10 dolda detaljer i Skyrim Lore Endast sanna äldre rullar som fans vet

Även om Skyrim har varit ute ganska länge nu, fortsätter spelet bara att ge. Det finns alltid en plats som vi inte har upptäckt ännu eller ett uppdrag som vi inte märkte förut, vilket gör spelet till en av de bästa designade öppen världsfantasititlarna under de senaste decennierna. Även om vi kanske alla är bekanta med Skyrims huvudsakliga inträde och vad som händer med vår modiga Dragonborn, finns det fortfarande många dolda hemligheter och fakta som även de mest hardcore fans tenderar att missa i Skyrims värld. Lyckligtvis är vi här för att spilla te på alla dessa snygga detaljer.

10 The Daily Ritual Of The Draugr

Under ditt äventyr i Skyrim kan du inte undvika att möta dessa fruktansvärda kraftfulla drakepräster. Dessa varelser, tidigare härskare valdes av drakar för att regera över mänskligheten, har sovit tusentals år i sina krypter och väntat på en återupplivning av de gamla dagarna som kommer igen. Varje dag vaknar Draugr för att rena och tenderar till gravarna för dessa präster, liksom att ge en del av deras livskraft till prästerna för att upprätthålla sina svaga kroppar tills Dragonborns ankomst.

9 Winterholds mystiska öde

Du kanske har lagt märke till hur skadad och öde Winterhold jämförs med resten av städerna. Bortsett från högskolan och dess grunder, är platsen helt förstörd på grund av en massiv storm som slet genom området. På grund av magin som skyddar högskolans grunder kunde den överleva, men detta gjorde också lokalbefolkningen misstänksam mot magesarna. De trodde att det var kollegiet som förstörde Winterhold. Men mageserna själva tror att detta orsakades av utbrottet av Röda berget i grannprovinsen Morrowind ungefär ett sekel tidigare.

8 Whiterun föddes från striden

Efter att de första mänskliga bosättarna i Skyrim brutalt dödades av de lokala snöälvorna i rädsla för att bli överträffade av människor i antal, ledde en grupp mänskliga krigare en kampanj för att återta sina länder.

En av dessa platser var det som nu kallas Whiterun, där de två raserna deltog i blodiga strider innan staden till Jeek of the River guidades till slut. Det var denna grupp som bildades Companions-guilden i Whiterun, och det var Jeeks båt, Jorrvaskr, som blev det ikoniska taket av Companions huvudkontor.

7 Falmerna förråddes

Vi är alla bekanta med dessa hemska undervärldsbor, men sanningen är att de led ett hemskt öde. Snow Elves, efter att ha förlorat kriget mot Nords århundraden sedan, flydde under ytan till deras närmaste kusiner, Dwemer. Dwemaren var dock grym i sin natur och förslavade sina egna kusinarter och tvingade dem att arbeta under hemska förhållanden. De förgiftades av sina Dwemer-mästare genom giftiga svampar, vilket gjorde dem blinda. Det är ingen överraskning då att ordet "Falmer" i Elvish betyder "förrådt".

6 nattliga skatter

När du väl har anslutit dig till tjuvarnas guild kommer du att presenteras för Nightingales, en mystisk grupp av tjuvar som dyrkar Nocturnal. Hon är ägare till två av de mest värdefulla och kraftfulla skatter som en mästertjuv bara kunde drömma om: Skeleton Key och Grey Cowl of Nocturnal. The Cowl är så stark i magisk kraft att den helt kan maskera en persons identitet och till och med göra att de runt omkring dem glömmer att se bäraren av cowl. När det gäller Skelettnyckeln är detta okrossbara låsplock beryktat för att vara det objekt som de flesta spelare försenar att återvända till Nocturnal så länge som möjligt.

5 The First Dragonborn

Spelarens karaktär är inte den första i sitt slag, även om de utan tvekan är speciell i Skyrim . I själva verket har det funnits flera före honom, och den första i raden var inte mindre än den första kejsarinnan av Tamriel och befriaren av människor från elveslaveri.

Alessia var en ung kvinna som levde ett obemärkt liv som slav men så småningom växte upp för att leda en rebellarmé av människor mot sina herrar. Tack vare henne började människor dyrka de åtta gudomarna, och efter hennes död blev hon själv till en mänsklig helgon.

4 Vad The Sun & Stars egentligen är

Hur människor i Skyrim uppfattar verkligheten skiljer sig från oss. Solen, månen och stjärnorna anses inte alls som stellarkroppar, utan istället små hål och ett enda stort hål i tyget Mundus, som är världen som människor och andra bor på. För länge sedan, när gudar skapade Mundus och började bebo det, insåg de att de förlorade sina makter och blev mer mänskliga. Vissa gudar fick panik och beslutade att fly Mundus för att bevara sina krafter och gudliknande status, genomträngande små stjärnformade hål och formen på solen och månen på kanten av Mundus. De som lämnade kallas nu Daedra.

3 Hur natten föddes

The Dark Brotherhood, en av de mest listiga och mystiska grupperna av mördare i hela Tamriel, är känd för sin dyrkan av Night Mother och en varelse känd som Sithis, som bara är känd för att representera kaos.

Det tros att för en lång tid sedan kontaktades en namnlös kvinna med fem barn av Sithis, som utmanade henne att döda sina barn i utbyte mot att bli hans brud. Kvinnan gick med och så blev hon nattmamma, efter att ha slagit sina barn i kallt blod.

2 The Mystery Of The Throat Of the World

Dragonborn, som introducerades tidigt i huvudsökningslinjen, måste klättra upp trappan upp till det högsta berget i hela Tamriel, som kallas världens hals. Här lever de svårfångade Greybeardsna i total uteslutning och utövar sin Thu'um, och det var också här Alduin förvisades och en tår i tid skapades. Det sägs att på toppen av bergen smälter snön aldrig, och att den till och med bär magiska egenskaper så kraftfulla att de gör ingredienserna till den berömda White Phial som rensar och förstärker all vätska som läggs i den.

1 Vart gick dwemern?

Kanske det mest spännande mysteriet i hela Skyrim, ödet för dessa grymma elvkusinarter har plågat varje spelare som har satt sin fot i Dwemers skrämmande underjordiska fängelsehålor. Dwemer var mer avancerad än någon annan art i Skyrim, intelligent, listig och grym. Efter att ha upptäckt en sagabel artefakt som kallas Hjärtat av Lorkhan, försökte Dwemer använda den som en kraftkälla för en jätte mässingsrobot kallad Numidium, som skulle bli dyrkad som en Dwemer-gud och låta deras arter övergå. Men under manipuleringen av artefakten gick något fel och fick Dwemer att helt enkelt försvinna i tunn luft. Fram till idag är det oklart vart de har gått.

Relaterade Artiklar