25 lustiga PlayStation-memes som är AAA-roliga

Låt oss hälsa Sonys supersuccesystem på det bästa sättet som internet vet hur: med några av de bästa PlayStation-minnena runt. Bind er själva in, det kommer att bli en snarkig resa.

Om du någonsin har dubbat i Doctor Who, vet du att det långvariga showet har fått en hel rad skådespelare som spelar huvudrollen. Doktorn är medlem i en främmande ras, Time Lords, som har förmågan att förnya sig: att förändra varje cell i sina kroppar och "bli" någon annan för att överleva. Kryddade fans kommer att ha sina egna favoritläkare, och den första personen som de såg i rollen (vare sig Christopher Eccleston, David Tennant eller längre fram, eller helt tillbaka till den klassiska eran av William Hartnell) kommer troligen att vara där uppe bland dem. . Nostalgi är en kraftfull, kraftfull kraft.

Detsamma gäller ofta för spelare. Personligen var det första dedikerade spelsystemet jag någonsin ägde en original super-chunky Game Boy, som jag fick tio års ålder. Strax efter fick jag min första hemmakonsol, en PS1, för min födelsedag.

Idag spelar jag på alla tre nuvarande gensystemen, PC och alla typer av klassiska konsoler förutom. Jag spelar inte favoriter alls, men de första spelminnen med PlayStation kvarstår. Men vem kan glömma sin första (älskade) PlayStation-konsol - inte fansen som gjorde dessa lustiga memes. Det är säkert!

25 När den revolutionära dubbla chocken 4 anländer till scenen

Som med nästan alla andra aspekter av konsoler, har fans av det ena lägret eller det andra alltid diskuterat controllerfrågan. Vem är bekvämare? Vem har bättre pinnar? Bättre axelknappar? Vem passar bättre för FPS-spel? Ingen av dessa frågor kommer någonsin att besvaras tillfredsställande. Det handlar om personlig preferens.

Ta något som GameCube-kontrollen. För vissa spelare är detta den mest perfekta dynan som någonsin har utvecklats. Det var allt och allt, och det glädde sig på gatorna när Nintendo avslöjade att GameCube-controlleradapter för Wii U Super Smash Bros. Den dang-adaptern var lika sällsynt som enhörningsspridningar på vissa ställen.

För andra är saken helt överskattad. Kanske är det för litet, för klickigt, eller vad klagomålet råkar vara. Så vad är den populära åsikten om Dual Shock 4? Många fans ser det som höjdpunkten i utvecklingen av PlayStation-kontrollenheten, men det finns fortfarande några otäckheter med det. Jag själv såg aldrig riktigt behovet av den centrala "dynan". Det är en snygg liten sak, men det verkar vara mer för det än för att det är praktiskt.

Jag är ändå ingen teknisk designer, så vad vet jag?

24 När din "gästkontroller" är grundad och redo att gå

Tillbaka på dagen reserverade mina vänner och jag lördageftermiddagar till spel hos min mamma och pappa.

Efter en lång, inte-så-hård-i-efterhand-vecka i skolan, var det ingenting som liknar varv med några fyra-spelare Timesplitters 2 matcher.

Vi skulle vardera välja en av de dunga aporna (den mindre hitboxen var där den var på), innan vi engagerar oss i den slags ondskapsfulla lustiga lokala samarbeten som du bara inte ser tillräckligt med längre.

Man, det var ett fantastiskt spel. Problemet med den här planen var att det var ett Bring Your Own Controller-slags fest, och det var alltid minst en person som glömde sitt. Jag hade ett par reservdelar, men den analoga pinnen slingrade vild på en av dem, och den andra ... ja, den andra var en tredjepartshank av crapola som jag fick gratis med något. Jag glömmer.

Den här regulatorn hette The Chunky, och det är fortfarande talat om i trängsel, rädsla toner idag. Liksom många tredjepartsdynor kom det inte nära bekvämligheten och spelbarheten hos de officiella, och sugrör ritades alltid för att avgöra vem som skulle använda den.

Som sådan, ja. Jag kan fullständigt och 100% empati med detta meme.

23 När PS1 Hagrid har det sorgligaste ansiktet du någonsin såg

Så vi har framgångsrikt konstaterat att PS1 var min första hemmakonsol någonsin. Jag är tacksam för den skiffergrå plattan för alla gillade spelminnen och PSN för att ha erbjudit ett urval av originella PlayStation-titlar för nedladdning. Att ha dem på Vita i synnerhet kittlar bara min nostalgi-körtlar på alla rätt sätt.

