15 HORRIBLE Skyrim frågar att du också kan hoppa över

The Elder Scrolls V: Skyrim är en av de mest populära RPG: erna i modern tid. Spelare nedsänktes i den medeltida världen där drakar fanns bland Man, Mer och Beast. Även om du börjar med ödmjuk början, avslöjas det att du inte är som de andra invånarna i Skyrim.

Som Dragonborn kan blod rinna genom dina vener, men du har en drakes själ. Din huvudsakliga uppgift är att lära sig mer om att vara en Dragonborn och besegra draken som är profeterad för att förstöra världen, Alduin. Du måste inte bara möta drakar, utan du kommer också att upptäcka att krig brinner mellan Empire och Stormcloaks.

När du går genom städer, kommer du att få människors uppmärksamhet av både positiva och negativa skäl. Medan de flesta invånare har lite att säga till er kommer många att begära uppgifter. Det är upp till dig om du accepterar eller inte. Skyrim har flera sidojour att välja mellan, men inte alla har inverkan på din huvudresa. Uppdragen spänner från att hämta ett föremål eller få en stulen familjens arv. Varje uppdrag ger dig olika belöningar och power-ups, men vissa priser kan vara sämre än andra.

Vi har sammanställt en lista över några av de mest tidskrävande sidojourerna i Skyrim . Om du är orolig kan du missa värdefullt innehåll, oroa dig inte. Vi har bortskämda dessa sidojusteringar åt dig. Du kan bestämma om risken är värd belöningen.

15 En återgång till dina rötter

På nästan alla platser i Skyrim finns det vanligtvis en bok som ligger runt. Från The Lusty Argonian Maid till A Gentleman's Guide to Whiterun är vissa böcker bara för skojs skull och andra har ett syfte. Genom att läsa Sinderions fältjournal får du uppdraget "En återgång till dina rötter." Även om det låter som en sidojakt att lära sig mer om Dragonborn, är det en enkel uppgiftssamling. Efter att du har fått uppdraget kan inte journalen släppas förrän du är klar med sidesökningen. Du måste samla trettio Crimson Nirnroots i Blackreach. När du hittat dem förvandlar du dem till alkemisten Avrusa Sarethi på Sarethi Farm. Dina belöningar är boken The Nirnoot Missive och Sinderion's Serendipity, en förmåga som ger dig 25% chans att skapa en dubbel alkemi. Den låga nivån är inte till hjälp för alkymister och nästan värdelös om din Dragonborn inte skapar drycker.

14 Komposition, hastighet och precision

"Exposition, Speed ​​and Precision" är en omärkt uppdrag som bara en bågskytt skulle intressera sig för. Att prata med Angi på hennes läger ger dig möjligheten att lära dig bågskyttefärdigheter gratis. Sidofrågan har fyra omgångar med lansering av övningspilar vid slumpmässiga mål. Precis som titeln på sidan-uppdraget, är varje omgång baserad på att komponera ditt skott, skjuta mål snabbt och träffa ett mål med precision. Den fjärde och sista omgången kombinerar alla tre tidigare rundorna till en slutmatch. Uppdraget är känt för att ha misslyckanden, till exempel att uppdraget inte är tillgängligt om en drake attackerar eller av misstag skjuter en icke-övningspil. För alla omgångar tilldelas du bara sex poäng i Bågskytte och Angis båge, som bara är en vanlig jaktbåge med ett smartare namn.

13 The Bard Quest Line

Du hittar borde i de flesta värdshus som är spridda runt Skyrim. Om du pratar med en i en storstad, kommer de att få upp sina erfarenheter i Bards College in Solitude. Innan du kan bli en Bard måste du slutföra "Tending the Flames". Du kan med rätta anta att du behöver musikalisk träning för att bli en Bard. Istället samlar du "Olafs vers" och tittar på universitetschefen, Viarmo, utför det. När du har hjälpt Viarmo blir du en Bard. De övriga Bard-uppdragen ger dig heller ingen faktisk musikträning. Dessa tre uppdrag har bara du att hitta Finn's Lute, Panteas flöjt och Rjorn's Trumma. Bards Quest-linje är helt valfri och erbjuder dig några färdighetspoäng och ingen monetär belöning.

12 En natt att komma ihåg

Sam Guevenne kan slumpmässigt hittas i en taverna efter att du når nivå 14. Han utmanar dig till en drinkstävling i "En natt att komma ihåg." Du dricker upp för att dricka för mycket och vaknar i ett skräptempel. Du måste sedan dela ihop föregående natts händelser. Dragonborn stal en get, och du måste nu hämta den. Det leder dig till Whiterun, där du upptäcker att du kan ha gift dig gift med någon i Fort Morvunskar. Fortet är nu bebott av arg, fientliga magiker. Efter att ha besegrat dem, hittar du äntligen Sam, bara för att upptäcka hans sanna identitet är Daedric-prinsen Sanguine. Han hälsar dig igen och presenterar dig med Sanguine Rose, som är en magisk personal i form av en ros. Han kommer sedan att transportera dig tillbaka till krogen som om ingenting hände. Hela evenemanget är bara en tidsödande prank.

