25 Uh Oh saker du aldrig lagt märke till i Skyrim
Skyrim är ett stort och vackert spel, fylld med uppdrag att slutföra och saker du kan döda. Det är inte konstigt att fans tillbringar hundratals timmar med att utforska hundratals fängelsehålor, letar efter nya plundrar och hemligheter. Ibland går det som de finner ut över den vanliga ”intressanta, låt oss avsluta” -historien. Faktum är att vissa berättelser i Skyrim blir så läskiga att vi är lite förvånade över att de gjorde det till den slutliga versionen av spelet.
Det finns nattarbetare med oväntade leksaker, böcker som utforskar läskiga saker och barn som verkligen inte får ett lyckligt slut. Det är bara början. Så medan du tror att du känner till Skyrim, varna dig för att det finns ett helt annat, mörkt lager under ytan, ett som definitivt inte passar för alla åldrar. Och de flesta spelare, oskyldiga drake-dödande själar som de är, inser inte ens att de är där.
Så medan du dansar på landsbygden massagerar björnar och jakter banditer (vi tittar på dig, nya Switch-spelare, välkomna till spelet), var försiktig med att stöta på dessa berättelser. De är inte för de lätt krypna, de är definitivt inte för barn, och det finns inget enkelt sätt att göra det bra igen bara genom att välja rätt sökval. Nej, det här suger - och när det gäller de värsta vampyrhistorierna är det inte ens en fras. Så spänne, för Skyrim håller på att bli ful. Här är alla hemligheter du inte visste om (oh, och inga mod grejer).
25 Serenas vampyrhistoria
När spelare först hittar Serena, är hon fångad i ett gammalt gravvalv eftersom hon är en kraftfull vampyrprinsessa. Än så länge är allt bra. Men Serena är motvillig när det gäller hur hon blev en vampyr, och det finns en riktigt läskig anledning till det: Du ser, om du inspekterar tidskrifter och historier, ser du att Harkon, hennes far, dödade hundratals för att inleda en ritual av Molag Bal, Daedric Prince of, för att uttrycka det artigt, Dominans. Ritualen för att förvandla människor till vampyrherrar kräver att Bal har några ... förhållanden med sina offer, som sedan stickas tillbaka till vampyrer. Lägg till att en av Bal's mindre titlar är "King of [attack]" och plötsligt är Serena tyst om det hela för mycket meningsfullt.
24 The Argonian Maid's Adventures
The Lusty Argonian Maid är en av de mest kända böckerna i Skyrim och därefter. Det är porr. Kan vi vara tydliga om det? Det sparar mycket tid. Det är ett gäng porr som handlar om en argonisk tjänare och hennes herre har en betydande mängd kul tillsammans med massor av genomgripande metaforer och titrande samtal. Många fans av Elder Scrolls känner till den här boken, och det finns till och med några uppföljare som flyter runt. Du tenderar också att hitta boken på vissa besvärliga platser, som bredvid toalett hinkar, under sängar och nära sovplatser. Skyrim är mer fantasifull om att använda Maid än andra spel, vilket är vettigt. Det är en kall, ensam plats norrut, och tydligen kan lite fantasi gå långt (vi är inte ens säkra på att Argonians har rätt utrustning, för att vara ärlig).
23 Skyrim's Orphanage: Home To Horrible Attacks
Om du alls startar Dark Brotherhoods uppdragslinje, vet du att det börjar med en rinnande pojke som försöker kalla en mördare för att göra sitt bud. I det här fallet döda huvudmannen på barnhemmet som han brukade leva på. Det låter lite oroande tills du får veta att denna huvudmästare, Grelog the Kind, är en total mardröm. Hon misshandlar barnen, berättar för dem att de aldrig kommer att adopteras, och ja, kedjer till och med dem i badrummet när de inte uppför sig. När du dödar henne är barnen glada, särskilt en av de unga flickorna, som är förvånad över hur lätt det är att döda någon och verkar ivriga att prova det själv. Titta, du försöker gå med i något som heter Dark Brotherhood, du vet att saker skulle bli ... ganska mörkt.
22 heta datum
Överlägset en av de läskigaste uppdragen i spelet, Toying with the Dead, handlar om en necromancer som bor i dolda isgrottor av Dawnstar. Förutom, ja, han bor inte ensam, exakt. Du förstår, du är ansvarig för att stjäla alla delar av hans dagbok, som berättar en mycket fel historia om en ung trollkarl som inte kunde få en egen kärlek. Så han började kidnappa unga kvinnor från byn, rensa bort dem och sedan höja deras spöken som hans ... slavälskare. Ja, det kommer inget tillbaka från det. Särskilt när du upptäcker hans inre kammare där hans senaste spökeövertagande sover i hans säng. Du förstör, vi förstör många människor i Skyrim, men den här gången känns det riktigt, riktigt rätt att sätta den nekromancer i smuts.