Första gången jag någonsin spelat Final Fantasy IX bärbar? Det var nästan för spännande, vänner.

Även med allt det där sagt finns det dock skillnad mellan att spela några av dessa spel för första gången och spela upp dem idag. Mekaniken är lite föråldrad, de är bara inte uppdaterade med dagens blockbuster. Det viktigaste är att de ser lustiga ut.

Mitt till slutet av 90-talet 3D gör att jag bara vill stansa mina egna ögongulor i ansiktet. Visst, vi kan inte bedöma spel som är över två decennier gamla på deras visuella, men ändå. Detta är en fascinerande fallstudie i hur långt industrin och tekniken själv har kommit.

På senare tid har karaktärerna av Harry Potter och trollkarlens sten PS1 kastats in i rampljuset igen, tack vare snarkiga meme-tillverkare.

Kommer du ihåg den scenen i filmen där Hagrids dang ansikte smälter? Jag vet inte, men jag kan bara anta att det är vad den här skärmdumpen visar. Kanske är det en raderad scen där den där draken i hans andas eld på hans skägg och han inte kan få lågorna ut i tid.

22 När den analoga knappen fortfarande är ett mysterium till denna dag

Jag måste säga, det tog mig alltför lång tid att inse vad det här handlade om också. Men då kom jag till systemet ganska tidigt, så vilken chans hade jag?

En av mina favorit PS1-titlar är Ape Escape . Det släpptes 1999, halvvägs genom konsolens totala livslängd, och det förändrade spelet totalt genom en enda funktion: det var det första spelet som bara kunde spelas med de dubbla analoga pinnarna från den omdesignade styrenheten.

Tidigare antagare kommer att komma ihåg att den ursprungliga styrenheten inte hade dessa nu-ikoniska pinnar och kändes konstigt lätt och besvärligt som ett resultat. Ape Escape var affischpojken för den nya kontrollern och var helt utformad kring dubbla analoga.

Sakens kärna var viss galenskap som involverade tidresande apor och en pojke som gick ut genom tiden för att hämta dem och ta dem hem.

För att hjälpa till i detta arbete lånade en klok gammal professor honom olika prylar som han hade uppfunnit. Dessa använde pinnarna på lysande sätt, till exempel en RC-bil som du kontrollerade samtidigt med hjälten Spike (en pinne för honom, den andra med bilen).

Visst, spelet sålde mig på det nya kontrollsystemet, men jag förstod inte den knappen på länge heller.

21 När en PS1 är GRATIS samma som en PS4

Du ser detta? Detta var en del av Wii U: s hela problem, just här. För den tillfälliga observatören var det för svårt att skilja ett system från ett annat.

Detta var den ständiga avståendet i spelbutiker över hela världen: ”Vad menar du, Wii U? Är det inte bara en Wii? Vad står U för? Du har ingen, Timothy, jag litar inte på det. ”

Hur som helst hårda barn försökte övertyga sina föräldrar om att Wii U inte var en SkyNet-konspiration för att plantera fler identiska maskiner i våra hem, det gick inte längre. Det är definitivt exakt vad som gick fel här.

Det var liknande förvirring med Xbox: s numreringssystem. I vilket Bizarro World-land med icke-logik är det möjligt att hoppa från Xbox 360 till Xbox One? Hur är det eventuellt en sak? Jag har det inte. Jag har inget av det.

Tack och lov är Sony här för att återställa någon form av känsla för förfaranden. Vad kom efter den ursprungliga PlayStation? PlayStation 2. Vad kom efter det? PlayStation 3. Nu kan jag komma ombord med. Precis som alla föräldrar som är utmanade för videospel. Det är enkelt, det är förnuftigt, det är helt klart en uppgradering.

Tyvärr fick vissa människor fortfarande inte det memoet och tvingades improvisera för att försöka få den nästa generations upplevelsen.

20 När du är (inte) på väg att spela PS4

Rätt, här är det. Jag kommer att gå in på hela tjejgamer-saken, för jag har just rengjort golvet och jag vill inte att maskar häller ut ur burk över det. I mina ögon finns det verkligen inget behov av att definiera dig själv som sådan. Eller definiera dig själv alls.

