De 10 bästa spelpojken för hela tiden

Nu kan du säga vad du kommer att göra om Nintendos konsoler (teknisk specifikationer, tredje part stödjer det), men det finns en sak som ingen kan förneka: de har alltid ägt den dedikerade spelhandenarenan.

Vad var tävlingen till 3DS, till exempel? PlayStation Vita? Vi vet alla vad som hände där. Vita är ett fantastiskt system (ett som jag inte riktigt är redo att hänvisa till tidigare i tiden), men Sony brydde sig bara inte.

Nintendo brydde sig dock om Game Boy Advance, dock. Systemet släpptes 2001 och när det avbröts 2010 hade ökat stjärnförsäljningen på över 80 miljoner enheter över hela världen (över alla modeller av hårdvaran).

RELATERADE: De 15 värsta Game Boy Advance Games (Och 15 Worth A Second Look)

Hur gjorde det det? Det gammaldags sättet: genom att ha en fantastisk line-up av spel. Från Tony Hawks Pro Skater 2 till Metroid Fusion och Advance Wars, låt oss ta en titt på tio av de allra bästa spelen som systemet hade att erbjuda.

10 Advance Wars

Det är rätt, vänner, vi sparkar den här lilla festen på rätt sätt. Du kan bara inte få en översikt av de bästa GBA-titlarna utan att Advance Wars gör ett utseende.

En fortsättning av Wars- franchisen (bättre känd som Famicom Wars i Japan) och denna titel kom samma år som själva konsolen. Det är en sublimt balanserad RTS från Intelligent Systems, som ser Orange Star-armén och den nya befälhavaren Andy slåss mot andra nationer och ett gåtfullt hot som kallas Black Hole.

Advance Wars (som med dess uppföljare) är känd för att blanda sötvisualer och ett tillgängligt tillvägagångssätt med något överraskande djup (för att inte tala om att straffa svårigheter). När det gäller paketets storlek är detta ett av de största spelen i systemet, kanske överträffat endast av uppföljningen (2003: s Advance Wars 2: Black Hole Rising ).

9 WarioWare, Inc .: Mega Microgames!

Wario har alltid varit svarta får från Nintendos Mushroom Kingdom stamgäster. Med all toalett-humor och näsplockning, är han mer jordmask Jim än Super Mario i mina ögon. Det är därför ingen överraskning att den franchise som han upprättade på Game Boy Advance är ... tja, bara lite avstängd.

WarioWare, Inc: Mega Microgames! centrerar kring det enkla konceptet med mikrogames: snabba, två sekunders uppgifter som ska slutföras i snabb följd, uppdelade av en något längre bossstrid.

WarioWare är en franchise till skillnad från någon annan och vissa bara "får" inte hela saken. Ändå kommer titeln som startade allt minnesat som en Game Boy Advance-klassiker.

8 Mario Kart: Super Circuit

Super Mario Kart kom ut ur ingenstans 1992 och sparkade iväg en hel genrer av låtsas. Alla från Crash Bandicoot till darn Crazy Frog släppte sin egen kart racer i sin kölvattnet. Sedan dess har serien varit en grundpelare i nästan varje nytt Nintendo-system och Game Boy Advance tänkte inte missa.

Mario Kart: Super Circuit var det tredje spelet i serien och det första som dykte upp på en handhållen konsol. Det är också ett utmärkt inträde med stolta ljusa och färgglada bilder, ett bra utbud av spellägen och en överraskande bred lista med låtar att låsa upp.

Ett hederligt omnämnande i GBA kart racer-kategorin går till Konami Krazy Racers, som också var utmärkt inom visuellt och gameplay men bara inte hade den roll av karaktärer som Mario Kart har att erbjuda.

RELATERADE: 10 skäl Crash Team Racing Remaster är bättre än Mario Kart

7 Kingdom Hearts: Chain of Memories

Just nu är Kingdom Hearts- fansen förmodligen fortfarande helt upptagna i den spongly-nya Kingdom Hearts III. När allt kommer omkring, efter en väntan som denna, måste du ta dig tid och ta upp varje droppe söt, söt glädje från det spel du kan.

Vad sägs om Kingdom Hearts: Chain Of Memories, dock? Denna action-RPG, som ursprungligen släpptes för Game Boy Advance 2004, är känd som ett av de bästa spelen i sitt slag på systemet. Det kan skryta med utmärkt bild, en topp historia och ett engagerande kortbaserat stridssystem.

Genom att samla in dessa kort kan spelaren "anpassa" det område de befinner sig i (öka mängden fiender de kommer att möta till exempel) genom rumsyntesystemet Det är mycket innovativt.

6 Pokémon Ruby and Sapphire

Det här var oundvikligt, eller hur? Allt övervägt, det är förvånande att vi till och med kom halvvägs ner på listan utan att Pokémon- franchisen bakom sig. Kanske är dessa spel inte Nintendo utvecklade, men de är ganska bra inför Nintendo-handdatorer vid denna punkt.

