Bloodborne: 10 saker att göra efter att du har slagit spelet

Bloodborne var utan tvekan PS4: s första stora exklusiva. Det var spelet som gav konsolen den legitimitet den behövde för att inte bara överleva, utan trivs i den senaste konsolgenerationen. Med PS4 på väg ut och nästa generation av spel på väg är det lätt att glömma hur viktigt och exceptionellt ett spel Bloodborne var.

Och är det fortfarande, uppriktigt sagt. Det finns aldrig en fel tid att gå tillbaka till Bloodborne . För många är det frestande att börja om och spela färskt, men det finns faktiskt ganska mycket att göra i en redan färdigställd fil. I själva verket är Bloodborne utan tvekan ännu bättre efter att ha slagit matchen.

10 Nytt spel Plus

Till skillnad från Dark Souls II och Dark Souls III, kastar Bloodborne omedelbart spelare in i New Game Plus så snart de besegrar den slutliga chefen. Som är fallet med andra spel i Souls- franchisen ( Demons Souls, Dark Souls, ) har Bloodborne ett system med nya Game Plus-cykler som successivt blir svårare med varje iteration.

Bloodbornes nya spel Plus är särskilt utmanande, vilket ökar svårigheten avsevärt. Hoppningen i svårigheter kan vara överväldigande för dem som inte förväntar sig det, men det är värt att spela igenom. Bloodborne känns som ett annat spel desto svårare blir det, vilket aldrig är en dålig sak.

9 The Old Hunters

Att göra The Old Hunters DLC på New Game Plus kan vara ett recept på katastrof med tanke på hur utmanande expansionen är på bassvårigheter. Det är dock värt att spela båda hållen, eftersom The Old Hunters erbjuder så mycket när det gäller innehåll. De bästa vapnen, de bästa cheferna och de bästa etapperna ligger alla inom denna utvidgning.

Det skulle inte vara någon fantasisträckning att kalla The Old Hunters för den enskilt bästa delen av DLC FromSoft har lagt ut. Det är bara så tankeväckande, så sammanhängande och det passar fint i slutet av ett playthrough. The Old Hunters ger spelarna en chans att verkligen sätta sig ner och uppskatta Bloodborne .

8 Chalice Dungeons

Något slumpmässiga fängelsehålor med verkligen löjliga möten, Bloodborne 's Chalice Dungeons ignoreras konstigt av samhället. Det kanske beror på att de bara är så skjutna i bakgrunden, ännu mindre av en sidesökning än de flesta sidojusteringar i spelet, men det finns bara så mycket djup i spelet med Chalice-systemet.

Det finns så många fängelsehålor att utforska och Chalice-systemet banar inte bara vägen mot bättre föremål, det erbjuder bättre boss-slagsmål. Den som vill utnyttja allt som Bloodborne har att erbjuda absolut måste spela Chalice fängelsehålor. Inga om, och, eller men. De är värda ansträngningen.

7 PvP

PvP kan vara skrämmande och till och med skrämmande för de modiga själar som spelar ett Souls- spel offline (eller de som förståeligt vill spela ostört.) PvP är dock otroligt roligt, särskilt med vänner eller vänliga motståndare som är i det för spelarens sport mot spelarens handling.

Kanske är Bloodbornes PvP inte lika bra som andra spel - och det är verkligen inte lika aktivt med tanke på att spelet är låst till PS4 - men Bloodborne upprätthåller en mycket aktiv och hälsosam gemenskap, där medlemmar ivrigt spelar med varandra . Allt ett onlinemiljö behöver är passion så kom dit och engagera dig i PvP.

6 Prova en ny byggnad

För dem som regelbundet spelar upp Bloodborne är det lätt att bli självgivande. Trots allt, om en byggnad fungerar, varför ändra den? Det är pålitligt och är robust, men experiment är nyckeln till alla hälsosamma spel. Bloodborne har inte så mycket stat variation som något av Dark Souls- spelen, men det är inte nödvändigtvis en dålig sak.

