25 dolda uppmaningar Fans Missed In Fallout 3

Vad är det enda som är större än att äntligen avsluta huvudplottet i ett efterlängtat videospel? Det är jakt på alla dolda föremål, vapen och uppdrag i den fiktiva världen och ägnar bokstavliga timmar av din begränsade livslängd till det spelet för att göra det fullständigt. Det finns inget bättre än att veta att du på egen hand har utforskat varenda hörn i en fiktiv värld.

Hej, spel är dyra och jag kommer att få mina pengar värda. Ibland skrynker du tänderna, rullar upp ärmarna och slår igenom timmar med bonusinnehåll. Och ibland är spelet så helt underbart att du inte kan avsluta spelet efter att dess huvudhistorik har avslutats och letar efter alla kvarvarande glimmer av extra innehåll som du kan få dina desperata och konstigt svettiga händer på.

Fallout 3 hamnar definitivt i den andra kategorin. Även om huvudhistorien verkligen är något som nästan kan blåsa dina strumpor rent av dina fötter, är bonusinnehållet där det verkliga kulet ligger. Dolda i spelets huvudsakliga inträde är en serie humoristiska, seriösa och intensiva uppdrag som säkert kommer att underhålla även de mest innehållsskyddade spelarna där ute. Så, utan vidare, låt mig ta dig igenom tjugofem av de mest underhållande sidojesterna gömda i hela den uppslukande sandlådaupplevelsen som finns i Fallout 3- världen.

25 Få Pronto några bättre vapen

Pronto i Paradise Falls är trött på att sälja värdelös skräp och behöver lite goda varor för att sälja.

Var ett lamm och ta honom tjugo kinesiska attackgevär.

Han bryr sig inte i vilket skick de är i och han vill inte ens att ammunitionen ska gå med dem. Avsluta denna strävan för att göra Pronto's butik till en bra vapen- och ammunitionsbutik med tjugo procent rabatt. Kinesiska attackgevär kan hittas på supermutanta mästare och som plundring på tuffa fiender ibland på höga nivåer.

24 Ryan Brigg's Wonder Meat

Har du någonsin stött på en horde mullvattensråttor och tvingats förstöra dem på grund av deras fientlighet och sedan hade en omöjligt stor mängd mullvattensråttkött i ditt lager efteråt och bara önskat att det fanns någon användbar applikation för det? Ta reda på Ryan Brigg i Jury St.-tunnlarna som har perfekterat konsten att få mullråttkött. Ge honom ditt mullröttkött för att förvandla det till mullråtta WONDER-kött. Kräver också wonderlim.

23 Grattis på födelsedagen till dig

Sticky of Little Lamplight har vänt den underbara åldern där han inte längre är ett barn och nu kan bli avslutad.

En underbar milstolpe med tanke på hans irriterande personlighet.

Sticky vill åka till Big Town nu när han är för gammal för att bo i Little Lamplight längre. Så ta pojken till Big Town, eller inte och på något sätt få honom slut. Det spelar ingen roll eftersom Sticky inte har några pengar att belöna dig trots att han säger något annat och hans bortgång har ingen effekt på din karma

22 längtan efter lärande

Gå till Brothership of Steel-kontrollerade Arlington-biblioteket och ta en trevlig prat med Scribe Yearling, och se till att inte förolämpa henne. Skribenten kommer att be dig ta med sig hennes före-krigsböcker. Detta kommer att ge dig 100 kepsar och en liten 10 upplevelsepoäng för varje du tar med dig. Om du hade tankar om "ooh en obegränsad pengar och XP utnyttja, är jag intresserad" lugna ner. Det finns ett begränsat antal förkrigsböcker i spelet och de svarar inte igen.

21 Lincolns vinstmarginaler

Spridda runt historiska museet som bara väntar på att bli plockad av dig är de personliga artefakterna från Abraham Lincoln. Du hittar Abe's Diary, Hat, actionfigur, röst, repeater, minnesaffisch, myntsamling och en affisch för utkastet under inbördeskriget, samt en John Wilkes Booth-affisch. Samla dessa och ta dem med till en av Hannibal Hamlin, ex-slav, Leroy Walker, slaver och Abraham Washington, historiker, som alla ger dig extra inbytvärde.

