10 kraftfullaste monster från D & D-historien
Dungeons & Dragons monster är de fiender vi älskar att hata. Från den lägsta kobolden till den fruktansvärda archfiends, tussling med spelets olika nasties ger några av de mest spännande stunderna vid bordet.
Nya utgåvor av D&D : s monstermanualer tenderar att öka ante med fler och farligare varelser. Men några av de största och dåligaste av dem har alla stått ovanpå högen i årtionden. I den här listan kör vi de 10 mest kraftfulla monster från de första dagarna av D&D. Detta utesluter gudar - alla dessa är monster som ett parti faktiskt kan slå, men förvänta dig inte att ha en lätt tid.
10 Demogorgon
Ingen lista över D&D : s tunga hittare skulle vara komplett utan att nämna Prince of Demons. Hans uppträdande i den första Monster Manual utmärkte sig för att ha de högsta listade träffpunkter (200) för alla varelser.
Demogorgons makt låg inte så mycket i att hantera skador utan i hans värd av förkrossande specialmakter. Hans tentaklar gav bara D6-skador men orsakade kroppsdelar att snabbt ruttna och tappa av (otur om han slog i huvudet eller bröstet), hans gaffelade svans orsakade den fruktade energikällan och hans två simianhuvuden projicerade en kraftfull tankekontroll. Lägg till det en mängd magiska trollformler och motstånd på hög nivå, och det är lätt att se varför Demogorgon har behållit sin titel genom åren.
9 Orcus
Det har alltid funnits ett monster som stod upp som Demogorgons stora rival och det är Orcus, Demon Prince of the Undead. Trots den slappa tarmen var Orcus fysiskt starkare än Demogorgon och kom också med ett gäng magiska krafter på hög nivå som andra demonherrar.
RELATERAD. 10 glömda fängelsehålor och drakar-inställningar som måste komma tillbaka
Det som gjorde Orcus så unik och farlig vid den tiden var hans speciella artefakt, The Wand of Orcus. Förutom att ge honom extra magi, skulle det också omedelbart döda (ingen räddning!) Alla dödliga han rörde med den. Att bli stickad med svansen skulle också orsaka omedelbar död, men åtminstone kan du spara med en tung straff.
8 Oonga
Mot slutet av D&D : s första utgåva insåg Gary Gygax att han skapade ett monster - och det skulle behöva ett annat monster för att stoppa det. I grund och botten blev spelarnas karaktärer mer kraftfulla än han någonsin hade tänkt, så han skrev det första officiella scenariot, jag sov i Ape för 15+ karaktärer med ... ultra king kong.
Med fler träffpunkter än Demogorgon och enormt skadliga attacker, var denna återstående apa immun mot sinnestyrning och kunde lätt slå runt demonherrar och drakar med lätthet. Det värsta för spelarna var hans förmåga att plocka upp dem, pressa dem, släppa dem 40t och sedan stämpa på dem för bra mått, med massiva skador varje steg på vägen.
7 Tarrasque
Detta fruktansvärda monster har gått ner i historien som ett av de tuffaste någonsin, och det gjorde sin första upplagdebut med en rekordbrytande 300 HP och 6 attacker direkt utanför grinden. Bara synen på det tvingade varelser på lägre nivå att fly i skräck (och de borde bättre).
Även om Tarrasque inte hade någon andedräkt eller magisk attack, återspeglade den trollformler som magiska missiler, kottar med kallt, wandattacker och liknande tillbaka på hjulet, vilket motverkar den typiska taktiken för att ta ner ett stort monster. För att ge förolämpning mot skada, även efter att ha "dödats" skulle den återupplivas om inte en önskan användes för att hålla den död.
6 Demilich
Vad som händer med en lav efter århundradena har förfallit sin kropp men mörk magi har bara stärkt sin kraft. Introducerad som chef för den berömda mördaren Dungeon Tomb of Horrors, är demilichen en flytande juvelerad skalle och en av de mest orättvisa D & D-monster som någonsin har skapats.
Var och en av ädelstenarna kan suga ut din själ och till och med att höra den dåliga varelsen skrika kan stoppa ditt hjärta. Båda dessa attacker handlar om permanent död, ingen uppståndelse. Den värsta delen var att den var immun mot de flesta attacker utom för de sällsynta och mest kraftfulla vapen och några mycket specifika trollformler.
5 Primus
Demoner, djävlar och andra onda extraplanära varelser är med rätta fruktade, men ve bet dem som hamnar på fel sida av lagkrafterna. Det lagliga planet Nirvana (senare bytt namn till Mechanus) är hem för de bisarra polygonala modronerna, och Primus är deras ledare.
Primus är en gungande humanoid som kommer ut från en energispelare i hjärtat av ordningens plan. Primus är inte en gud men kommer nära. Primus var en stavsamlare på hög nivå men behövde sällan ta till magi - bara genom att bli smälld av en av hans händer fick 20-160 skador och förvisades till ett annat plan.
4 Solar
Solars är i princip D & D : s ärkeänglar, de mest kraftfulla tjänarna av goda. Demoner borde räkna sig lyckliga att änglarna inte fortsätter att vara offensiva eftersom solen, när den introducerades, lätt kunde torka golvet med Orcus och hans kamrater.
Solen har ett stort arsenal av höga trollformler och psykiska krafter och är i sig mycket motståndskraftig mot både magi och vapen. Dess svärd skulle skära ut lemmarna rena och kunde kämpa på egen hand medan de solfyrade pilarna med slakt som automatiskt dödade deras mål. Ondska betalar inte om detta väntar på dig i slutet.
3 svart pudding
Underskatta inte den svarta puddningen. Även i en lista över kraftfulla övernaturliga varelser och gargantuanmonster kräver det respekt. D&D är full av konstiga oser, slimmar och mögel som utgör olika faror för äventyrare, och svartpudding är en av de dödligaste.
Denna amorfa munmassa träffar som en lastbil, äter genom rustning och är immun mot skador. Attacker får bara att delas upp i två lika farliga monster. Det har bara en svaghet - eld och lycka till att räkna ut det första gången innan du är omgiven av kloner.
2 Hecatoncheire
Introducerad tillsammans med cykloper och antika grekiska titaner i tillägget för gudar och demigoder för AD & D, var Hecatoncheires värdiga fiender för episka hjältar. När de stod en hundra fot lång med 100 armar och 50 huv vardera kunde dessa jättar attackera en mänsklig stor motståndare 10 gånger per omgång.
Naturligtvis kan de attackeras på avstånd, om du gillar att bombarderas av en snabb eldspärr av stenblock motsvarande en meteorsvärm. Hecatoncheires utvecklades till en annan typ av monster i senare utgåvor, som ibland framträdde som en styggelse, eller (tyvärr) bara en fyrarmig jätte.
1 Pyrolisk
Det är helt slumpmässigt att denna lilla varelse i storleken på en stor kyckling går med i en linje med Demogorgon och Hecatoncheire. Men av boken är pyrolisken, i huvudsak en cockatrice med eldkrafter, en av de tuffaste varelser som någonsin släppts i D & D.
Denna ovanliga varelse har en blickattack som omedelbart plockar motståndare som misslyckas med en räddning och dödar dem. Hårt, men pyroliskens verkliga anspråk på berömmelse är dess enorma 43 träffar - potentiellt 344 träffpunkter! Det är kraften i skrivfel, men lycka till att övertyga din DM om att korrigera den.