De 10 bästa RPG-stridssystemen, rankad

En av de största, mest tilltalande aspekterna av rollspel är stridssystemet. Eftersom dessa stridsdelar vanligtvis utgör en stor del av spelupplevelsen, kan ett intressant, kreativt eller på annat sätt roligt stridsystem göra eller bryta en RPG.

Det finns verkligen en mångfald av unika stilar - från strategiska turbaserade strider till spännande actionbaserade hack-fests till komplicerade magiska system. Medan många RPG-spelare följer mer traditionell strid har ett antal verkligen utmärkt sig i att skapa en intressant och tillfredsställande upplevelse för spelaren, hålla dem engagerade och komma tillbaka för mer.

Så låt oss ta tag i våra svärd och förtala våra trollformler när vi tar en titt på de tio bästa, mest uppfinningsrika stridssystemen i RPG.

10 Dragon Quest XI: Echoes Of An Elusive Age

Square Enix senaste Dragon Quest-epos fungerar som en perfekt blandning av det innovativa och bekanta när det gäller den intuitiva striden. Å ena sidan följer spelet ett ganska strikt och smakligt turbaserat system.

Samtidigt finns det tillräckligt med variation och taktiska inslag att spelet sällan blir gammalt trots kampens frekvens. Införandet av olika förinställda taktiker (som att betona läkning) förutom att förbättra "pep-krafter" gör att du kan blanda saker lite.

Spelet rymmer också från mer arkaiska troper som tenderar att svika ned några äldre JRPG, tack vare DQXI som släcker slumpmässiga möten och möjliggör förflyttning i ett 3D-utrymme när de är engagerade. Dessa inneslutningar skapar en mer frigörande, dynamisk upplevelse som känns både klassisk och modern.

9 Secret of Mana

Det finns få spel som lyckas slå samman spännande, lätt att greppa strid med en känsla av djup som Secret of Mana. Denna majestätiska ARPG kokar saker och ting ner till en snabbt frigående stridsmekaniker som är oändligt kul att delta i. Realtidsstriden känns super tillfredsställande med sin snabbhet och taktiska natur.

På baksidan finns det gott om att hålla dig på tårna och planera ditt nästa drag. Inte bara kan dina vapen laddas för att producera mer påverkande träffar, utan dina följeslagare kan också stänga av olika elementära krafter som i hög grad kan förändra utfallet av strider. Det är till stor del ett spännande katt- och musspel eftersom du måste studera mönstren för onda och reagera i enlighet därmed.

8 Tales Of Destiny

Taleserien har vanligtvis varit känd för sin snabba, roliga strid som känns lika mycket som Super Smash Bros. som en JRPG, kanske till och med moreso. Ändå är ToD särskilt banbrytande i sin banbrytande förmåga att möjliggöra för upp till fyra spelare att ta på sig actionfyllda strider, bäst Secret of Mana's 3.

Medan framtida Tales-spel skulle öka ante i form av visuell stil, har detta inträde ett särskilt tillfredsställande stridsystem som aldrig blir för överväldigande, trots dess myriad av fantastiska trollformler och givande kombinationssystem.

7 Star Ocean: The Last Hope

Star Ocean berömmer ofta som en mycket underskattad serie, delvis tack vare dess fantasifulla och berikande sci-fi-teman och berättelser. Ändå är det också känt för sitt episka, kaotiska stridssystem - och vi menar "kaotiska" på bästa sätt.

The Last Hope, den fjärde delen i denna berömda JRPG-serie, kastar särskilt alla typer av element på dig samtidigt och håller dig på kanten av din plats. Du har ett parti med upp till fyra hjältar som slåss i en 3D-arena i realtid, och spelet erbjuder en imponerande mängd frihet och mångsidighet i vad du kan dra ut. Överflödet av tillfredsställande drag, hjärtpumpande action och ett snyggt bonussystem rundar ut ett av de roligaste stridssystemen i RPG.

6 Octopath Traveller

Precis som med Dragon Quest XI, har Square Enix utmärkt sig i att köra med ett mer traditionellt turbaserat system när det gäller Octopath Traveler, samtidigt som man lägger till några uppfinningsrika vändningar för att hålla saker intressanta. Denna charmiga JRPG med retro-teman inbäddar element av strategi i ett till synes binärt stridssystem. Detta är tack vare dess visning av fiendens svaghet, vilket ger dig en chans att utnyttja dem och bryta deras försvar och förbluffa dem.