Spelare är en tillräckligt svår term. Vad betyder det? Verkligen? Måste vi också komma in i den avslappnade och hardcore debatten?

Spelar en pensionär Su Doku på deras DS XL-spel, eller är det inte det? Dessa är de stora frågorna som mänskligheten fortfarande kämpar med. Och förmodligen alltid kommer att vara det.

Mycket av tiden är det egentligen inte så stort. För mig börjar problemen uppstå när vi börjar använda dessa termer för det onda. Tjejspelare har alla typer av konnotationer, främst med den uppmärksamhet de får. Om det finns en sak som människor på internet verkar gilla är det uppmärksamhet. Som sådan varade det inte länge innan människor lärde sig att ansluta de två.

Och så hände detta. Kanske var det helt enkelt en skrivfel. Ett misstag. Kanske visste hon helt vad hon gjorde. Det är dock svårt att säga på grund av det här sättet.

19 När du bara inte kan hålla jämna steg med alla de här nya konsolerna

Man är att tekniken rör sig snabbt i dag. Jag kanske låter som en kynisk gammal dinosaurie, men verkligen. Det finns inget behov av det. Du köper en ny TV, och när du har fått den hem har modellen tagits över två gånger. Vi lever i en tid där människor moddar sina brödrostar och kylskåp för att spela Doom, och jag för en kommer inte att stå för något av den typen av nonsens.

Vad är det all hast? Här borta inom videospelbranschen klarar vi oss lite bättre. Vi förstår att konsoler måste tillåtas köra sin kurs, genomföra sin livscykel innan nästa system tappar. Ungefär; det beror på hur du definierar system. Se hur många olika spel på DS och 3DS som Nintendo har pressat ut mellan sina kinder.

I allmänhet, om du inte är intresserad av alla dessa smala, XL, Pro-modeller av konsoler, kan du förvänta dig några goda år från din investering. Det är ganska en investering för några av oss bara dödliga, vilket är viktigt att komma ihåg. Mycket hype omger lanseringen av en ny konsol, trots allt, och det är lätt att sugas in i DEFINITIVT BEHÖVER DET RÄTT BORT.

Nästa gång du börjar få den känslan, tänk på denna sparsamma lösning.

18 När du blir helt rostad av Bard's Tale's Disk

Tja, dang. Som Austin Powers sa tillbaka på 90-talet när han senast var relevant, okej, baby.

Kom igen nu, The Bard's Tale . Jag menar, jag förstår, det gör jag verkligen. Du är en snarkig förfalskning av de po-faced fantasy RPGs som alltid har varit så populära. Du handlar om parodi, inte ta dig själv för allvarligt, allt det där bra. Ändå finns det en linje. En linje som du bara inte korsar. Där är du och gör Monster Mash rakt över den linjen utan vård i världen. Ni vilde, ni.

Sammanfattningen är att det här är ett lysande exempel på den fräcka fjärde väggen i PS2-eran, och det är något vi alla behöver lite mer av i våra liv.

Den här är bara en klassisk brännskada. Det har den tidlösa skolgårdscharm för det, eftersom du inte behöver vara vittig för att vara grym. Kommer du ihåg de dagar då jag vet att du är, men vad är jag eller varför ser du inte i spegeln var perfekta svar på absolut någon förolämpning? Det var en enklare tid. Nu måste vi faktiskt vara snabba, vara smarta, och ibland är det bara för mycket press. Men bortsett från allt detta.

17 När din fancy nya controllers Camo är så effektiv kan du inte hitta den

Så vilken konsolstyrenhet föredrar du? Den retro, vinklade stilen i NES, SNES eller Sega Genesis? Den kompakta GameCube-designen? Den nya Dual Shock? Den äldre Dual Shock, för den delen? Kanske den fantastiska vilda originella Xbox-kontrollen, som var ungefär storleken på den genomsnittliga studiolägenheten?

I slutändan är det allt ned till personliga preferenser och att lägga in lite tid att acklimatisera dig själv till något nytt. Första gången jag provade en Dreamcast-kontroller, en underbar knäppa enhet med den udda lilla Tamagotchi-liknande enheten i mitten, visste jag inte vad pokker som hände. Men jag älskade det så småningom.

