25 fantastiska saker bort från simmarna 4 (som skulle ha förändrat allt)
Det känns verkligen konstigt att tro att det redan är fyra år sedan The Sims 4 släpptes. Det verkar som att bara igår jag undrade över hur mycket fantastiska nya saker som ingick i The Sims 3 ! Tyvärr, när den senaste delen av franchisen släpptes, började folk klaga på det motsatta: det saknade många saker i spelet. Även om det är svårt att se om några av dessa funktioner beaktades under utvecklingen av spelet och sedan klipptes, är det uppenbart att många saker som fanns i tidigare spel raderades från The Sims 4 .
Till exempel, när spelet släpptes 2014, var det ett skrik, eftersom småbarn och simbassänger utesluts från spelet. Med tanke på hur mycket rikare småbarn gjorde spelet och hur Simmers älskar att avsluta sina dåliga simmar i pooler (ljug inte, vi har alla gjort det), är det knappast förvånande att EA så småningom sätter tillbaka dessa raderade funktioner i spelet.
Det finns många andra funktioner som har tagits bort och kommer förmodligen aldrig att se dagens ljus, och vissa är mer förbryllande än andra. Naturligtvis är jag väl medveten om att inte allt från tidigare versioner av The Sims- serien kunde ha gjort det till The Sims 4 ; spelet skulle ha varit oerhört svårt att köra och tagit för evigt att utveckla hade EA försökt göra det. Fortfarande är här 25 fantastiska saker som raderades i The Sims 4 .
25 Ingen skapa-A-stil
Detta är förmodligen en av funktionerna som fanns i The Sims 3, men sedan raderade i The Sims 4, att spelare saknar mest. Med Create-A-Style kan du anpassa absolut vad som helst, från dina Sims-kläder till deras golv och sitt matbord.
De världar du kunde spela i var otvetydigt dina eftersom det var nästan ingenting du inte kunde anpassa.
Jämfört med den känslan kändes The Sims 4 : s värld mycket restriktiv, och för vissa spelare, oerhört frustrerande.
24 Ingen öppen värld
Att prata om att vara begränsad ... En annan funktion som raderades i The Sims 4 var den öppna världen. Visst, vi handlade det för snabbare laddningstider och tekniskt, jämnare spel, men det är ingen som förnekar att det förvärrade att förlora rörelsefriheten vi hade i The Sims 3 . Föreställ dig hur otrolig The Sims 4 kunde ha varit om EA hade behållit den funktionen! Det är en av de många anledningarna till att några simmers snubbade The Sims 4 och fortsatte att spela The Sims 3 istället.
23 Inga användbara fordon
Detta är en funktion som fanns i tidigare Sims- spel, men raderas i The Sims 4 . Det kan verka obetydligt, men fordon var ett av de sätt som simmarna kände sig mer realistiska. Om dina simmar inte hade en bil, skulle de hämtas och samlas till jobbet och ta taxibilar till kommunala partier. Om de gjorde det, kunde de köra den runt i stan och i The Sims 3 till och med bli vän med sin bil. I den meningen var det inte bara en realistisk touch, utan också ett humoristiskt tillägg som skulle ha varit mycket välkommet i The Sims 4 .
22 Ingen berättelse Progression
Okej, beviljad: berättelseprogression fungerade aldrig särskilt bra, så det är inte helt förvånande att EA tog bort det i The Sims 4 . Men om du tänker på det, hade det inte varit fantastiskt om de hade försökt förbättra systemet istället? Sims från The Sims 4 är tänkta att ha mer komplexa känslor och förhållanden till andra simmar än i tidigare spel, vilket skulle ha gjort historiens progression fantastiskt. EA valde att fokusera på andra aspekter av spelet, men berättelseutvecklingen skulle verkligen ha hjälpt The Sims 4 att leva.
21 Inga kaninhål
Sims 3 introducerade "kaninhål", byggnader som skolor, sjukhus, restauranger etc. som dina simmar skulle gå in under delar av spelet när spelaren inte kontrollerar dem - till exempel arbete eller skola.
