De 10 bästa kartorna för Call of Duty Zombies, rankade
Zombiesläget har alltid varit en fast fanfavorit bland spelare i Call Of Duty- franchisen, med många spelare som ägnar merparten av sin tid på att slåss mot de döda snarare än att göra något annat.
Oavsett om du tappar det ensam, spelar med vänner eller går online för att slå dig ihop med andra, kämpar mot en horde zombies är det mycket roligt och under åren har det funnits några otroliga versioner av det.
Varje zombieversion har sin egen unika twist, och en av de mest avgörande delarna av huruvida den är bra eller inte är kartan själv, och inom denna lista kommer vi att rangordna de 10 största zombiekartorna i CoD- historien.
10 Begravd
Vem som helst som har spelat Buried vet allt för väl hur skrämmande och läskig denna karta är, med det spökade huset som en skrämmande upplevelse som inte riktigt rekommenderas för människor som blir rädda lätt.
Kartan tvingar dig att springa igenom ett spökat hus när du jagas av spöken som tydligen återvände från 1800-talet. Det är värre, de svarar kontinuerligt tills du lämnar, och om de rör dig kommer du att förlora en massa poäng, vilket är lika skrämmande som det är irriterande.
Du kan också flyga på den här kartan med Wonder Weapon Paralyzer, vilket gör detta till en helt galen karta som blandar äkta rädsla men också kul tillsammans.
9 Fem
Den här kartan fick kritik för att ha varit lite gimmick när den släpptes första gången, med spelet som låter dig spela som berömda världsledare; John F. Kennedy, Fidel Castro och Richard Nixon. Vissa spelare kunde inte titta förbi det faktum tidigt, men när du väl spelade Five-kartan var det mycket roligt, med trånga utrymmen och mycket få platser att dölja och höll dig på kanten av tårna hela tiden.
Fem förde också en ny form av fiende med Pentagon Thie, som tog saker till en ny nivå med sina försök att stjäla dina vapen och orsakar problem för människor hela tiden.
RELATERADE: 10 RPG från 90-talet som fortfarande behöver en nyinspelning
8 Shadows Of Evil
Varje Zombie-karta som har viss Jeff Goldblum kommer alltid att bli fantastisk, eller hur? Det är verkligen en av de främsta orsakerna till att Shadows of Evile var mycket roligt, med denna känsla mycket annorlunda från andra Zombie-kartor.
Inspirerad av 1940-talets New Orleans Jazz-scen var den fiktiva Morg City en perfekt miljö och bytte upp saker för Zombies, från traditionella dyster färger till något lite mer levande, som möttes med positiv och negativ feedback.
Med GobbleGum-systemet som en ny funktion fanns det massor av nya element med Treyarch som tydligt försökte andas nytt liv i Zombies med denna karta.
7 härkomst
Descent är en karta som människor antingen älskar eller de hatar, med detta är Sledgehammer's upplevelse av Zombie-upplevelsen inom Advanced Warfare, och det var verkligen en intensiv upplevelse.
Detta är den sista kartan i serien, och på grund av detta, allt är uppbyggt för att göra detta mycket svårt, även om det förenar historien bågen på ett tillfredsställande sätt som lämnade alla glada.
Detta är dock en mycket tuff karta, med zombierna snabbare och mer smidiga, vilket gör dem obevekliga. Så om du är ny med Zombie-upplevelsen, kanske det inte är det perfekta valet.
6 Der Eisendrache
Der Eisendrache kanske bara tar det första priset i form av visuellt, med denna karta är helt fantastisk att spela igenom med otroligt detaljerade för både att interagera med och i bakgrunden.
Men det handlar inte bara om det visuella när det gäller den här kartan, eftersom Der Eisendrache är också en av de tuffaste kartorna att gå igenom, och du måste verkligen veta vad du gör för att gå vidare.
De fyra varianterna av pilbågen gör denna karta minnesvärd, och det kommer att ta ett tag innan spelare glömmer alla steg som krävs för att skapa blixten, vargen, tomrummet eller eldbågarna.
5 ursprung
Origins-kartan drevs som höjdpunkten till den ursprungliga, klassiska zombies-historien, och det var verkligen värt att vara just det, med insatserna som höjdes när en otrolig karta skapades.
De elementära stavarna lägger till något nytt i striden, med jätteroboter som vandrade runt i landskapet, vilket gav spelaren något annat att tänka på, med en titt på himlen som behövs för att undvika att krossas.
Den här kartan var full av berättelser som avslöjade på ett perfekt sätt och blandade känslor och imponerande stunder med fantastiskt spel och grafik.
4 de döds pöbel
Om du vill ha en riktigt rolig zombieupplevelse, är Mob of the Dead förmodligen det perfekta valet för dig, med en fantastisk atmosfär med en gangsterkänsla som inte heller tar sig själv alltför allvarligt.
Denna karta hade element av mörk humor som välkomnades, samtidigt som den hade en otrolig historia som hade en riktig thriller-känsla med en lysande vinst som det var väl värt att ägna sig åt lite tid för.
Med plats på Alcatraz var den valda platsen utmärkt och passade zombies-franchisen väl, med en dold Johnny Cash-låt och återkomsten av introduktionen av Tommy Gun, den här kartan hade allt.
3 Nacht Der Untoten
Detta var utgångspunkten för Zombies, med detta var ett överraskande minispel som folk inte var medvetna om förrän de låste upp det, vilket ägde rum efter att spelare avslutade World at War: s främsta solokampanj.
När du väl kommit igenom spelet du faktiskt köpte fick du en enorm bonus på Nacht Der Untoten-kartan, vilket gav en otrolig upplevelse som ingen hade förberett sig för.
Detta hade inte historien eller detaljerna om att senare kartor skulle utvecklas, och kartan var väldigt liten, men den blev så populär att Zombies blev en konsekvent funktion, där kartan gav en riktig spänning.
2 Der Riese
Sedan Der Riese ursprungligen debuterade inom World at War har Treyarch gjort om kartan vid två tillfällen mer, vilket bevisar att det är en stor hit för franchisen, och det är därför den rankas så högt på denna lista.
Kartan höjde verkligen fältet för vad de kan förvänta sig av en zombie-karta och tog den från ett sidspel till något som folk aktivt ville köpa spelet för att spela, vilket verkligen hjälpte till att gå framåt.
Kartan innehöll några otroliga mönster och introducerade uppgraderbara vapen, vilket ger dig ett verkligt incitament att trycka på, särskilt med att kartan hade en detaljerad och kryptisk berättelse som gjorde den ännu mer engagerande.
1 Kino Der Toten
Vissa spelare kanske har hittat den här kartan lite för lätt, eftersom saker bara tenderade att bli oerhört utmanande när nivåerna steg upp. Ändå var det allt en del av det roliga, då uppbyggnaden började öka och saker och ting intensifierades.
Briljansen på denna karta var att den hade en verkligt kuslig och konstig känsla för den, med teatern som det viktigaste navet, med öde och rippade isär stolar, spindelnät överallt och en mörk humörig atmosfär.
Kartans geometri gör det roligt att avrunda zombies när du försöker slå dig igenom, plocka upp de bästa vapnen som möjligt eller använda teleporteren i vad som är en vansinnigt rolig karta.