21 Tortyrboken: Extra Hideous Torture Edition
Skyrim har många böcker som ligger runt (mer om detta senare), gratis för alla att plocka upp och läsa - om de vill ha eviga mardrömmar. Många av böckerna är läskiga, men ett fåtal är rent oroande. En av de värsta kallas Horrors of Castle Xyr, som ser ut som ett ganska normalt manus för en pjäs. Förutom att det spelet handlar om ett slott fylt med hemlig, blodig tortyr, en kort men dödlig historia om människor som skalar bort andra människors hud med magi: Kanske en av de värsta delarna är att när du utforskar Skyrims fängelsehålor många flayed lik som utan tvekan genomgick samma detaljerade process. Ärligt talat är det ännu värre än den uttryckliga levande varulv dissekering i andra böcker. Kanske bara inte har din karaktär läst alls?
20 De senaste leksakerna;)
Riften berömda älskare är Haelga, som har ett rykte för att sova med män runt om i staden tack vare hennes dyrkan av gudinnan Dibella. Det finns en hel uppdrag om att konfrontera henne, men hennes aktiviteter på natten är faktiskt mycket mer detaljerade än du tror. Till exempel, om du smyger dig upp till hennes sovrum (hej, Dragonborn är ingen helgon heller), upptäcker du en butik med föremål som är mycket lämpliga, betraktade. Det inkluderar läderremmar, bojor, uthållighetstryck, en burk honung, en tvivelaktig elixir och naturligtvis en kopia av [BLANK] Argonian Maid . Så det är ganska klart exakt vad som hände i det sovrummet, och varför Haelga var så populär bland Riftenmän. Det visar också en av de stora sanningarna med RPG: titta alltid överallt.
19 En giftig kult
Låt oss presentera dig för Forelhost. Om du aldrig hittade det i ditt genomslag, är det ett mycket stort gammalt draugr-fäste ovanpå ett berg söder om Riften, som styrs av den odöda drakeprästen Rahgot. Det är inte den läskiga delen - det är helt normalt för Skyrim . Men när du utforskar fästningen hittar du en gammal berättelse: Rahgot fastnade i en strid med mer hederliga Nords och tvingades dra sig igenom fängelsehålan. Drakeprästen beordrade alla män och kvinnor att äta Deathbell-blommor (fortfarande strödda runt kamrarna) och döda sig själva. Han hoppades att högen med kroppar skulle skrämma bort de andra norden - och för att lägga extra mening till det befallde han att hans folk också dödar alla barn. När huvudalkemisten vägrade, dödades hon också. Dragonborn kan fortfarande hitta de små, lindade kropparna i graven.
18 De extra bruttoinvånarna i Markarth
Om du har spelat Skyrims Daedric-uppdrag, kommer du förmodligen ihåg The Taste of Death. Det är en strävan att jaga en kult av hemliga matar som stjäl de levande för att äta, och antingen gå med dem eller förstöra dem. Du vet, som du gör. Men det blir mycket skrämmande när du besöker den sista middagen och inser att kulturen består av ... nästan alla du träffar i staden Markarth, inklusive människor som skickar dig på deras egna uppdrag. Den lokala ägaren av handelsbutiken är en. Den lokala hundfödaren är en (han matar dem ”kryddat kött”). Den lokala livsmedelshandlaren är också en (han hävdar att han säljer mer än en slags mat till sina okända köpare). Ärligt talat kommer vi inte skylla på dig om du aldrig besöker Markarth igen.
17 Blackout-äktenskap
På en något lättare not är en annan Daedric-uppdrag, En natt att komma ihåg, en rolig berättelse om en rusa med en Prince of Parties där du blir full blackout och vaknar upp i en älskares tempel som är en halv värld bort. Historien i sig är tillräckligt lätt: Du måste sätta ihop bitarna av vad som hände med dig tills du hittar demonprinsen igen. Men detaljerna är ... mer komplicerade. Du stal en get, lånade en ring och gifte dig - med en Hagraven. Som namnet antyder är Hagravens en blandning av smutsiga gigantiska kråkfåglar och gamla kvinnor, och din fru kakar efter att du pratat om din bröllopsnatt. Vi är inte säkra på om det är värre eller bättre att du kan sluta döda henne och avsluta hela saken.
