15 Uh Oh Hidden Secrets som du fortfarande inte hittade i Pokémon

Jag har en bekännelse att göra: Jag kom faktiskt inte igenom den ursprungliga Pokémon Red förrän jag var 15 år. Jag skulle alltid komma till Lavender stad, och den läskiga musiken och spöken och den dåliga Pokémon skulle alltid bara lura mig tills jag var tvungen att stänga av min GameBoy. Det skulle gå några år innan jag så småningom skulle arbeta upp nerven att slå igenom och slå det spelet.

Och kan du skylla på mig? Pokémon är skrämmande. Det är precis där uppe med Silent Hill och Dead Space när det gäller skräckfaktor när det gäller mig.

Tro mig inte? Det är uppenbart att du aldrig har satt dig ner för att läsa några av dessa Pokédex-poster. Drifloon är en Pokémon som bokstavligen kommer att föra bort barn . Yamask brukade vara en person tills den dog och återuppstod som en Pokémon. Masken som den bär brukade vara dess tidigare ansikte, och den kan ibland ses gråtande över sitt tidigare liv. Parasekt brukade vara en levande Pokémon av buggar av typen tills svampen på ryggen växte och tog över hjärnan, därav de lediga ögonen utan pupiller. Det är helt skrämmande.

Men det finns sätt mer än bara Pokédex-poster för att lura dig pjäsen av att vilja bli Pokémon League-mästare. Pokémon-världen är en skrämmande plats, både i spel och ute.

Här är några av de mer oroande hemligheterna som finns i Pokémon.

15 Köp det eller dör

Låt oss börja med ett enkelt - ett enkelt dödshot från utvecklarna till dig. Om du på något sätt lyckats få dina feta tassar på en emulerad eller piratkopierad version av Pokémon FireRed eller LeafGreen, har skötaren utanför Seagallop-färjan ett meddelande åt dig. Att prata med honom utanför antingen Vermillion eller Sevii Islands får honom att säga, "Förresten: Om du gillar det här spelet, köp det eller dör."

Det är ganska antipiratmeddelandet.

Det är svårt att kopiera det här meddelandet för närvarande eftersom meddelandet bara inkluderades i mycket tidiga rom-skivor (det vill säga helt digitala versioner av spelet) från Nintendo. Dagens ROM: er emulerar det verkliga så perfekt att meddelandet togs bort.

14 Du kan inte rädda alla

I Anistar City i Pokémon X & Y finns en gammal man som är mycket tydligt deprimerad sedan hans fru nyligen dog. Han frågar spelaren om han skulle kunna skona en Pokémon för att heja upp honom och specificera att den måste vara nivå 5 eller under. Det är i princip detsamma som att ge killen en valp - något för honom att ta hand om så att han kan fortsätta leva.

Det fungerade inte. När du besegrade Elite Four och återvänder till hemmet där gubben var i Anistar City, upptäcker du att han inte längre är där och istället hitta en enda Pokéball mitt på golvet. Fäst till Pokéballen är en liten tackanmälan som säger oavsett Pokémon du gav honom höll honom "leende till slutet."

13 Pokémon och människor gjorde vad?

Det finns många regionala variationer mellan Pokémon- spel eftersom varje översättning ger sina egna utmaningar. Ibland skrivs saker något om för det land som spelet kommer att säljas i. De ursprungliga japanska spelen är alltså mycket uppskattade för att de är så tro mot utvecklarens vision som kan vara.

Som sagt hade Pokémon Diamond & Pearl några oroande avslöjanden om förhållandet mellan Pokémon och människor. Om du går till Canalave-biblioteket och läser några av Sinnoh Folk Berättelser hittar du en berättelse som beskriver hur människor och Pokémon en gång gifte sig med varandra, och det brukade inte vara någon skillnad mellan de två.

Saker blir ännu läskigare om du tänker på vad som kunde ha hänt att Pokémon blev de slaverade kämparna de är i dag.

12 Det finns skäl till att de aldrig talar

I Pokémon X & Y fanns det ursprungligen planer på att inkludera en Pokémon-översättareenhet i spelet som låter dig faktiskt höra vad din Pokémon försökte säga. Det klipptes från det sista spelet och med goda skäl.

Du kanske tror att att kunna prata med din Pokémon bara skulle stärka det magiska bandet mellan tränare och praktikant, men sanningen är att Pokémon är för slavar och att förstå dem skulle bara tjäna till att lyfta fram hur verkligen avskyvärt Pokémons värld verkligen är . Du skulle ständigt höra din Pidgeot tigga om att släppas eller för den söta frigörelsen av döden.

Naturligtvis beslutade Nintendo att klippa det lilla föremålet från slutprodukten för att hålla Pokémons sterlingbild oskadad.

