20 dolda platser som du aldrig hittat i fallout 4

Fallout är en franchise med rik lore och ännu rikare karaktärer. Sedan starten 1997 har Fallout fortsatt att gå från styrka till styrka och utvecklat sitt spelspel för att matcha den ständigt växande värld som den bebor. Som en post-apokalyptisk ödemark sätter Fallout- serien spelare i miljöer och världar fulla av fara och mysterier. Och som en öppen världs-RPG är få saker lika viktiga som att utforska varje krök och knep i varje inträde.

Oavsett om Fallout 4 är din första tur i seriens mycket bestrålade ödemark, eller om du är en rutinerad vandrare, det finns många saker att se och göra. Från övergivna städer och försvunna fabriker till stormiga fångade stormarknader och ramhackled raider utposter, det finns mycket att utforska i den labyrint bombarderade Boston ödemarken. Och även om du har tillbringat otaliga timmar i spelet finns det fortfarande en magisk värld att utforska. Och trots sin post-apokalyptiska syn, är Boston fortfarande en vacker region som är värd att utforska. Oavsett om du är några timmar in i ditt första spel eller om du äntligen sparkar tillbaka och sätter upp dina fötter, efter att ha försvarat din lösning naturligtvis, finns det alltid mycket att se som du förmodligen inte har sett förut. När allt är det här spelet fullt av dolda krokar och krokar som bara tigger att utforskas.

Fortsätt att läsa nedan för att hjälpa dig hitta de mest imponerande, mest spektakulära och svåraste att nå platser.

20 Transport Kablooie

Om du redan har spelat igenom mycket av huvudsökningen i Fallout 4, skulle du redan ha snubblat över ArcJet. Som en del av Call to Arms Brotherhood of Steel-uppdraget ber Paladin Danse dig att hjälpa honom att reparera kommunikationsfältet Brotherhood of Steel.

Den här ArcJet-platsen är inte det. Snarare ligger det ungefär söder om Fiddlers Green Trailer Estates. Därifrån, gå väster om Relay Station 1DL-109. Det är här du kommer att snubla över den dolda platsen. Och även om det ser ut som det Paladin Danse tar dig till på ArcJet-laboratorierna, är detta system modellen G10, medan den i labbet var en modell G12. Oavsett, om du bestämmer dig för att tippa runt ArcJet Engine Transport, förbered dig på ett ganska, explosivt, resultat.

19 What Lies Beneath

Ingen kommer att hävda att denna stenbrottplats är dold, och inte heller är den svårt att hitta. Det är en av de tidigaste platserna du snubblar när du kommer från Vault 111. Men det som inte är så lätt att märka i Dunwich Borers är det som ligger under den bestrålade cesspoolen. Troligtvis döljer en av de läskigaste platserna i The Commonwealth, Dunwich Borers en dold, djup, mörk hemlighet.

När du väl har djupat i gruvan tar området en ganska lovekraftig sväng. Dunwich Borers är ett nick till Fallout 3: s Dunwich-byggnad, som om du minns det var en skrämmande paranormal upplevelse. Utan att ge för mycket bort, eftersom detta definitivt är en dold plats att utforska, förväntar sig kusliga terminalposter, utöver skrämmande vilda ghouls och tidigare händelser som är för läskiga för att avslöja. Kom bara ihåg, plocka djupet i Dunwich Borers och du kan komma att ställa frågor utan svar.

18 Trailer Park Boys

Dold omärkt nära County Crossing, en potentiell uppgörelse, är Protectron Trailer. Tänk på att det finns inte mycket här att hitta. Men om du ska utforska det vardagliga och observera vardagen i en post-apokalyptisk ödemark, gör dig vägen något sydost om County Crossing. Här hittar du en polis Protectron som fortfarande tjänar sin befälhavare. Det finns inte mycket att hitta här; det finns en byrå att ha och en säng att sova på. Inspekterar trailern så hittar du resterna av det som verkar vara befälhavaren på den kvarvarande polisen Protectron. Vid ytterligare inspektion kommer du dock att märka att en snubbig .44 pistol. Ett snabbt avdrag kan göras att ägaren till den nämnda släparen begick ett brott, med tanke på att ett skelett av hans kvinnliga följeslagare är närvarande och fragment av hans skalle är spridda över trailern.

17 Monty Hall-problemet

Om du befinner dig i det södra centrala området av The Commonwealth, känn dig fri att komma in på Milton General Hospital. Det är inte bara ett utmärkt ställe att skaffa sig renat vatten och en Short Syringe Rifle, det är också platsen för ett ovanligt parkeringsgarage. Det är naturligtvis tills du börjar sticka huvudet in i vissa numrerade dörrar.

