15 Naruto-videospel fans låtsas inte existerar (och 15 fantastiska som alla glömmer om)

Spel baserade på anime tenderar att vara monopoliserade av vissa igenkännliga märken. Dragon Ball Z tappar en ny fighter på nästan årlig basis, medan Sword Art Online har genererat fem konsolspel på mindre än ett decennium. Anime uppgår till mycket mer än Weekly Shōnen Jump, men tidningens licenser är de mest troliga att tjäna ett videospel. På bara det senaste året gjorde Black Clover och Gintama sina egna personliga anpassningar, medan My Hero One's Justice kommer att släppas i slutet av oktober.

Även om Bandai Namco verkar villig att experimentera med andra egenskaper, förblir Naruto en av förlagets mest lukrativa behållare. Masashi Kishimoto avslutade sin älskade manga 2014, men skapandet av Boruto: Naruto Next Generations höll Hidden Leaf Village ordentligt planterat på världens radar. Dragon Ball förblir kungen av anime-spel, men Naruto sitter på en nära sekund. År 2003 publicerad för WodnerSwan Color, Naruto: Konoha Ninpouchou öppnade de ordspråkiga översvämningsgrindarna och ninjor vägrar att sluta flyta ut!

Naruto Shippūden: Ultimate Ninja Storm 3 anses med rätta vara bland de största anime-baserade videospel genom tiderna, men Kishimotos egendom har födda många underbara titlar. Å andra sidan har Borutos far medverkat i sin rättvisa del av fruktansvärda äventyr. Här är 15 Naruto- videospel som fans låtsas inte existerar (och 15 fantastiska som alla glömmer)!

30 Great: Naruto: Clash Of Ninja

Naruto: Clash of Ninja förtjänar kredit för att bevisa att Kishimotos franchise skulle kunna översättas till ett annat medium. Ursprungligen publicerad 2003 släpptes en västra hamn inte förrän tre år senare; till följd av detta fick Clash of Ninja genomsnittliga recensioner. Visst är spelet relativt grundläggande, men den snabba striden replikerar framgångsrikt animens spännande slag. Bör fans försöka hitta den här? Ärligt talat, Clash of Ninja erbjuder ingenting som inte förbättrats av senare spel, men dess betydelse bör inte diskrediteras.

29 Trash: Naruto Shippūden: Legends: Akatsuki Rising

Under ett par år var PlayStation Portable inget annat än en måste-egen plattform för anime fans. I jämförelse med Nintendos handhållna enheter hade PSP precis tillräckligt med processorkraft för att producera upplevelser som påminner om PlayStation 2. Något liknande CyberConnect2s Naruto: Ultimate Ninja- serie, Naruto Shippūden: Legends: Akatsuki Rising täckte Kazekage Rescue Arc och lovade att tillåta spelare att spela på språng. Med så många Naruto- titlar på marknaden tenderar de allra flesta att vara helt glömska. Hämmas av tomma nivåer och ett underväldigande stridssystem är Akatsuki Rising en blek imitation av sina hemmakonsolbröder.

28 Bra: Naruto till Boruto: Shinobi Striker

Bandai Namcos senaste anpassning lanserades till mediokra recensioner och en nedslående kommersiell avkastning. Naruto To Boruto: Shinobi Striker kombinerar Dragon Ball Xenoverses multiplayerformel och kombinerar högoktanstrid med ett klassbaserat stridssystem. Kombinationen fungerar bra, men fokus ligger på konkurrensspel. Medan den såldes på sin multiplayer-komponent, marknadsfördes Xenoverses innehåll med en spelare också kraftigt och kunde underhålla kunder i dussintals timmar. Shinobi Striker har solouppdrag, men de känner sig som förhärliga tutorials. Tack och lov är multiplayer-elementet ganska mycket kul.

27 Trash: Naruto: Path Of The Ninja

Trött på kämpar? Tja, Naruto: Path Of The Ninja valde att korsa en annan väg. En traditionell JRPG, Path of Ninja började som en Game Boy Advance-release 2004, men en västerländsk hamn gjordes endast tillgänglig för Nintendo DS. För att ge kredit när kredit förfaller fungerar Path of Ninja tillräckligt bra för den typ av spel det försöker vara; emellertid kan detta vara en av de mest härledda JRPG: erna på den handhållna konsolen. Ibland känns spelet mer som en hack med Naruto- spriter som ersätter några generiska karaktärer.

