De 10 kraftfullaste fienderna i öde 2, rankade

Mänsklighetens fiender i Destiny är lika unika och farliga. Fraktioner som Hive fokuserar på att värma upp spelaren med melee-fiender och undertryckande eld, medan en annan fraktion som Vex använder sig själv för att manipulera stridens ström.

Oavsett om det är maskiner från framtiden eller enorma rymdssköldpaddor, kan fienderna i Destiny visa sig vara farliga utan ordentlig eldkraft. Varje fiende presenterar en unik utmaning för spelare att övervinna, som kan vara från ren, kompromisslös skada eller inriktning på unika områden i kroppen. Här är tio av de mest kraftfulla fienderna du kan kämpa i Destiny 2. Från att kasta stavar till massiva klyver. Denna lista kommer inte att täcka unika chefer från strejker eller raids, istället täcker generiska fiender från varje fraktion.

10 Fallen Exploder Shank

Shanks är några av de enklaste fienderna att döda i Destiny 2, trots deras brist på kritiska svaga punkter. Med det sagt blir de skrämmande när de fångas med sprängämnen.

Exploder Shanks finns vanligtvis i stora förpackningar i vissa aktiviteter, och dödar omedelbart väktare som inte är medvetna om den inkommande svärmen. Det finns en hörbar ledtråd när de är i närheten för att varna spelare explosiva enheter laddar dem. Om du ignorerar det, kan två eller flera av dessa fiender nära varandra omedelbart döda dig.

9 Taget Psion

Fraktionen Tagen inkluderar några av de mest skrämmande fienderna i Destiny- franchisen, som består av modifierade fiender från andra fraktioner med mer mekanik.

En av dessa tagna fiender är Taken Psion. Även om det saknar några förmågor från Cabal-varianten, har Taken Psions förmågan att föröka sig om de inte snabbt dödas. Duplikat kan också skapa kopior av sig själva. Om en grupp av tagna pioner inte är kryssade kan de multiplicera tills dussintals av dem fyller ett rum, vilket gör det ganska svårt att hantera utan att använda ett Super- eller explosivt vapen.

8 Hive Knights

De flesta Hive-fiender litar på att attackera spelaren med hänsynslös aggression, antingen från räckvidd eller med melee-attacker. Hive Knights föredrar det senare.

Dessa fiender kan fylla olika roller, ibland med en Arc-kanon medan andra gånger har ett svärd. Svärd är oerhört dödliga i aktiviteter på högre nivå, särskilt om modifierare som Brawler är aktiva. Hive med högre rang kan också ha en sköld för att absorbera stora mängder skador, vilket kräver att ett special- eller tungt vapen bryts i rimlig tid. När ett par riddare laddar dig kan det vara svårt att hantera.

7 Vex Minotaur

Vex Minotaurs är större än de flesta Vex-fiender, utrustade med en kraftfull kanon och en arm som hanterar betydande melee-skador.

Förutom deras stora hälsopool har Minotaurs den irriterande egenskapen att teleportera mot spelare. De teleporterar dock inte en gång. Minotaurs kommer att teleportera varannan sekund tills de når dig och börjar krama dig. De enda två sätten att stoppa detta är att förvränga dem eller döda dem direkt innan Minotaur kan nå dig. När Minotaurs blir majors eller chefer gör deras enorma hälsopool och tendens att teleportera dem frustrerande att slåss.

6 Vex Cyclops

En Vex Cyclops är en massiv torn med ett litet öga som en svag plats. Om en Cyclops kan ladda sin Void-murbruk kan det betyda omedelbar död i aktiviteter på högre nivå.

När du skadar Cyclops börjar bitar av kroppen att falla av, vilket minskar deras noggrannhet under en kort tid. I innehåll på lägre nivå visar Cyclops sig vara lite problem när de attackerades med Snipers. När du är lägre eller i en raid som frälsningsträdgård, kan dessa fiender visa sig vara dödligare än de flesta chefer.

5 Cabal Gladiator

Cabal Gladiators of the Red Legion, som introducerades i Destiny 2, har massiva klyvare som kan svaga svagare i en enda sväng.

Till skillnad från Hive Knights, Cabal Gladiators har en enorm mängd hälsa och är vanligtvis stora som gör dem tankare än vissa chefer. Såvida du inte ständigt kan slå deras huvuden medan de svänger mot dig, kommer det att ta ett tungt vapen för att snabbt besegra dessa formidabla fiender. Det är värre än att deras melee-attacker tenderar att starta spelare bort från dem, ibland lansera dem så hårt till ett objekt att spelare omedelbart dör. Håll ditt avstånd runt dessa fiender.

4 Hive Wizards

Det närmaste Destiny har till mages, Hive Wizards är olika hjul som hanterar otroliga mängder skador på ett säkert avstånd.

Förutom deras rörelse av projektiler, har Hive Wizards förmågan att distribuera rökmoln som undertrycker rörelse, suddar din vision och hanterar små mängder skador över tid. Lyckligtvis flyter dessa fiender i luften vilket gör dem till lätt byte för sådana som Snipers eller Scout Rifles. Majors och bossvarianter av trollkarlar skjuter snabbare och hanterar mer skada, vilket resulterar i en fiende som kan döda spelare på under en halv sekund.

3 Hive Shrieker

I likhet med Vex Cyclops är Hive Shriekers tornfiender för Hive. Dessa fiender är ogenomträngliga för skador tills deras skal öppnas.

Deras skal öppnas när de antingen attackeras direkt eller spelare kommer nära dem. När det gäller attacker avfyr Shriekers huvudsakligen spiralformade Void-projektiler som snabbt skadar din hälsa. Om du inte hittar skydd när en Shrieker börjar skjuta, kan de döda dig på under en halv sekund. Om en Nightfall har en Void-modifierare eller buff till Shriekers, kan de omedelbart döda dig.

2 taget kapten

Om du någonsin har spelat Gambit, vet du hur frustrerande tagna kaptener är. Dessa modifierade fallna kaptener har nya makter som gör dem dödliga i PvE och Gambit.

Liksom de flesta tagna fiender kan tagna kaptener teleportera runt slagfältet för att undvika skador. De kan också använda en hagelgevär eller dubbla svärd för att göra striderna mot dem extra knepiga. Ännu värre är att Taken kaptener har en tendens att kasta mörkerbultar på spelare som förhindrar användningsförmåga, bromsar spelaren och slår spelaren två gånger. De kastar inte bara en gång per minut heller. Kaptener kan upprepade gånger kasta denna makt så mycket de vill medan de teleporterar ur skadens sätt. De är lätt den mest frustrerande fienden att slåss i hela Destiny .

1 Hive Ogres

Hive tar upp en majoritet av denna lista, och med goda skäl. Denna fraktion följer svärdlogiken och tror att bara de starkaste förtjänar att leva. Den typen av logik följer definitivt också i deras fiendes design.

Ogres är en av de mest frustrerande fienderna att slåss i Destiny and Destiny 2 . Detta är tack vare deras massiva hälsopool och otroliga skador. Ogres kan matcha Shriekers för att skada produktionen medan de kan stampa spelare ur deras sätt, vilket gör Shotguns mindre effektiv på dessa fiender. Den värsta delen av Ogres är deras attack, som är en kontinuerlig Void-stråle som kan döda dig nära direkt. Om strålen inte dödar dig kan den hänga dig i luften eller till och med kasta dig av kartan.

Relaterade Artiklar