Amygdala: Hur man slår den blodburen gamla bossen och vad du får

Jägaren i Bloodborne har sina händer full hantering av alla monster i Yharnam, och Amygdala är en av de mest imponerande i spelet. Tyvärr finns det nästan ingen information om vem eller vad denna varelse är. U / Rakuyo_Lorehunter på Reddit spekulerar att Amygdala kan vara relaterat till Stinkhorns i deras utseende, eller till Kali på grund av dess lemmar.

En annan teori är att "På grekiska översätts namnet på detta djur till mandel på engelska. Mandlarna fungerar i grunden som ett immunförsvar för att förhindra infektioner från de saker du äter och andas. De ser också ut som huvudet på Amygdala varelsen i spelet. Så den här chefen och liknande varelser fungerar som mandlar; de finns för att skydda mardrömmen från infektioner (som jägaren). "

Fortsätt bläddra för att fortsätta läsa Klicka på knappen nedan för att starta den här artikeln i snabbvy. Börja nu

Det som är viktigt är att Amygdala är en valfri chef och liknar de fiender som gillar att använda portaler för att ta tag i vår kära Hunter, och kan hittas i Nightmare Frontier. Känd bland invånarna i Yharnam som "Lord Amygdala", som anges av Patches the Spider.

Var hittar jag Amygdala

Amygdala kan inte hittas slumpmässigt i världen, utan kräver istället medvetna steg för att avslöja. Först kommer en NPC som uttalats av Patches att ge en Hunter the Tonsil Stone genom att prata med dem efter Rom, den Vacuous Spindels död. Spelare kanske också har lagt märke till att efter att ha dödat Rom, blir Lesser Amygdala i katedralavdelningen plötsligt synlig och utlöser också Blood Moon.

Rom kan lokaliseras vid Moonside Lake genom Lunarium i Byrgenwerth College, eller ibland i Lower Pthumeru Chalice, eller slutligen i Phtumeru Ihyll Root Chalice.

Rocken är utformad efter chefen för Amygdala och används för att få tillgång till Nightmare Frontier. Inuti mardrömmen väntar Amygdala på toppen av ett torn tills spelaren kommer nära, varigenom det osynliga avlägsnas och striden kan börja.

Hur besegra Amygdala

Låt oss alltid komma ihåg att dessa spel nästan var uppföljare till Dark Souls- serien, och som sådana modellerade efter den brutalitet och svårighet vi ser där. Att besegra Amygdala kräver en djup förståelse för alla möjliga attacker som kan komma din väg, och hur man kan motverka dem om och om igen tills de korta fönstren visas för att du ska slå.

Amygdala är naturligtvis svag gentemot bågskador, eld- och bultskador, men motståndskraftiga mot trubbiga skador. Även om Amygdala har en lägre hälsopool än andra chefer, består det av det obekväma faktumet att endast huvudet och främre extremiteterna skadar fysiska attacker. Att attackera resten av kroppen gör liten skada och förlänger striden avsevärt, såvida man inte använder elementära skador.

Som sådan är en strategi för att hantera skador att använda ett starkt räckvapen i huvudet. Den valda typen av vapen är till stor del upp till spelarens önskemål, så länge huvudet kan träffas pålitligt. Evelyn, Executioner Handskar, Repeterande pistoler, Ludwig's Rifle eller Hunter's Pistol är alla bra val bland andra, eftersom det är viktigare att inte drabbas av stora skador och konsekvent kunna träffa målet när det finns tillgängligt.

När en jägare faktiskt kommer i strid med Amygdala, kommer de att märka att monsteret har ett antal ljusare tonade eller glödande fläckar på det som bäst kan beskrivas som dess många underarmer, biceps och triceps. Dessa är alla svaga platser att slå om möjligheten presenterar sig, ofta bäst valt om huvudet är för långt för att säkert slå.

Liksom alla chefer i Bloodborne eller liknande Dark Souls- spel, måste man veta var det är säkrast att stå och röra sig. När det gäller Amygdala är en spelare ofta säker under sin massiva överkropp. Där har lemmarna svårt att nå dig. Att vara direkt framför Amygdala är problematiskt på grund av hennes farliga frontattacker.

