De 20 bästa unika vapnen i Fallout 4 (och 10 som är löjligt svaga)
Välkommen tillbaka till ödemarken. Denna bestrålade apokalypsvärld är full av fara och olycka. Runt varje hörn finns det någon som väntar på att ta allt du har! Lyckligtvis för dig har vi utarbetat en guide för alla de bästa unika vapen där ute och hur du hittar dem. Kanske är du på andra sidan skalan? Du känner att ditt spel är för enkelt och vill ta hand om ett vapen som gör det svårt. Till var och en sin egen. Oavsett dina skäl för att komma hit, oroa dig inte, TheGamer har din rygg!
Fallout 4 är full av hundratals - om inte tusentals - möjliga vapen som kan gyckla med drag av legendariska proportioner, men visste du att några av dessa vapen är unika? Dessa unika vapen är den viktigaste mittpunkten i kvällens artikel. Vi ska titta på vapen från hela ödemarken och ge dig en nedgång av deras statistiska fördelar och nackdelar samt hur du bäst spelar med dem. Oavsett om du är en expert på rivning med rivning eller en sniper med lång räckvidd, oavsett vilken spelstil du har, har vi något åt dig.
Vi tittar på vapen från alla DLC-utvidgningar, så om du har tillgång till DLC eller inte, finns det ett nytt verktyg inuti dig! Du kanske tänker återvända till avfallet efter en välförtjänt paus, eller kanske du bara har börjat dina äventyr, i vilket fall som helst, den här guiden är avgörande för din överlevnad! Gör ditt lager klart, det är dags att ladda!
30 bästa: Kellogg's Pistol
Trots morgonen frukostflingor som du kanske förknippar med det här namnet, är själva vapnet långt bortom den söta morgonhärligheten. Kellogg är en antagonist som hittas genom huvudhistoriken och när du så småningom besegra honom kan du få händerna på hans betrodda pistol.
Det faktum att det hittas så tidigt gör det till en bra pistol för nybörjare.
Denna pistols obevekliga förmåga gör den till ett viktigt vapen att ha i början av ditt spel. Obevekligt ger möjligheten att återställa actionpunkter för kritiska träffar. Denna pistol är ett bra backup-vapen för alla spelare, långt och kort distanserat.
29 Bäst: Rättvis myndighet
Rättvis myndighet ges till spelaren av Paladin Danse som en belöning för att ha slutfört uppdraget Call to Arms. Detta vapen ger spelare dubbla skador för kritiska träffar och fyller på den kritiska mätaren 15% snabbare vid användning av moms. Detta beror på Lucky-modifieraren. Rättvis myndighet har gott om handlingsrum för att vrida runt på arbetsbänken. Spelare kan välja mellan ett brett utbud av modifierare att implementera på sitt vapen, så att du kan få rättfärdiga myndigheter att böja dig runt dina spelstilar.
28 Svag: Reba II
Du kan få handen på Reba från Barney Rook på familjen Rook. Men jag skulle inte veta varför du vill. Förutom namnet är Reba bara en vanlig jaktgevär. Det spawns med slumpmässiga drag och det finns ingen garanti för vilken det kommer att vara, men de är alla nivåbaserade beroende på vilken nivå spelaren är när de först möter Barney. Reba är inte ett legendariskt vapen och har inga ytterligare effekter. Du kommer att vilja lägga detta i papperskorgen.
27 bäst: Grognak's Ax
Även utforskare av ödemarken vet vem som Grognak är, den fiktiva serietidstjärnan som ger spelarna Barbarian Perk. Du kan vara glad att höra att Grognaks Axe finns att hitta i spelet.
Det här vapnet kan inte bytas om men det kan bäras av Strong.
Du kan hitta yxan inuti Hubris Comics, i ett låst displayfodral (Advanced), bakom receptionen. Träffar från yxan kommer att få mål att blöda och svimla. Dessutom svänger det som en switchblade, så att dubbelt kan spara actionpunkter från träffar i VATS
26 Bästa: December's Child
Exklusivt för Far Harbor DLC, December's Child är en Combat Rifle som packar ganska stansen. December's Child har en M4 Carbine-mod som minskar vapenvikten och omvandlar ammunitionen som den skjuter till 5, 56 mm snarare än 0, 45 som vanligtvis används av Combat Rifles. Därutöver ökas vapens omlastningshastighet med 15% och brandhastigheten ökas med 25% . Det finns i Vim! Popfabrik, i ett område som DiMA använde som ett hemligt medicinskt laboratorium. December's Child sitter bredvid medicinsk utrustning på baksidan av rummet. Ta Nick Valentine med på en enkel resa!