Byggt inuti det intilliggande parkeringshuset ligger ett skrämmande fängelsehål. En som är full av dödliga sprängämnen och fällor för att avväpna. Åh, nämnde jag de obscen bilderna? Tänk på detta som din varning. Det är tydligt tydligt att denna fängelsehåla inrättades av en komplett psykopat. Oavsett, ingen god handling går strafflös, och din belöning för att utforska labyrint labyrint inkluderar en garanterad mini nuke och några fusion kärnor.

16 Hajen fungerar fortfarande

Om du är den typ av spelare som tycker om dolda påskägg och popkulturreferenser, gör dig vägen till en liten vik norr om Salem Museum of Witchcraft. Simma ut i vattnet så hittar du resterna av en dömd fiskebåt. Om utformningen av fiskefartyget inte riktigt slår en klocka, hoppar du ombord så hittar du en installation som påminner om en viss hajfilm. Och precis när du trodde att det var säkert att gå tillbaka till den bestrålade ödemarken.

Bortsett från den monströsa hajen som har brutit mot Orca och skelettresterna av kapten Samuel Quint, kan spelare dyka i vattnet och upptäcka, sjunkit nedanför vraket, är en övergiven dykarbur. En som är dumt liknar dykarburen som Hopper använde i filmen. Även i denna ödemark behöver vi en större båt.

15 Där alla känner ditt namn

Stoppa mig om du har hört den här tidigare. En basebollspelare, en brevbärare och en bokförare kommer alla in i en bar där alla vet sitt namn. Om du har hört det skämtet tidigare, har du antagligen snubblat över Prost Bar, ett omarkerat, doldt läge sydväst om Massachusetts State House. För de oinvigde eller de som inte talar tyska, är "Prost" det tyska ordet för "Skål." Och om du inte redan har anslutit dig, måste du fylla din kopp först.

En referens till allas favoritbaston i Boston, Prost liknar inte bara Cheers- baren, det känns precis som det också. Om Cheers bar överlevde ett kärnkraftsfall. Det finns till och med en skelettpostbärare, med en drink i handen för att slutföra platsens utseende och känsla.

14 Å nej! Jag är en raketman, raketman!

Nordöstra om relätornet 0BB-915 ligger en anspråkslös hytt som inte visas någonstans på kartan i spelet. Men för dem som älskar en god gammal fyrverkerishow är detta ett stopp att inte missa.

Den som byggde och utrustade Rocket Shed var helt klart en pyrotekniker i hjärtat. Inuti skjulet hittar spelare en mängd ammunition, och några propankapslar som sitter på tre provisoriska lanseringar. Medan dessa tre provisoriska sjösättare är riktade ut mot Commonwealth, byggdes inte detta skjul med tanke på förödelse. Tänk snarare på Rocket Shed som ett pyrotekniker's drömhem. För att få full fyrverkeri, vänta tills natten faller. Kanalera sedan din inre-pyrotekniska och låt de vackra explosionerna måla himlen. Och med massor av propankapslar att gå runt, visar du dem vad du är värd när du skjuter över himlen.

13 Cabin Fever

Få saker kan lysa upp en post-apokalyptisk värld som katter. När allt kommer omkring ser katter sig själva som generösa gudar, vilket gör att vi bara människor kan mata dem och ta hand om dem. Det finns en anledning till att din lurviga följeslagare är en hund som heter "Hundkött" och inte en katt. Men, om du någonsin hittar dig vandra genom The Commonwealth och vill påminna om din favorit kattvän, så gå över precis sydost om Walden Pond.

Här hittar du en omarkerad övergiven mystisk hytt. Ett snabbt blick runt skulle förmodligen ge dig ledtrådarna du behöver för att avgöra att den tidigare hyresgästen var en kattbesatt eremit. Det finns inte mycket till denna kattstuga än en svart katt och några löjligt glada kattmålningar. Åh, och ta inte kattskålen. Katter gillar inte att deras egendom blir stulen.

12 skatter som är dina att ta

Nu innan du blir rasad, ja, Jamaica Plain är inte en dold plats. När allt kommer omkring är det en lösning som du så småningom snubblar över förr än senare. Men det som är unikt och doldt med denna plats är den fantastiska "Treasures of Jamaica Plain."

Enligt flygbladet kommer dessa ovärderliga artiklar endast att visas i en vecka innan de förseglas bort och aldrig ses igen. Att bara vandra runt på Jamaica Plain kommer inte att utlösa denna diverse uppdrag. För att göra det måste du hitta Hadrians kropp, som visas slumpmässigt någonstans inom samväldet. Om du har tur nog att snubbla över Hadrians lik, hittar du ingången till där skatten är dold och tyget är ditt. Alternativt kan du vandra in i denna uppdrag genom att gå in i rådhuset källaren. Men egentligen, vad är det roliga med det?