I The Sims 4 raderades kaninhålmekanismen tillsammans med den öppna världen.
Dina simmar försvinner helt enkelt från världen när de går på jobbet. Saken är att kaninhål gav dig ytterligare, ibland underhållande interaktioner, som att utforska en mausoleum eller gå till en fotbollsmatch - och det var något som skulle ha varit bra i The Sims 4 .
20 inget automatiskt tak
Detta kan verka som en mycket mindre funktion; har du förmodligen aldrig tänkt på det förrän du faktiskt var tvungen att bygga ett hus utan det. Den automatiska takfunktionen fanns i The Sims 3 och raderades i The Sims 4, och det är synd, eftersom det verkligen underlättade våra liv - speciellt för simmare som jag som inte är de mest tålmodiga byggare. Det verkar som en konstig sak att utelämna också, med tanke på att EA försökte göra build-läge i The Sims 4 lättare att använda ...
19 älskade drag togs ut
Medan massor av fantastiska saker lades till i Create A Sim, raderades vissa aspekter som spelarna hade förväntat sig efter att ha spelat tidigare spel.
Till exempel kan du nu bara välja tre drag för dina simmar, och många älskade drag togs ut.
Visst har andra intressanta drag lagts till (jag måste erkänna att "bro" -egenskapen är ganska rolig), men totalt sett känns det som att vi som spelare har färre alternativ att anpassa våra Sims personligheter. Tre drag räcker bara inte!
18 Inga livsmedelsbutiker
En annan funktion som gjorde att tidigare installationer av The Sims kändes realistiska men raderades från The Sims 4 var livsmedelsbutiker. Det kan verka trivialt men det finns en stor skillnad mellan att få simmar att gå till butiken och välja vilka matvaror du ska köpa och köpa dina livsmedel automatiskt när du väljer ett recept för din sim att göra. Visst, du kan fortfarande samla resurser och fisk men det är bara inte detsamma ... Det är verkligen förvånande att detta togs ur spelet, med tanke på att även The Sims Medieval har en form av shopping!
17 inga cyklar
Cyklar är precis som bilar bland de borttagna Sims 4- funktionerna som vi alla saknar. Cyklar i Sims 4 kunde ha varit riktigt kul! Områdena i spelet verkar vara ganska miljövänliga, med en av dem som har ett (tyvärr dekorativt) spårvagnssystem, så cyklar kunde ha varit meningsfulla. För att inte tala om, dessa nya stadsdelar är små, så även om det kan vara vettigt att dina simmar inte behöver bilar för att komma runt, skulle cyklar varit ett bra sätt att lägga till mer dynamik i spelet!
16 Ingen papperskorg
Ett annat till synes slumpmässigt objekt som saknas från The Sims 4 är papperskorgen. Visst, det är inte som du inte kan leva utan den, och du kan definitivt ladda ner en mod om du verkligen missar det, men det verkar som en udda funktion att ta ut. Var det verkligen så svårt att sätta i papperskorgen? Precis som autotakfunktionen skulle de verkligen ha gjort våra liv lättare. Åtminstone en patch släpptes 2015 för att lägga till diskmaskiner i spelet! Otroligt, de var inte en del av basspelet till en början.
15 No More Repo Man
Visst, han kan verka som en udda funktion att missa. Men repomannen har varit en del av Sims- franchisen sedan det första spelet, och, precis som den tragiska clownen i The Sims, Social Bunny i The Sims 2 och The Grim Reaper, lägger han drama till spelet. Jag minns att jag spelade det ursprungliga spelet som barn och var livrädd för honom! Men som vuxen är det kul att se honom använda sin virvelpistol för att ta tillbaka våra fattiga Sims-ägodelar. Föreställ dig hur coolt det hade varit att ha honom i The Sims 4 !