25 Svag: Silver Submachine Gun
Den som trodde att lägga till en unik färg till ett vapen kvalificerade det för ett unikt varumärke, tänkte fel. Den enda skillnaden mellan denna Submachine Gun och alla andra är att den har en kromfinish på metallbearbetningen och ett mörkare träslag. Bortsett från detta har vapnet inga ytterligare mods tillgängliga eller specialeffekter. När spelaren lägger till en ny mod till vapnet är moden dessutom standardfärgen! Jag vet inte varför du skulle behöva veta detta men SMG belönas av Kent Connolly för att ha slutfört uppdraget The Silver Shroud.
24 Bästa: Problemlösaren
Exklusivt till Nuka-World- tillägget, är detta gevär en engångsavtal, när du saknar det är den borta för gott. Det som gör problemlösaren så bokstavlig är Furious Legendary Effect som medföljer, vilket innebär att varje på varandra följande skott på samma mål ökar skadade skador.
Trots att det är svårt att få, kommer det att kräva några tunga investeringar för att öka skadan.
Det enda sättet att få det är genom en omfattande karisma-check (hård) med Mason under en ambitiös plan, du vill följa alla dialogalternativ till höger på ett aggressivt sätt. Men om du skruvar upp detta, säg adjö till The Problem Solver.
23 bäst: Cryolater
Denna frysande kalla gevär är ett av de mest ikoniska unika vapen i spelet. Hittade i startområdet för Vault 111, och spelare kan få det genom att välja Master Lock på övervakarens kontor.
Cryolator är ett utmärkt vapen för startande spelare eftersom ingen av dess uppgraderingar kräver Science eller Gun Nut förmåner.
Detta unika vapen avfyrar en ström av flytande kväve som fryser fiender när de utsätts för det. Vissa fiender kommer att kräva längre tid att frysa och andra kommer inte att frysa alls. Det rekommenderas starkt att installera en kristall fatmod för maximal prestanda.
22 svag: 2076 World Series Baseball Bat
Denna basebollträ är belägen vid Jamaica Plain Town Hall källaren, som finns i displayen på höger sida om Treasures-utställningen. Bortsett från att ha en 6% chans att slå tillbaka fiender och en snygg logotyp på det, är vapnet praktiskt taget inte annorlunda från någon annan fladdermus. Det kan emellertid säljas till Moe Cronin på Diamond City-marknaden för 200 kapsyler, eller upp till 400 kapsyler efter godkänd talecheck. Intressant nog kan effekten som hittas på fladdermattan inte hittas på något annat vapen i spelet, och det fungerar med alla Melee-vapen.
21 bäst: Splattercannon
Om du håller dig med temat Furious Legendary Effects bör du överväga att ge Splattercannon en snurr! Precis som The Problem Solver ovan, är detta vapen exklusivt för Nuka-World-tillägget och kommer att kräva några tunga investeringar för att få den skada som du söker. Du vill uppmana Gun Nut-extrakten att få det du letar efter. Till skillnad från Problem Solver är detta vapen lätt att få och inte missas. Spelare kan ta tag i det från Aaron Corbett på marknaden Nuka-Town.
20 bästa: Butcher's Hook
Blodtörstigt och skarpt är detta obeväpnade vapen exklusivt för Far Harbor DLC och kan köpas från Erickson på Horizon Flight 1207. Med hjälp av den obevekliga vapeneffekten återställer kritiska träffar från detta vapen dina moms! När det gäller uppgraderingar är detta vapen som alla andra köttkrokar i spelet, du kan lägga till två extra krokar för att öka skadorna och ge en chans att avväpna. Det är förmodligen värt att nämna att detta vapen är det enda obeväpnade unika vapnet i spelet. Om du tar med dig Dogmeat när du köper Butcher's Hook kommer han att ge Dogmeat en Blue Bandana.
19 Svag: Salvaged Assaultron Head
Finns uteslutande i Automatron DLC inuti ett stort bröst innan spelaren lämnar Fort Hagen-hangaren, efter kampen mot Ivey. Detta unika laserpistolsvapen kan se fantastiskt ut och ett-i-ett, men det är den negativa effekten att det påverkar spelare som gör det till ett av de värsta unika vapnen på spelet. Visst, du kan bygga din spelare runt att inte ta strålskador, men det faktum att detta vapen kommer att tillföra 50 rads på spelaren innan den avfyras gör det till ett dubbelkantigt svärd. Kombinera detta med en långsam laddningstid och klumpig noggrannhet och du har en riktig utmanare för ett av de värsta unika vapnen i samväldet.
18 bästa: Wazer Wifle
Är det bara jag som tänker på Kripke från Big Bang Theory varje gång jag läser detta vapens namn? Wazer Wifle (Laser Rifle) är ett av de mest användbara verktygen du kan skaffa dig i en play-through.
Wazer Wifle kommer med fyra mods som redan är utrustade.
Dessa mods inkluderar överladdad kondensator, förbättrad långfat, full lager och standardvyer.