26 Stor: Naruto Shippūden: Ultimate Ninja Impact

När man diskuterar någonting, bör sammanhang alltid beaktas. Att stjäla en sida eller två från Dynasty Warriors 'bok, Naruto Shippūden: Ultimate Ninja Impact följer strikt Musou-formeln. Littererade med odugliga goons och kulminerade i en bosskamp, ​​uppdragen kokar ner till slam genom otaliga fiender. Felaktiga och ganska glömska, Ultimate Ninja Impact rankas fortfarande bland de bättre bärbara Naruto- spelen. Även om mekaniken är ganska förenklad är det otroligt tillfredsställande att rensa ut en hel bataljon av ninjor med ett enda drag.

25 Trash: Naruto: Uzumaki Chronicles 2

Några år efter starten startade Narutos anime en betydande västerländsk fanbase. Namco Bandai försökte dra nytta av hype som omger fastigheten och släppte ett angrepp av hamnar på allmänheten. Under 2006 kunde spelare köpa mer än tio nya Naruto- titlar; överraskande började detta oöverträffade schema snabbt överväldiga marknaden. Att försöka vara mer en action-äventyrstitel än en rak kämpe, Naruto: Uzumaki Chronicles 2 lyckades inte vara mycket av någonting. Förvärras av ett tråkigt stridssystem passade de extremt repetitiva och enkla uppdragen till ett berättelsestillstånd som saknade känsla eller spänning.

24 Bra: Naruto: Ultimate Ninja 3

När det gäller Naruto- videospel är CyberConnect2 den definitiva utvecklaren. Överskuggas av Ultimate Ninja Storm- serien, perfektionerade studion 2D-strider innan han lägger till en extra dimension. Ett övertygande argument kan presenteras för Ultimate Ninja som markerar franchisetoppen. Injicerad med några RPG-element och ett kombinationssystem med en respektabel mängd djup, har Naruto: Ultimate Ninja 3 åldrats som ett glas fint vin. Trots landning på PlayStation 2 förblir CyberConnect2: s visuella bilder imponerande till denna dag. Om Ultimate Ninja Storms strider alltid kändes en smula styvhet, bör Ultimate Ninja 3 anses vara ett måsteköp.

23 Trash: Naruto Shippūden: Ninja Destiny 2

Vilka faktorer bör betraktas som viktiga vid analys av licensierade spel? Som en titel för fansen erbjuder Naruto Shippūden: Ninja Destiny 2 en anständig lista över karaktärer för att hålla kunderna distraherade under ett par timmar. Som ett kampspel? Ninja Destiny 2 lämnar ett grymt intryck. Publicerad på Nintendo DS, detta är en 2D-fighter som verkar belöna aktivt knappmassor över kombinationer. Utan en märkbar flyttlista som referens beror på att lära sig nya trick enbart på prov och fel. Den alltför långa kampanjen delas upp i tre lägen och visar kampens grunda djup.

22 Stor: Naruto Shippūden: Ultimate Ninja Storm Generations

I efterhand träffade CyberConnect2 inte exakt marken med Ultimate Ninja Storm . De två första spelen såg ut, men deras stridssystem var ofta för frustrerande för att vara så underhållande. Naruto Shippūden: Ultimate Ninja Storm Generations markerade den här seriens vändpunkt. Genom att kombinera element från båda sina föregångare förstärkte CyberConnect2 striden för att skapa ett system som är tillgängligt och visuellt tilltalande. Fram till 2012 var Ultimate Ninja Storm Generations bekvämt den bästa arenakämnaren baserad på Kishimotos egendom. På grund av framgången för de senare inslagen i serien har denna till stor del glömts bort.

21 Trash: Naruto: Uzumaki Chronicles

Bland de tidigaste spin-offs baserade på franchisen och publicerades vid den perfekta tiden kan Naruto: Uzumaki Chronicles ha en speciell plats i hjärtat för många spelare. Efter en fillerhistoria och skryta med en navvärld att utforska var denna action-äventyrstitel för ambitiös för sitt eget bästa. När glansen hade gått av, satt vi kvar med en minimalistisk bråkare i desperat behov av någon variation. Uzumaki Chronicles förtjänar beröm för att ha strävat efter att driva franchisen ur stridsgenren, men innehållet är ganska underhållande.

20 Great: Naruto: The Broken Bond

Underligt nog anpassade Ubisoft Kishimotos egendom till ett par Xbox 360-exklusiva. Överraskande levererade den franska studion den mest kompletta spelupplevelsen baserad på Naruto . En uppföljare till Naruto 2007 : Rise of a Ninja, The Broken Bond faktureras som ett stridsspel, men summan av dess delar uppgår till ett mycket mer minnesvärt paket. Trots att strid är spelets främsta försäljningspunkt, kan The Broken Bond skryta med olika uppslukande miljöer att utforska. Andra utgivningar har försökt att replikera denna formel, men ingen har kommit nära att överträffa Ubisofts ansträngning.