11 On An Island Far Away

Trots att Mew ingick i den ursprungliga Pokémon Red & Blue, skulle han inte vara tillgänglig utanför specialevenemang som producerats av Nintendo. Du skulle bara kunna fånga Mew själv efter att Pokémon Ruby & Sapphire kom ut genom att resa till Faraway Island, men Red & Blue nämnde Mews hemland om du visste var du ska titta.

I den förstörda Pokémon-herrgården på ön Cinnabar finns Dr. Fujis gamla tidskrifter. I dem beskriver han fånga Mew i djunglarna i södra Guyana. Dokumenten beskriver senare hur Mew födde MewTwo och hur den använde sin enorma kraft för att fly.

Faraway Island låter inte som någon plats i Guyana som jag någonsin har hört, men det finns en annan tidbit. På ön i Pokémon Ruby & Sapphire finns en skylt med den sista biten av Dr. Fujis signatur, ジ (ji). Detta bekräftar att Faraway Island och Guyana är samma plats.

10 Varför är den mannen på taket?

Det fanns många glitches i Pokémon Red & Blue . En sådan glitched tillät dig att surfa till Cinnabar Island innan du borde ha kunnat, vilket skulle resultera i att dörren låstes till Cinnabar Gym. Det producerade också ett konstigt fel som fick en mystisk gammal man att dyka upp på gymmet. Han kunde inte interagera med på något sätt, och när du senare kom tillbaka till faktiskt strid i gymmet försvinner han.

Vad gjorde han där uppe? Väntade han på att du skulle komma? Såg han åt dig? Och i så fall, varför lämnar han när du kommer dit? Han är inte gymledaren, eftersom Blaine har en helt annan sprite, och han är inte en av sina lärjungar eftersom de också har olika spriter. Vem är den mannen?

Vi kanske aldrig vet. Eller kommer vi?

9 Fiske på ovanliga platser

Kommer du ihåg när jag nämnde att Pokémon Red & Blue hade många konstiga buggar? Nåväl, en av de mer störande (eller lustiga, beroende på ditt perspektiv) buggar var hur du kunde fiska i någon av de stora Pokémon-statyerna som finns i gym.

Det är rätt. Du kan bara piska ut din fiskespö, doppa den i statyn och ibland få en bit. Chanserna är desamma som om du tappade ditt lock i ett damm eller en sjö och du hade samma odds att fånga alla vattentyper som finns i området.

Varför är det här läskigt? Det är lite konstigt att kunna fiska i en stenstaty. Har din fiskespö någon form av magisk kraft för att kalla Pokémon från en sten av sig själv? Det är lite voodoo-material just där.

8 Buried Alive

I sin nästan 6-åriga utvecklingscykel genomgick Pokémon Red & Blue massor av revisioner. En av dessa revisioner rörde hur spelaren kom igenom Pokémon Tower i Lavender stad. Den slutliga versionen såg spelaren besegra en spöklik version av Marowak för att få de olika Pokémonarna att vila, men några av de tidiga uppbyggnaderna av spelet var mycket mer onda.

I stället för en Marowak på toppen av tornet, skulle du slåss mot en ghoul som bara kallas "Buried Alive". Efter att ha hälsat spelaren med den super läskiga dialogrutan: "Jag är instängd och jag är ensam, så väldigt ensam, kommer du inte att gå med mig?" han skulle attackera spelaren med två "vita händer", en Muk och en Gengar. Skrämmast av allt, om du tappade kampen skulle spelet vara över, men snarare än den normala Game Over-skärmen skulle du se en bild av spelarens karaktär som slukats av ghoulen.

Hittills är detta mestadels legend, men om det är sant skulle det vara super skrämmande.

7 uppenbarelser i hissen

Vi går till modern tid (relativt sett) för denna skrämmande hemlighet. I Pokémon X & Y händer något skrämmande om du går in i hissen i en viss byggnad i Lumiose City. Efter att ha kommit till översta våningen bleknar skärmen till svart och plötsligt kommer en Hex Maniac att dyka upp bakom dig. Sedan flyter hon runt dig innan hon säger: "Nej, du är inte den ..." Då bleknar skärmen till svart och hon försvinner.

Hon visas igen i Pokémon X & Y 2, men den här gången på Hotel Richissime. Hon står i hörnet, och om du pratar med henne säger hon: "Prata inte med mig ... om du gör det ... Jag hör inte hissen ..." Vad kunde hon vänta på?

En ledtråd ges bakom Lumiose City-tågplanen. En anteckning på baksidan av skylten står: "" Jag kommer att få hjälp. Möt mig på vanligt ställe. " Mordades hon innan hjälp kunde komma fram, och hon söker inte sin mördare för spöklik hämnd?

6 I Ultra Space kan ingen höra dig skrika

Saker blir ännu skrämmande om du går till Pokémon Sun & Moon, där en av NPC: erna kan ha haft ett ödesdigert möte med ett Ultra Beast som lämnade honom med minnesförlust.

