15 spel att spela om du gillar Diablo III

Om du har bott under en sten (vilket är mycket okänt för oss spelare), så har vi goda nyheter för dig: Blizzard har äntligen avslöjat Diablo IV och det är vackert. Nu, de dåliga nyheterna. Det kommer inte att släppas förrän den sjätte och sjätte generationen av dina barnbarn har födts och offrats till de äldre ... Bara skojar, men du kommer att behöva vänta länge innan den fjärde Diablo- titeln.

Det betyder att du fastnar med Diablo III för tillfället ... förutom oh vänta, du behöver inte vara det, det finns faktiskt alternativ till Diablo III - av vilka några till och med har fångat Diablo- andan mycket bättre. Så för att underhålla dig för närvarande medan du väntar på att Diablo IV förhoppningsvis släpper under din livstid, här är 15 spel som du borde pröva om du gillar Diablo III eller Diablo- franchisen i allmänhet.

Uppdaterad 19 mars 2020 av Sid Natividad: Visar mycket fler spel som liknar Diablo III bara fortsätt att komma. Det händer bara så att nyheterna om Diablo IV har blivit lite knappa med fortfarande inget släppdatum i horisonten. Det betyder mycket bra att alternativ är i ordning, så här är fler spel att spela medan du väntar. Vem vet, du kanske gillar dem bättre än Diablo.

15 WARHAMMER: CHAOSBANE

Byt ut Diablo och hans bröder (eller systrar) med Chaos Gods of the Warhammer-mytos så får du Warhammer: Chaosbane . Vi diskonterar naturligtvis inte det här spelets unika - i själva verket kan det till och med vara mer engagerande än Diablo III eftersom det är mycket mörkare och mer våldsamma.

Det som gör den här till en trevligare upplevelse jämfört med det vanliga roulette-helvetet med objektnedgångar i aRPG-spel är hur varje objekt du får bara är för den klass du valde. Det betyder inga sopor och mindre tid som slösas bort för dina byggnader. Hur som helst, det här är ingen brainare för er Warhammer-fans där ute.

14 VICTOR VRAN

Kan du inte få tillräckligt med att döda demoner? Victor Vran har du täckt. När det gäller nyhet erbjuder Victor Vran inte något annat än den viktorianska miljön. Men det gör alla elementen i Diabloques spel tillräckligt bra för att det är högt betygsatt på Steam och kan stå på sin egen merit.

Det är värt att pröva om du är en Diablo- fan. Det finns massor av anpassningsalternativ för karaktären men du får bara spela som Victor Vran själv. Handlingen är tillräckligt intensiv, förmodligen mer än de flesta Diablo- kloner och gör Victor Vran engagerande och rolig nog för att motstå slipen.

13 LÖSTA ARK

Så snart Diablo- fansen såg vad sydkoreanska utvecklare gjorde med Lost Ark såldes de helt på spelet. Det finns för närvarande inget som Lost Ark när det gäller aRPGs och presentation. Både spelet och berättelsen blåser Diablo III ur vattnet och skulle ha gett franchisen en körning för sina pengar ... om bara utvecklarna släppte den till väst.

Som det är finns det för närvarande inget sätt att spela Lost Ark officiellt. Du måste göra lite om VPN magi och falska ditt medborgarskap för att prova denna dolda koreanska pärla. Om du lyckas vara lycklig eller ihållande nog, kan vi försäkra er, Lost Ark är något som kan göra väntan på Diablo IV mycket mer tållig.

12 SHADOWS: VAKKANDE

Du hittar många visuella likheter mellan Diablo III och Shadows: Awakening . Det är en mörk fantasyräggare som låter byta mellan fyra spelbara karaktärer i farten istället för att bara begränsas till en av dem. Detta öppnar upp många möjligheter och varianter för spel som inte nödvändigtvis behöver ersättas.

Om du också letar efter något annat och med en streck nyhet kan Shadows: Awakening erbjuda det i form av pussel. De är en fin förändring av landskap, särskilt om du blir trött på den vanliga slipningen. Det är också mer generöst än de flesta aRPGs eftersom du kan spara när du vill utan kontrollpunkter.