Jag rekommenderar inte slavaren.

20 Detta gamla hus

Det bor en ghoul i undervärlden som kommer att ta din skrot av dina händer och ge dig en av; Stimpak, Radaway eller Rad-x. Du kan hoppa över allt detta handelsnonsens med en tillräckligt hög styrka eller skicklighet med vilken kategori vapen som helst, vilket kommer att ha Winthrop the Ghoul bara ge dig tio Stimpaks OCH Radaway. Det finns en liknande inhandlingssökning med ett mycket bättre värde i ett annat område. Winthrop kommer inte att ge dig någon exp för att vända in skrotmetall heller.

19 Strängt lönsamt

Är Capital Wasteland bara för befolkat för dig? Trippar du bara över NPC: ar oavsett vart du går? Är du bara vanlig och helt enkelt mörk? Tja med en god gammal slavkrage och mesmetronen kan du få en vinst genom att fascinera och krage alla icke-nödvändiga NPC och leda dem tillbaka till Grouse in Paradise falls som kommer att köpa dessa oskyldiga ödemarker för en ganska vacker 250 kepsar. Tänk på att mesmerizer-omgångar kostar 200 möss per tio omgångar.

Du monster.

18 Söker efter Cheryl

I L'Enfant South kan du följa spåren på ett sökparti som letar efter deras ledares syster Cheryl. Du hittar grav efter grav på denna lilla resa med pappersanmärkningar som beskriver vad som hände fram till den punkten i sökningen. Detta tar dig till ett supermutantläger sydväst om jurygatemetro där du kommer att attackeras av en supermutant behemoth som bär en mini-nuke! Du avslutar sökningen genom att hitta kroppen till sökpartiets ledare Manny Koch. om du snubblar i lägret utan att följa sökningen kommer Manny fortfarande att leva, om än fientligt och glitchy.

17 Tailed The Tomboy

När du anländer till flodbåtlandningen i Point Lookout kommer du att kontaktas av Catherine, som vill att du ska få sin dotter Nadine tillbaka från Tobar, en kille som tar bort små delar av hjärnor för Point Lookout-ritualer. Nadine är ingen för glad för detta och berättar om honom till dig så snart hon också kan. Du kan sedan gå konfrontera Tobar i hertiginnans Gambits maskinrum.

Han kommer att bli fientlig efter ett kort samtal men oroa dig inte för striden.

Du kan bara stänga dörren efter att ha tagit tag i den saknade biten i hjärnan och det finns inget han kan göra åt det

16 Nektarsamling för skojs skull och vinst

Om du råkar vara i Grayditch när du håller fast vid någon eldmaktnektar, prata med doktor Lesko. Lesko vill att du ska samla så mycket eldnektar du kan och ta tillbaka den till honom. Var dock försiktig, eftersom om du fullbordar uppdraget dessa! Eldmyrorna kommer att försvinna. Att förstöra en brandmyr garanterar inte att den tappar eldmyr nektar. Dessa två faktorer samt det faktum att brandmyror inte respawn allvarligt begränsa de belöningar du kan få från doktor Lesko.

15 Water Caravan Squabble

Om du har Broken Steel installerat, gå till megaton efter att ha avslutat Holy Water-strävan för att hitta Megaton-nybyggarna som ska attackera brödraskapet av eskortet av scavenger så att de kan ta Aqua Pura. Eftersom nybyggarna tyvärr är oförberedda på att ta på sig brödraskapet bör du kliva in och förhoppningsvis genomföra en pratkontroll för att antingen säga nybyggarna att backa eller övertyga brödraskapet att dela sitt mycket trevliga vatten.

Detta kommer att få dig lite bra karma.