19 Trash: Naruto: Ninja Council

En Game Boy Advance sidescroller som skickades i väster efter att produktionen påbörjades på Nintendo DS, Naruto: Ninja Council har bra animering och ett okej stridssystem, men den smärtsamma korta kampanjen hindrar paketets totala potential. Delat i åtta nivåer, Ninja Council är i huvudsak ett Mega Man- spel med Naruto- karaktärer, och detta sträcker sig till de utmanande bosskamperna. Med tanke på plattformens begränsningar är Ninja Council utan tvekan den bästa "värsta" posten som listas i denna artikel. Ändå är det bara enorma fans som kommer att njuta av.

18 Great: Naruto: Clash Of Ninja Revolution

En Wii-exklusiv Naruto: Clash Of Ninja Revolution kombinerar element från Clash of Ninja 2 och den enda japanska Gekitō Ninja Taisen! 3 . Efter de två första Clash of Ninja- spelen och det faktum att den engelska dubben var långt efter den ursprungliga versionen, började Tomys franchise att producera separata iterationer för japanska och västerländska fans. För dem som uppskattade GameCube-utgåvorna är Clash of Ninja Revolution bara mer av samma, om än med en större lista och en Wii-mote. Packad med innehåll och bland konsolens bättre krigare, är Clash of Ninja Revolution fortfarande en spräng att spela.

17 Papperskorgen: Naruto Shippūden: Kizuna Drive

En fin linje skiljer en utmanande men givande upplevelse från en full av frustration och ilska. Naruto Shippūden: Kizuna Drive, som prioriterar lagbaserat spel över solouppdrag, poängterar ett par poäng till sin fördel. Tyvärr förvandlar det felaktiga stridssystemet även de mest vardagliga mötena till en otrolig slog. Nya karaktärer är låsta bakom berättelserna, så för mycket tid spenderas på att upprepa samma nivåer för att försöka få en belöning som så småningom kan leda till lite underhållning.

16 Great: Naruto: Rise Of A Ninja

Animes räckvidd sträcker sig bortom Japan, men västerländska företag går sällan in på denna bransch. Nyligen producerade sådana som Netflix ett par live-actionfilmer baserade på populära manga, men spel tenderar att förbli i händerna på japanska utvecklare. Ubisofts Naruto: Rise of a Ninja är bättre än de flesta anime-baserade spel på marknaden. Införande av RPG-element i en traditionell fighter, Rise of a Ninja har en fullt realiserad navvärld för fans att utforska. Plötsligt kunde vi promenera genom Hidden Leaf Village: s gator och leva livet i en shinobi!

15 Trash: Naruto Shippūden: Ninja Council 4

Naruto Shippūden: Ninja Council är den levande utföringsformen av stagnation. Åtminstone bör uppföljare försöka utöka den mekanik som introducerats av de tidigare utgåvorna. Om den analyserades som en franchise, var den tredje posten förmodligen den bästa av gruppen; ändå, inga av spelen är särskilt förtjänande av mycket uppmärksamhet. Spin-off-seriens pen-ultimata utgåva, Ninja Council 4 försöker inte ens uppgradera efter sin föregångare. Ninja Council 4 har en mindre programlista än den tredje posten och är en oambitiös sidescroller som skulle ha haft stor nytta av viss originalitet.

14 Stor: Naruto: Kraftfull Shippūden

Baserat på Naruto Spin-Off: Rock Lee & His Ninja Pals, en parodiseringsserie under ledning av den optimistiska taijutsu-mästaren, Naruto: Kraftfull Shipp ooden oser av personlighet under varje välanimerad film och nivå. Delat mellan Naruto och Rock Lee, spelet varierar beroende på karaktär som kontrolleras. Till exempel är Lee begränsad till endast fysiska attacker. Brawlers riskerar alltid att växa monotont, men Naruto: Powerful Shippūden introducerar ett level-up-system som hjälper till att motstå uttråkningen av tristess. Tillgängligt på Nintendo 3DS komplimerar anime's chibi art-stil den handhållna plattformen.

