20 dolda hemligheter som du fortfarande inte har hittat i legenden om Zelda: Ocarina of Time
Jag kommer inte att uthärda dig genom att berömma The Legend of Zelda: Ocarina of Time . Vid denna tidpunkt har det utsetts till "det bästa någonsin" av ett gäng bloggar och publikationer, medan andra har kallat det "mest överskattat". Oavsett vilken sida du tar, bara vet att för bättre eller sämre har Ocarina of Time spelats av många människor, påverkat ett gäng mer och kommer att pratas om till universums hetta död. Nu när vi alla är överens, vad finns det mer att säga om det första 3D Zelda- spelet någonsin?
The Legend of Zelda: Ocarina of Time är ett spel fullt av hemligheter, glitches och buggar som kan användas på oväntade och ovanliga sätt. Dessa tricks kan hjälpa till att göra spelet enklare, driva hastighetslöpare för att avsluta det snabbare, eller ibland tjänar de absolut inget annat syfte än att vara en trevlig liten överraskning för dedikerade spelare. Vi har samlat tjugo av de dolda delarna av spelet i hopp om att de skulle ge dig, spelaren, nya sätt att uppleva ett spel som har varit under rampljuset så länge.
Så titta på den här listan, och kanske hittar du något som kommer att övertyga dig att ansluta Nintendo 64 (eller Gamecube, eller Wii, eller Wii U eller 3DS ...) bara för att se en annan sida av Ocarina av Tid .
20 Sign-sual Healing
Ibland, i Ocarina of Time, kan Link "av misstag" bryta ett tecken med sitt svärd (eller tvångsmässigt förstöra dem som jag gör). Tyvärr, medan de flesta skyltar delar information som vi redan känner (som användbart att peka på Hyrule Castle när det är det mest uppenbara landmärket i Hyrule Field), har några av dem faktiskt användbara råd för första gången spelare. Om du inte har haft tid att läsa ett nytt vandaliserat skylt och du vill ha en andra chans, finns det ett sätt att laga det som är trasigt utan att behöva lämna området helt. Ta bara ut din Ocarina och spela "Zelda's Lullaby". Skyltens delar kommer magiskt att monteras framför dig, som om ingenting hände. Så du kan nu gå tillbaka till att skära ned hjälplösa träskyltar utan rädsla för ånger.
19 Låt svärdet göra jobbet
Den mycket hängivna Ocarina of Time-gruppen kallar det ”Infinite Sword Glitch”: Rikta in dig för att vara nära ett objekt som kan interageras med (till exempel ett tecken) på ett sätt som du ser handlingsikonen (dvs. A-knappen kommer att säg "läs"). Tryck sedan på R för att aktivera din sköld och B för att sticka. Midrörelse (du måste vara exakt, så det krävs lite övning), tryck på A för att aktivera handlingen (som att läsa skylten). Svärdet börjar lysa vitt om du gjorde det rätt. Från den punkten framåt kommer svärdet att attackera allt det rör vid utan att behöva svänga det, även under körning. Kontrapunkt: Du kan inte hoppa avsatser medan den är aktiverad, och simma eller lämna ett område avbryter det. Men å andra sidan kan du döda monster bara genom att springa på dem.
18 Överraskningen är längst ner
Lake Hylia är hem till Lakeside Laboratory, en pittoresk liten byggnad som innehåller en forskare, en vattenpool och inte mycket annat. Vanligtvis besöks det under en hämta strävan efter Biggorons svärd, och ännu en gång för att skaffa ett hjärta, men sedan glöms det snabbt bort. Det är synd, eftersom många fler äventyrliga turister kan besöka platsen om de visste om vad som lurar längst ner i poolen. När Link har förvärvat järnstövlarna kan han sätta på dem för att sjunka ner till laboratoriets botten och hitta en haj som fångats i en bur. Visst, det är en 2D-sprite i en 3D-värld, men som en av Hyrules sällsyntheter är det verkligen värt minst ett besök.
17 Du kan aldrig ha tillräckligt med flaskor
Några av de artiklar du får i Ocarina of Time är inte lika användbara som andra. Till exempel måste Farore's Wind vara en av de minst använda artiklarna i Zelda-historien. Å andra sidan, med några fler extra flaskor skulle det verkligen hjälpa när det gäller att lagra livräddande älvor och drycker. Även om det är oavsiktligt är det möjligt att ersätta de oönskade artiklarna med extra flaskor. För att göra det, använd bara en av dina flaskor för att fånga vad som helst, som vatten eller buggar, och tryck sedan på Start vid split sekunden innan Länks "Jag hittade något!" animeringen börjar. Byt flaskan för objektet du behöver för att ersätta på listan menyn, gå ur menyn och voila! Medan alla objekt kan bytas ut, är det säkrare att byta ut något du vet att du inte behöver så mycket, till exempel Biggorons svärdkvitto eller Magic Beans när de alla har använts.