14 Blood Brotherhood

Ytterligare en Broken Steel-strävan. Efter att ha slutfört Who Dares vinner och inte förstört citadellet kommer Paladin Tristan att be dig att samla in Super Mutant-blod för forskning. Så fort han ber dig göra detta kan du börja hitta blodprover på varje supermutant du kan hitta. Några bra ställen att hitta dem finns överallt i DC-området och på Reilly's rangers sökning. Du får 50 kapsyler och 10 exp för varje prov.

13 kyrkans donationer

Är din Lone Wanderer i behov av bra karma, kanske på grund av att du är ett slaveri monster?

Kom bara in i den närmaste kyrkan, antingen Atombarnen eller Saint Monicas barn och donera lite av din rikedom för att få lite Karma. Ta bara en liten prat med Confessor Cromwell i Atom-kyrkan eller Father Clifford i Saint Monica-kyrkan. Allt som krävs är 2000 kepsar för att radera all din dåliga karma, du måste bara donera 100 åt gången.

12 Leos vana

Leo Stahl från Megaton har ett jetproblem och det är upp till dig att ta reda på det genom att fråga eller vara nyfiken och hacking i salongterminalen. Då är det upp till dig igen att lösa det. Konfrontera Leo i mässingslyktan eller i vattenbehandlingsanläggningen och du kan antingen prata honom ur hans beroende och få honom att ge dig nyckeln till hans hemliga stash eller så kan du skrämma honom till att bli din kemhandlare och sedan avsluta honom senare för nyckeln till hans stash.

11 Mississippi Quantum Pie

När du har slutfört uppdraget Nuka-Cola Challenge, kommer Sierra Petrovita att ge dig ett välsmakande erbjudande.

Ta bara med henne tre ingredienser så gör hon sin speciella paj och till och med låter dig ta den med dig utan att dela. Om du har en säck mjöl, en Nuka-Cola Quantum och en Vodka, kommer hon att piska upp en Mississippi Quantum Pie precis för dig. Kakan ger dig plus en styrka och tjugo actionpoäng men du tappar en intelligenspoäng och får fem rad.

10 Svampavtal

Lucy of Little Lamplight behöver buffé för att bota raketen och Eclair, kocken, behöver "konstigt kött" som faktiskt är mänskligt kött (ursäkta mig barn? Vad?) Så att han kan slänga den i grottans pooler som gör att den speciella svampen kan växa. (Endast lite mindre upprörande). Du måste få borgmästare MacCready att acceptera detta som kräver 50 byteshandel skicklighet eller barnet i hjärtat förmåner. Den förmånen kommer också att få dig en mycket bättre affär när du handlar med buffout eller konstigt kött med Lucy och Eclair. Det går från tre för en, till en för en.

9 Bittercup springer över

I Big Town finns det en charmig dam som till synes har en besatthet av dödlighet och verkligen vill bli din romantiska partner. Om du accepterar hennes erbjudande avslutar hon blygsamt konversationen, men om du pratar med henne igen och en gång var tjugofyra timmar kommer hon att gåva dig med en av en lång lista med artiklar.

Du kan få dessa artiklar trettio gånger innan hon går tillbaka till sitt ursprungliga tillstånd.

Några anmärkningsvärda gåvor inkluderar, stimpaks, renat vatten, Nuka-Cola, olika typer av ammunition och Radaway.

8 Wild Bill's Last Stand

Milly, en slav i The Pitt-tillägget, kommer att be dig leta efter hennes vän Wild Bill. om du går till stallen, kan du hitta honom död på en trappa. Loot hans kropp för sitt unika vapen, Wild Bills sidearm och återvända till Milly. Du kan bryta nyheterna hur du än vill för att få tillbaka sex stimulanter. Om du väljer talutmaningen kan du berätta för henne att du personligen såg honom rivas i stycke av Torgs och var tvungen att lägga honom ur hans elände, vilket kommer att få henne att svimma och tappa stimpaks. På grund av Fallout 3 : s konstiga fysikmotor kan hon dock börja snurra okontrollerat och skicka stimpaksna som flyger bort.