Det finns dock fler faktorer än bara knapplayout och ergonomi här. Ibland vill du ha lite extra pizzazz med dina kontrollörer. Lyckligtvis är formgivare av första partier och tredjeparter alltid tillgängliga för att släppa smycken på sig officiella kontrollörer. Xbox One och PS4 har i synnerhet skapat några snygga kontroller med begränsad upplaga, med allt från Minecraft-mönster till Teenage Mutant Ninja Turtles-märkesvaror.

Så frågan är: vad får du till PS4-spelaren som har allt? Denna ganska spiffy utseende camo, det är vad. Problemet är att dess camo är lite för effektiv, men jag kan försäkra er att det finns någon där inne någonstans.

16 När PS2-spel kom med den söta, söta pizzarullhållaren

Nu, se, det här är mer som det. Detta är den typen av övervägande från utgivare som vi bara inte får längre. Spelare gillar att snacka, som vi alla vet, så hur är det bäst att underlätta det? Ge dem en super bekväm liten pizzarullehållare direkt i spelet där.

Snark åt sidan, ja, det är en plats för några antika artefakter som kallas minneskort. Om du är lika svårt som en spelare som jag är, kommer du förmodligen ihåg dem. Det fanns inga fångst-alla SD-kort i dessa dagar. Det var en typ av PS Vita-typ, i det att du var tvungen att gå den officiella vägen (för tillförlitlighetens skull om inget annat), som vanligtvis slutade betala över oddsen i processen.

Nu när vi har löst frågan om den mystiska lilla klaffen i lådan antar jag att vi alla måste erkänna för oss själva att det verkligen inte spelar för mycket längre. Vanliga detaljhandelsspel undviks ofta idag till förmån för digitala. När var förra gången vi såg en bra gammaldags bruksanvisning? Det var för länge sedan. Nintendo Switch-utgåvan av The Binding Of Isaac inkluderade en retrostilmanual och ett ark med klistermärken, som ett kast till denna vackra svunna tid.

15 När det bara är du och din PS3, sitter i ett träd, KISSAR

Som jag är säker på att vi alla vet är det inte en lätt uppgift att upprätthålla en relation. Det kräver förtroende, respekt, kompromiss och två personer som verkligen vill göra detta sista och aktivt arbeta för att se till att det gör det. Jag menar inte att gå alla Dr. Phil på dig, men det är sanningen. Det är precis som saker är.

Visst, vi gör alla misstag på vägen. Vi kanske inte märkte hennes nya hår, eller vi försökte få honom att göra ... någonting alls när spelet var på. Ingen är perfekt, men så länge vi är villiga att lära av våra misstag och studsa tillbaka starkare, är det vad som verkligen räknas.

Men du måste fortfarande ta hand. Faktum är att vissa misstag är förståeliga, förgivbara och andra inte. Kasta du av misstag en röd strumpa med den vita tvätten, vilket resulterade i en vattnig rosa tvätt? Jag menar, det är dåligt, men det var en övervakning. Låt oss förlåta och glömma i det stora tingen av saker.

Om du förbiser din partner och bara matar din spelvanor, är det å andra sidan lite mer ett problem. Medan jag kanaliserar Dr Phils ande måste jag fråga: hur fungerar det för dig?

14 När Super Smash Bros. PlayStation Edition är en gång

Affärer trivs alltid med konkurrens. Oavsett om vi talar om spelindustrin, mellanhandlare eller något däremellan, är det alltid på samma sätt. Någon har en snygg, kreativ idé, och innan du kan blinka tar alla andra fram sitt eget tag.

Ta något som Super Mario Kart . När det träffade SNES 1992 såg alla andra snabbt potentialen i denna nya undergenre. Alla från Crash Bandicoot till Crazy Freaking Frog hade sin egen kart racer. Crash Team Racing var också en ganska snygg magnifik, enligt min ödmjuka åsikt.

I många av dessa fall kan du se exakt hur den gamla "acceptera inga imitationer" -regeln uppstod. Dessa pretenders har ett så svårt jobb till att börja med, helt enkelt för att alla redan vet att de är rip-offs, så de är inte benägna att bli imponerade.

PlayStation All-Stars Battle Royale var Sonys försök att ge världen en rival till Super Smash Bros.

Medan spelet definitivt var tillräckligt stabilt, lyckades det inte sätta upp spelvärlden. En viktig orsak till detta är att Sony bara inte har den enorma, varierade karaktärlistan. Nintendo är kända för styrkan i sina förstapartier, vilket är exakt vad som gör Super Smash Bros.

