Baldur's Gate: Enhanced Edition Switch Review: Mer som Baldurs "Great
Utvecklaren Beamdog har byggt upp mycket hype under de senaste månaderna med förväntan på lanseringen av Baldurs Gate: Enhanced Edition på Nintendo Switch. Frågor cirkulerade om hur väl det gamla spelet skulle gå över till den lilla konsolen och hur det skulle kännas utan mus. Tack och lov kan spelare investera sin tid och pengar i det här spelet med förtroende för att porten är enastående och kan till och med betraktas som en överlägsen upplevelse för den gamla PC-versionen tack vare hur utvecklaren har behandlat frånvaron av en mus.
Det finns lite behov av att diskutera historien här. Dessa spel är klassiker i varje mening av ordet. Istället måste vi undersöka de stora frågorna som har plågat förväntade fans sedan hamnen först tillkännagavs. Hur körs det gamla spelet på Switch? Hur bra har den ursprungliga pek-och-klick-designen översatt till konsolkontroller? Hur tillgängligt är texten i ett spel fullt av läsning?
Fortsätt bläddra för att fortsätta läsa Klicka på knappen nedan för att starta den här artikeln i snabbvy. Börja nuDrivs av en känsla av djup nostalgi
Det är inte förvånande att hoppa till världen känns som hemma. Grafiken är daterad och tydligt en relik från tjugo år tidigare, men man påminner nästan omedelbart hur djupt och komplicerat spelet är från början. Att skapa en karaktär är en meningsfull process, och det breda utbudet av anpassning till de gamla Dungeons & Dragons- klasserna och underklasserna, fördelning av kapacitetspoäng och vapenkompetenser gör verkligen en karaktär till din.
Baldur's Gate: Enhanced Edition inkluderar The Black Pits, Siege of Dragonspear, Baldur's Gate 2: Shadows of Amn, Throne of Bhaal och The Black Pits II, vilket innebär att det inte finns brist på innehåll att uppleva. I stort sett kan spelare förvänta sig att enkelt spendera 50 timmar på att genomföra huvudkampanjerna med några extra, medan kompletteringsspelare lätt kommer att klocka på cirka 80 timmar, och detta är att säga ingenting att spela igen med en helt annan klass och mer komplexa, straffande nivåer av svårighet.
Olika svårighetsnivåer ger alla en chans att spela
För flera år sedan var Baldurs port inte känd för att ha händerna på sina spelare, och detsamma gäller i dag. Det finns helt enkelt en mängd information i spelet att lära sig, och halva kul är att lära sig när du går. Men detta kan ibland leda till katastrofalt undergång för ett parti, allt för att man kanske inte är beredd. Vissa varelser kan inte skadas med normala vapen, men kräver att magi tas bort. Har du inte en magisk användare? Det är synd.
De olika svårighetsnivåerna innebär att det finns något för alla. Att spela på Story eller Easy-läget ser till att inga karaktärer dör i striden. Det blir inte enklare än så, men första gången spelare kanske uppskattar den typen av skydd med tanke på hur lätt karaktärer kan dö i även de mest vardagliga klingande möten.
För dem som söker en större utmaning kommer de att hitta det på de högre svårighetsnivåerna. Denna recensent glömde hur snabbt medlemmar av ett parti kan dödas med ens de enklaste felen, men det gör också att spelet känner sig mycket mer påverkande genom att veta att hela partiet när som helst kan utplånas. Bilden nedan är tagna ögonblick från döden, när mindre än en timme från att spela jag glömde att det är oklokt att vara oförskämd mot en trollkarl som omedelbart mördade mitt parti och I. Åh, minnena kommer alla tillbaka.
Justerbart teckensnitt är utmärkt för handhållet eller dockat läge
Att spela i handhållet läge först kände sig acceptabelt, men sedan docka dockningen för användning på TV: n blev problematisk helt enkelt för att överflödet av text nu var för litet för att läsa. Men ett snabbt besök i inställningen Grafik gör att allt teckensnitt i spelet kan ökas i storlek, vilket gjorde spelet mycket lättare.
Detta är en enkel lösning på ett problem som jag inte visste skulle existera förrän jag började spela på Switch. Det ursprungliga PC-spelet skulle kräva att spelare var nära sina bildskärmar, och den ursprungliga storleken på teckensnittet var där. Genom att maximera teckensnittet i porten via alternativmenyn känns det att spela i antingen handhållna eller dockade lägen.
Ett pek-och-klick-spel utan mus
Konverteringen till en plattform utan mus var den överlägset största problem som ledde till att spelet släpptes, och alla kan vila lätt nu med att veta att lösningen som används för Switch inte bara är elegant, det känns ännu bättre än att spela på PC. Med hjälp av den vänstra analoga pinnen flyttas en fest runt skärmen och den knäpper också en markör runt till alla interaktiva objekt i ett rum i den riktning man rör sig.
Genom att helt enkelt gå mot en dörr kommer det att markeras för interaktion och partiet går igenom automatiskt om det väljs. Detsamma gäller för NPC: er som du behöver prata med. Full kontroll över en markör är också tillgänglig om man önskar, men genom att göra det gjorde spelet långsammare till en genomsökning. Som ett resultat gör det sätt som utvecklaren hanterade problemet med att inte ha en mus att spelet känner sig snabbare, mer konsekvent och totalt sett ett nöje att använda.
Som ett resultat fungerar spelet otroligt bra i bärbart läge, vilket är en av de viktigaste anledningarna till att vissa kan överväga att köpa spelet. Till skillnad från vissa andra spel som är portade till Switch, bör spelare som aldrig har upplevt Baldurs Gate överväga att prova den här versionen över en på en PC.
En underbar överraskning som levde upp till hypen
Några av de ovannämnda punkterna kunde ha förstört mottagandet av detta spel om de inte hade behandlats med försiktighet. Men Beamdog har gjort ett fantastiskt jobb med denna hamn. Den gamla klassikern känns som hemma med Nintendo Switch och skulle vara ett välkommet tillskott till alla spelares bibliotek.
En switchkopia av Baldur's Gate: Enhanced Edition köptes för denna recension. Baldur's Gate: Enhanced Edition är tillgänglig nu för PlayStation 4, Xbox One, Nintendo Switch och PC.
LÄS NÄSTA: The Witcher 3: Wild Hunt - Complete Edition Switch Review: Delivering On the Hype