13 Trash: Naruto Online

På papper låter en MMO-set i världen av en populär shounen-anime nästan för bra för att vara sant. För det mesta har detta visat sig vara fallet. Naruto Online är en webbläsarbaserad MMORPG och startar med en karaktärskapare som gör det möjligt för en spelare att gå med i en av fem klaner. Genom att återskapa både mangas huvudbågar och lite fyllmedelinnehåll från anime, är det truppbaserade stridssystemet verkligt engagerande och förtjänar att hålla fast vid en mycket bättre produkt. Som de flesta gratis att spela MMO: er, släpper Naruto Online ofta en enorm vägg som begränsar utvecklingen. Är det det värsta spelet på internet? Nej, men MMORPG: er är ett dussintals och få är faktiskt värda tiden.

12 Great: Naruto: Ultimate Ninja Heroes 3

Med sex titlar släppta under en period som sträcker sig över mindre än ett decennium, föddes Kishimotos manga för att nåda PlayStation Portables skärm! Nintendo DS kunde aldrig hoppas att replikera Clash of Ninja eller Ultimate Ninja 's underbara grafik eller hektiska strid, men PSP öppnade upp ett helt område av möjligheter. Personlig preferens åt sidan, Naruto Shippūden: Ultimate Ninja Heroes 3 kom närmast att fånga glans av konsoltitlarna. Skapat av CyberConnect2, det här inläggets gimmick var implementeringen av fyra spelarslag.

11 Papperskorgen: Naruto Shippūden: Naruto mot Sasuke

Ninja Council, som önskade krydda saker och ting efter att ha tappat fyra huvudsakligen underväldigande sidoscrollers, steg tillbaka till livet med ett nytt namn. Tyvärr Naruto Shippūden: Naruto mot Sasukes kreativitet börjar och slutar med titeln. När det gäller action-plattformsspelare är Ninja Council- spelet mer mediokra än helt fruktansvärda, men formeln var tunn efter det tredje inträde. Naruto kontra Sasukes nivåer är relativt expansiva och imponerande, men allt annat känns som en klon från de tidigare spelen.

10 Fantastiskt: Naruto: Gekitō Ninja Taisen! 4

Den sista Clash of Ninja- uppföljaren som släpptes för GameCube, Naruto: Gekitō Ninja Taisen! 4 överfördes aldrig till väst. Vid denna tidpunkt hade Eighting's finjusterat franchisets kärnsystem till nära perfektion, och varje ny iteration cementerade Clash of Ninja ytterligare som en stridsserie som kan stå på sina egna två fötter. Ersätter en-mot-en-matcher för lagmöten, Gekitō Ninja Taisen! 4 satte liv i ett recept som kan ha varit på gränsen till växande gammalt. Kombos kunde förlängas genom att byta karaktärer vid rätt tidpunkt, och spelet hade mycket mer djup än vad som först möter ögat.

9 Trash: Naruto Shippūden: Dragon Blade Chronicles

Under den här artikelns forskningssteg blev det gradvis uppenbart att den evigt svältande ninja huvudsakligen samlade en samling glömbara interaktiva äventyr. Detta kan ses som ett positivt eller negativt, eftersom det finns dyrbara få Naruto- spel som förtjänar en etikett av antingen fruktansvärda eller lysande. När det gäller den förra, Naruto Shippūden: Dragon Blade Chronicles sticker ut bland fodret. Dragon Blade Chronicles är en grunt hack-och-snedstrump med knappt några förlossande faktorer. Allas favoritninjor reduceras till wannabe samurajer som knappt kan utföra grundläggande ninjutsu.

8 Great: Naruto: Clash Of Ninja 2

Under mitten av 2000-talet kokade Naruto- spel ner till Nintendos Clash of Ninja och PlayStations Ultimate Ninja . När CyberConnect2 fortsatte att släppa bortom den sjunde konsolgenerationen, har den senare blivit mangas definitiva spelserie. Allt annat finns i Ultimate Ninja Storms skugga, men Clash of Ninja 2 jämför gynnsamt med någon av sina rivalers PlayStation 2-utgivningar. Clash of Ninja 2 introducerade fyra spelares strider med en anständig spellista för tiden, och replikerade utmärkt animens strider. Nuförtiden är vi vana vid spel som efterliknar källmaterialets animering, men en så imponerande anpassning sågs sällan under GameCube-eran.

7 Trash: Naruto Shippūden 3D: The New Era

Tappade bara månader efter att Nintendo lanserade 3DS, Naruto Shippūden 3D: The New Era är ett utmärkt exempel på ett licensierat spel designat bara för att dra nytta av en ny plattforms otillräckliga sortiment. New New Era strävar efter medelmåttighet men faller kort, och är en smärtsamt föråldrad plattformsspelare som förtjänar att förvisas till köpet. Låt inte titeln lura dig, det finns knappt någon 3D, och plattformsspelaren hämmas av många dåliga designval som förstör ett annars ooffentligt äventyr.