16 The Vampire Ghost Girl Burned Un-Alive
Det finns många onda vampyrhistorier i Skyrim, men en av de värsta är från den lilla träskbyn Morthal, där du kan utforska ruinerna av ett bränt hus. Här möter du spöket från en liten flicka som ber dig att komma tillbaka på natten så att hon kan leka med dig. När du besöker igen berättar hon en särskilt otäck historia om hur hennes mor förfördes av en vampiress i stan och tvingades bränna ner sitt hem. Mamma försökte förvandla den lilla flickans brända kropp till en vampyr också, men det fanns inte tillräckligt kvar av henne för att det skulle fungera. Skyrim, du slog oss i det känns ganska hårt med det. Lyckligtvis är hämnd på menyn och du kan få den lilla flickan att vila om du slutför uppdraget.
15 offer måste göras
Rorikstead är en konstig liten stad mitt i ingenstans, bara ett lugnt lantbrukssamhälle. Det finns egentligen inga uppdrag kopplade till platsen men något med det hela tenderar att göra spelare oroliga. Vigilant Skyrim- fans har sammanställt många ledtrådar, inklusive konstiga ojämförliga historiska datum, besvärliga ursäkter för sina ovanligt bra grödor och magiska böcker som finns på udda platser bland dessa "oskyldiga" bybor. Allt lägger till en hemlig Daedra-kult som offrar människor (eventuellt sina egna barn) för att få sunda grödor. Det är verkligen inte cool, lilla jordbruksstad! Och värst för spelaren, om du bara vandrade igenom utan att noggrant undersöka allt, har du kanske aldrig lagt märke till det.
14 Hagraven Matricide
Hagravens är lätt en av de grovaste varelserna i Skyrim (beroende på hur du känner dig för gigantiska buggar). Dessa väsande, stampande, missbildade kombinationer av strålande fåglar och grov gammal kvinna är irriterande att slåss och läskigt att tänka på, men låt oss gå djupare. Du förstår, det finns en särskild uppdrag i spelet som heter Ånger som visar dig exakt hur Hagravens skapas. De börjar med en normal mänsklig kvinna (i det här fallet en ond häxa) som måste genomgå en ritual som förvandlar dem till den klyviga monstrositeten. Men ett offer krävs, och det måste vara en människa ... i det här fallet, du. Så du och häxans dotter kläcker en plan: Du låtsas vara offret, och dottern smyger upp för att klippa sin egen mammas hals innan omvandlingen kan avsluta.
13 Forsworn att aldrig återvända
Forsworn är inte ett bra gäng. Visst, deras land var typ av taget från dem och norden gillar dem inte så mycket, men sedan går de omkring klädda i trasor och sätter huvuden på spikar överallt. Nästan alla av dem kommer att attackera dig på synen, och de mest kraftfulla har sina hjärtan utbytt med en briar patch för att ge dem krafter. Konstiga saker. Men när du reser landet Skyrim börjar du märka fler och mer avskyvärda brott som begås av dessa resande band. Familjer mördade tankelöst. Unga kvinnor brutalerade och lämnade för att dö. Fångar hölls i burar för uppoffringar och ohälsosamma pakter med Hagravens. I slutet har du förmodligen inte synd på att klippa någon av Forsworn, för vid en viss tidpunkt börjar det känns som rättvisa. Gör det dig till monster?
12 Falmers öde värre än döden
Alla hatar Falmer. Vi skyller inte på dig om du medvetet hoppar över Falmer fängelsehålor för att du vill undvika de blinda, förgiftande ryggar med deras jättefel och löjligt dödliga attacker. Men eländiga är de verkligen, och deras berättelse är en av de mest obehagliga i spelet. Du förstår, Falmer började som ett ädelt lopp av höga, kontemplativa snöalvor (det finns fortfarande två i livet, även om du kommer att behöva utvidgningarna för att hitta dem). För att undvika fler krig med norden gick flyktingarna från snöalverna till Dwemer (de mystiska, steampunk-dvärgarna från äldre rullarna ) och bad om hjälp. Dwemeren gick med på att hjälpa och fuskade sedan. De matade snöälvorna en konstig svamp som förvandlade dem till blinda små Gollum-varelser som gjordes till slavar och lämnade sedan förlorade i mörkret när dwemern försvann.
