De 10 bästa RPG-strategierna, rankade
För många spelare introducerade Final Fantasy Tactics en generation till taktiska eller strategiska RPG på konsoler. Nej, det var inte det första i väst, men det kan tackas för att det populariserades precis som Final Fantasy VII gjorde för RPGs som helhet.
Därifrån har spelbranschen gjort massor av bra poster för taktiska älskare. Vad är dock bättre mellan turbaserad strid, taktisk strid eller actionkamp? De har alla sina platser, men låt oss inte lösa den debatten idag. Låt oss istället gå igenom tio av de bästa strategiska RPG: erna för det nya Fire Emblem .
10 Metal Gear Acid 2
Den första Metal Gear Acid var ett bra bevis på konceptet och i sin tur en bra lanseringstitel för PSP. Det tog serien välkända smyga och förvandlade den till ett taktiskt kort RPG. Rörelse och föremål baserades alla på kort.
Återigen var det unikt, men saknade den välbekanta Metal Gear Solid whacky charm. Det är därför det andra spelet är så mycket bättre bara från konststilen ensam. Den kom med en 3D-huvudfäste för att få den titulära sura grafiken till liv.
9 Jeanne d'Arc
Jeanne d'Arc är en annan obskur liten PSP-pärla. Även om namnet kanske inte är bekant kan det förklara att det här kommer från nivå 5 att ringa några klockor. Som namnet antyder, handlar det verkligen om den historiska figuren Joan of Arc, men med en karikatyrisk twist. Varför göra ett spel i ett krigande Frankrike med antropomorfa djurriddare? Vem vet? Det är konstigt, men ändå en bra strategi RPG. Det är synd att detta aldrig har fått en uppföljare eller ens en konsolport.
8 Project X Zone 2
Projekt X zon 2 är ett gåta. Det korsar karaktärer från Sega, Capcom och Bandai Namco till ett syltfullt taktiskt RPG blandat med ett stridsspel. Tecken går runt på kartan på typiskt strategimod. Genom att knacka på en fiende byter utsiktspunkten till 2D där den karaktären och hans / hennes partner kommer att kunna släppa ut mördarkombinationer. Det har en nonsensisk historia, men trots det är det verkligen något att se. Världen behöver mer galna korsningar som den här.
7 Pokémon Conquest
Vem visste att att kombinera historiska figurer genom Koei Tecmos Nobunagas Ambition- serie skulle kunna fungera så bra med Pokémon? De tar på sig en ung herre och spelarna kommer att träffas och bli vän med inte bara nya Pokémon för att lägga till deras roster, utan också nya samurajer.
Allt detta för att förena Japan som ett, men istället för blodiga strider är konflikterna nu mer bedårande. Det är en bisarr mashup, men en som förtjänar en uppföljare.
6 Disgaea: Hour of Darkness
Vid sin kod kan den första Disgaea vara väldigt grundläggande. Spelare kan skapa karaktärer från traditionella klasser som krigare och mages för att flytta dem runt ett schack som ombord. Men det som är bra är att det finns så mycket mer man kan dyka in i. Varje objekt i spelet kan jämnas upp genom dimensionella fängelsehålor. Tecken kan plockas upp och kastas runt för att nå nya höjder eller täcka mer avstånd. Dessutom är humoren förstklassig galen stad. Det har funnits många uppföljare, men ingen av dem når originalets höjder.
5 Front Mission 4
Om det finns ett spel i den här serien rekommenderar denna författare helhjärtat sin Front Mission 4 . Den har förstklassig robotstansning och om anpassning av nämnda robotar till en nionde grad låter roligt är det här spelet att få! Tyvärr har den kvar på PS2 sedan det lanserades i Nordamerika 2004. Om man fortfarande har det här systemet liggande och de gillar taktiska RPG och mekanismer, är det värt att investera tid i.
4 Taktik Ogre: Låt oss fastna ihop
Om man gillade den ursprungliga Final Fantasy Tactics, men inte har någon aning om vad Tactics O gre är, så kommer den personen säkert att missa en stellar prequel. Innan spelet utvecklades skapade regissören Yasumi Matsuno detta. Från konsten till spelet är det en uppenbar föregångare till Final Fantasy Tactics . Medan PS1-versionen är grov runt kanterna, jämnar PSP-remake ut alla frustrationer ut i ett renat adrenalinkick av taktisk RPG-godhet.
3 Valkyria Chronicles
Valkyria Chronicles visade sig att Sega fortfarande kunde utvecklas och förnyas på denna ständigt föränderliga marknad. 2008 blandade det realtidsskyttar med strategispel. För att inte tala om det skapade en hisnande visuell stil som påminner om en målning. Spelare kan röra sig längs en slagfält så långt som deras rörelsefält tillåter. Strid sker sedan i realtid tills spelare faktiskt tar sig själva, pausar handlingen för att sätta upp en beställning. Det har haft några steniga år, men med den fjärde utbetalningen verkar allt vara på rätt väg igen. Som sagt det första är fortfarande det bästa.
2 Fire Emblem Awakening
Fire Emblem har alltid varit bra ända sedan det debuterade i väst 2003, vilket är långt senare än den japanska premiären 1990. Hur som helst de var roliga ja, men också mycket beskattande på grund av den höga svårighetsgraden ovanpå permadeathen.
Nu erbjöd Fire Emblem Awakening inte bara enklare inställningar och ett läge som blev av med den där irriterande permaden, utan det gjorde också hela upplevelsen bättre från historien till det visuella till den upplevda mekaniken. Tack och lov var detta inte deras slutliga fantasi.
1 Final Fantasy Tactics
Hur kunde Final Fantasy Tactics inte vara med på den här listan? Det skulle vara en omöjlig prestation. Nej, trots att den inte har en riktig uppföljare förblir den lika gyllene som den var tillbaka på 90-talet. Det är inte för att kasta skugga på de andra två spelen på GBA och DS. De är bra, men igen, inte lika slående och originella som denna premiär. Det stora målet är en uppföljare, men man kommer att lösa sig när man måste. Vid denna punkt skulle en switchport vara storslagen. Något!