11 DUNGEON SIEGE

Som Shadows: Awakening, många spelelement skiljer Dungeon Siege från Diablo- spel. Men i sin kärna delar den mycket samma anda som Blizzard-franchisen. I Dungeon Siege får du kontrollera din ödmjuka spelarkaraktär och få dem att gå på ett mordiskt äventyr för rikedomar eller bättre kläder och vapen.

Striden i det första spelet var tillräckligt intensiv för att skilja den från många andra isometriska RPGs redan 2002. Samtidigt lägger uppföljarna till några tweaks till kärnspelet som drastiskt förändrar hur du närmar dig strid och karaktär bygger.

10 DIABLO II

Om du har spelat Diablo III till döds och letar efter mer Diablos (eller hans bröder) att döda, hjälp dig själv till en vintage servering av Diablo II . Tack vare mods som Median XL kan du nu njuta av Diablo II i en mycket högre upplösning än när den ursprungligen installerades. Det räcker med att säga, Diablo II åldras som fint vin - åtminstone för enspelare.

Det förbättrades med kärnformeln för den första Diablo och lägger till några revolutionerande nya funktioner, så det blev snabbt mallen för de flesta isometriska action-rollspel (aRPGs). Dessutom är atmosfären och musiken från Diablo II fortfarande något oöverträffad i dag.

9 TITANFRA

Ett spel som kom nära att ta krönan från Diablo II var Titan Quest, släpptes tillbaka 2006. Det beror på att dess utvecklare introducerade ett tvåklassigt kombinationssystem som skakade teorihantverk och min-maxing i aRPG till deras kärna. Utöver det var det standard hack-and-slash fängelsexpeditorn med ett öppet världsformat.

Trots det har Titan Quest, liksom Diablo II, åldrats väl i dag, tillräckligt för att garantera en remaster från utvecklarna. Det betyder att du inte har några problem att skjuta upp din Titan Quest igen och gå på ett globalt mytologiskt äventyr för att döda några titaner som orsakar problem.

8 GRIM DAWN

Tillverkad av samma utvecklare som ansvarar för Titan Quest, fortsätter Grim Dawn sina utvecklares flaggskeppsformel för det dubbla klasssystemet. Detta innebär att Grim Dawn är lika mångfaldig i spel som Titan Quest, men döljer mytologisättningen för en mörkare medeltida fantasiramp.

I den meningen är det mycket närmare Diablo III när det gäller atmosfär, även om det säkert är mer mogen och grungy. Gameplay kan också vara lite långsamt för människor som var vana vid den snabba striden av Diablo- spel, men det är i stort sett samma hack-och-snedstreck som vi alla älskade.

7 SISTA EPOCH

En av de nyare posterna i den här listan, Last Epoch, är en blygsam men prisvärdig indie aRPG på samma sätt som Diablo. Det innehåller också ett dynamiskt klasssystem som liknar Grim Dawn 's eller Titan Quest där din basklass kan utvecklas till något mer kraftfullt och mångsidigt.

Last Epoch sportar också ett ganska likartat och bekant användargränssnitt med den sfäriska hälsan och mana orbs som det första Diablo- spelet populariserade. Indie dark fantasy aRPG är fortfarande i tidig tillgång, men priset är tillräckligt överkomligt för att inte avskräcka någon som vill prova.

6 TORCHLIGHT

Oavsett om det är det första Torchlight- spelet eller det andra, rekommenderar vi antingen. Vissa medlemmar i utvecklingsgruppen för båda spelen är också några av de ursprungliga utvecklarna för det första och andra Diablo- spelet. Du kanske till och med tycker att musiken är alltför bekant i Torchlight I eller II om du har varit en fan av Diablo sedan länge.