Säg farväl till att ladda om gånger eftersom detta vapen aldrig behöver laddas om (men fortfarande kräver ammunition) tack vare Never Ending-effekten. Wazer Wifle ges till spelaren efter att ha gjort tre omarkerade uppdrag för Shaun. Dessa uppdrag visas först efter att spelet har avslutats med någon fraktion.
17 Bästa: Broadsider
Ovanligt utformad och mycket kraftfull är Broadsider ett av de starkaste vapnen i spelet! Den perfekta gåvan för den piraten av apokalypsen i ditt liv! Tunga vapenexperter gläder sig, Broadsideren skjuter explosiva kanonkulor på fiender och packar ganska trångt. Även om detta vapen ändå har ett högt skadat betyg kommer spelare med Heavy Gunner-extraken att få mer skada ur det. Du får Broadsideren belönad till dig av Ironsides under uppdraget Last Voyage of the USS Constitution. Men om du tar dig emot scavengers på uppdraget hittar du aldrig Broadsider. Gör det till ett ouppnåeligt vapen om du inte spelar dina kort rätt.
16 Svag: Zeta Gun
Flera faktorer bidrar till varför Zeta Gun är så hemskt. Betrakta det som ett tröstpris för uppdraget The Secret of Cabot House. Zeta är en speciellt modifierad gammapistol som har väsentligt minskat skador och har inga ytterligare strålningsskador! I jämförelse med motsvarigheten, Lorenzos Artifact, är det en otroligt avvattnad version. Om spelaren står med Lorenzo i denna uppdrag, kan Zeta Gun hittas på Jack. En Zeta Gun kan dock hittas i Cabot House på vetenskapslaboratoriet, oavsett vem du står med.
15 bäst: Lorenzos artefakt
Efter insikten att du har fått det värsta erbjudandet från The Secret of Cabot House med Zeta Gun. Ladda in en äldre spara och den här gången med Jack, kommer han att belöna dig med det mycket bättre, Lorenzos Artifact. Till skillnad från andra Gamma Guns i spelet tillämpar inte Lorenzos Artifact strålskador på sina fiender.
Lorenzos artefakt rätter endast ut ovillkorliga regelbundna skador.
Den unika skademodifieraren i denna pistol gör att den slår tillbaka fiender. Denna effekt är mycket större i Lorenzos Artifact än vanliga Gamma Guns. Du bör också tänka på, även om det ser ut som en normal Gamma Gun, hanterar den mycket annorlunda.
14 bäst: slutlig dom
Skrämmande lasrar kommer inte hälften så anständigt som den slutliga domen. Denna unika Gatling-laser är det personliga vapnet från Arthur Maxson som kan ses med den i uppdragen Airship Down, Rockets Red Glare, Ad Victoriam och The Nuclear Option. Spelaren kan få detta vapen genom att söka efter Arthurs kropp efter att ha besegrat honom eller slått honom med ett vapen som har en chans att avväpna (detta kan göra att han är fientlig). Dess snabbare brandhastighet och omlastningshastighet, i kombination med olika andra mods, kommer att göra detta till det mest kraftfulla vapnet i spelet.
13 Svag: Skipper's Last Stand
Även på utsidan kan detta Far Harbour- vapen tyckas erbjuda spelare ett trevligt fynd. Den söta 150% skadade motståndskraften för dig medan laddning är faktiskt lite meningslös med tanke på att det tar cirka fem sekunder att ladda om. Du får Skipper's Last Stand av Old Longfellow som belöning för att ha slutfört uppdraget Shipbreaker. Trots den unika vapenets imponerande statistik i skada- och räckviddskategorierna gör omlastningstiden enbart en stor fet miss. Det är emellertid värt 1 005 kapsyler till basvärdet för en snabb inbetalning.
12 bäst: Hub's Alien Blaster
Denna Alien Blaster är identisk med alla andra på spelet, men den har ett brett spektrum av modifieringar och har Lucky-effekten. Lucky-effekten får den kritiska mätaren att fylla 15% snabbare och kritiska bilder gör dubbla skador!
Du vill att Science perk samt Gunslinger, Bloody Mess och Basher ska få ut det mesta av Hub's Alien Blaster.
Spelare kan få denna unika Alien Blaster som en belöning från Trip to the Stars-uppdraget som ges av Dara Hubbell. Detta vapen är också exklusivt för Nuka-World DLC.
11 bästa: The Gainer
En annan .44 Magnum-post här, kommer du att upptäcka att The Gainer erbjuder en ganska annan spelstil än Kellogg's Pistol. Tack vare den legendariska brännande effekten avfyrar denna pistol flammande kulor av apokalyptisk rättvisa! Inte bara handlar detta vapen 15 punkter med brandskador över tid, utan spelarens styrenhet vibrerar också lätt när detta vapen är utrustat - bokstavligen nynnar av kraft. Du kan hitta detta vapen i Vitale pumphouse, en omärkt plats söder om Hub City Auto Wreckers.