Det är en tuff line-up att konkurrera med, och det visar definitivt när andra företag försöker.

13 När Ronnie har "Permishon" för att föra sin PSP till klassen "hela tiden vill han"

Kom igen nu, Ronnie. Vad försöker du dra här? Du kan inte bara skriva under anteckningen "Ronnies mamma." Jag vet att skrupelfria elever har förfalskat tusen olika anteckningar för att komma ur läxor / gymnasiet och så vidare, men det kan mycket väl vara en av de värsta.

Faktum är att Ronnies mamma, det spelar ingen roll vad du har att säga om detta. Det finns vissa regler du kan vända med en enkel "eftersom min mamma sa det, " men det här är inte en av dem. Jag vet inte om dig, men i min gamla skola var leksaker och spel reserverade för de sista dagarna av termin. På dessa dagar pratade vi naturligtvis gamla saker som brädspel och dominos snarare än PSP, men det är samma koncept verkligen.

Var stark, fru Clifton. Var inte stark beväpnad för att göra matematik PSP klass istället, bara för att Ronnies mamma sa att du borde. Du har ju en lärarkod att upprätthålla, trots allt.

Det finns fortfarande en viss uthållighet här, och det är något jag kan uppskatta. En student som inte är rädd för att stå upp för det han tror på och som strävar hårt efter att få det att hända. Rätten att spela din PSP i klassen är inte den mest ädla orsaken runt, men det är en orsak.

12 När Nintendo ser att du håller på att släppa PlayStation-omkopplaren

Ah, Nintendo. De firas ofta som branschens stora innovatörer, och på många sätt är det en rimlig sak att säga. Shenanigans med pekskärm och två skärmar med DS, rörelsekontroller med Wii, hybrid handhållen som är Switch ... sedan finns det deras unika tag på genrer. Vem annat än Nintendo kunde ha skapat den unika skytten Splatoon, eller det lika okonventionella kampspelet ARMS ?

De har bara en strategi som är helt olik någon annans. Detta är dock inte alltid bra. När de gör det fel, får de det riktigt, riktigt fel, eftersom alla osålda virtuella pojkar som fortfarande försvinner på en deponi webbplats någonstans kommer att vittna. Deras tillvägagångssätt till saker som online-spel ses också som långt ifrån, helt enkelt för att de är så ovilliga att gå med sina konkurrenter.

Men som vi har sett träffar de ibland på något stort, och tävlingen följer efter. Wii hade sina naysayers när den först avslöjades, men se vad som hände med det. Alla ville hoppa på rörelsekontrollbandvagnen efter det. Hur långt kan Switch gå, och hur långt kommer andra att gå för att följa sina fotspår? Förhoppningsvis så långt, för det är lustigt.

11 När de skrapade skivorna kommer tillbaka för att hemsöka dig

Som jag säger, då är jag en entusiastisk retro-spelare. Jag är också en som inte är för persnickety om vad termen faktiskt betyder. Är PS2-eran "retro" ännu, eller är det bara PS1? Måste vi gå längre? När det gäller mig spelar det ingen roll. Vi pratar bara om de klassiska spelen i våra barndom, och det är tillräckligt bra för mig.

Om jag är en retro spelare, är jag också en hoarder. Visst, de två tenderar att gå hand i hand, men jag har verkligen aldrig kastat någon av mina gamla spelutrustning bort.

Inte ens när den riktigt förtjänar det (finns det någon rimlig ursäkt för att äga en kopia av ET The Extra-Terrestrial for Atari?).

Problemet med det är att jag var ganska slarvig med mina skivor och vagnar som barn. Det här är inte lika mycket problem med N64-vagnar, eftersom dessa saker är tillräckligt robusta för att motstå en direkt hit från en ballistisk missil. Diskar, dock? Du måste ta hand om de sakerna. Det finns städtjänster och verktyg som du kan använda själv hemma, men jag har haft olika framgångar med dem. Mycket av tiden använder jag mig till den gamla boot-it-up-and-hope-tekniken.

10 När farmor PS1 träffar sitt PS4 barnbarn

Här är en bedårande liten anekdot för dig. På min mammas och pappas kylskåp håller de en kylmagnet från överallt de har varit. Min syster och jag bidrar till deras samling också, när vi reser med våra partners, och de har en ganska imponerande liten grupp där. Det är som de gammaldags resväskor, som folk brukade täcka i klistermärken som anger där de hade varit.