6 Fantastiskt: Naruto Shippūden: Gekitō Ninja Taisen! EX 3

Medan Västern fick fantastiska uppföljare till Naruto: Clash of Ninja Revolution, var Japan tvungen att förfalla med Naruto Shippūden: Gekitō Ninja Taisen! EX . Utvecklad av Eighting var mekaniken stort sett densamma över båda iterationerna, men berättelseelementen tenderade att variera. Publicerad 2008 och den tredje i serien, Gekitō Ninja Taisen! EX 3 skakade upp saker genom att strukturera sin ursprungliga berättelse kring uppdrag som kan skryta med spel som liknar Dynasty Warriors . Tyvärr saknar detta läge djupet för att tjäna som något mer än en mild distraktion, men den verkliga stridsmekaniken är nästan felfri.

5 Papperskorgen: Naruto Shippūden: Shinobi Rumble

Nintendo DS har en nästan oändlig mängd lysande spel med touchkontroller som förbättrar det totala paketet. Naruto Shippūden: Shinobi Rumble är inte ett av dessa exempel. Bärbara Naruto- spin-offs tenderar att variera från över genomsnittet till botten av fatet, men brawlers verkar upprepade gånger falla inom den senare kategorin. En väldigt obehaglig upplevelse från topp till tå, Shinobi Rumble största synd är det faktum att superrörelser är låsta till den otillgängliga pekskärmen. I mitten av en intetsägande strid måste spelare ta bort sina händer från kontrollerna för att förhoppningsvis utlösa ett drag innan de besegras.

4 Stor: Naruto RPG 2: Chidori Vs. Rasengan

Som en genre designades JRPGs praktiskt för anime. Dragon Quest och Tales of är i huvudsak interaktiva tecknade filmer, och dessa franchisetag har gjort det bra för sig själva. Med undantag för en handfull spel anpassas sällan populära varumärken till RPG. Visar livskraften för att ta risker, Naruto RPG 2: Chidori Vs. Rasengan är fastighetens bästa Nintendo DS-titel. Flyttar förbi Game Boy Advance-grafiken Chidori Vs. Rasengan kan skryta med ett lysande turbaserat stridssystem med ett starkt strategielement. Tyvärr Naruto RPG 2: Chidori Vs. Rasengan publicerades endast i Japan.

3 Trash: Naruto: Ninja Council 2

Naruto: Ninja Council var en lovande, om än ojämn utgångspunkt för sidescrolling-serien. Även om det inte är ett bra fristående spel, hade det en solid grund för en eventuellt bra uppföljare. Ett sämre spel på de flesta sätt drog Ninja Council 2 all potential som denna serie kan ha haft. Genom att upprätthålla sin föregångares klumpiga strid men släppa in de komplicerade nivåerna, offrade Ninja Council 2 utforskning för ett större fokus på striderna. Om stridsmekaniken hade mer djup än en pöl, kan denna förskjutning ha varit fördelaktig.

2 Stor: Naruto Shippūden: Ultimate Ninja 5

Rastade ut ur porten och publicerades på PlayStation 2 efter Naruto: Ultimate Ninja Storm hade redan blivit tillgängligt på nyare konsoler, Ultimate Ninja 5 kom och gick utan att locka mycket fanfare. Ultimate Ninja 5 kan nästan ses som ett kärleksbrev till de fyra föregående spelen, när det kommer till en nära CyberConnect2: s 2.5D-era. Förutom ett nästan perfekt stridssystem, kan delar av Hidden Leaf Village utforskas via ett fritt vandringsläge. Av avgörande betydelse introducerade Ultimate Ninja 5 konceptet med hjälpkaraktärer, som skulle bli en grundmekaniker för Ultimate Ninja Storm- titlarna.

1 Trash: Naruto Shippūden: Ultimate Ninja Storm Revolution

Jämförbart med Ultimate Ninja Storm Generations, fylldes 2014 spin-off i tomrummet mellan seriens tredje och fjärde poster. Generationer sammanföll med ett märkbart språng i kvalitet, men detsamma kan inte sägas om Ultimate Ninja Storm Revolution . Inklämd mellan två överlägsna spel kan man inte undgå känslan av att revolutionen existerade bara för att testa två nya stridsmekaniker innan de implementerades i en numrerad post. Den korta historien gränsar till förolämpningen, medan den massiva vaktlistan bara papper över sprickorna.

Relaterade Artiklar