11 Kärlekens bok

"The Book of Love" är en uppdragslinje som inte kräver att du drar ett vapen. Om du försöker få Maras välsignelse vid Mara-templet i Riften, kommer du att få tre sidojour från en av prästinnorna, Dinya Balu. Hon ber dig gå till Ivarstead för att hjälpa Fastred. Hon är kär i Bassianus Axius, men hennes föräldrar avvisar inte. Hennes föräldrar tror att Fastred kommer att lämna om hon gifter sig med honom och hoppas att hon gifter sig med en lokal man istället. Därefter måste du resa för att hjälpa Calcelmo, som är kär i en lokal kvinna men inte vet hur man ska kontakta henne. Den sista uppgiften tar dig till Gjukars monument, där två gifta sprit försöker hitta varandra. När du har återförenat dem kan du äntligen få välsignelsen av Mara för + 15% motstå magisk förmåga.

10 No Stone Unturned

"No Stone Unturned" kommer att skicka dig till en vild ädelstenjakt runt Skyrim. När du har hittat en ovanlig pärla kan du ta den till Maul, en medlem av tjuvarnas guild i Riften. Han ber dig att ta med den till någon annan i guilden. Efter att ha låtit Vex undersöka det, kommer hon att berätta för dig att den ovanliga pärlan är en del av en uppsättning av 24 som kallas Barenzias stenar. Stenarna kommer att ta lite tid att samla. När du har samlat alla stenarna kommer Vex att be dig att hämta Barenzias krona från Tolvalds grotta. Dragonborn får inte kronan för alla sina ansträngningar. Kronen sitter på en speciell stativ i Thieves Guild. Du får bara förmågan Prowlers vinst, vilket ökar dina chanser att hitta flera ädelstenar.

9 Ett härligt brev

Riverwood är den första byn du möter, men det är inte utan problem. I "Ett vackert brev" kommer du in i kärlekstriangeln med Faendal och Sven, två män förälskade i Camilla Valerius. Hennes känslor för någon av männen är okända. De försöker båda manipulera henne med förfalskade brev från den andra mannen. Du kan välja att låta en av männen vinna. Camilla hatar omedelbart den man vars namn är undertecknat på det förfalskade brevet. Vinnaren av Camillas hjärta kommer också att få mannen att erbjuda sina tjänster som följare. Naturligtvis kan du vägra dem båda, ficka båda förfalskade bokstäver, och Camilla kommer att hata dem båda, och du kan gifta dig med henne istället. Det finns ingen verklig belöning för Dragonborn i denna sidosökning. Du kan helt hoppa över det och låta Sven och Faendal ta reda på det själva.

8 Blood On The Ice

Även med alla vakterna i Windhelm, eller hela Skyrim, känns det som att Dragonborn ofta måste kliva in och lösa stadens problem. "Blood on the Ice" innehåller flera mini-uppdrag. En seriemördare har mördat tre kvinnor. Det är upp till Dragonborn att undersöka den sista döda kroppen i likhuset. Du måste sedan läsa olika tidskrifter runt Windhelm för att försöka upptäcka mördarens identitet. Du kan anklaga Jarls magi, Viola Giordano, som kommer att fängas. Den verkliga mördaren visar sig vara Calixto Corrium, ägare av House of Curiosities. Du kan döda honom efter att han bakhållit dig. Oavsett vilken väg du väljer är din enda belöning Necromancer Amulet, som inte är värt allt detektivarbete.

7 Fångad rödhand

Haelga har ett dåligt rykte i Riften. I "Cailed Red Handed" berättar hennes brorsdotter Svana Dragonborn att Haelga har sovit med flera män på en månad och också har bevis i sitt rum för att bevisa det. Hennes sovrum innehåller skinnremsor, en burk honung, afrodisiaka som Falmer Blood Elixir och båda volymerna av The Lusty Argonian Maid . Svana tror att hennes moster måste straffas. Du har i uppdrag att få unika safirer som kallas Dibellas märke från de män som Haelga har varit intima med. När de har visats för Haelga kommer hon att försöka besticka dig. Svana kommer att vara tacksam för din hjälp och belöna dig med ett slumpmässigt förtrollat ​​vapen eller ett pansarstycke. Hela uppdraget kretsade kring att få Haelga att skämmas för sina aktiviteter. Lyckligtvis kan denna sidesökning helt undvikas.