16 En ytterligare användning för dessa flaskor
Nu när du har alla dessa flaskor måste det finnas något annat att göra med dem för att motivera allt detta lagerutrymme. Visst, du kan fylla dem med Poe Souls eller buggar och göra en ganska öre, men du kan också använda dem för att besegra förkroppsligandet av det onda! Links flaskor måste vara ganska robusta, eftersom de är en av endast två objekt i spelet (andra än svärden) som kan användas för att reflektera Ganondorfs energi tillbaka på honom. I själva verket, som Phantom Ganondorf och i den näst sista striden nära toppen av sitt torn, gillar Ganondorf att kasta energi bollar på Link. Dessa måste skickas tillbaka till honom i en magisk version av tennis, och de tomma flaskorna är förvånansvärt väl anpassade för en sådan uppgift. Faktum är att de är ännu bättre än svärdet, eftersom Link svänger snabbare när du håller en flaska.
15 Hyrules Ecto Cooler
Den föregående posten nämnde Poe Souls som ett sätt att tjäna snabba pengar. När Link besegrar en Poe (stor eller liten) kommer spelet att fråga spelaren om de vill lägga sin själ i en av sina tomma flaskor. Dessa kan sedan säljas till Poe Collector för rupier (och en tom flaska så småningom). Om den typen av verksamhet uttråkar dig, och du vill ha dig själv som en risktagare, kan du också ... dricka spöken? Om Link beslutar att konsumera en Poe Soul som en dryck, spelar han bokstavligen med sitt liv. Slumpmässigt kommer det antingen att återställa en del av hans hjärtan, eller ta bort alla utom en av dem. Om du redan håller på att dö, har du inte mycket att förlora genom att dricka någons anda, oavsett implikation.
14 Ett barn i poolens djupa ände
Vanligtvis kommer Link att behöva vänta tills han är vuxen för att samla den gyllene skalan som gör att han kan dyka djupt i vattnet. Som barn är han begränsad till silverskalan, som han kan skaffa sig genom att dyka av vattenfallet i Zoras domän. Om du vill hoppa över kiddie poolen och gå rakt in i den djupa änden, använd sedan denna glitch. När du går in i fiskedammet som barn måste du fånga en fisk på 8 kilo eller mer. Gå sedan till mitten av dammet och se till att Navi inte svävar över en fisk. Tryck och håll ner Z-knappen (och släpp aldrig den!) Och börja simma till landet. Prata med ägaren, som kommer att utvärdera din fisk och på något sätt ge dig Golden Scale istället för Heart Piece! Nu kan du äntligen släppa den Z-knappen.
13 Fisherman's Secret
Ägaren till fiskedammet, en gång så glad och avslappnad, har blivit stressad och självmedveten efter att Hyrule föll under Ganondorfs styre. Som ett resultat har han tappat det mesta av sitt hår, ett faktum som han försöker dölja genom att bära en hatt, lite som Hulk Hogan som bär bandana. Om du känner för att förnedra en fattig, snäll man som aldrig bad om något av det, kan du försöka stjäla hans hatt. Kasta bara din fiskespö mot honom, och om ditt mål är sant, kommer du att ha hans hatt ansluten till din linje. Vid den tidpunkten kan du antingen ge tillbaka det eller lämna förutsättningen, varefter du kommer att få böter 50 rupier. Slutligen kommer det också att finnas en extra regel specifikt riktad mot att du lagt till listan nära ingången.
12 Att många spindlar vanligtvis är en dålig sak
Att samla Golden Skulltula Tokens är oerhört givande: det är så du får en större plånbok samt den eftertraktade Stone of Agony. De flesta guldskullar är dock utom räckhåll, och det är lite besvärligt att hitta dem alla. Tack och lov, om du vet vilken dold grotta du ska gå till (Pssst! Det är den nära trädet där du som barn väcker Talon i Hyrule Castle) kan du skaffa samma Skulltula om och om igen för att blåsa upp dina tecken. Döda Guldskalle i grottan utan att röra vid dess symbol. Rikta sedan in den med Z-knappen och skicka din boomerang för att hämta den. Innan boomerangen kommer tillbaka till dig, vänd tillbaka till portalen som tar dig tillbaka till ytan. Du kommer att krediteras token, och ändå, när du går tillbaka in i grottan, kommer Guldskalle fortfarande att vara där.
