Classic WoW: 10 minnesvärda Horde Leveling Zones
Ingen vet säkert varför World of Warcraft: Classic är en av de mest älskade MMOs genom tiderna. På grund av dess enorma framgång blev det en referenspunkt för MMO-design. Ändå verkar det omöjligt att återskapa. Hundratals spel som följde i dess fotspår hittade liten eller ingen framgång, vilket så småningom ledde till att MMO-genren nästan utrotades. Efter många år med spelarklagomål för att få tillbaka World of Warcraft Vanilla-servrar levererade Activision Blizzard äntligen. Och spelare återvände till spelet i stora drag efter Classic släppte, trots sitt rykte som flaggskeppet från en mestadels "död" genre.
Antalet aktiva spelare har minskat under de kommande månaderna, vilket lett till att vissa hävdar att hypen var ren nostalgi. Även om detta kanske eller inte är sant, spelade nostalgi verkligen någon roll i World of Warcraft: Classic : s återkomst till form. Vi hoppas att du har tagit med dig rosa färgade glasögon för idag tittar vi på de Horde nivelleringszoner som spelarna minns mest.
10 Ashenvale
Även om det är lite mer minnesvärt på PvP-områden på grund av att det är det mest populära av de tidigt ifrågasatta nivelleringszonerna, står Ashenvales vackra skogar i skarp kontrast till tidigare Hordeareas. Vilket slutar vara lite ironiskt, eftersom vi lär oss genom ett antal uppdrag att Hordens främsta anledning till att invadera nattelva-fristaden är att skära ner och skörda dess rikliga timmer. Intermittent PvP, införandet av fraktionskonkurrens och långvariga uppdrag som Satyr Horns, The Ashenvale Hunt och Warsong Supplies gör alla Ashenvale svåra att glömma.
9 Swamp of Sorrows
Som om du inte maler tillräckligt med djur i Stranglethorn Vale, är Swamp of Sorrows helt besatt av dem. Det finns mer än ett fåtal uppdrag som ber dig att bortskaffa dem. Men det är inte allt detta tråkiga och förmodande vattendragda område har att erbjuda. Det finns också Emerald Whelpling-slip, det mystiska Sunken Temple och en liten stam av druntig dranei.
Det är en av de zonerna som inte förklarar sig själv för mycket och lämnar en hel del finare detaljer om dess invånare till din fantasi. Vilket gör platsen charmig i sig. Det är när du inte är alltför upptagen folkmord som träffar jaguarer och stora spindlar förstås.
8 Stonetalon-bergen
Stonetalon bergen är en smärta att korsa. De enda passagerna genom dem hittas i kanjonerna mellan bergen själva, vilket oundvikligen leder till några överflödiga fram och tillbaka-joggar. Gjorde ännu värre av avsaknaden av din monter. Men smaken av de mestadels tauren drivna uppdragen här är häpnadsväckande. Uppgifterna de har du fullbordar verkligen ut tauren ras som förvaltare av den naturliga världen. Deras förfrågningar är också förvånansvärt svåra på grund av mobbetätheten i områden som Charred Vale, Stonetalon Peak och Windshear Crag.
7 tusen nålar
Älska det eller hata det, Thousand Needles är onekligen unikt. Fyllt med spiror av jutting rock, är det definitionen av en zon byggd med fantasi i åtanke. Det gör ett utmärkt jobb med att byta till och med den minsta rädsla för höjder, eftersom din karaktär tvingas korsa från en högsten till en annan via fängslande broar och trähissar. Det finns till och med en strävan där du hoppar från toppen av en av dessa steniga skyskrapor! Se bara till att hoppa av från höger sida, så hamnar du i en rörig pool på marken.
6 Hillsbrad Foothills
Medan Ashenvale introducerar fiendskapet mellan Horde och Alliance, driver Hillsbrad verkligen hem de två fraktionens hat mot varandra. Uppdragen motiverar spelare att bli förvirrad med motsatt fraktion genom att låta dem tävla över många av samma folkmassor.