I vilket fall som helst, det som skiljer Torchlight är dess karikatyriska grafik och steampunk-inställningen. Klasserna är tillräckligt varierande för att garantera återuppspelbarhet, och utvecklarna gick ut ur deras sätt att göra bytet så beroendeframkallande som möjligt med uppsatta artiklar som ger lustiga bonusar och ökar möjligheterna till teori.

5 WOLCEN: Lord's of Mayhem

Ett av de största greppena för Diablo III är den tecknade grafiken; koppla ihop det med den ganska arkadliknande kompetensanpassningen och spelet ser mycket mindre hardcore och djup jämfört med föregångaren. Om du vill ha något nära Diablo III : s atmosfär men inte gör samma designval som det gjorde, Wolcen: Lords of Mayhem är en nära konkurrent.

Det är från en indieutvecklare och är idag fortfarande i den tidiga åtkomstfasen men det är väldigt spelbart och roligt. Wolcen visar upp elektrifierande strid med mycket detaljerade karaktärer och fiender. Dessutom är konststilen och atmosfären särskilt mörkare än Diablo III : s. Återigen är det fortfarande i tidig tillgång, men har redan ett närliggande datum i januari 2020.

4 DEMONSBOK

Om du vill ha en hack-och-sned-aRPG som ger något nytt och spännande till bordet, kan Book of Demons källa ditt behov av nyhet. Det är en hybrid mellan ett duellerande kortspel och en fängelsehållare aRPG. Det är en udda parning, men Book of Demons gjorde på något sätt att det fungerade sömlöst.

Som ett resultat, vad du får är en ny uppfattning om Diablo- formeln där du istället för att samla in loot, du samlar kort och stärker ditt däck istället. Det är inte bara spelet som är unikt, utan också konsten och grafiken. Book of Demons använder en storybook papercraft-estetik som ger charm till spelet utan att utspäda dess olycksbådande undertoner. Det är ett komplett spel också och kostar inte mycket att köpa.

3 DE OTROLIGA AVENTALEN AV VAN HELSING

The Incredible Adventures of Van Helsing sätter sin egen twist i aRPG-formeln genom att välja en ganska outforskad tidsperiod. I stället för medeltida fantasi, sker den i en viktoriansk fantasitid, där du, som du kanske gissat, kan spela den berömda Van Helsing i hans yngre dagar.

Det byter också den stora dåliga demonen för en stor dålig vampyr eftersom spelet är baserat på romanen Dracula av Bram Stoker. Trots bristen på karaktär eller klassval (du får bara spela som Van Helsing) erbjuder spelet fortfarande tillräckligt med variation för flera genomslag och svårighetsnivåer. Det är värt att försöka ensam för en unik miljö.

2 SACRED

På ytnivå verkar Sacred vara en ren Diablo- klon. Men när du väl har spelat det kommer du snart att se att det är mer fantasi jämfört med Diablo . Med det ur vägen är Sacred också en av de mindre kända franchiseskyddarna som Blizzards aRPG-jätte överskuggar. Sedan har det skapat tre huvudtitlar med massor av utvidgningar.

Det är dock mest det första spelet du vill spela, eftersom uppföljarna är mindre ambitiösa. Det första Sacred var något före sin tid och inkluderade en öppen värld av sandlådor där utforskning faktiskt är givande jämfört med de flesta andra aRPGs och fängelsehålor. Testa om du tål grafik; om inte, så finns det uppföljare.

1 UTGÅNGSBAN

Sist men inte minst har vi här det närmaste någonsin en Diablo II- efterträdare. Banan i exil har ofta hyllats som den andliga efterträdaren till de första två Diablo- spelen, ännu mer än Diablo III . Det är en gratis-att-spela aRPG online vars största styrka är hur du kan anpassa din lekstil.

Detta är allt tack vare de flera lagren av spelelement, från det kretskortliknande passiva skickträdet, skicklighetspärlorna och pansaruttag. Alla sammanförs för att skapa det djupaste aRPG-karaktersystemet på många år. Varna dock, inlärningskurvan är ganska brant, och spelet kommer säkert att skrämma alla som inte har spelat Diablo II .

Relaterade Artiklar