11 Bli av med de irriterande skallebarnen
När Link är ett barn är Skull Kids trevliga nog trots sin inneboende läskighet. De spelar bara flöjten och uppmuntrar Link att sätta på en konsert med dem. När Link blir vuxen är de fientliga mot honom och försöker döda honom genom att skjuta pellets mot den stackars killen. Om du försöker försvara dig själv och döda dem med Master Sword, kommer du att upptäcka att de vanligtvis är tillräckligt snabba för att hålla sig utom räckhåll, och det kan ta lång tid att bli av med en. Tricket är att använda Biggorons svärd. Det humongösa bladet har tillräckligt med räckvidd och kraft för att döda skadedjuren på några få träffar. Ännu bättre, att döda en ger en gigantisk orange rupi värd 200!
10 lätt pil, tung plånbok
Ljuspilarna är vördade vapen som huvudsakligen används för att döda Ganon, så de behandlas ofta med mycket respekt och tas ut endast för de stora tillfällena. Det skulle bara känna fel att använda dessa demon-dödande enheter för att skicka till exempel en enkel Keese. Och ändå uppmuntrar spelet dig att göra just det! Om du dödar en Keese, eller en bubblor, eller de flesta fiender på låg nivå som inte använder något annat än Light Arrows, kommer du att belönas med en stor fet lila rupie, som är värd 50. Med tanke på hur mycket Keeses som finns över hela spelet i grottor och fängelsehålor måste detta vara ett av de enklaste sätten att fylla på din plånbok sent i spelet.
9 All-Powerful Crouch Stab
Links mest kraftfulla attack i hans Ocarina of Time- arsenal annonseras inte ens i bruksanvisningen. En regelbunden crouch-stick utförs genom att trycka på R för att använda skölden och samtidigt använda B för att sticka. Men en crouch-stick har på något sätt kodats för att ha samma attackkraft som den senaste attacken du använde. Därför, om du gör ett hoppattack (en av de mest kraftfulla i spelet), och sedan en crouch-stick, kommer din stick att ha samma kraft som hoppattacken. En bieffekt av det tricket är att om du använder Megaton Hammer, så gör du ingenting annat än att du slår fast, kommer dina attacker, även med ett vanligt svärd, att skaka marken och aktivera switchar. På plussidan kan du döda fiender super snabbt med detta trick.
8 The Most Metal Thing Link Ever Ever
Har du någonsin velat göra något helt värdelöst, men som skulle se hemma under en Rammstein-konsert? Som vuxenlänk, gå till Death Mountain Crater med en buteljerad älva, med en Ocarina utrustad, men utan en Goron Tunika. När du kommer in kommer du att märka en timer som berättar hur länge du måste leva innan du tar eld. När timern når en eller två sekunder, hoppa från klippan mot lavan. Du dör i luften, och ditt livlösa lik kommer att sjunka tills du rör vid lavan. Vid den tiden kommer älven att återuppliva dig. Det är när du måste mosa på knappen för att aktivera din Ocarina innan du dör igen. Link kommer att ta eld, men han kommer fortfarande att spela sin Ocarina medan han är uppslukad i lågor. Och det är vad tungmetall handlar om.
7 Dark Link Made Easy
Mitt i vattentemplet kommer du att möta Dark Link. Han är en ond kopia av Link, han är ganska tuff för en miniboss, som har exakt samma antal hjärtan som dina egna karaktärer och efterliknar dina attacker. Han är en formidabel motståndare, men han har några svagheter du kan utnyttja. Den enklaste av dem är Megaton Hammer: utrusta hammaren, sväng sedan på Dark Link med ditt svärd tills han blockerar. När han gör det, slog honom med hammaren och oftare kommer han inte att undvika. Om han verkligen är träffad kan du bara fortsätta svänga upprepade gånger. Kampen kommer att genomföras ganska snabbt, varefter du kan gå vidare till bättre saker, till exempel resten av vattentemplet, som fortfarande är ont på baksidan.
6 Oroa dig inte för den magiska mätaren
Sanningens lins förvärvas relativt sent i Ocarina of Time, men det krävs i The Bottom Of The Well, i Shadow Temple och på vägen till Desert Colossus. Det används så intensivt under dessa sträckor att du behöver lagra magiska drycker. Om du har mycket tålamod finns det en väg runt denna överdrivna konsumtion av magiska krafter. Spela bara Song of Storms innan du byter till Lens of Truth i det ögonblick låten slutar. Du kommer att kunna använda den utan att tappa den magiska mätaren. Visst måste du spela Song of Storms igen varje gång du inaktiverar linsen, när du kommer in i ett nytt rum, men du kan spara några rupier i slutändan.