Varför säger jag dig det här? För det går på något sätt att förklara varför jag är en sådan samlare. Jag kan aldrig riktigt hitta det i mig att kasta bort någonting. Inte för att jag faktiskt vill ha det eller någonsin kommer att använda det, utan för att jag kanske i framtiden. Det är något sentimentalt med det antar jag.

Det är exakt samma sak här. Jag har en Ye Olde PlayStation bredvid min PS2, som ligger bredvid min PS3, som är ... du gissade det väl, bredvid min PS4. Kära gamla PS1 ser inte bäst ut idag, med de bleka gula fläckarna över hela skivfacket (resterna av gamla klistermärken), men han låter det inte föra ner honom.

Blir jag trögt över ett snarkigt meme med ett par spelkonsoler? Naturligtvis är jag inte det. Du är.

9 När det inte finns någon Savagery som PS1 Draco Malfoy Savagery

Jag vet, vi är tillbaka på bekant territorium här. Saken med Harry Potter- spel från PS1-eran är dock att du aldrig kan få tillräckligt med dem. De är bara en guldgruva av snarkiga möjligheter.

Franchisefans kommer att veta att vår gamla kompis Draco inte riktigt är en skurk. Inte riktigt. Han är den mörka, uppfoskande antihjälten - om än en som kort omvandlade till en iller och duva ner sin väns byxor. Jej, det var en sak. Hans problem var att han var så konfliktlös, så ovillig att verkligen förbinda sig till någon av sidorna.

Hans andra problem var att i filmen gav Voldemort honom den mest besvärliga kram som någon någonsin har haft med någon. Någonsin. Det var bara smärtsamt att bevittna. Du kan förlåta killen för att han bara var lite rörig då.

Vad kan du inte förlåta? Det här är vad. Jag vet att Malfoys har hela den ondska skolbullmanskunen, men det här? Whoa, kille. Det finns en linje. Vi har fortfarande moral, någon form av mänsklig anständighet. Förbränner denna våldsamma läka aldrig, de lämnar dig bara ett hemskt ärrskal för evigt. Det var helt okallade för. Man, Malfoy höll aldrig tillbaka något på PS1-dagarna.

Det bästa är att någon nyligen skrev detta för spelet, och var förmodligen super stolt över sig själva för att göra det.

8 När du avslöjar PS4, men du glömmer att ... avslöja PS4

Som alla konsolspelare kommer att säga är det få avslöjanden som är mer dramatiska än det nya systemet avslöjar. När detta ögonblick kommer, är det säkert att det har varit en rättvis period med online-rykt-spouting och spekulation. Möjliga specifikationer, pris, lanseringsdatum, medföljande spel och alla dessa saker kommer att ha diskuterats till nde graden.

Efter att en lämplig tid för uppbyggnad av hype har gått, börjar händelsen oss äntligen. Det finns så mycket press på Sony / Nintendo / Microsoft att leverera. Spänningen i luften är så påtaglig att du kan sprida den på en cracker. När allt kommer omkring, har många av samhället redan beslutat att de kommer att hata det de ser, och deras fingrar är redan redda över sina tangentbord, främst för att snarka bort. Det här borde vara riktigt bra.

Det är ganska förståeligt att trycket kan få företagsledare. Det är ju människor också. Som en livslång följare av Englands fotbollslag är jag mycket välbevandrad i hur press kan förvandla dig till en skällande gelé av mänsklig misslyckande. Kommer du ihåg PS4 avslöja, när Sony glömde att faktiskt visa dang PS4? Jag antar att det var avsett att bygga intresset och mystiken (på samma sätt som skräckfilmer gillar att hålla sig bakom att avslöja sitt monster helt tills det gynnsamma ögonblicket), men fansen blev inte imponerade.

7 När PS4 officiellt har 'No Gaemz'

Nu är det knappast ett ovanligt klagomål i dag.

Denna generation av konsoler, i synnerhet, wow oss inte exakt med stellar lansering lineups, gjorde de inte?

Som jag säger ekonomiskt sett var de nya konsolerna ganska engagerade när de först kom i hyllorna. Det kommer alltid att vara tidiga adoptörer som entusiastiskt hoppar rakt ombord, som ett lejon på en gasell i en David Attenborough-show, men några av oss är helt enkelt inte nöjda med det. Oavsett om det är kostnaden, det faktum att en hel del teknik verkar ha "problem" till en början, så var det inte alla som Futurama Frys som kastade våra pengar på skärmen.

