15 av de svåraste videospelbossarna att slå

Bosses har blivit en integrerad del av spelet. Hur skulle du veta om du hade nått slutet på en nivå, om det inte fanns en skurkig grisman som väntade på dig som slog en stridsax i storleken på en studiolägenhet? Du skulle inte, det är så. På samma sätt som skivor delar upp en pizza i söta, söta segment av välsmakande godhet, gör bossstrider detsamma för videospel.

Bossar har hittat vägen till nästan alla genrer. Det finns de uppenbara, som RPG, beat 'em ups och sådant, men de är också nu en del av rytmspel som Guitar Hero, racers och allt däremellan också.

Men faktum är att inte alla chefer skapas lika. Dessa strider kör allt från enkla tutorial affärer till slogathons efter spelet du måste ha mixat ditt parti för att få en chans mot. Tillbaka på dagen skulle det att du kasta en av dessa behemoter göra dig till en kändis i din nördiga lilla vängrupp i skolan. Idag tittar du på en svårt ny prestation / trofé för dina problem istället. Hur som helst, det är allt bra.

Med allt detta sagt, vad gör en verkligt fantastisk bosskamp? Det måste vara minnesvärt, för det ena, oavsett om det är betydelsefullt i berättelser, med ett gungande tema, helt enkelt kul, eller alla tre. För att vara ökända måste en sådan kamp egentligen bara vara så tuff som Henry VIII: s diamantkrypterade titankodverk. Precis som dessa. Stål er i 15 av de svåraste videospelbossarna att slå.

15 Tabuu (Smash Smash Bros Brawl)

Låt oss börja listan med något lite ur vänsterfält. När det gäller Super Smash Bros- chefer, kommer förmodligen den svåra duon av gropey-händer att tänka på. I slutet av ett spelare-läge, beroende på spelet och svårigheten du spelar, kommer du att möta två gigantiska, demonterade händer: Master Hand och Crazy Hand. Dessa killar hade en hel mängd olika attacker för att fortsätta gissa dig, men de är små yngel jämfört med Tabuu.

Den ultimata Smash-chefen visas vid toppen av Brawls äventyrsläge. Tabuu är ledaren för Subspace Army och utbudet av superhårt drabbade drag som han kan spränga din själ med måste ses att man trodde. Den här killen tar dig till ditt slutdestination.

14 Fader Gascoigne (Bloodborne)

Jag får den här antagningen ur vägen: Bloodborne var min första Soulsborne-titel. My Dark Souls- körsbäret togs snabbt, blodigt och hällbotten-stubbigt, och jag kunde inte få tillräckligt med den exklusiva makaber PS4.

Som ni förväntar mig var jag dåligt dåligt på det. Pappa Gascoigne är spelets andra chef, den första obligatoriska, och han slog mina oskyldiga unga kinder på band. Detta var spelarens första möte med en kollegajägare, en kollega lätt pansrad, snabb och dödlig krigare. Han har alla samma förmågor som du gör, plus hela partikuren varulv-transformation-out-of-no-damn-där saken han hade pågått.

Jag var helt oförberedd för detta möte och de färdigheter det krävde, och avslutade nästan Bloodborne för gott detta tidigt.

13 The Sorrow (Metal Gear Solid 3: Snake Eater)

Sorgen, om vi är tekniska, kan inte "besegras" på något riktigt sätt. Men fan, låt oss komma ombord med den här vem som helst.

Metal Gear Solid 3: Snake Eater är välkänt för sina bossmöten, varav de flesta ligger i spetsens nötter. Men enligt min åsikt tog killen kakan. Mötet äger rum i ett mardröms flodlandskap, där du vader förbi spökevisioner av varje fiende du har dödat genom spelets gång hittills. I mitt fall hade jag gått igenom nästan alla, så det tog FREAKING AGES.

När du äntligen når The Sorrow själv, dör du direkt. Kom du ihåg det piller i ormens tänder? För om du inte gjorde det (som min ledsna rumpa), uppstår förvirring.

12 Mike Tyson (Mike Tysons Punch-Out !!)

Den mycket älskade Mike Tysons Punch-Out !! minns som en av höjdpunkterna i NES-programlistan. Den här arkadboxningen simade oss som nybörjare pugilist Little Mac och fick oss att försöka få den skrapa killen till toppen av rankningen. För att komma dit fanns det naturligtvis en hel massa ansiktsstans.

Mac: s motståndare är anledningen till att spelet är en sådan klassiker. Från Bald Bull till Soda Popinski (en familjevänlig ersättning för den berusade ryska stereotypen) var de fulla av karaktär, lustiga i sina animationer och krävde olika strategier för att besegra. Inget mer än den slutliga chefen: Mike Tyson själv.