Dessutom är avståndet mellan Horde och Alliance-sökande naven extremt kort. Som leder till de historiska striderna i Southshore kontra Tarren Mill. Spelare meddelar vänner och guilder att komma och hjälpa dem när de trakasseras av den motsatta fraktionen, vilket gör för några riktigt episka showdowns.
5 Inlandet
Detta. Zon. Suger. Uppdragen ber alla att ta itu med en av två saker. Alternativ A: Döda en hel del fler inhemska djur och ytterligare äventyra den minskande mängden av Azeroths vilda djur. Vi svär i ett verkligt scenario om till och med en spelare skulle döda antalet djur som en Horde-karaktär gör under sin resa till sextio, skulle världens kriterpopulation skadas oåterkalleligt. Alternativ B: Ta hand om ett tempel som är överfullt av elittrollmobbar som endast kan hanteras med en kompetent femmannsgrupp. Även om det är vackert är inlandet en påminnelse om att utseenden kan lura.
4 Tirisfal Glades
Om du aldrig har utjämnat en odöda karaktär, uppmanar vi dig att prova det bara för startzonsupplevelsen. Din allra första uppdrag följer din uppvaknande från en underjordisk krypt. Den andra uppdraget har att lyfta ditt svärd mot dina odöda bröder och systrar som är olyckliga nog att fortfarande vara under Lich King's kommando. Det är det ena hjärtbrottet efter det andra i detta dödsströda land, vilket i slutändan lämnar en spelare med många skäl att känna större lojalitet till sina meddöd än Horde-fraktionen som helhet. Ömsesidigt lidande är en kraftfull upplevelse: en som binder människor närmare varandra än de trånga knutarna.
3 Durotar
Durotar är startområdet för både orc- och troll-tävlingar, och det är troligtvis det början som minns bäst av en majoritet av Horde-spelarna. Detta steniga, karga land som Horden kallar hem är en perfekt metafor för hur Horde-fraktionen samlades i första hand. Även om de aldrig fick mycket, lyckades Horden genom sin egen viljastyrka.
De utnyttjade det mesta av det de hade och förtjänade de allierade rasens vänskap genom handlingar av ära och ödmjukhet. Alla dessa aspekter av fraktionen vidarebefordras till dig genom uppdragen du utför i zonen, från att samla trä för lata personer till att återlämna den sista tillhörigheten till en mammas avgående son.
2 Stranglethorn Vale
Den ifrågasatta zonen för att avsluta alla ifrågasatta zoner. Det finns en anledning till att STV kallas STVietnam. Med uppdrag som sträcker sig i nivå från slutet av 20-talet till slutet av 40-talet, är det nästan omöjligt att träffa 60 utan att spendera tid här. Och om du spelar på en PvP-server är död av fiendefraktion en oundviklig verklighet. Det kommer sannolikt att hända när du är i mitten av att gå igenom en uppdrag. Vid denna punkt blir slutförandet av uppdraget sekundärt till att kräva hämnd. STV har också några riktigt fantastiska uppdragskedjor som Nesingwary-jägarna, Bloodsail Buccaneers och fullbordar "Sea Wolf" Mackinleys "ärenden".
1 Barrens
Har någon sett Mankriks fru? Alla riktiga Horde-spelare vet att Barrens är den enda zonen som är värd den första platsen på denna lista. Oavsett vilket lopp du spelar, kommer du att hamna i Barrens på minst några nivåer. Det är där temat för uppdrag för att utrota Azeroths djurpopulation börjar, och ännu viktigare, där de första spelarvänskapen smiddes. Barrens chatt har blivit en allestädes närvarande World of Warcraft- term. Även om alla zoner har en allmän chatt, används ingen så omfattande som för Barrens. Här hittar du diskussioner om allt inom och utanför spelet, med ämnen som sträcker sig från uppdragshjälp till filosofiska debatter till politiska skrikmatchningar. Utan Barrens chatt skulle Horden inte vara vad den är idag. Zug Zug.