11 Magical Madness
Om du har spelat Dragonborn-utvidgningen, finns det en chans att du kan ha stött på en trollkarl mitt i ingenstans, stående omkring vakant som alla NPC: er. Men om du pratar med honom, får du reda på att han tappar ut nonsens, skriker något om att hitta förlorade hemligheter och kastar en förtrollning på sig själv som lanserar honom i himlen. Vänta i några sekunder, och han kommer ner igen, död. Det är typ av störande på egen hand, men det är tänkt att härma en av de första guiderna du möter i Morrowind . Förutom att den här killen inte gjorde något misstag, drev han helt galen av en förbjuden svartbok. Och du såg bara honom avsluta själv. Är det inte lite för läskigt? Ja ja det är det.
10 Adrianne Avenicci, hennes pappa och alla smutsiga rykten
Adrianne är den smed du möter så snart du anländer till den första stora staden Whiterun. Hon är trevlig, hon säljer saker, och spelare som henne, med undantag för en linje som hon säger ofta: "Jag hjälper min far på fler sätt än folk inser." Den här linjen är (förhoppningsvis) helt normal eftersom hennes far är en förvaltare uppe på slottet och förmodligen ger hon honom nedsättning av stadshändelser. Men Skyrim-spelare från första året att spela till år senare har antagit att hon betyder något mer ... roligt för hela familjen. Titta, hennes ton hjälper inte och Skyrim är en hård plats, men går vi verkligen så långt? Ja, vi är tydligen baserade på en enda rad från en smed som bara i hemlighet vill ge sin far ett gigantiskt svärd och hoppas att du kan hjälpa till.
9 Cicero's Madness
Cicero är den irriterande jestern i Dark Brotherhoods uppdrag som alla älskar att hata. Gå förbi hans fniss och hans dans, och du hittar en galet mördare som försöker döda alla, som förväntat. Men om du kommer tillräckligt långt och läser Ciceros tidskrifter, tycker du att hans berättelse är mycket mer oroande. När Dark Brotherhood föll i Cyrodil, tvingades Cicero att gömma sig ensam i ett heligt gravvalv och bevakade den ruttna kroppen av modern ensam tills han så småningom blev kär i ett lik. Mannen du ser är trasig, farlig och mycket mer galen än du inser då ... som börjar vara vettigt när han pratar framför Mors lik som en avundsjuk älskare när han hittar dig i hennes kista (se, det är en lång historia).
8 Viskande dörren
Dags för en annan Daedric-uppdrag, mina damer och herrar! Denna uppdrag börjar med en av Jarls barn i Whiterun, och det är bara oroande. Du förstår, det här lilla barnet har lyssnat på The Whispering Door, som faktiskt är en av de mest onda Daedric Princes (eller prinsessor - Mephala är inte stor på kön), som har viskat gift i örat och gjort honom arg. Barnet är nu våldsamt, grymt och agerar som ett skämt för Dragonborn, vilket förmodligen är det värsta av allt. Uppdraget handlar om att välja om du vill ge till Mephala själv eller inte, vilket kräver att döda de människor som litar och följer dig för att det naturligtvis gör det. Men det var fortfarande överraskande för även långsiktiga fans. Tidigare stannade Daedric Princes mestadels borta från att skada barn, men i Skyrim är tydligen alla rättvisa spel.
7 En hårig situation
Ohhh, vi är inte klara med Dark Brotherhood ännu, inte på nära håll. Låt oss prata om Astrid, ledaren för DB Sanctuary, en minut. Hon har en super sultry röst, långa ben, och det är i stort sett alla de flesta spelare kommer ihåg. Men om du lägger dig tid till att prata med alla DB-medlemmar, kommer du att upptäcka att hon också har en varulvman. Det konstiga är att han är grov och konstig (gillar inte färgen blå, skinn Khajiit levande etc.), men han har inga problem med att Astrid flörtar med dig. Och Astrid verkar verkligen som om hon flörtar med dig, med varje linje. Detta har lett till antagandet att hon förför människor till Dark Brotherhood, och att hennes man är okej med en öppen relation med nästan alla i Sanctuary.
6 Den förödande modern
Vi kommer inte att förstöra slutet på Dark Brotherhood-uppdragslinjen, men vi kommer att prata om den första uppdrag du fullbordar. Det börjar med att besöka en avundsjuk alkemistflicka, som ber dig att döda sin ex-älskare och, om du vill, en ex-älskare av hans också. Hans älskare är Nilsine Shatter-sköld av Winterhold, och om du spelar en ond karaktär besöker du förmodligen staden ett speciellt besök bara för att hitta henne ensam i en gränd och göra gärningen. Problemet är att Shatter-skölden nyligen förlorade en annan dotter, och Nilsine var deras sista barn. Om du dödar henne, kommer hennes mamma så småningom att avsluta sitt liv i sitt hem och lämna en anteckning som säger att hon inte kunde ta det längre. Ja, Dragonborn ansvarar för det ... och de flesta spelare kommer förmodligen aldrig att ta reda på det.