14 Du kan inte placera tomma partier
I The Sims 4 raderade EA många funktioner som hade att göra med anpassning. Det mest uppenbara var Create A Style, men de minskade också på anpassning av grannskapet. Till exempel kan du inte placera nya partier och tänka på ditt område som du kunde i tidigare utbetalningar av spelet. Precis som den öppna världen verkar det som om de raderade den här funktionen så att stadsdelar skulle bli mindre och därför skulle ladda snabbare, men det känns fortfarande som synd.
13 Bli inte för bekväm: inget mer komfortbehov
Komfortbehovet är en annan funktion som spelarna tog för givet, tills det raderades i The Sims 4 . Det var fantastiskt, eftersom det var ganska lätt att fylla, och det gav intrycket att simmar är komplexa karaktärer, inte bara pixlar. I The Sims 4 finns det mycket fokus på en sims humör, och de är tänkta att vara mer komplexa än de brukade vara. Med tanke på det, skulle inte komforten behöva vara fantastisk?
12 Inga favoriter eller inställningar
Detta var en annan funktion som fick simmarna att känna sig mer som "riktiga" (om något konstiga) människor. I The Sims 2 fick spelarna möjlighet att ge sina simmar "turn ons" och "offs", vilket gjorde saker riktigt intressanta när du försökte romansera andra simmar. I The Sims 3 kan du ge dem favoriter (mat, färg etc.), vilket återigen gav dem mer dimension. Trots de nya känslorna de kan känna tenderar Sims i The Sims 4 att känna sig lite endimensionella utan dessa alternativ. Det är en liten sak, men det skulle ha förändrat spelet mycket!
11 De raderade gliderna för opacitet för makeup
Medan du fick fantastiska nya möjligheter i Create A Sim i The Sims 4 raderades vissa saker. Bland dessa var skjutreglaget för opacitet för smink, som är en av dessa små detaljer som faktiskt kunde ha förändrat upplevelsen av att skapa simmar ännu mer. Med skjutreglaget för makeupopacitet kunde vi ha säkerställt att en Sims makeup matchade deras övergripande utseende och skapade simmar som skulle ha känt sig ännu mer unik. Det kanske inte verkar så mycket, men när du skapar en sim och spelar utan den inser du hur viktigt det var.
10 Och Hudtonreglaget
Detsamma gäller för hudtonreglaget! På ett mer uppenbart sätt, eftersom att anpassa dina sims hudtoner var en mycket viktigare del av Skapa en sim än smink.
I The Sims 4 fick vi ett gäng olika hudtoner, men det fanns inga reglage, vilket betyder att du bara hade några förutbestämda alternativ att välja mellan.
Naturligtvis för de som vill ha fler alternativ finns det alltid möjligheten att ladda ner anpassat innehåll, men det hade varit en fantastisk funktion att inkludera i basspelet.
9 och flerfärgade hårfärger
Vi har också tappat många håranpassningsalternativ. Ja, grafiken är bättre i The Sims 4, och håret ser generellt bättre ut, men jag saknar att ha möjlighet att helt anpassa mina Sims hår. I The Sims 3 kan Sims ha flera toner i håret. kombinera det med Create A Style, och du kan göra ganska mycket vad du ville, från färgat hår med uppenbara rötter till galet flerfärgat hår. Föreställ dig vad du kunde ha gjort med det här alternativet och The Sims 4 : s grafik!
8 Och astrologistecken
Precis som favoriter, turn-ups och avstängningar, var astrologistecken ett utmärkt sätt att lägga mer djup och detaljer till dina Sims personligheter.
Astrologistecken var ett roligt sätt att lära sig mer om simmar när dina karaktärer umgås.
Om du ville skapa en Simself, en Sim-replika av dig själv, var astrologistecken ett sätt du kunde se till att din Sim-avatar är mer som du. Kort sagt, de var fantastiska! Det finns naturligtvis en mod för det, men vi kan inte låta bli att det skulle ha inkluderats i basspelet.
