Rankat: De 15 bästa förmågorna i Assassin's Creed: Odyssey
Assassin's Creed: Odyssey gick verkligen ut med sina RPG-element och spelarspecialisering. Det finns tre skicklighetsträd i Odyssey : Hunter, Warrior och Assassin. Detta gör det möjligt för spelare att specificera sig i spelstilen de vill omfamna. Oavsett om du vill vara en skicklig bågskytte, tanky krigare eller snygg mördare, har Odyssey du täckt.
RELATERADE: Assassin's Creed: Odyssey - 10 skäl till varför Kassandra är bättre än Alexios
En aspekt som gjorde Odyssey annorlunda än Origins var hur du kan välja dina förmågor. Istället för att ha alla färdigheter aktiva kan du nu matcha specifika förmågor med knappmeddelanden du väljer. Följande förmågor är framstående bland de andra. Vissa kan komplettera din byggnad perfekt, medan andra är en jack-of-all-handel som du kan använda i valfri spelstil. Här är de 10 bästa förmågorna i Assassin's Creed: Odyssey .
Uppdaterad av Madison Lennon den 6 februari 2020: Det finns mycket surr just om vad nästa Assassin's Creed-spel kommer att bli. Fans väntar ivrigt på nyheter om det kommande spelet i franchisen med hopp om att det kommer att bli lika fantastiskt som både Odyssey och Origins var.
Vi trodde att det nu skulle vara den perfekta tiden att gå igenom den här listan över de bästa förmågorna du kan tjäna i Assassin's Creed: Odyssey och uppdatera den med några andra bra val av de många många val du erbjuds.
15 Shield Breaker
Du kommer att stöta på många fiender i spelet som bär enorma sköldar. Det kan snabbt bli riktigt frustrerande att försöka komma runt dem, eller att parera och lura dem att visa ryggen så att du kan döda dem.
Shield Breaker är en utmärkt förmåga som låter dig passande bryta deras sköldar. När du uppgraderar den två gånger blir den så kraftfull att den kan skada din fiende allvarligt med 250% kraft och skölden exploderar till skrot som sedan kan skada alla fiender i närheten.
14 Overpower Bow Strike
För de spelare som tycker om att använda sin båge i strid för att tappa av sina fiender tyst, är Overpower Bow Strike en fantastisk förmåga. När du uppgraderar den till den sista nivån kommer flytten att ladda en pil som ger 1500% Hunter-skada.
Inte bara det, utan det exploderar när det når sitt märke, vilket innebär att det släpper ännu mer skada på grund av att de olika pilskärmarna skickas mot dina fiender. Det är perfekt för alla som är skickliga inom bågskytte.
13 Spartan Kick
Detta rörelse är inte bara extremt kraftfullt när det väl har uppgraderats, utan det är också mycket passande för perioden och det är mycket roligt att utföra. Med Spartan Kick kommer din karaktär att ge ett otroligt slag för din motståndare med foten. Inte bara det, men du kan sparka fiender från klippor, byggnader och mer med detta drag, och skicka dem surrande genom luften.
Det kommer inte att döda ditt mål eftersom det ger dig möjlighet att rekrytera dem, men det kommer att sätta dem nära döden när du uppgraderar flytten. Den sista uppgraderingen ger en hit så intensiv, det skapar en chockvåg som också kan skada fiender i närheten.
12 Call To Arms
Har du någonsin varit i mitten av en kamp och sedan plötsligt går en slumpmässig legosoldat ihop, eller blir du helt enkelt överväldigad av antalet fiender som du plötsligt möter på samma gång? Detta är särskilt relevant om du av misstag glider och låter dig bli synlig och förlorar din stealth-taktik.
Tja, Call to Arms ger dig möjligheten att bjuda in en löjtnant till striden som kommer att distrahera dina fiender medan du omgrupperar. Om du förbättrar förmågan till den maximala nivån blir löjtnanten rasande och ännu kraftigare.
11 Death Veil
För dem som är skickliga mördare och tycker om att döda medan de förblir oupptäckta är Death Veil en ovärderlig skicklighet. Det tar emellertid ett tag att uppnå det eftersom du inte kommer att kunna använda det förrän du når skickträdets masterassassingren.
Som sagt, det som gör Death Veil så coolt är att det gör att du kan döda alla motståndare med mord och sedan göra deras kropp omöjlig att upptäcka. Istället för att stressa om att dölja kropparna för att behålla ditt skydd, behöver du inte, eftersom förmågan täcker dem åt dig.
10 Battlecry Of Ares
Battlecry of Ares förmåga är nästan exakt samma som Kratos Spartan Rage in God of War (2018). I upp till 20 sekunder kan du hantera 50% skada. För att göra detta ännu kraftfullare ökar alla mottagna attacker skadorna när de är aktiva. Dessutom är alla fiendens attacker icke-dödliga. Skadeförstärkningen uppskattas alltid, men denna kompetens behövs främst för att förhindra att du dör om du känner att du är i fara. Om den här chefen är absolut obeveklig, tveka inte att aktivera Battlecry of Ares eftersom det inte kräver någon Adrenalin.
9 Kritiskt mord
Critical Assassination är bara en kraftfullare version av din Assassination-förmåga. Fortfarande är 300% extra skada på ditt mördning säkert till hjälp i snygga situationer. Om du ser en elitfiende med en enorm mängd hälsa, kan denna förmåga ibland sköt dem beroende på din Assassin-skada. Denna förmåga är också användbar för att gå upp mot Mercenaries. Även om du inte helt kan ta ut dem med Critical Assassination, kommer en enorm del av deras hälsa att tas ut, vilket gör det till en enklare kamp från början.