11 De tittar på dig ...

När det gäller den till synes rikliga uppvisningen av skyltdockor spridda över The Commonwealth, uppstår några konspirationsteorier. Online-forum är överflödiga med I-Legend- referenser, syntor som döljer sig och institutet spelar ett “Big Brother” -kort. Hur som helst, alla är överens om att alla dessa till synes slumpmässiga skyltdockor är bortom läskiga och konstiga.

Men, om de slumpmässigt placerade skyltdockorna i hela samväldet inte har gett dig klustrofobi, gå sedan över till Far Harbor, utanför kusten sydväst om Fringe Cove Docks för en uppgradering av läskighet. Dyk utanför kusten och du hittar undervattensskyltdockor som helt enkelt stirrar tomt mot dig. Det stora antalet av dem är något överväldigande, men det är värt att titta. Vi har alla hört talas om att simma med fiskarna, men denna undervattensvärld där skyltdockor går för att dö tar det ordstävet till en helt annan nivå.

10 Detta ger oss spooks

Att säga att Fallout 4's Museum of Witchcraft är ett nick till Salem är en underdrift. Innan man ens går in i museet finns det ett helt mysterium som omger platsen. På allvar finns det en Holotape och allt.

Museum of Witchcraft rusar upp skräckfaktorn i spelet med 100. Det är ett av de områdena i spelet som ständigt retar de potentiella skräcken som väntar dig precis runt hörnet. Hoppförskräckelserna, olycksbådande ljud och trulande undergång är bara en del av den skrämmande skräcken som väntar. Men ungefär som Jamaica Plain, är Museum of Witchcraft ingen dold plats. Det hemliga rummet som ligger inom det är dock. Fallout 4 Vault Dweller's Survival Guide ger dig en ledtråd till den dolda platsen utan att förstöra något av det roliga. När det står: "behöver du nå vinden? En jetpack är i ordning. ”

9 Det har gått 84 år ...

Om du har sett filmen Titanic, vet du att en aspekt av den film som har diskuterats varmt har varit att det finns tillräckligt med utrymme för två på den dörren. Utan att förstöra mycket, även om det har gått 20 år sedan filmen släpptes, har rummet för två tagit sitt eget liv. Det har skapat memes, diskussionsämnen och några berömda popkulturreferenser.

Fallout 4 beslutade att det fanns tillräckligt med utrymme för en till i popkulturreferensen och hoppade på bandvagnen. Om du har köpt Far Harbour DLC, fortsätt norrut på Nucleus för detta spektakulära påskägg. Och ungefär som Leonardo DiCarpios karaktär Jack Dawson, är detta skelettkropp platt-out vägrar att släppa. När allt kommer omkring vet vi alla hur detta slutar. Någon är Cue Dion!

8 Fallout 51

Aliens och Fallout verkar gå tillsammans såväl som jordnötssmör och gelé. Den första inkluderingen av ett nedåtriktat främmande fartyg dök upp i det ursprungliga Fallout- spelet. Och nu, 18 år senare, kvarstår trenden, med Fallout 4 se den senaste iterationen av den olyckliga främmande och hans kraschade fartyg.

När du vandrar genom Commonwealth kan du stöta på NPC: er som diskuterar ett konstigt föremål som faller från himlen. Detta kommer att vara den första utlösaren för att hitta platsen för den kraschade UFO och ett av de bästa vapnen i spelet, Alien Blaster. Alternativt kan man fullborda Vault 75 för att potentiellt utlösa denna händelse. Det är bäst att uppleva detta själv, så följ noga med vad NPC: er säger för att upptäcka denna andra världsliga dolda hemlighet.

7 Husets bästa säte

Som en öppen världs sandlåda finns det ingen detalj i Fallout 4. Ta den röda sätet 502 meter från hemmaplattan, i det högra fältet blekare. För basebollfans är detta ensamma röda sätet helt enkelt känt som Ted Williams säte, även om titelspelaren aldrig satt i det sätet. Snarare är Ted Williams plats, den längsta hemmaplan som någonsin träffats på Fenway Park. En bragd, ännu inte bäst.

Bethesda beslutade att bevara denna detalj genom att inkludera den i Fallout 4. Det är en otrolig detalj att inkludera med tanke på hur fattiga platserna i Fenway Park ser grafiskt ut. Hur som helst, Ted Williams röda säte sticker ut som en öm tumme mitt i bleka bruna säten. Det är en ödmjuk påminnelse för basebollspelare och spelare både vikten av en sådan prestation.

6 Oberoende drivs av robotar

General Atomics Galleria, som är ett relik från förkrigstid, är en fin demonstration av hur en stads kommersiella distrikt skulle se ut om det skulle drivas enbart av robotar. Men när det går, inträffade ett kärnkraftkrig och Galleria kunde aldrig fullt ut visa sina ganska robotförmågor. Spelare har förmågan att visa resten av The Commonwealth exakt vad framtiden borde ha haft för General Atomics Galleria.