Du har också ett stort antal karaktärsklasser att spela med, var och en med sina egna styrkor, svagheter och färdigheter. Ännu mer tillfredsställande är det unika Boost-systemet, som låter dig lagra boostpunkter som kan släppas ut senare, vilket förbättrar dina attacker.

5 Super Mario RPG

I ännu ett exempel på en stor turbaserad mekaniker, lutar Super Mario RPG på det enkla, men ändå skarpa och tillfredsställande systemet med tidsinställda träffar, som ökar styrkan i dina attacker och speciella drag. Det är en subtil integration, men effektiv, eftersom det ger en känsla av taktilitet och känns lite som en minispel i ett spel.

Några saker är trevligare än att ha ett perfekt tidsinställt Lazy Shell-kick, eller hoppa på en fiendes huvud flera gånger i rad genom att slå rytmiskt snabba hopp med Mario.

4 öde resonans

I likhet med masseffekten och de mer moderna Fallout-spelen från Bethesda, säkrar den underskattade resonansen i öde spännande gevärkampar med metodisk RPG-strid. Även om det här spelet är särskilt tydligt i sin fina blandning av taktik och action, är det en kombination av realtids- och turbaserad mekanik genom hela tiden.

Handlingen är friflytande och de snygga karaktärstunterna är roliga att titta på, men det finns också en imponerande palett med strategiska drag till ditt förfogande, begränsat endast av dina "actionpunkter". Som ett resultat av detta innovativa system finns det sällan ett tråkigt ögonblick när du skjuter av och gör galen, akrobatiska drag mot fiender.

3 Final Fantasy VII

Denna tidlösa RPG-klassiker följer ett stridssystem som verkar ganska standard vid första anblicken - särskilt jämfört med de snygga, prickiga striderna i, säg, FFX. Ändå har denna pärla en "coup de gras" som gör en intressant och givande mekaniker.

Final Fantasy VII: s system av "Materia" ger massor av mångsidighet och ger en viss taktilitet i striden. Med dessa magiska föremål kan du anpassa ditt redskap genom att spärra dem till vapen och rustningar när du fortskrider. Detta erbjuder ett stort antal potentiella effekter och förhållanden under dina strider, och låter dig fokusera på att förbättra din statistik inom olika områden.

2 Xenoblade Chronicles 2

Man kan säga att den ursprungliga Xenoblade verkligen sköt vissa gränser på sitt eget sätt, med tanke på djupet i dess unika strid. Ändå förbättrades denna Switch-uppföljare på detta dynamiska system genom att höja tempoet och lägga till viss tillgänglighet, medan det på något sätt gjorde det ännu mer djupgående.

Det här är så mycket som händer i detta stridssystem, till den punkt där du fortfarande ska plocka upp subtila strategier och lära dig nya funktioner flera timmar in i spelet. Mycket av glädjen kommer från den ständiga fririnnande handlingen till stor del baserad på elementära fördelar, kopplingsattacker och tidsinställda träffar.

Även om djupets kärna måste vara "Blade" -systemet; en cool typ av konceptuell blandning av Pokémon, vapen i spelet och magiska förmågor. Dessa kan blandas och matchas enligt din stil och fiender du står inför. Om du är villig att lära sig Xenoblade 2s distinkta, komplicerade system, är detta ett av de roligaste RPG-stridsystemen du kommer att uppleva.

1 Grandia II

Även om vår tidigare post nästan är oöverträffad när det gäller underhållande, intressanta stridssystem, kan det ibland bli lite krulligt. Grandia-serien lyckas spika samma spännande, givande actionbaserade strid, samtidigt som de injicerar taktiska element som inte är överväldigande.

Denna uppföljare till Saturn RPG lyser särskilt med sin mer dynamiska, förfinade version av originalet.

Nöjen i Grandia II: s uppfinningsrika stridssystem ligger i dess betoning på stridandens position på en "action bar" i nedre högra skärmen, vilket tydligt illustrerar vem som engagerar sig nästa. Målet, i ett nötskal, är att störa fiendens framsteg genom att rikta in fienden vars ikon sitter närmast höger sida om baren, eftersom en framgångsrik hit kommer att slå tillbaka dem. Det är ganska enkelt, men oerhört underhållande.

Relaterade Artiklar