6 Glömda namn

"Glömda namn" -söken är en annan lång uppsökning i Skyrims lista. I djupet på College of Winterhold kan du avslöja en Daedric-relik. Misstängt nära Gauntlet hittar du Midden Incident Report som visar elever som dödades nära Gauntlet. Du måste hitta ringarna till Katarina, Treoy, Balwen och Pithiken. Velehk Sain kommer då att visas framför Dragonborn. Du kan antingen frigöra honom och få en skattkarta eller vägra och skicka honom till glömska. Velehk Sain kommer att bli upprörd och attackera dig. Efter att Dragonborn besegrade Velehk Sain kommer de bara att få två Scimitar-svärd, Hammerfell-kläder, stövlar och ett enda Daedra-hjärta. All ansträngning och tid det tar att hämta föremålen är mestadels värdelös.

5 Älskarens krav

Sibbi Black-Briar sitter för närvarande i Riften-fängelset för mord. I "The Lover's Requital" kommer han att be dig hitta sin ex-älskare Svidi, som för närvarande går av alias Lynly Star-Sung. Efter att ha pratat med henne kommer du att upptäcka att det var Sibbi som hade fel. De var förlovade, men han lurade på henne. Hon berättade för sin bror, och han konfronterade Sibbi. De två männen kämpade och Sibbi mördade sin bror. Svidi förvandlade Sibbi till myndigheterna och gömde sig. Du kan berätta för honom om Svidis placering och få en nyckel till bröstet vid Black-Briar Meadery, eller bara ficka den från honom. Hur som helst, Sibbi stannar kvar i fängelse, och du kan få tillgång till hans skatt med eller utan att hjälpa honom.

4 The Mad Of Madness

I ensamhet ber Dervenin Dragonborn att hjälpa sin herre Sheogorath att återvända hem. Du måste resa till Pelagius Wing på Blue Palace och transporteras in i Pelagius "Mind of Madness". Du kommer att förlora alla dina inventarieföremål och kan bara utrusta en fin hatt och finkläder. Sheogorath kommer att berätta för Dragonborn att det enda sättet att fly är att använda Wabbajacken. Detta skämtvapen skjuter lila effekter och verkar inte särskilt effektivt i striden. Det måste användas för att bota Pelagius paranoia, nattskräck och ilska. Pelagius kommer att kunna älska sig själv igen men fortfarande föraktar andra människor. Sheogorath tillåter dig att behålla det värdelösa Wabbajack-vapnet och Fine Clothing. Denna dumma, tidsödande uppdrag bör undvikas.

3 Boethiahs kallelse

"Boethiah's Calling" är tillgängligt när du når nivå 30 eller läser Boethiah's Proving. Denna valfria sidojakt är helt värdelös om du inte vill döda en av dina humanoidföljare. Dina följare är några av de mest betrodda hjälparna till Dragonborn, så det verkar grymt att bara offra dem till kultister. Om du accepterar, kan du titta i skräck när din följare fångas och dödas för att användas som en ledning för att kalla Boethiah. Hursomhelst kommer du att behöva döda alla Boethiahs kultister. Som med de flesta Daedric-uppdragen slutar "Boethiah's Calling" dåligt för alla. Din enda belöning kommer att vara e-postmeddelandet, som har en gifteffekt och en ljudnivå på lärlingsnivå Muffle. Din offrade följare kommer att förbli död och kan inte återupplivas.

2 förbjudna legender

"Forbidden Legends" är en lång uppdrag som kan upptäckas efter att ha läst Lost Legends . Du lär dig om Gaulder-legenden, som kommer att skicka dig på en uppdrag runt Skyrim. Dragonborn måste hitta tre separata delar av Gaulder-amuletten i Saarthal, Folgunthur och Geirmund's Hall. När de tre fragmenten upptäckts måste du kämpa mot tre spöken: Mikrul, Sigdis och Jyrik. Dessa strider är långa och har flera irriterande glitches, vilket gör striden irriterande snabbt. När du har besegrat spöket måste du fortfarande spela igen amuletten. Du får en Gaulder-amulett, som ger +30 till Health, Magicka och Stamina. För det tar det att samla föremål och slåss mot cheferna, kan det vara snabbare att jämna upp normalt genom att kämpa fiender som finns runt Skyrim.

1 En Daedras bästa vän

Dragonborn kan stöta på en bedårande hund som heter Barbas på väg till Falkreath och börja uppdraget "En Daedras bästa vän". Du vet att Barbas kan prata, och du följer honom till Daedric Prince Clavicus Viles helgedom. Du kan också helt ignorera uppdraget och bara låta Barbas resa med dig som en väsentlig, outhärdlig följare. Prinsen talar genom en jättestaty. Han accepterar inte Barbas tillbaka under sin vård förrän du tar honom den förtjusande axen. Efter att ha hämtat den kommer Clavicus Vile att ge dig ett fruktansvärt val: döda hunden och behålla yxan, eller skona Barbas och ta emot Masken av Clavicus Vile, som gör lite men förbättrar några få tal och byteshandelar. Valet är svårt båda hållen och känns som ett slöseri med tid.

Relaterade Artiklar