Du skruvar inte med Iron Mike. Inte om du inte vill hamna som Van Gogh i det sorgliga självporträttet från Sans-Ear. Han var snabb, oförutsägbar och hans träffar var dödliga.

11 Dr Wily (Mega Man Series)

Jag har inte specificerat ett spel här. Det finns inget behov. Oavsett vilken iteration av serien du spelar, kommer Wily att dyka upp. När han gör det kommer han att få dig att hata alla och allt för alltid. Lita på mig på det, det är vad han gör.

Mega Man- franchisen är beryktad för att vara riktigt, riktigt jävligt svår. Den ursprungliga serien är några av de mest fiendiskt utformade actionplattformarna som du någonsin kommer att se och ståtar med utmanande strider mot en annan Robot Master i slutet av varje etapp. Efter alla dessa kom huvudantagonisten Dr Wily, vilket gav dig den sista striden i en Robotnik-esque dödsmaskin av hans egen.

Det sista du ser i det här livet är en oskärpa kulor, spikar, sågar och andra saker som är utformade för att ta fram din tonåriga robotkropp.

10 Emerald Weapon (Final Fantasy VII)

Ofta med RPG är kärnkampanjen inte så svår alls. Final Fantasy VII är en av de mest berömda genrerpostarna genom tiderna, men skulle du verkligen kalla det superhårt när som helst? Nej, nej skulle du inte, om du inte var någon sorts smutsig lögnare. Stoppa de smutsiga lögnerna.

Ändå finns det möjlighet för er masochister där ute att få dina åsnor suddiga, om det är det du är i. För de största utmaningarna i många RPG, måste du gå utöver och dyka in i sidokvällarna och valfria strider. När det gäller VII är den stora pappan Emerald Weapon. Detta var ett helvete av en kamp. Kommer du ihåg Aire Tam Storm? Ju kraftfullare ditt parti var, desto mer skulle denna attack skada dig.

9 Seven Force (Gunstar Heroes)

Generellt sett är 16-bitars shooters några av de svåraste spelen du hittar någonstans. För en tillfällig observatör ser en kula-helvetetitel helt omöjlig ut, med ditt tonåriga skepp ockuperar den enda en halv kvadrat tum på skärmen oövervakad av projektiler och / eller explosioner. Som sådan kan du satsa på att cheferna som kommer packade med dem kommer att vara krafter att räkna med också.

Cult Mega Drive klassiska Gunstar Heroes hjälper till med dessa typer av ideal med Mega Man -plattformen och kommer med något riktigt speciellt. Så långt som chefen möter måste höjdpunkten vara Seven Force, en transformerande robot som antar sju helt olika former. Tillsammans med sina egna HP-barer, skapar (beroende på svårigheten du spelar) flera superhårda showdowns i ett.

8 Liquid Snake (Metal Gear Solid)

Tidigare på listan tittade vi på Snake Eater 's bisarre Sorrow-strid. Innan han till och med blev tänkt, men även om det inte var riktigt, eftersom spelen inte släpptes i kronologisk ordning, men låt oss inte vara smarta om det), var Liquid Snake det allra sista ordet i Metal Gear- cheferna.

Eftersom den här killen bara INTE FREAKING DIE, oavsett hur många flammande helikoptrar du tappade på hans ansikte, kämpar du honom flera gånger i de senare stadierna av Metal Gear Solid. Först Hind D-choppern, sedan Rex själv, sedan en hyper-maskulin korv fest shootout i jeeps ... När han äntligen (räv) dör, har Liquid tagit på sig rollen som en lägerig faux-brittisk skräckfilmskurk, hoppat tillbaka ut på hjälten upprepade gånger rätt när han tror att han äntligen segrade.

7 Orphan of Kos (Bloodborne)

Låt oss ha ett hjärta till hjärta nu, blodburna spelare, bara du och jag. Du kanske inte delar mina tidigare grepp om Father Gascoigne. Det är helt coolt, det är allt relativt. Han är på listan till stor del bara för det första mötet. En sak som jag tror att vi kan komma överens om är dock att Orphan of Kos är ett rasande rövhål.

Den här läskiga kunden ytar precis i slutet av spelets The Old Hunters DLC, född från liken av den dödade stora när du anländer till stranden. Omständigheterna för dess "födelse" är skrämmande. Dess hastighet och aggression är skrämmande. Omvandlingen är skrämmande. Det bisarra kycklingvapen med moderkakan som krossar dina hopp, drömmar och vilja att leva med? Det är dubbelt skrämmande. Vissa rankar detta som den svåraste chefen i hela Soulsborne.

6 Nemesis (Resident Evil 3)

STAAAAAAAAAAAARS. Jag visste aldrig riktigt vad jag skulle göra av Nemesis. Å ena sidan, han är ett bultande åtta fot djur i en skinnjacka med en raketskyttare och det räcker för att få någon att tänka två gånger om att föra honom hem för att träffa ma och pa. Som sagt, men strider med honom gjorde det inte riktigt för mig.