7 Gör dig redo för Prime Time

En annan Broken Steel-uppdrag, efter att ha slutfört Who Dares Wins, kommer Scribe Rothchild att be dig ta med honom några kameror och sensormoduler för det teoretiska syftet med att reparera Liberty Prime. Dessa är papperskorgen som dyker upp i olika arbetsbänkar och verktygslådor och reagerar så det har oändliga lock och exp. Tyvärr, oavsett hur många kameror och sensormoduler du tar med till Rothchild, kommer Liberty Prime aldrig att repareras.

Nåväl, 75 lock och 10 exp för sensorer och 100 lock plus 25 exp för kameror är fortfarande en hel del.

6 Den sorgliga friaren

Den sista dolda Broken Steel-strävan, i Presidential Metro kan du hitta ett skelett med en holodisk med titeln "Sorry, my Darling", det är en ursäkt av en kvinna för att hon inte kan komma till ett hemligt möte trots att det finns en hemlig present. Gå över till La Maison Beauregard och konfrontera Lag-Bolt. Han har nyckeln till en resväska som har den hemliga överraskningen i den, All-Nighter Nightwear, en nattklänning för leopardtryck underkläder för damer och en pyjamasdräkt för leopardtryck för män.

5 Bara för smak

I Nuka-Cola-anläggningen, leta efter kroppen till Winger Mercier och ta reda på formelnoteringen som beskriver en ny Nuka-Cola-produkt, Nuka-Cola Clear.

Leta efter roboten Milo och se om du kan få nyckeln till FoU-avdelningen.

Skaffa det och samla in formeln för att ge Mr. Goalie Ledoux och hans isgrupp på Red Racer Factory. Klara en talutmaning och eliminera denna goon för 400 kepsar och hans unika hockeymask.

4 En trevlig dag för ett rätt bröllop

En kvinna med namnet Angela Staley är förälskad i en acolyt av Atom, Diego och hon vill att några drottningsmyrferomoner ska förföra honom. Du kan helt enkelt ljuga för prästen för att förena detta par eller säga Diego att fullständigt förbinda sig Atom Children och han kommer helt enkelt att överge Angela. Om du väntar ett tag efter att du har gett henne feromonen eller ljugit till pappa Clifford och pratat med några namngivna nitarstad NPC för att lära sig att de kommer att gifta sig klockan 15 på några dagar. Gå till kyrkan den tat dagen för att titta på ceremonin.

3 leksaker för tots

Efter att ha avslutat uppdraget Free Labor in the Pitt, prata med Midea för en möjlighet för XP och mössor. Hon kommer att belöna dig med tio XP och trettio mössor för varje nallebjörn som du tar med henne.

Så hon kan göra Marie till ett lyckligt litet barn.

Om du bestämde dig för att gå med åkarna men du kan fortfarande få denna uppdrag från Sandra, som råkar vara Maries mamma i Haven. Det är lite mer meningsfullt att göra det på detta sätt.

2 galghumor

Vissa medlemmar av Lyons Pride har en spelpool för att gissa vad Knight Captain Gallows förnamn är. Prata med dem för att komma in på den åtgärden och höja poolen till 1000 kepsar. Gå förhör Knight Captain Gallows om hans förnamn, vilket kommer att ge honom berätta att hans fulla namn är Irving Gallows och för att vänligen lämna honom i fred. Gå tillbaka till stoltheten och få din belöning som du på det sättet lurade dem ur.

1 En hanterad manservant

På Tenpenny Tower vill en man med namnet Herbert Dashwood att du hittar Argyle, hans manservant.

De separerades efter att ha behövt fly från Rockopolis.

Gå tillbaka till Rockopolis för att hitta Argyle's lik och återvänd för nyckeln till Herberts safe, som innehåller några riktigt coola föremål. Var bara försiktig när du tar dem eftersom kassaskåpet är felaktigt och även efter att han säger gå vidare och ta sina saker registreras det fortfarande som stöld och han kan ta dem tillbaka trots att han säger att det är allt ditt.

Relaterade Artiklar