10 sätt att göra en överdrivet Paladin i fängelsehålor och drakar
Det finns massor av starka klasser i Dungeons och Dragons. Det beror på hur du bygger dem, din statistik och vilka feats and spell du tar. Det är allt vad du gör av det, och alla hundratals val för olika karaktärer kan vara en viktig tillgång för ett parti. Men om det finns en fråga som en så stor mängd kombinationer ställer är det: "Vad är den starkaste möjliga ?"
I 5th Edition D&D anses Paladins vara en av de starkaste klasserna där ute. Med många möjligheter att göra mycket skada och samtidigt suga upp det som en svamp finns det många sätt att göra din Paladin till bordets bana. Ta denna praktiska lista till hjärtat nästa gång du vill att din Paladin ska vara OP.
10 underklass: Oath of Conquest
Precis som du kommer att skrämma din Dungeon Master halvt ihjäl med denna byggnad, frågar Eath of Conquest Paladin dig att slå rädsla in i dina fienders hjärtan innan - och som - du dödar dem. För att citera Xanathars guide till allt, ”Det räcker inte för dessa paladiner att skapa ordning. De måste krossa kaoskrafterna. ”
Som om dina hyresgäster för att vara den mest skrämmande Paladin i historien inte räckte ("Douse the Flame of Hope" är lite på näsan), kan din Channel Divinity användas på ett av två sätt: Guided Strike, som låter dig lägg till +10 till varje attackrulle, eller Conquering Presence, som gör att varje varelse du väljer inom 30 meter blir rädd för dig på ett misslyckat visdomsparande kast. På 15: e nivå skadar Scornful Refuke alla som är dumma nog att slå dig med psykisk skada. Prata om "hot".
9 Race: Dragonborn
Med en Dragonborns förmåga att öka styrkan +2 och karisma +1 är det det uppenbara valet för alla Paladin, men särskilt den här. Med ett så snabbt hopp i din huvudsakliga två statistik har du 20 på nolltid och kan börja arbeta upp till de Feats som gör dig praktiskt taget ostoppbar.
Breath Weapon är också en fin touch för lite extra skador. Det spelar ingen roll vilken färg du väljer, men en svart, syrestänkande Dragonborn Paladin skulle vara ganska fantastisk.
8 Bakgrund: Solider
Om du ska skrämmas, varför inte gå in? Soliderbakgrunden ger dig användbara färdigheter inom friidrott och skrämning samt låter dig köra landfordon. Du får också kunskaper i en typ av speluppsättning som hjälper till att döda tiden mellan erövring av dina fiender. Dessutom betyder din funktion av militär rang att människor från armén du tjänade i fortfarande kommer att känna igen dig och göra vad du säger så länge du är en högre rang än de är.
Om du är mer av en rollspelande typ, föreställ dig bakgrunden för din Paladin. Vad fick dem att gå med i armén? Var det deras gud? Upptäckte de sin gud i krig?
7 Bakgrund: Sjömann
Sailor-bakgrunden ger dig ytterligare ett par viktiga färdigheter - friidrott och perception, den här gången - kunskaper i Navigators verktyg och vattenfordon. Standardfunktionen för denna bakgrund är Ship's Passage, som låter dig få gratis passering på ett segelfartyg för dig själv och ditt parti, så länge du lovar att dra din vikt ombord.
Variant Feature om du väljer piratvarianten är intressant för både rollspel och betonar hoten för din Paladin. Till exempel innebär dålig rykte att du kan komma undan med mindre brott eftersom människor är så rädda för dig att de inte kommer att rapportera dina brott.
6 Fighting Style: Great Weapon Fighting
Paladins får välja en Fighting Style, och för denna Paladin är det bästa valet Great Weapon Fighting. När du rullar en eller två på en skadad dör när du attackerar med ett tvåhandigt vapen, får du ompröva dynen! Du måste använda den nya rullen, även om det är en eller två, men det är bättre än ingenting.
Vem gillar inte en andra chans att göra mer skada? Och med en så nötkött en Paladin som den här visar sig vara mer skador alltid bättre.
5 Feat: Dragon Fear
Det Dragonborn-loppet kommer att vara praktiskt just nu eftersom du måste vara en Dragonborn för att ta denna Feat.
När du tar denna prestation ökar din styrka, konstitution eller karisma med en, och istället för att använda ditt andetagsvapen, kan du välja att bråka med skrämmande vildhet. Håller med "rädsla" -temat, varje fiende som kan höra och se dig bråka och misslyckas med visdomssparande kast blir rädd för dig i en minut. Du behöver inte använda en stavplats eller Channel Divinity för att göra människor rädda för dig! Det är en win-win!
4 Feature: Polearm Master
Använder din Paladin ett glas, halberd eller fjärrskatt? Om så är fallet, få den här funktionen . Vad gör det, frågar du? Läs vidare!
När du gör en attack med något av de ovannämnda vapnen kan du använda din bonusåtgärd för att göra en ny attack med den andra änden av vapnet. Dessutom väcker alla som kommer inom räckhåll nu en attack av möjligheter. Detta är en massiv fördel för dig och den blir ännu större när den är parad med följande Feat.
3 Feat: Sentinel
Sentinel och Polearm Master är en match som görs på de övre planen. Med Polearm Master får du ett ökat antal möjligheter attackattacker. Med Sentinel har alla varelser du träffar med en möjlighetsattack hastigheten sjunkit till 0 för resten av sin tur. Dessutom väsnar varelser inom din räckvidd tillfälliga attacker, även om de har vidtagit åtgärden.
Om du är en vänlig Paladin kan du använda det här paret för att hjälpa dina vänner också. Sentinel ger dig möjligheten att göra en vapenattack mot en varelse inom räckhåll, även om den attackerar någon annan än dig. Vad trevligt!
2 Multi-Classing: Warlock
Du är inte skyldig att flerklassa med en Paladin så löjligt, men om du är intresserad av att bli ännu mer galen är ett av dina bästa alternativ att ta några nivåer i Warlock. Du kan bli motbjudande med din Divine Smite nu när dina stavplatser kan laddas upp på en kort vila, och du har lite anständig attackstyrka med Eldritch Blast.
Plus, tänk på rollspel ! Blev din gud din beskyddare? Var din gud alltid din beskyddare? Har du lovat dig själv till två olika varelser eller övergivit din gud för något mer kraftfullt ? Något som slår ännu mer rädsla än en gudom? Vem vet!
1 Multi-Classing: Bard
Om du vill ha ännu fler trollformler är en Bard vägen att gå. Om du går in i College of Lore kan du få en massa extra trollformler, men se till att du inte startar denna flerklass innan du är säker på att du har allt du vill ha i Paladin-byggnaden. Medan Bards är coola, missar du mycket coola saker om du är flerklass innan du är redo.
Det finns några häftiga rollspelpotentialer för denna byggnad också! Varför, vad skulle en Paladin göra för att spela musik? Kräver din gudom kampslåtar? Skriver du dina egna låtar för skojs skull? Kanske spelar du inte musik utan krönar istället din sökning efter din utvalda gud. Möjligheterna är oändliga, men en sak är säker: de är kraftfulla.