7 Inget sätt att simma i havet
Sims 3 och The Sims 2 hade en fantastisk funktion som låt dina simmar simma i havet, och detta raderades i The Sims 4, mycket till spelarnas oro. Medan en lapp introducerade simbassänger i spelet fick vi aldrig möjlighet att simma i havet. Och den här gången finns det inte ens en mod för det! Det är under utveckling, men ännu inte släppt. Detta är en funktion som verkligen skulle vara välkommen i spelet; det kan skapa olika stämningar för dina simmar och skulle göra stränderna så mycket mer realistiska.
6 Vad hände med grannskapen?
Jag har kort pratat om grannskapen tidigare, men låt oss ta itu med elefanten i rummet - eller snarare bristen på rum. Inte bara är The Sims 4- kvarter inte lika anpassningsbara, de är också mycket mindre än vad spelare var vana vid. Denna speciella raderade funktion är särskilt frustrerande för spelare som tycker om att hantera inte bara en familj utan också tar hand om ett upptaget, livligt område. Inte för att grannskapen verkligen kan vara så upptagen, eftersom det inte finns någon historiautveckling ...
5 Och storleken på massorna?
Att prata om brist på utrymme och stadsdelar ... Simmare som älskar att bygga var mycket frustrerade av raderingen av 64x64-partierna i The Sims 4 . Det största partiet är nu 50x50, vilket igen kanske inte verkar vara så stort i affären, men utöver de mindre stadsdelarna gör det att byggalternativen känns ganska begränsade. Sims 4 lade till massor av coola nya sätt för dig att bygga ditt drömhus; hade det inte varit bra om du hade haft mer utrymme att göra det?
4 Och karriäralternativ?
Vi hoppas kunna se fler karriärer när fler expansionspaket kommer ut, men hittills ser det ut som om vissa karriäralternativ raderades i The Sims 4. Till exempel, medan du får en karriär som målar i basspel i The Sims 4, du kan inte vara en skulptör, som lades till i The Sims 4: Ambitions, men inte en del av The Sims 4: Get To Work . Get To Work har lagt till alternativ för medicin, brottsbekämpning och vetenskap, men det är lite förbryllande att dessa karriärer inte var en del av basspelet.
3 spädbarn är tråkiga
Barnetappen var aldrig den mest spännande delen av en sims liv, men The Sims 4, istället för att förbättra babymekanikern och få de pixelerade barnen att känna sig mer riktiga, gjorde dem till "objekt snarare än Sims" (The Sims Wikia), bara som de var i de ursprungliga simmarna .
Den här raderade funktionen besviken många Simmers.
Vi såg fram emot att se hur The Sims 4 : s känslosystem kan påverka barn! Åtminstone en lapp introducerade småbarn efter mycket klagomål från Simming-samhället.
2 Nästan ingen skillnad mellan tonåringar, unga vuxna och vuxna
Visuellt menar jag. Medan tonåringar uppför sig annorlunda än unga vuxna och vuxna, är de i samma höjd. Tillbaka 2014 när The Sims 4, den här besvikna spelarna som hoppades på en höjdreglage, för mer mångfald och unikhet. Istället fick de tonåringar som är i samma höjd som vuxna, och unga vuxna och vuxna som ser oerhört lika ut, vilket verkligen är synd. Fler skillnader mellan de olika livsfaserna skulle vara ett välkommet sätt att göra dina simmar så mycket mer realistiska!
1 Ett konstigt krimlöst spel: Inga inbrottstjuvar
Av alla NPC: er (pizzamannen, Bonehilda, etc.) kan inbrottstjuvarna tyckas vara märkliga att missa. Men precis som repomannen från tidigare, lägger de till drama, och framför allt humor.
Tänk på det: minns du inbrottstjuvarnas komiska promenad och stereotypa kläder?
De lade till en riktigt rolig touch, och allt som allt tycks sakna The Sims 4 : på grund av alla olika funktioner som raderades verkar spelet ha tappat mycket av sin humoristiska aspekt.