Även om det är en markerad plats på kartan krävs en stor återöppning för att få tillgång till Gallerias fulla funktioner. Och det är där svårigheten ligger. Eftersom många interaktioner med Mr. Handy-robotarna kan resultera i att automaterna attackerar Sole Survivor, och därmed stänger alla butiker, blir interaktionsprocessen en slags "välj ditt eget äventyr" -bok.

5 Detta är din hjärna ...

I slutet av 90-talet släpptes en nu beryktad PSA om substansanvändning och dess resultat på din hjärna. Som tidigare nämnts, är Bethesda inte för vana att sakna en detalj och beslutade att hylla denna nu klassiska stekt äggreklam.

Ett byggnadsläge i centrala delen av The Commonwealth, HalluciGen, Inc. är Fallout 4: s PSA för dig. När de kommer in kommer spelare att möta NPC: er som agerar ojämnt och attackerar varandra. Det som är fascinerande med den så kallade "dolda" platsen är inte dess plats i sig, utan snarare byggnadens layout. De kollapsade golven i hela byggnaden kommer att leda till viss förvirring, vilket leder till att många spelare missar dolda rum utspridda i hela byggnaden. Du kommer till slut till slut, men inte utan en liten prövning och mycket fel.

4 livsstilar för de rika och berömda

Om du någonsin velat leva Sir Richard Bransons livsstil och göra anspråk på en ö för dig själv, så är det här inlägget åt dig.

Beläget långt öster om slottet ligger en isolerad ö som kallas Spectacle Island. En plats av intresse på kartan, många kommer att leda att anta att Spectacle Island helt enkelt är det, en ö. Och även om det är sant, är Spectacle Island faktiskt mer än bara en ö. Det är en speciell, dold bosättning som bara är olåst efter att ha slutfört en unik uppdrag i området. När du har låst upp den dolda lösningen kommer du att förstå varför den är så speciell. Spectacle Island har inte bara det största byggnadsområdet, det är också kanske den enda bosättningen som husvagnar inte har tillgång till på grund av risken för strålningsförgiftning. Medan Mirelurks kan utgöra ett problem, så snart de har tagits hand om, är detta övergivna land allt ditt.

3 Stoppa och inspektera stenarna

Commonwealth är en anmärkningsvärd värld att utforska. Varje väg leder någonstans, med några till mer överraskande platser än andra. När du reser genom samväldet kommer få saker att få ett öga på en förbi. Men om du stannar och luktar rosorna, eller i det här fallet undersöker den ihåliga klippan, kommer du att inse att det finns mer än möter ögat.

En hyllning till Fallout 3, Fallout 4 tar tillbaka den berömda ihåliga klippan, eller i detta fall stenar. Medan den ihåliga klippan verkar vara bara en vanlig sten, kommer spelarna att vid närmare granskning upptäcka att den ihåliga klippan innehåller en byte, några mediciner, flaskor och en lapp. De ihåliga klipporna finns bakom Museum of Witchcraft, som ligger bakom gravarna.

2 X Marks The Spot

Far Harbour kan ha ratcheterat spelets krypfaktor till 100 med sin visning av undervattensskyltdockor, men det har också gett oss en piratskatt.

Medan Far Harbour har lett till massor av hemligheter som kan avslöjas på hela kartan, kanske den mest välmående jakten på Loot. Ett litet hemligt område är gömt bort på kartan som ska upptäckas av Sole Survivor. Uppenbarligen beslutade en familj att fylla i den kommande vintern, eller som är fallet med sådana spel, kärnfall. Tyvärr har de aldrig kunnat använda sin stora utrustning, så det är till dig att bäst utnyttja allt. Mini-quest eller skattejakt börjar vid Cranberry Island Docks. När skattejakten går, är din massa massor din, om du kan följa ledtrådarna.

1 Njut av underverk av Carhenge

Det finns många kulturella referenser som finns i hela samväldet. Det finns en hänvisning till främmande franchise, en nick till American Gothic, The Andy Griffith Show och till och med Apocalypse Now. Men några kulturella referenser dolda i Fallout 4 är lika på näsan som Carhenge. Och om namnet inte redan var en död giveaway, är Carhenge exakt som det låter. Det är Englands berömda landmärke, Stonehenge, men med bilar.

För att upptäcka denna dolda pärla, kör helt enkelt söder om Walden Pond. Dess storlek gör det svårt att missa, även om det är en dold plats. Äventyr framåt och beundra utsikten och utsikten runt dig. Men se upp, en monsterfull fiende lurar om. Det är bäst att våga sig till detta måste-se-landmärke utrustat med din bästa utrustning.

Relaterade Artiklar