8 andra vind
Second Wind låter dig automatiskt återfå hälsan när du aktiverar den. Denna förmåga är den mest avrundade eftersom den används i nästan varje byggnad. Med tanke på att Odyssey inte har någon form av hälsopaket, är Second Wind ett absolut måste-ha.
Du får det mesta utnyttjandet av det under Conquest och Boss Battles. Eftersom dessa chefer slår hårt, kommer du att vara tacksam att du har en snabb pick-up när du blir baserad ur ingenstans av en boss strejk.
7 Sjätte Sense
Sixth Sense ger dig ett 8-sekunders tidsfönster att reagera när du fångas av en vakt. Du får också en 200% Hunter-skadebonus under dessa 8 sekunder. Detta är utmärkt för Hunter-spelare som föredrar att spela spelet så snyggt som möjligt. Även om detta tekniskt är en Hunter-förmåga, är det praktiskt för alla andra former av attack. En fiende kan upptäcka dig när du smyger, men du kan enkelt stöta på dem och mörda dem inom de 8 sekunderna.
6 Multi-Shot
Ingen gillar att svärmas i något videospel. Multi-Shot är den framträdande förmågan att hantera publikstyrning. Detta låter dig skjuta upp till 8 fiender, med varje pil som har 250% jägarskada. Oavsett om du befinner dig i en erövringstrid eller om du fastnar i mitten av ett fort, kommer denna färdighet att låta dig plocka bort ett antal fiender åt gången. Om du har en hög CRIT-chans i din byggnad kan den här färdigheten faktiskt dumt överväldigas, nästan till den punkten att det går sönder. Den extra bonusen är att denna förmåga är så enkel att använda, eftersom ni alla behöver göra är att sikta och skjuta mot en grupp fiender. Multi-Shot gör resten av arbetet.
5 Förödande skott
Förödande skott släpper helt enkelt en pil som kan hantera upp till 400% jägarskada (ännu mer om din båge är fulladdad). Ett fulladdat förödande skott mot en fiendes huvud kommer alltid att göra en skandalös mängd skada, som tenderar att CRIT för det mesta.
Denna förmåga är bra för nästan alla situationer. Elite fiender och chefer är vanligtvis de perfekta målen för Devastating Shot. Vid tre färdighetspunkter kommer denna förmåga att få grundläggande fiender att flyga tillbaka. Om du ser en fiende på kanten av en klippa eller en mur, känn dig fri att skjuta förödande pil. Resultaten är ganska underbara.
4 Ghost Arrow Of Artemis
Denna förmåga är bara dum, av alla rätt skäl. Detta gör att du kan skjuta en "spökspil" som kan gå igenom nästan vad som helst och hantera upp till 260% jägarskada. När vi säger något, menar vi bokstavligen allt. Till exempel kan pilen färdas genom ett berg om du har en fiende markerad. Stealth är alltid den bästa kursen när du använder denna förmåga. Det bästa är att du kan hålla dig helt dold efter att ha använt den eftersom fiender inte troligt vet din plats. Du kan till och med använda denna förmåga mot Medusa genom att skjuta genom pelarna när du undviker hennes ljusstråle.
3 Hero Strike
Även om det tekniskt är en Assassin-färdighet, är Hero Strike utmärkt för Warrior melee builds. När du aktiverar denna förmåga kommer du att svepa fienden och sedan föra din dolk in i dem när de går ner. Det är bäst att använda mot Elite-fiender eftersom det gör 100% mördare på fienden. Att betrakta lönnmördare är alltid absurd högt, du skulle bli galen att inte använda den här färdigheten medan du är i strid. Du kan till och med använda detta på gigantiska chefer. Det kommer faktiskt inte att göra svep-animationen (även om att svepa Cyclops skulle vara humoristiskt), men det kommer att få hela mängden Assassin-skador oavsett.
2 Rush Assassination
För alla Assassin-spelare är Rush Assassination ett absolut krav. Assassin builds tenderar att inte vara mycket tanky, vilket innebär att du alltid kommer att vilja hålla sig dold. Men ibland ligger en grupp fiender bredvid varandra, vilket innebär att attackera en vakt kan varna alla andra. Rush Assassination är den ideala förmågan för denna situation. Detta teleporterar dig mot en fiende för att göra ett mord. Vid 3 poäng kan det göra 150% mördningsskador. Den extra bonusen är att du kan kedja den tre gånger. Om du har en hög produktionsskada kan du ta ut fyra fiender inom några sekunder. De kommer aldrig att se det komma!
1 Långsam tid
Slow Time är allas favoritförmåga för alla byggnader. Vem vill inte bromsa tiden i ett snabbt spel? Många använder Slow Time mot några av de svårare cheferna i Odyssey . Bossar som Minotaur och Medusa är tuffa på grund av deras snabba attacker. Slow Time gör dessa bosskamper väldigt lättare eftersom du kommer att kunna få en bra mängd träffar på dem innan de kan återlämna favören. Att inte bara få många träffar för att göra några skador, utan det är också ett mer effektivt sätt att bygga upp Adrenaline. Det är särskilt effektivt om du inte har ett högt pansarvärde.