Blodburen möjliggör fortfarande gott om olika variationer genom sitt vapensystem. Statistik hjälper bara till att släta saker på vägen. Eftersom det finns så få statistik är det inte svårt att naturligtvis korrigera en build, vilket gör att spelare kan experimentera fritt och snabbt med nya karaktärer.

5 Trophy Hunt

När push kommer att skjuta och spelet fortfarande inte torrt till benet, finns det bara ett ställe som människor kan vända sig: Troféjakt. PlayStation 4: s Trophy-system hjälper till att ge spel en livslängd som de annars inte skulle ha. Poäng- och nivelleringssystemet för PSN-profiler ger spelare också ett incitament att jaga dem.

Medan Bloodborne har några riktigt tråkiga troféer, är det ett otroligt roligt och givande spel att göra allt i. Att gå vilse i minutia av Bloodborne kommer att hjälpa alla att uppskatta det på en djupare nivå, vilket inte alls är en dålig sak. Det kanske inte är särskilt trevligt ibland, men troféjakt är det sällan.

4 Nytt spel plus PLUS

Det räcker inte att avsluta Bloodborne en gång när New Game Plus är precis runt hörnet. Precis samma sak räcker det inte för att avsluta New Game Plus när New Game Plus Plus är precis runt hörnet. Bloodborne är ett spel som blir svårare desto mer det slås, så varför inte försöka slå det så många gånger som möjligt innan du blir stonewalled?

Det är teoretiskt möjligt att fortsätta slå spelet, men det kommer en viss punkt där en galet mängd skicklighet kommer att krävas för att hantera en svårighetskurva som bara blir svårare och svårare för sådana ytterligheter.

3 Utforska

Den som spelar Bloodborne blind har troligen inte hittat allt värt att hitta i ett enda playthrough. Detta är ett spel med flera hemliga chefer och områden, som alla är värda att försöka hitta. Vissa erbjuder helt enkelt en värdefull gameplay-belöning medan andra är mer inriktade på att spela ut Bloodborne- världen avsevärt.

Hur som helst, detta är ett av de bästa FromSoft-spelen att utforska i. Det är inte lika sammankopplat som Dark Souls, men Bloodborne : s scener känns som det naturliga nästa steg som kommer från Demons Souls . Få spel gör att utforska lika givande som Bloodborne, men det gäller alla FromSoft-spel.

2 Få full avslutning

Som de flesta FromSoft-spel och poster i Souls- serien har Bloodborne faktiskt flera slutningar. Specifikt har den tre. Den första avslutningen uppnås genom att vägra att slåss mot den slutliga chefen. Den andra avslutningen uppnås genom att slåss och besegra dem. Den sista, fullslutande innehåller en extra finalboss och en helt annan finale.

Det kan bara triggas genom att hitta och konsumera tre navelsträngar under spelets gång. Det är meningsfullt i sammanhang, men bara med en galen mängd sammanhang. Det är dock ett slut som är värt att spåra, eftersom det kan hjälpa till att lysa på några av spelets mysterier (samtidigt som allt blir mer mystiskt.)

1 Läs artikelbeskrivningarna

I slutet av dagen, allt som man verkligen kan göra är att sitta ner och läsa. Bloodborne är ett spel med så omfattande lore och det är i stort sett alla undangömda i artikelbeskrivningarna. Ganska mycket från FromSoft-spelet har artikelbeskrivningar som är värda att läsa, men få spelare sätter sig faktiskt ner och tar sig tid att läsa vad de använder.

Det är synd för att återigen dessa artikelbeskrivningar lyser så mycket ljus på de spel de kommer från. Bloodborne : s artiklar gör i synnerhet ett mycket nödvändigt jobb med att fylla i stora detaljer om att spelet inte går över berättande. Det enda sättet att verkligen förstå Bloodborne är att läsa artikelbeskrivningarna.

Relaterade Artiklar