus på vetenskap
Vetenskapligt sinnade människor och de som tror på alla övernaturliga saker ser sällan öga mot öga i den verkliga världen. Men ibland kolliderar de två motsatta tankeskolorna.
De konstiga och bisarra saker som händer i dessa fiktiva städer verkar ha ett ursprung som är både vetenskapligt och övernaturligt, så de två krafterna måste sammanfalla för att komma till botten av saker för människors bästa (och säkerhet). Både StrangerVille och Strangetown har en onaturligt stor forskarpopulation / fokus på saker av vetenskaplig karaktär i deras samhällen.
6 Militärmotivet
Förutom det stora antalet forskare har båda samhällena också en mycket stor militär närvaro. I The Sims 4: s StrangerVille förklaras den militära närvaron av att de kallades in för att försöka hjälpa situationen när den gick ur handen.
De stannar kvar i staden för att försäkra sig om att medborgarna är säkra och att frågan är så att säga. I Strangetown nämns det aldrig direkt varför så många militärpersoner är i området (men denna författare tror att detta var för att återspegla de band som militären förmodligen har till utlänningar tack vare område 51).
5 Den stora krateret
Det är också viktigt att notera att båda platserna innehåller stora kratrar, som härrör från händelsen som fick varje stad att få sitt namn och rykte. De ryktades vara (spoilers) skapade av andra världsliga enheter.
I båda grannskapen StrangerVille och Strangetown tros kratrarna skapas av någon form av främmande rymdskepp som kraschade ned i jorden. Denna främmande och / eller dess rymdfarkoster, säger vi, är källan till bortföringar / ägodelar och konstiga händelser som inträffar i staden.
4 En främmande invasion
Det är viktigt att notera att det kommer att finnas spoilers i detta avsnitt, så läs vidare med försiktighet. Både Strangetown och StrangerVille är som de är och har det rykte de har på grund av utlänningar. Strangetown är hem för rutinmässiga bortföringar och utomjordiska besök, som förekommer så ofta att det bara har blivit en accepterad del av livet i staden.
StrangerVille är inte annorlunda, hem till en stor främmande mamma vars sporer smittar de lokala medborgarna (för att använda sina kroppar som värdar). Hon behöver värdarna så att hon kan använda dem för att "rekrytera" andra, för att hjälpa henne sprida sina frukter och sporer långt och brett för att ta kontroll över alla levande varelser i hela området.
3 Infekterade och bortförda
Det är också viktigt att notera att utlänningarna som ockuperar båda världarna inte är ofarliga. De kanske inte har direkt dåligt avsikt i sina interaktioner med simmarna som bor i både Strangetown och StrangerVille, men medborgarna påverkas djupt av deras närvaro.
Medborgarna i Strangetown bortförs ofta, och manliga simmar som befinner sig tas bort kan komma tillbaka med en bulle i ugnen som kan återlämnas till sina främmande mödrar efter deras födelse (eller hållas på jorden om spelaren föredrar). Tyvärr har utlänningen som bor inom StrangerVille en agenda och den agendan innebär att skjuta sporer i luften som besitter medborgarna som bor i staden.
2 Desert Atmosphere
Både Strangetown och StrangerVille är ökenstäder som finns mitt i ingenstans och är omgivna av sand och berg så långt ögat kan se. Som nämnts tidigare i denna artikel är den stora militära och vetenskapliga närvaron i båda städerna sannolikt resultatet av vissa verkliga konspirationsteorier.
Eftersom område 51 är tänkt att existera mitt i den amerikanska öknen kan man bara anta att ökenmotivet som finns i båda spelen beror på platsen för nämnda bas.
1 Platsen där allt gick fel
Både StrangerVille och Strangetown är mystiska städer fyllda av utlänningar, militär personal, forskare och mycket mer. Båda städerna finns i ökenlandskap och båda städerna utgör den nästan konstant risken för främmande invasion / bortföring / infektion för sina medborgare.
Troligtvis baserat på rykten som omger det mytiska området 51, är dessa städer båda baserade på främmande landningar och ockupationer som gick oerhört fel (och påverkar folket som bor i städerna). Båda är också ockuperade av människor som inte verkar ha något emot - eller till och med erkänner - de konstiga händelserna i båda dessa speciella städer.