PS4, Xbox One och Nintendo Switch kämpade alla i exklusivavdelningen till en början. De utvecklade var och en sina stora drag när månaderna gick, som Super Mario Odyssey, Gears of War 4 och Bloodborne, men var och en ansågs vara en tuff försäljning av vissa. Ett par år fortsätter PS4: s rykte som en " Bloodborne machine", och det är verkligen inte vad du vill från en ny konsol som erbjuder oöverträffade spelupplevelser.

Eftersom prat om en potentiell PS5 börjar bandas om, är det de här sakerna som Sony kommer att ha i åtanke framöver.

6 När PlayStation Life är det enda livet för dig

Nu var jag cirka tio år gammal när jag såg det lätta, spelmässigt. Det här var ungefär den tid då jag bestämde mig för att videospel skulle vara en stor del av mitt liv. Jag har nu de senaste månaderna av tjugoårsåldern nu (och överväger att färga mitt hårstråssvart och köpa en Harley med tanke på att bli trettio), och den resolutionen har inte vakat någon tum.

Det är naturligtvis många spelare som är mer erfarna och engagerade än jag själv, men jag gillar att tro att jag är ganska engagerad i orsaken. Jag är inte en som väljer sidor, äger och njuter av alla nuvarande genkonsoler på marknaden som jag säger. Vid det stora spelbuffébordet gillar jag att fylla min tallrik med lite av allt, och jag är inte riktigt säker på att jag har en föredragen genre att tala om.

Jag är en av de irriterande människorna som inte kan ge dig ett rakt svar när du frågar vilken typ av spel / filmer / etc de gillar. Jag har det bra också eftersom det gör upplevelsen så mycket rikare.

Andra gillar att välja en genre / system och specialiserar sig på det, vilket också är helt bra. Den här killen, måste jag säga, är den typen av kunniga PlayStation-entusiaster som många av oss kan sträva efter att bli.

5 När PS Vita var en sak (som det aldrig var)

Ah, PS Vita. Vilken olycklig åktur du hade i ditt korta men händelserika liv. Jag var precis där från början. Jag har faktiskt förbeställt en av dessa saker och äger nu både den ursprungliga modellen och den smala. Det var löfte här, verkligt löfte.

Som en dedikerad handhållen konsol är Vita ett litet kraftverk. Sonys löfte om att leverera en hemmakonsolkvalitetsupplevelse när du är på språng kan ha varit lite grandiosa för 2011 (när den släpptes första gången i Japan), växlaren börjar precis skjuta de gränserna nu, men ändå. Det var några tekniskt imponerande och vackra titlar.

Spel som Gravity Crush och Tearaway antydde vad som var möjligt på systemet. De använde lite av allt, från dess pekskärm till det ... andra udda pekskärmsdyna på baksidan. Det fanns bara inte tillräckligt med stöd eller marknadsföring för att hålla systemet flytande.

Som sagt, det är en fristad för JRPGs och indie-spel, och har en liten men ändå dedikerad följning runt om i världen. Jag räknar mig bland den elitgruppen och får regelbundet fram min egen Vita. Detta var bärbart spel med hög budget innan det var coolt, vänner, och det måste du uppskatta. Fortsätt, Vita.

4 När vi slutligen löst det omöjliga mysteriet om ljusstången

Så ja. Som tenderar att vara mönstret i branschen, har Xbox och PlayStation nöjt sig med en generell "stil" för sina kontrollörer och fastnat i den. Det har gjorts förbättringar, tillägg och förändringar gjorda på vägen, men i allmänhet är formen på en PlayStation-pad och en Xbox-pad direkt kännbar.

Som också har varit en trend, har Nintendo bara stormat in och tappat av vilken typ av galenskap som vill ha ovanpå denna balans. Wii-fjärrkontrollen, Wii U: s GamePad, Joy Cons ... vi har lärt oss att inte ifrågasätta dem just nu. Vi lämnar dem bara åt det.

När tekniken förbättras under generationerna kommer ny funktionalitet och sådan att läggas till styrenheterna. Dual Shock 4 har till exempel den handy-dandy Share-knappen, som du kan använda för att ta skärmdumpar eller spela in speluppgifter när som helst. För att inte nämna den nyfikna rullningshjulsknappen som är plönad mitt i mitten där.