Shonky-rörelsen och syftet med tidiga Resident Evils gjorde dessa många möten (och mannen, visade den här killen mycket) mer frustrerande än de spända bruna byxor-athoner jag hoppades på. Fortfarande, liksom Liquid Snake, måste du beundra killen sin uthållighet. Han skulle bara göra det. Inte. Dö. Definitivt den mest ikoniska stalker-fienden i serien. Han är som tyrannen, bara med modekänsla. Jag kan gräva det, jag kan verkligen.

5 True Ogre (Tekken 3)

Om det finns en sak som slåssspel älskar, släpper det en dumt övermannad motståndare i slutet av Arcade-läget. Tekken 3 är en av de mest kritikerrosade inslagen i genren någonsin, så du kan satsa på att den ville ha med på den åtgärden också.

Spelens inträde centrerar runt Ogre, en odödlig varelse från ... du vet, vart som helst. Det är inte viktigt. Det som är viktigt är att du kämpar mot den en gång, i sin vanliga mager-gröna killeform, innan den visar sitt riktiga jag: True Ogre. Om du vill slutföra Arcade-läge måste du göra det här, vilket krävde lite. Nämnde jag att det andas eld? Naturligtvis gör det, titta på det. Denna match var en dålig tid oavsett hur du skivade den, men du fick spela honom själv. Om du tog det så långt.

4 Namnlösa kung (Dark Souls 3)

Nu när Bloodborne sade sitt ord är det bara rättvist att Dark Souls får kasta hatten också i ringen. I en notoriskt boll-busting-serie som Souls är det svårt att välja ut en enda chef som den svåraste av alla. Alla har sin egen uppfattning om den, men för mig är The Nameless King (som förtjänade sig alla typer av färgglada namn under mina kämpar med honom, låt mig berätta) just där uppe.

Det finns två olika faser i denna match. Kungen åker först in på dragonback (för det är ett ord) och du måste lägga ner hans tillförlitliga bröd. När du äntligen har gjort det, har du ingen paus före en duell med mannen själv. Hastigheten, kraften och räckvidden för hans vapen gör detta till ett helvete av en kamp.

3 röd (Pokémon Heart Gold / Soul Silver)

Nu är det säkert att Pokémon- spelet inte direkt tänker på när det gäller de svåraste videospelbussarna någonsin. I den här sötvärlden lyser solen ur allas skott och utmaningen tonas ner lite. När allt kommer omkring spelar små urchins över hela världen detta. Vill du få dem att gråta?

Ja. Ja Game Freak gör. Spela det och gråta, Little Jimmy, när din älskade Pikachu Norman krossas till skräppost för ögonen av det fruktade röda. Den här killen drog inga slag i HGSS. Hans ess var en dyr nivå 88, och resten av hans trupp var inte långt efter. De hade perfekt täckning för alla typer också, vilket gjorde en ovanligt darn svår AI-strid.

2 Shao Khan (Mortal Kombat)

Som vi har sett, slåssspel gillar att ringa de galna upp till elva med sina bosskampar. När den populära och goretakulära Mortal Kombat- franchisen startades om för några år tillbaka, återupplivade den en favoritskurk från tidigare: Shao Khan. Man, är han en tuff kund.

Khan är Emperor of Outworld, en mästare i mörk magi och allomfattande ovänliga killen. Som den sista motståndaren på spelets arkadstege och historieläge är hans kampstil snabb och brutal, svår att straffa och helt obeveklig. Han sätter igång hela plotten i spelet (2011) genom att förstöra Raiden, Thunder God, som förmodligen berättar allt du behöver veta om vad den här killen kan. Mycket, mycket billiga grejer.

1 Tyrannosaurus Rex (Jurassic Park: Rampage Edition)

Mega Drive-utgåvan av Jurassic Park är något riktigt, riktigt speciellt. Det är helt batcrap galen, för en, vilket är något jag alltid kan få ombord med. Det ställer dig upp som Dr Grant, beväpnar dig med elektriska vapen, eldfångare och raketuppskjutare, stöter dig mot InGen-agenter, armén och ett band med ravening dinosaurier och släpper dig på nivåerna. Vad finns det att inte gilla?

Höjdpunkten i upplevelsen var den sista striden, där du tar på dig Tyrannosaurus från en liten jolle mot bakgrund av den brinnande ön (ja, verkligen). Dina skott kunde bara bedöva det kort och låta dig gå vidare mot utgången och säkerheten. det här var några spända saker här. Den fruktansvärt animerade små ben-dinglande-från-sin-mun-döden som väntade på om du misslyckades var också rolig.

Relaterade Artiklar