10 saker du aldrig visste om Hidetaka Miyazaki (skaparen av mörka själar)
2009 släpptes ett litet japanskt spel som heter Demons Souls för liten fanfare. De som köpte den upptäckte långsamt det intensiva djupet hos mekanik, system och lore. Ord spridning av denna gåtfulla RPG, förvandla den till en kult sensation. FromSoftware drog ut Dark Souls ett par år senare, vilket fortsatte utvecklarens uppåtgående bana. När Bloodborne kom ut 2015 hade studion blivit mainstream, och deras spel hade påverkat många andra studior. I en tid då mediet gör sitt bästa för att göra upplevelsen smidig för spelarna erbjuder FromSoftwares spel en utmanande utmaning som respekterar spelarens förmåga.
Huvudsinnet bakom dessa spel är Hidetaka Miyazaki, som nyligen blev studiopresident. Följande lista ger tio fakta som du aldrig visste om den geniala videospelspelaren.
10 Hans barndom
Spel är en ganska lyxig passion. Medan tillgängligheten till spel och konsoler har blivit betydligt lättare de senaste åren, är det fortfarande för dyrt för vissa familjer. Miyazaki växte upp i ett fattigt hushåll som saknade spelutrustning.
Enligt uppgift förbjuder hans föräldrar honom från att spela videospel under hela hans barndom. Många utvecklare kommer att berätta historier om att wowed av mediet i sina bildande år. På grund av sina föräldrars stränga regel har Miyazaki ingen sådan historia.
9 Han läste böcker utan att förstå dem
Miyazaki tillbringade mycket av sin barndom i bibliotek och läste och upptagit litteratur - en del av det på engelska - som en svamp som blöter vatten. Precis som en svamp är okunnig om vattens sammansättning, så läste Miyazaki många passager han helt enkelt inte kunde förstå på grund av språkbarriären.
Som ett resultat skulle han fylla i de delar han inte förstod med sin egen fantasi. Denna unika, okonventionella metod för läsning påverkade hur inträdet utvecklas i hans spel. Spelare uppmuntras ofta att ta reda på handlingen för sig själva, med berättelserna som lämnar utrymme för tolkning.
8 Hans utbildning
Man kan förvänta sig att en sådan särskilt konstnärlig individ ska ha examen inom ett kreativt område, om inte en inom speldesign. Miyazakis utbildning kunde inte vara längre ifrån detta. Den nu ärade speldesignern fick sin examen i socialvetenskap, ett definitivt inartistiskt område.
Han utvecklade inte heller en kärlek till spel under den här perioden, han fick ett jobb som kontohantering utanför skolan. Förhoppningsvis fungerar detta som inspiration för vissa människor som för närvarande befinner sig i fält utanför sin passion.
7 He Loves Brädspel
Medan han skapar videospel och är avsedd att göra de bästa som mediet har att erbjuda, är det virtuella utrymmet inte det enda stället där han gillar spel. På grund av hans brist på videospel i barndomen utvecklade Miyazaki en affinitet för brädspel.
Han spelar fortfarande dem regelbundet och har samlat en stor samling. Vissa mekaniker från brädspel översätter till videospel, så det är vettigt att en designer blir förälskad av dem också.
6 Ico
Hans spel ses ofta som konstverk på grund av deras unika design och berättande mekanik. Få andra verk i mediet har betraktats som sådana auturstycken. Ett spel som får liknande respekt är Ico . Det är väldigt annorlunda från Souls- serien, men delar samma anda att berätta en historia och ge en upplevelse som bara spel kan ge.
Tillfället var det en inlöpning med det klassiska PS2-spelet som tänkte Miyazakis passion för videospel. Efter att ha spelat spelet för första gången valde speldesignern att byta karriärvägar till spelindustrin.
5 Hans start i branschen
Idag kommer de flesta människor in i branschen i en relativt ung ålder, när de fortfarande kan arbeta länge och hårt med ungdomlig kraft. Miyazaki började inte arbeta med spel förrän han var tjugonio.
Detta gav några problem för honom. För en saknade han erfarenhet på området. För det andra skulle få företag erbjuda honom ett jobb. Lyckligtvis anlitade FromSoftware honom och han började arbeta med Armored Core- serien. Efter att ha kommit på flera projekt är han nu studios president.
4 Demons själar
Hans stora paus var Demons Souls . Projektet försvann i utveckling innan han tog över. Han omarbetade drastiskt hela saken till den kultklassiker som det så småningom blev. Eftersom företaget såg projektet som ett misslyckande under utvecklingen kunde Miyazaki göra vad han ville med liten konsekvens.
Deltagare på mässor hade liten entusiasm över det unika spelet, och det bleknade snabbt i otydlighet efter utgivningen. Men det fick långsamt en dedikerad publik med tiden och fick bollen att rulla på FromSoftwares ökande popularitet.
3 Han älskar fängelsehålor och drakar
Den klassiska penna och personsökaren RPG Dungeons and Dragons är en favorit bland många veteranformgivare av videospel. Innan TV-spel omfattade RPG var det enda sättet att bygga en karaktär och låta dem utforska en värld.
Fadern till Souls- serien älskar också det klassiska spelet, och det visas i hans verk. Statistiken och karaktärsutvecklingen liknar dungeons och drakar, även om RPG med penna och papper förmodligen inte får vuxna att gråta och bryta saker ur frustration.
2 Han är blyg
En Google-sökning på Miyazaki kommer att avslöja många sidor med människor som pratar om honom snarare än hans egna ord. Det beror på att han är extremt blyg och obekväm med någon form av kändisstatus.
Allt han vill göra är att göra fantastiska spel och hellre skulle vara stjärnorna än honom. Han har gjort en intervju här och där och är alltid ödmjuk och tacksam för hur mycket människor älskar Dark Souls, Bloodborne och, nyligen, Sekiro.
1 Han vägrar att visas på film
Gör en snabb Youtube-sökning på Miyazaki och inte en enda kommer att få honom att dyka upp på film. Rulla ner tillräckligt länge så går det bara till den berömda animatören som han delar ett efternamn med.
Av olika skäl vägrar han att dyka upp på film. Människor kan ta bilder, men ingen kan sätta honom på rörliga bilder. Han tror inte att det kommer att stjäla hans själ, men det har förmodligen något att göra med hans blyga natur och önskan att spelet ska bli mer känt än hans namn och image.