En annan intressant egenskap är ljusstången, som var ganska konstigt placerad på originalmodeller från det senaste Dual Shock. Det placerades på ett sådant sätt att det är svårt att se all den fantastiska information som den förmodligen förmedlade när man spelade. Nyare versioner visar det också i en mindre stapel över toppen, vilket lindrar problemet.

3 När PSN bara inte vill samarbeta idag

Ända sedan dessa onlinetjänster först tillkännagavs har de varit kontroversiella. Xbox Live, PSN, Nintendos kommande tjänst för Switch (som de har pratat om sedan förra året och är äntligen planerad att realiseras i september). Var och en har sitt eget sätt att försöka söta upp affären, med gratis spel, exklusiva erbjudanden och liknande, men i slutändan är det bara ytterligare en barriär för inträde.

I teorin är detta ett sätt att stabilisera och förbättra onlinespel, eftersom pengarna går till sådana saker. Förment. Detsamma gäller för våra vägskattpengar som används för att reparera tillståndet för dangvägarna i Storbritannien, och jag kan inte säga att jag någonsin har sett det hända. Det finns härgrytor här du kan tappa en hel flotta monstertruckar i.

Kommer du ihåg i Roald Dahls The BFG, där alla jättarna dumpades i ett stort klöv i marken? Så djupt kunde de inte nå toppen om de alla stod på varandras axlar? Det var bara en av grytorna nära mitt hus.

Hur som helst, min poäng är dock att PlayStations onlinetjänst säkert har varit instabil; offer för många brott och attacker sedan dess införande. Som ett resultat har det lite rykte.

2 När Final Fantasy VII inte har åldrats så bra

Jag vet inte om du har hört, men tydligen är en nyinspelning av Final Fantasy VII under utveckling. Jag vet, det är en otrolig uppenbarelse som du inte visste något om, men där är det.

I själva verket tillkännagavs den officiella bekräftelsen av projektet långt tillbaka vid E3 2015. Naturligtvis reagerade fans runt om i världen på ett speciellt sätt, men det är länge borta nu. Det är antagligen dags att vi faktiskt såg något nytt från projektet. Kanske kommer den kommande E3 att kasta lite ljus? Håll ögonen öppna för att ta reda på det.

Under tiden, som detta meme så med rätta antyder, har många spelare dragits tillbaka för att spela originalet som förberedelse. Om du inte är en av dem som ritualistiskt spelar igenom spelet en gång om året, kan detta vara en chock för systemet.

Saken är, lika världsberömd som Final Fantasy VII, en så avgörande roll som den spelade för att föra JRPG till en bredare publik, det är ett ögonblick. Åh, dessa händer. De armarna. Dessa ting. Det är aldrig lätt att vara den första titeln på en stor franchise som går 3D, men ... ouch. Jag är van vid den här typen av saker som en ivrig retro-spelare, men det kan vara svårt för vissa att anpassa sig.

1 När Spyro The Dragon har haft en tuff tid på sent

Um… Spyro? Är du okej där borta? Kom igen, lilla kompis, det är inte så allvarligt. Ingenting i världen kan möjligen vara så allvarligt. Det ser ut som att ditt ansikte har gått sönder.

Jag vet vad du tänker. Vi har ganska bra kört spektrumet av tvivelaktiga 90-tal 3D på denna punkt. Final Fantasy VII och Harry Potter and the Sorcerer's Stone är några av de mest underbara utseenden i eraen, men det är inte deras fel. De försökte, välsigna dem.

Saken är dock att vi måste få skratt medan vi kan. Några decennier från vem vet nu vad tekniken kommer att göra? Vi kan sitta där, korsaktiga gamla morföräldrar och titta på videospel som barnen spelar förvånande på. Påminner om de dagar då något liknande Horizon: Zero Dawn ansågs grafiskt imponerande. Det kommer att se lika primitivt ut som Pong då, jag är säker.

Men bortsett från allt detta. I den bedårande lilla drakens fall kan alla dessa förfärliga vinkelpolygoner vara långt bakom honom. Som vi vet är den omarbetade trilogin på väg till PS4. Det kommer att vara fantastiskt att se Spyro återupplivas ännu en gång, bredvid Crash Bandicoot N.Sane Trilogy . Om det är den enda chansen vi får se de två tillbaka på PlayStation, är det bättre än ingenting.

Relaterade Artiklar