De 10 coolaste vägarna att ta i Skyrim Live Another Life Mod
Många memes har skapats av Skyrims utdragna öppning. Fans vet det alldeles för väl, och ber spelaren att lyssna på utställningen om landet innan de blir avskuren. Det är tills en drake fångar körningen och räddar dig.
När du har spelat Skyrim för hundra gången är emellertid denna introduktion onödigt lång och frustrerande. Modders instämde, varför Alternate Start - Live Another Life är ett alternativ. Denna mod gör det möjligt för spelare att välja hur de vill börja spelet med ett brett utbud av alternativ. Från att vara kvar för döda till att starta i ett nytt land, här är de 10 coolaste vägarna som du kan starta ditt Skyrim- äventyr med tack till Alternate Start-moden.
10 Bor i ett Orc-fäste
Orc-fästen är några av de coolaste platserna du kan hitta i Skyrim . Varje Orc-stam vägrar att samarbeta med utomstående, varför detta introalternativ är så tilltalande.
Spelare börjar spelet som medlem i en Orc-fästning, även om deras rykte med stammen är ganska lågt. Du börjar spelet med en full uppsättning av Orcish rustning och en Orcish Battleaxe, även om du fortfarande börjar på nivå 1. Orcs är inte det enda loppet som kan börja med det här alternativet, så om du bara vill hoppa in i Skyr im med bra redskap detta är sättet att göra det.
9 Escape My Cell
När du ber till Mara ger hon dig ett alternativ att fly från din cell. Om du väljer det här alternativet spelar introduktionen ut som en fängelse som du skulle se om du arresterades.
Det torn du fångas i är fylld med magiska fällor och fiender som vill döda dig. Använd dina nyfundna lockpicks för att fly från cellen och hitta några vapen för att kämpa dig ut. Du kan också smyga ut, men de trånga korridorerna gör det svårt att göra det. Platsen du avgår från ligger intill berget som håller High Wrothgar, vilket betyder att du är praktiskt taget mitt i Skyrim. Då är du fri att göra som du vill.
8 Soldat i armén
Oavsett om du tror att Skyrim tillhör norden eller det förtjänar att kontrolleras av Imperial Legion, med alternativet Start mod kan du börja med uppdraget Civil Civil War.
Du börjar med en uppdrag som ber dig att hämta den Jagged Crown, vilket banar vägen för resten av historien. Stormcloaks eller Imperials är alternativ du kan välja mellan karaktärskapande, så att du kan komma in i några intensiva stridsmöten i början av spelet.
7 Attacked and Left for Dead
Du börjar spelet genom att vakna upp i ett avlägset område. Din husvagn bränner, och alla dina redskap saknas. Trasiga kläder är allt som täcker ryggen när du vaknar upp från en banditattack.
Tyvärr markerar inte moden ett banditläger för dig att raida för att få lite tidigt spelutrustning, men den rollspelpotential som detta öppnar är svårt att matcha. Andra mods kan också lägga till denna specifika öppning, lägga till en grupp banditer eller fiender för spelaren att förfölja.
6 medlem i Penitus Oculatus
Penitus Oculatus är en prestigefylld grupp som följer kejsarens direkta kommandon. Om du väljer att börja som kejsare kan du starta spelet som medlem i denna elitorganisation.
Du är detaljerad till Dragon's Bridge för att se att platsen är säker. Föremål i den närliggande utposten är alla tillgängliga för dig att ta och använda, och du börjar spelet med en full uppsättning Penitus-rustning och imperialistiskt vapen. När drakar börjar invadera Tamriel efter "Obundet", avlägsnas din Penitus-status från dig eftersom du inte lyckades skydda Skyrim från externa hot.
5 Warlock's Thrall
Att börja som fånge kan bli ganska föråldrat i The Elder Scrolls- serien, med nästan varje spel som startar spelaren i denna situation. Inget har du dock startat spelet som en träl, dock.
Du börjar spelet genom att utrusta en ring som bryter kontrollen som två stridsspärrar har på dig. Grottan du startar i är säker att greppa föremål från, eftersom stridsspärrarna inte vet att du har brutit deras grepp. När du lämnar grottan inser de emellertid vad som hände och kommer att börja jaga dig ner. Du måste springa för ditt liv eller försöka döda den kraftfulla duon på nivå 1. Det skapar en engagerande introduktion som inte är lika världsslutande som Helgen.
4 Dunmer Refugee (Raven Rock)
Om Morrowind hade en mer intressant lokal än Skyrim, kan du börja spelet som en Dunmer-flykting på Raven Rock, en stad belägen på Solstheim.
Förutsatt att du äger Dragonborn DLC kommer du att börja på ön nära Morrowind och måste kämpa för överlevnad. Det här området är avsett för karaktärer på hög nivå, så början på ditt äventyr blir tuffare än normalt. Raven Rock-medborgare kommer också att behandla dig som en outsider, vilket gör denna introduktion fantastisk om du är en masochist eller älskar Morrowinds atmosfär.
3 Outlaw in the Wilds
Spelare tillbringar hundratals timmar på att skära ner banditer som de hittar när de utforskar The Elder Scrolls- spel, men hur är det att vara en av dem? Alternativ Start låter dig ställa den frågan.
Du börjar spelet med en slumpmässig banditgrupp som är vänlig för dig. Din startutrustning är ganska dålig, men platsen du startar i kan variera från Whiterun till Solstheim. Om du lämnar banditgruppen för grönare betesmarker, förbered dig på att betala en massiv 1 500 guldavgift till ett slumpmässigt grepp som vill ha ditt huvud. Det gör början av spelet otroligt intensivt på grund av den dåliga redskapen och de fientliga vakterna på ett visst grepp.
2 Börja i Bruma
Detta är något fusk, eftersom det här alternativet kräver att Beyond Skyrim: Bruma ska installeras, men detta öppningsval är ett av de bästa i serien om du har denna fenomenala mod installerad.
Spelare kan välja att spela en av sju banor, allt från en blivande magi som anlände till Bruma nyligen eller en Imperia-soldat som har till uppgift att lämna Bruma för att lösa konflikten i Skyrim. Bruma är en så välgjord mod att konkurrera med DLC Bethesda har släppt, så det är ingen överraskning att det gör ett bra alternativt startläge.
1 Ankomst med fartyg
Den här starten replikerar samma intro-stil som Morrowind använder. Spelare tar en båt till Dawnstar, Solitude eller Raven Rock för att börja sin resa.
Ingen introduktionssök guider dig genom världen. Du har kläderna på ryggen, lite guld i fickan och en neutral affinitet med varje fraktion i Skyrim. Därifrån är världen helt öppen för dig att utforska. Du tvingas inte prata med Jarl of Whiterun eller döda drakar. Istället är huvudmålet vad du sätter. Denna enkla introduktion möjliggör varje teckenstart, vilket gör den till den bästa starten i hela moden.