Pokémon Ruby och Sapphire anlände till väst 2003, den tredje generationen av spelen. Som med de flesta nya Pokémon- titlar följde de till stor del den välbekanta formeln, men ditt äventyr genom Hoenn kom med några helt nya mekaniker. Bland dessa var dubbelslagsfunktionen (nu standarden på officiellt tävlingsspel), tillsammans med förmågor och naturer.

Ruby och Sapphire introducerade element som dagens konkurrerande Pokémon- scen skulle försvinna helt utan och de är mycket älskade för att göra det.

RELATERADE: Pokémon Red & Green Demo Leak avslöjar outnyttjade evolutions, manliga Jynx och vad som saknas. Verkligen var

5 Metroid-fusion

Metroid- franchisen är en som ofta har sovit på. Vilket är vettigt, eftersom Nintendo själva verkar osäker på vad de ska göra med det (som den ledsna historien om Metroid Prime 4 skulle bevisa). Cykeln verkar vara ett tillfälligt fantastiskt Metroid- spel, följt av en lång torka innan en annan dyker upp.

Metroid Fusion är ett exempel. Den här träffade den plockiga handhållaren 2002 och såg Samus göra vad hon gör bäst: utforska en mörk snygg rymdstation och ta bort alla slags lumpen-nasties på vägen. Super Metroid- vibberna var väldigt starka i den här, med sina ljusa och djärva bilder och actionorienterade stil. En annan juvel i Game Boy Advance-kronan.

RELATERADE: Tidslinjen för utveckling av Metroid Prime 4 och vad som gick fel

4 Tony Hawks Pro Skater 2

Nu är Tony Hawks Pro Skater- franchise en som behöver ingen introduktion. Visst har det varit några misstag under vägen, men dessa betraktas som några av de bästa sportspelen någonsin.

Behöver du vara skateboardfan för att få en enorm kick ur spelen? Inte alls och det är ett enormt kompliment. Tony Hawks Pro Skater 2, i synnerhet, blev kritikerrosade på nästan varje system som det har dykt upp på (vilket alla är).

Det roliga med spelet, de stora och varierande miljöerna, utbudet av samlarföremål och anpassningsalternativ ... den ödmjuka Game Boy Advance-versionen är en upplevelse som är värd någon annan hamn, och det är också en enorm komplimang.

3 F-noll: maximal hastighet

Så vi har redan berört Metroid, en Nintendo-franchise som verkligen inte får den representation och uppskattning den förtjänar. Här kommer en annan sådan serie, att ta hand om dina ansikten på 600 km / h: F-Zero.

Nintendos svar på WipEout (nej, vänta, jag har fått det vridet), F-Zero, är snabb, futuristisk tävling som bäst på högoktan. F-Zero: Maximal hastighet pressade absolut allt den kunde från Game Boy Advance, med hjälp av några inspirerande skalnings- och roterande effekter för att ge en illusion av djup och hastighet.

Ljusa, djärva och färgglada titlar är vad detta lilla system gjorde bäst och Maximum Velocity sprang just med det konceptet. Det ser underbart ut och spelar ännu bättre.

2 Castlevania: Circle Of The Moon

Castlevania- serien är en av de längsta och mest produktiva inom spel. Du skulle inte riktigt veta det så som Konami har behandlat serien på sistone, men det är sanningen om det.

I denna utbetalning spelar du som Nathan Graves, en ung man som förlorade sina föräldrar till Draculas shenanigans och har tränats för att lägga ner vampyren. Bristen på Belmonts är dock inte det enda som skiljer sig i Moon of Circle .

Utrustningssystemet ser dig experimentera med olika kombinationer av samlarkort, som innehåller gravar med alla slags offensiva och defensiva förmågor. Kort sagt, Circle of the Moon är både trogen mot formeln och lite kreativ, och du måste uppskatta det.

RELATERADE: 13 bästa Castlevania-spel, rankat

1 Golden Sun

För att avsluta nedläggningen har vi lite kontroversiellt. Golden Sun är, liksom dess serier i allmänhet, en titel som de troende kommer att rave om, men som aldrig riktigt bröt igenom i mainstream.

Med lanseringen av Super Smash Bros. Ultimate och tillkännagivandet av dess DLC hoppades fansen att Golden Sun- hjälten Isaac skulle vara spelbar, men det har inte visat sig vara fallet. Han har förflyttats till Assist Trophy-status igen.

Det är kanske inte det största avtalet i RPG, men den ursprungliga Golden Sun är en mycket solid inträde i genren. Clichéd på platser, kanske, men dess presentation, ljudspår och intressanta Djinn-system (där du samlar små elementära varelser och utrustar dem till dina karaktärer) är bara några av de saker som fans rapsodiserar om.

NEXT: Wargroove Review: The Best Game Boy Advance Game 2019

Relaterade Artiklar