Ibland kommer Amygdala att hoppa upp och krascha ner, så man måste vara medveten om när det inträffar och börja undvika. Om Amygdala kraschar på dig kan det stava undergång i en enda hit.

När en jägare har orsakat tillräckligt med skada, kommer Amygdala att riva av sig två av hennes lemmar och använda dem som vapen, vilket ytterligare förlänger hennes främre räckvidd, men gör det desto mer gynnsamt att röra sig direkt under hennes överkropp.

Om du följer detta mönster så småningom kommer Amygdala att tappa, så fortsätt med det. När en spelare har besegrat Amygdala några gånger är efterföljande slagsmål i NG + ganska enkla. Även om hennes hälsopool och skador snabbt ökar, förblir mekaniken densamma och kan utnyttjas utan behov av variation.

För dig som föredrar att ta itu med den här utmaningen med endast melee-vapen, kolla in den här korta videon nedan. Mekaniken förblir oförändrad, men man måste positionera sig på ett sätt så att de kan attackera efter en attackanimation av Amygdala.

Andra strategier

Som med alla chefer i Bloodborne finns det ofta många olika metoder för att övervinna en utmaning. Strategin som presenteras ovan är en av många, med fokus på situationell medvetenhet och undvikning, som är nyckelfärdigheter att finslipa i spelet.

Följande två strategier fungerar också, även om vissa är mer tekniska, eller har höga krav i vissa aspekter av jägarnas progression:

Följ svansen, leta alltid efter att placera dig bakom Amygdala och lära dig var språnget kommer att landa, slående direkt efter animeringen. Detta gör det möjligt att använda melee-vapen men förlitar sig mycket mer på att undvika den dödliga språngattacken oftare.

A Call Beyond - Den här artikeln är förödande mot Amygdala men har ett arcane krav på 40 och använder en hel del Quicksilver-kulor. Eftersom vapnet kräver tid att ladda, måste man ha tillräckligt med utrymme mellan sig själva och chefen och naturligtvis sikta mot huvudet.

Amygdalas attacker

Följande är hela dragningen för chefen, och att veta vad som eventuellt kan komma din väg gör kampen mycket lättare:

  • Stomp: rulla bort från benen när detta inträffar
  • Exploderande laser: Detta är knepigt, eftersom den första blå lasern inte skadar, men följs upp av en serie explosioner som följer laserns väg
  • Syrautladdning: Amygdala skakar på huvudet och skickar en pool med syra på marken. Ytarean ökar kraftigt efter att Amygdala har rivit av sig lemmarna
  • Low Arm Swing: En långtgående frontalattack
  • Flailing Combo: Ett av få attacker som träffas under överkroppen och är därmed farligt. Detta kan till och med drabba spelare som står för nära bakbenen, så undvika bort
  • Forward Palm Thrust: Ytterligare en stark frontalattack. Fas två ger tillägget av magiska sfärer i slutet att leta efter
  • Arm Smash: Ännu en stark frontalattack
  • Hopp: Som nämnts hoppar ett gigantiskt steg upp och massiv skada när du landar. Försök att rulla bort från startpunkten för att hamna under överkroppen men inte i en farozon.

Vad får du för att besegra Amygdala

Att hitta Amygdala och besegra chefen beviljar totalt sex Insight, 21 000 Blood Echoes on a Normal Game playthrough (NG), 145 866 för NG +, 160 453 för NG ++, 182, 333 för NG + 3, 213, 800, för NG + 4, och detta fortsätter att skala på ytterligare spel genom svårigheter.

Spelare tilldelas också en Ailing Loran Chalice och en Great Pthumeru Ihyll Chalice när de kämpas i Defiled Chalice.

När det gäller valfria bossmöten i Bloodborne blir Amygdala en av de enklaste på upprepade slagsmål senare. Intimideringen kommer först från sin massiva ram och laddning i början av kampen, men blir snart rutinmässigt vid efterföljande försök.

Relaterade Artiklar