5 I jättarnas land
De flesta spelare som har tillbringat några timmar med Ocarina of Time har antagligen vandrat runt Hyrule Field tillräckligt länge för att inse att om du besegrar tillräckligt med Stalchildren på natten, kommer en jätte, tuffare att dyka upp. Men de flesta människor tillbringar inte tillräckligt med tid på andra områden för att inse att samma princip gäller för andra fiender. Nära öknen kolossus, kan du besegra ett gäng av de mindre, gröna Leevers för att göra en större, lila en materialiseras. I samma område kan du också möta kråkor som plötsligt växer upp när du har förstört nog av dem. Och om du aldrig har sett ett enormt, polygonalt kråkadyk på dig, kommer du att upptäcka att det är ett skrämmande syn.
4 Ta itu med dina problem
Om du är som jag, har du alltid behandlat prinsessan Ruto med respekt när du bär henne i Jabu-Jabus mage. När du förlorar henne måste du ju få henne tillbaka från det centrala rummet, och det kan vara en riktigt dålig tid om du var nära att lösa fängelsehålan. Fler slarviga spelare har upptäckt för länge sedan att du kan använda prinsessan Ruto som en projektil och kasta henne mot fiender för att besegra dem. Eftersom du bara förvärvar boomeranget halvvägs genom Jabu-Jabus mage, kan hon fungera som ett effektivt vapen mot de flygande maneter-sakerna, eller mot bubblorna som flyger runt den fiskiga gudomens mage. Var bara försiktig så att du inte kastar henne mot ett hål eller utanför en avsats.
3 Vill du ha ett älva? Här är en älva
Älvor är en väsentlig del av alla rutinerade spelares inventering, eftersom att hålla en i en flaska automatiskt kommer att återuppliva dig vid oavsiktlig död. Det enklaste stället att hitta en älva är i en av de många Fairy-fontänerna som är utspridda i grottor runt Hyrule, men spelet vill att du ska leva tillräckligt så att det erbjuder många andra sätt att samla in dem. Till exempel kan du försöka använda en Deku Stick för att röra en fjäril, vilket kommer att förvandla den till en älva. Eller så kan du hitta en av de smutsiga fläckarna som är avsedda för att plantera magiska bönor och spela Song of Storms så att det släpper fler älvor. På samma sätt kan du spela alla icke-varpslåtar på din Ocarina till en Gossip Stone som, gissat det, kommer att producera älvor. De finns överallt, så se till att lagra dem när det är möjligt.
2 Bara för att du kan betyder inte att du borde
Spirit Temple är förmodligen den mest ambitiösa fängelsehålan i Ocarina of Time . Det sträcker sig över båda tidslinjerna, introducerar den tragiska berättelsen om en salva som fångats i kroppen av Darknut i sju år, och templet i sig är fullt av avskyvärda pussel som är näst näst vattentemplet. Mitt i Spirit-templet ligger en gigantisk staty av vad vi antar vara en Gerudo-guddom. Den sträcker sig över flera våningar och själva statyn är avgörande för att lösa fängelsehålan. Du kan inte använda kroken för att dra dig upp skulpturen och hoppa över ett avsnitt av templet ... såvida du inte siktar på dess bröstvårtor. De kommer inte dit du behöver åka, och de ger inte tillgång till något nytt område, men möjligheten är där.
1 Den alternativa ordningen
Historien om Ocarina of Time leder dig genom sina fängelsehålor i en mycket specifik ordning: Skog, eld, vatten, skugga och ande. Men om du känner dig äventyrlig, finns det en annan, mer utmanande ordning att avsluta templen: Skog, vatten, ande, eld och skugga. Det är möjligt eftersom Megaton Hammer inte är helt nödvändigt för att avsluta Water eller Spirit Temple, medan Hover Boots nästan är värdelösa utanför Shadow Temple. Vissa av pusslarna kommer att kräva mer kreativa lösningar, och vissa av berättelserna kan vara helt oklara, men utmaningen är helt genomförbar. Ocarina of Time är nästan 20 år gammal, och Master Quest gjordes mer allmänt tillgänglig med 3DS-versionen, så det kan vara ett av de få sätten att göra det gamla verkar nytt igen.