5 Hur Babette mördade en ranka
Okej, ytterligare en Dark Brotherhood-berättelse för vägen. När du först besöker Falkreath Sanctuary, hittar du alla nuvarande medlemmar i DB som utbyter sina senaste hemskt mördningar för varandra. Hej, de är alla mördare, det är inte olämpligt för dem. Tills vi kommer till Babette. Hon är en liten flicka som ser ungefär 10 år gammal men faktiskt är en vampyr som har levt i mer än två århundraden. Och det finns inget enkelt sätt att säga detta, hon lockar till äldre män som gillar små flickor och dödar dem. Hennes historia handlar om att låtsas vara en oskyldig som luras in i en gränd av en gentleman som erbjuder henne "sötsaker" tills hon visar sina tänder att göra dödsfallet. Hon avslutar sin berättelse med suck och suck, och den som lyssnar hela vägen tenderar att känna sig ganska raslad.
4 Återtag av ämnen
Låt oss prata om den läskiga ruinen av Aftland. För obsessiva Skyrim-spelare är det ett populärt istäckt Dwemer-fängelse eftersom det leder till den fantastiska Blackreach-zonen, men det värsta är i början när du utforskar de kollapsade isgrottorna i ruinen och hittar ett helt band av utforskare som har slaktats (extra blod ingår). Om du läser alla tidskrifterna och utforskar hela platsen noggrant, insåg du att en Khajiit, J'zhar, försökte hjälpa sin bror J'darr, som återhämtar sig från skooma-beroende. Tyvärr är J'darr mycket sjukare än de inser, och han dödar och äter alla på expeditionen är hans galenskap. Du hittar honom som står över hans brors lik. Försök aldrig skooma, killar.
3 "Hjälpsam" Necromancer
Vissa necromancers tar upp nubile damer från döda för företag, och andra föredrar att tvinga människor att sakta avsluta sina liv. Ta till exempel Halldir's Cairn. När du först går in, hittar du en grotta med en glödande stenpyr och ett gäng döda banditer. Undersök, och du kommer att upptäcka att fängelsehålan faktiskt är ett gammalt nedsänkt slott fylt med spöken och befalld av den döda lich Halldir. För att överleva lockar han dödliga till grottan och förtrollar dem med önskan att sluta sig själva på sitt stenalter och ge honom mer energi. Det är en necromancer-version av beställning av takeout, men det gör det inte lättare att upptäcka, särskilt efter att ha läst banditdagböckerna och insett att Halldir har gjort detta länge.
2 The Old Man, The Boy, The Shack, and Filthy Minds
Högt uppe i bergen, mitt i ingenstans, ligger en liten stuga som heter Froki's Shack. Tekniskt sett är det där Froki och hans barnbarn bor, och om du gräver lite djupare inser du att barnbarnet är en av de enda överlevande från den första scenen i spelet där Alduin förstör Helgen. Nu bor han hos sin farfar, och här är saker som blir motbjudande. Du ser, folk fortsätter att märka att Froki bara har en säng i sin lilla koja, och att spelet aldrig visar honom sova där. Uppenbarligen är det bara en fattig familj i svåra tider och en flyktingpojke som aldrig verkar sova. Förutom när människor bestämmer att Froki faktiskt är en grov gammal man. Suck. Okej, Internet, vi tar bort dina leksaker nu.
1 Den värsta typen av slavar
Chansen är god att Skyrim-spelare dödar en hel del draugr, de forntida Nord-zombierna som bor i gravarna. Men vi satsar på att du aldrig tyckte synd om dem, även om du kanske borde göra det. Medan konventionell visdom anser att draugr förbannades för att dyrka drakar, har trollkarlar som undersöker zombierna upptäckt att sanningen är mycket mindre cool. Specifikt är draugren gamla slavar som har sin livskraft bundna till herren begravd i graven. Varje natt tvingas de att resa sig och böja graven, hålla facklarna brinnande och döda alla utomstående, om och om igen och växa gradvis mer råttna när århundradena går. Visst, du kommer fortfarande att slå dem efter varandra. Men kom ihåg att de inte har något val i saken, och att hela spelet verkligen är trasslat.