När du når Poké Pelago möter du Mohn, en stor blond kille med en stråhatt och en vänlig disposition. Han förklarar hur din boxade Pokémon (det är de du fångar och lagrar i datorn) kan komma till Poké Pelago för att spela och få matade bönor för att träna upp dem. Det finns väldigt lite förklaring till vem han är och hur han kom dit, det vill säga tills mycket senare.

Efter att ha slagit spelet kan du återvända till Aether Paradise för att få full nedgång: Mohn brukade vara en professor som utförde experiment med Ultra Space. Under ett sådant experiment försvann han genom ett Ultra Wormhole, för att aldrig ses igen. Tills du hittar honom på Poké Pelago, det är.

Slog han på huvudet? Bli ersatt av en doppelganger? Eller är han bara ett spöke? Vi kanske aldrig vet.

5 Inget nummer kan innehålla dess mängder

MissingNo är kanske den mest kända glitch som någonsin hittats i Pok émon Red & Blue . Det skapades när ett antal Pokémon som hittades i utvecklingsversionerna klipptes från den slutliga produkten, men kan fortfarande nås genom olika (och ofta komplicerade) åtgärder från spelaren. Det är därför namnet på denna Pokémon kallas "MissingNo" - dess namn saknas sedan den raderades.

Det finns också flera versioner av MissingNo. De flesta av oss kommer ihåg den blockliknande, statiga varelsen från olika memes, men läskiga versioner använde faktiskt spritterna för Kabutops och Aerodactyl-fossiler, vilket gjorde att det verkade som om du kämpade mot ett skelett. Ännu en version dök upp som spöken i Lavender Town innan spelaren använder Silph Scope.

4 Kön är ett flytande koncept

Azurill är en fantastisk mon. Det utvecklas inte bara till en Fairy Water-typ - och får massor av HP att starta - det är också den första transkönade Pokémon.

Före generation VI hade Azurill en en av tre chanser att utvecklas från en kvinnlig Azurill till en manlig Marill. Anledningen till detta är att könsförhållandena för vilda Pokémon faktiskt spelade en roll i vad utvecklingen förvandlades till. För de flesta Pokémon förblev könsrelationen densamma från en evolution till nästa, så om det fanns en 50/50 manlig-kvinnlig Pokémon i ett evolutionär skede hade den också en 50/50 manlig-kvinnlig utvecklad form. Azurill har ett 75% kvinnligt, 25% manligt förhållande medan Marill har den vanliga 50/50. Så när Azurill utvecklats övergick det ibland från kvinnlig till manlig.

Pokémon var ett mycket framtänkande spel.

3 Han är tillbaka

I slutet av Mahalo Trail i demoversionen av Pokémon Sun & Moon finns det en man. En mystisk gammal man. Ingen vet vem han är eller var han kom ifrån eller vad han vill ha. Du kan till och med gå upp och fråga honom, och han kommer bara att svara: "Jag är den mystiska gamla mannen." Det är allt. Du kan gå tillbaka och prata med honom så många gånger du vill, men han berättar aldrig vem han är eller vad han handlar om.

Den roliga delen är att han har massor av dialogalternativ för varje gång du återvänder för att prata med honom. Han kommer till och med att nämna hur du verkligen måste vara i hans glänsande skalliga huvud eftersom du kommer tillbaka och säger hej, men han avslöjar inte någonting.

Min teori: han är samma gamla, skalliga mannen från Cinnabar Island i Pokémon Red & Blue . Det skulle vara precis som Pokémon att spela den långa tävlingen med oss.

2 En stad av döden

Lavender Town har redan varit mardrömmar för alla Pokémon-fans (ditt verkligen ingår) men det finns en annan legendarisk berättelse för staden som verkligen är skrämmande.

Strax efter att Pokémon Red & Green släpptes 1996 träffade en rad självmord japanska barn. Det sades att barnen var alla mellan 7 och 12 år gamla och att de antingen hängde sig själva eller hoppade från stora höjder efter ankomsten till Lavender Town. Förklaringen var att tonhögtonen endast hörbar för små barn fick dem att bli galen.

Eller åtminstone, det är så som legenden går. Jag har inte haft Poké Balls att gå tillbaka till Lavender stad på ganska länge, och även om jag gjorde det, skulle jag inte kunna höra de höga tonerna.

1 En Pokémon genom tiden

Det här är nästan omöjligt att kopiera om du inte har behållit alla dina egna GameBoys och Pokémon-spel. Om du klarar det tilldelas du något som få någonsin kommer att uppnå.

Om du lyckas överföra en Pokémon hela vägen från GameBoy Advance ( Pokémon FireRed & LeafGreen ) hela vägen till Pokémon Omega Ruby & Alpha Sapphire, kan du prata med Game Director för ett pris. Han kommer att bli så förvånad att han kommer att tilldela dig Time Traveler Award, ett uppskattningsbevis direkt från utvecklarna.

Den oroande delen? Du påminner dig definitivt hur gammal du är, sedan FireRed släpptes redan 2004. Ugh.

Relaterade Artiklar