Days Gone Freakers, rankat

I Days Gone är Freakers varelser i zombie-stil som strövar om ödemarken på jakt efter överlevande. De är ett resultat av ett mystiskt virus som har tagit över värdens sinne och gjort dem galna. Några av de virala stammarna har också påverkat värdens kropp och orsakat mutationer som bättre tjänar de sinnelösa massorna. Det finns till och med några djur som har gett upp sig för viruset och blivit ravande monster.

Här är en lista över alla nio Freaker-typer som finns i spelet rangordnade efter hur farliga de är. Förresten, den sista posten på listan är en stor spoiler för alla som inte har upptäckt det hemliga slutet, så rättvis varning!

Relaterat: Days Gone Devs Disposition färdplan framför spelets lansering, nya svårigheter kommer i juni

9 Newt

Newts är det olyckliga resultatet av barn som har smittats av viruset. De är snabba, smidiga och irriterande att slåss. Lyckligtvis för spelaren agerar de mer som rensare eller opportunister och attackerar Deacon bara om hans hälsa är för låg, om han kommer för nära eller om han öppnar bagagerummet i en bil som de råkar gömma sig i. Om spelaren möter dem vid full hälsa, håller avståndet och inte utforskar bilar, kommer Newterna aldrig att attackera.

I strid har de lite hälsa och är inte särskilt aggressiva när de attackerar. De är ganska enkla att lägga ner, även om deras lilla status kan göra saker svåra, särskilt om det finns massor av dem.

8 Crier

Bärare är kråkor som har smittats av viruset. I massiva grupper kan de bli oerhört farliga och kan lätt svärma Deacon, så tricket är att aldrig låta dem gruppera sig. Om spelaren gör en vana att rensa bort alla Crier-bon som de hittar och är noga med att undvika de handfulla som finns, är de inte mycket av ett hot.

Även om en svärm formar kan spelaren undvika att ta för mycket skador genom att undvika och springa, kommer att göra något annat resultera i döden. Om de bara någonsin hittades i svärmar och det inte fanns något sätt att minimera deras antal, skulle de lätt rankas högre, men med tanke på att det är lätt att förstöra bon och några är hanterbara, hamnar de här.

Relaterat: Days Gone Beats Mortal Kombat 11 som nummer ett i Storbritannien

7 svärmer

Spelets vanliga zombie och det överlägset vanligaste, Swarmers är ett försumbart hot på egen hand och kan skickas ganska enkelt. Även om spelaren blir överraskad räcker inte ett eller två av dessa för att vara oroliga.

Det är när de håller fast vid sin namngivare och slåss i stora förpackningar att de blir ett stort hot. De reser vanligtvis i grupper och kommer ofta att gå ihop med andra de hittar. Att slåss mot en svärm av dessa varelser gör några av de mest ikoniska ögonblicken i spelet. Man antar att spelets motor kan stödja upp till 500 Swarmers, ett allvarligt hot för även de mest förberedda spelarna.

6 Screamer

Eftersom Swarmers är så farliga när de grupperas tillsammans, blir de en allvarlig motståndare om de inte tas ner snabbt. Screamer kanske inte är så farlig på egen hand, men hon har den unika förmågan att kalla andra Freakers i området till spelarens närvaro.

Vanligtvis kommer detta att få in horder av Swarmers, men det kan också kalla in några av de mer dödliga Freaker-typerna. Spelaren rekommenderas att antingen ge henne gott om utrymme eller agera snabbt för att ta ner henne innan hon börjar skrika. Det sista som någon skulle vilja är att tackla en Rager och en hord av Swarmers på samma gång.

Relaterat: Days Gone Gaming Detail: När du skapar en provisorisk ljuddämpare gör ditt första skott hålet

5 Reacher

Dessa är Swarmers som har muterat ett steg längre och utvecklat ytterligare fördelar jämfört med deras vanligare motsvarigheter. De är mycket snabbare, starkare och mer motståndskraftiga mot skador. Spelaren kommer inte att börja se dem förrän någon tid in i spelet, och de är en dödligare tempoändring.

Det borde säga att den första Reacher som spelaren möter i spelet betraktas som en bosskamp. Det är oklart vad som orsakar ständiga förbättringar för Freakers, men det är inte goda nyheter för spelaren.

4 Breaker

Breakers är Reachers eller kanske till och med Swarmers som har uppgraderats till att vara absoluta djur. Dessa monster är långa, breda och packande allvarliga muskler. De är också mycket mer motståndskraftiga än deras vanliga motsvarigheter och kan ta ganska dunkande från även de bästa vapnen innan de går ner.

Lyckligtvis är de långsamma, så spelaren kan enkelt övergå dem med cykeln. Men om spelaren fastnar i handen för att slåss med en av dessa brott är det en snabb kamp som inte slutar bra för spelaren. Det är bäst att hålla lite avstånd, peppa dem med kulor och sedan slå en hastig reträtt om de börjar komma för nära.

3 löpare

Dessa vargar placeras lätt i topp tre för deras skrämmande förmåga att dyka upp från ingenstans och slå spelaren av sin cykel. Dessa korpsvintar kan hålla jämna steg med en helt uppgraderad motorcykel och kan till och med överskrida den, vilket innebär att reträtt inte är ett enkelt alternativ när du står inför dessa mongrels.

Ofta är det bättre att stå och slåss mot dessa djur, eftersom det blir lättare för dem att slå av cykeln. Men detta är lättare sagt än gjort eftersom löpare ofta reser i paket och att möta en grupp av dessa snabba och onda banor är en tuff kamp för även de bästa spelarna.

2 Rager

Liknar Breakers, men mycket farligare och definitivt mer fruktansvärda, Ragers är zombifierade björnar som attackerar med otrolig vildhet och kraft. Den mest ikoniska Rager i spelet hade trådar med taggtråd som var lindade runt sin kropp och det fanns bitar av granater och till och med vapen som fastnade i dess kött.

Dessa kolossala fiender kan ta mycket skada och fortsätta att komma, och om de lyckas komma nära spelaren kan deras massiva tassar och krossande bitar snabbt döda även de mest erfarna spelarna. Liksom Breaker, det är bäst att undvika att uppmärksamma dem i första hand, men om du gör det, var inte rädd för att spraya din ammo i dem när de laddar in eller boka den om du är låg på ammunition.

1 Intelligent

Större spoiler alert, det visar sig, forskaren O'Brien är faktiskt ett avancerat stadium av Freaker, en som har smidigheten, styrkan och hastigheten hos en Swarmer eller kanske till och med en Reacher, men behåller all mänsklig intelligens och känslor. Det är en häpnadsväckande twist i spelet och en som aldrig helt utforskas.

Införandet av Intelligent Freaker på denna lista kan vara kontroversiellt för vissa eftersom spelaren aldrig vänder mot O'Brien eller andra Freakers som honom, men det har stora konsekvenser för framtida titlar. Det är tillräckligt dåligt inför en horde av Swarmers eller en zombifierad björn, men hur är det med en horde av Reachers som kan tänka och agera lika intelligent som överlevande som Deacon? Det är ett förödande perspektiv, och Intelligent Freakers skulle göra en lika fräsch fiende i en uppföljare.

Nästa: De 10 läskigaste zombierna i videospel

Relaterade Artiklar