10 svag: Zaos svärd
Detta blad har en medelhastighetshastighet och en vikt av tre. För att vara rättvis kan detta blad modifieras med en elektrisk kniv (orsakar energiskada) eller en räfflad kniv (orsakar blödningsskada) eller båda. I händerna på en spelare med hög styrka kan detta blad vara dödligt. Tyvärr har det ingen legendarisk effekt som andra unika vapen på denna lista, vilket gör att den inte skiljer sig från något annat kinesiskt officers svärd. På samma sätt har den ingen stjärna bredvid den i Pip-Boy.
9 bäst: Spray N 'Pray
Denna unika Submachine Gun är betraktad som ett av de bästa vapnen i spelet, även om detta är en åsiktfråga. Spray n 'Pray är utrustad med den explosiva vapeneffekten, detta innebär att alla dess projektiler exploderar vid påverkan.
Om du kombinerar denna effekt med Demolition Expert perk, är du ute efter en val av en tid!
Det finns många sätt att få tag på Spray n 'Pray. Den vanligaste metoden är att köpa den från Cricket, en vandrande köpman som ofta finns på Bunker Hill. Legendariska Raider-möten (som ofta finns runt Diamond Citys utkanter) har dock också en chans att släppa vapnet.
8 bästa: Big Boy
Rivningsfans gläder sig! The Big Boy är en unik Fat Man med Two-Shot-effekten, vilket gör att den kan avfyra en extra projektil innan den laddas om. Denna otroligt kraftfulla missilhämtare är kompatibel med uppgraderingarna MIRV och Nuka-nuke. Potentiellt kan du uppgradera den för att göra 50% mer skada och i kombination med relativa förmåner kommer du att ha kul med Big Boy! Spelare kan köpa Big Boy från Arturo Rodriguez på Diamond City-marknaden. Men det kommer att få dig tillbaka 14 000 kepsar utan några Charisma-uppgraderingar eller förmåner.
7 svag: Tinker Tom Special
Om detta vapen inte kostade extra AP för att aktivera dess specialeffekt, skulle det ha gjort det till det "bästa" avsnittet. Denna unika jaktgevär köps från Tinker Tom efter att ha blivit medlem av järnvägen. Stalker-modifieraren som är utrustad med geväret gör det möjligt för spelare att öka momsens noggrannhet till en kostnad av mer AP. I grund och botten, om din spelarbyggnad är skräddarsydd mer mot stealth, gör denna rifle en praktisk följeslagare, men för alla andra måste du öka specifika faktorer för att ge dig mer AP.
6 bäst: Cito's Shiny Slugger
Denna unika basebollträ är exklusiv för Nuka-World DLC. Det ges till spelare för att rensa bort alla gatorclaws från Safari Adventure och sedan berätta för Cito att hans familj är säker som en del av Safari Adventure-uppdraget.
Den enda nackdelen med Cito's Shiny Slugger är dess långsamma svängningshastighet.
Den obevekliga effekten på vapnet garanterar att kritiska träffar återställer dina actionpunkter helt. När den här faktorn är ihopkopplad med den spetsiga raket- och aluminium-moden kommer du att släppa fiendens strumpor.
5 bäst: Atom's dom
Exklusivt för Far Harbor, påverkar denna unika Sledgehammer massiva skador, både normal och strålning. Statistiken över vapnet lyser, så mycket är sant, men det är den unika designen till Atoms dom är huvudattraktionen. Att gå upp mot många förmåner och säga att den här hammarens estetik är det bästa med det är ett stort uttalande, men jag är stark med. Strålningsskadeffekten kan inte tas bort, men alla Sledgehammer-ändringar kan tillämpas. På grund av detta är Atom's Judgement lätt det mäktigaste vapen i spelet. Spelare ges detta vapen för att avsluta The Heretic för Grand Zealot Richter i Nucleus.
4 svag: Lucky Eddy
Okej, låt oss få en sak rakt, alla unika vapen som erbjuder en ökning av SPECIAL-statistiken är inte riktigt dåliga, men det är inte riktigt bra heller. I jämförelse med resten av de unika vapnen på listan sticker det bara inte ut. Lucky Eddy beviljar spelare en +2-bonus till deras lyckstatistik så länge Eddy är utrustad, men med tanke på Edds dåliga skada är det bara värt det för att rensa. Eddy är exklusivt för Far Harbor och mottas som belöning från Allen Lee när de slutför uppdraget The Way Life Should Be genom att klä sig i Far Harbor och förstöra Acadia.
3 Bäst: Aeternus
För att inte förväxla med 90-talets norska death-metal-band, är Aeternus en unik Gattling Laser exklusiv till Nuka-World-tillägget. Trots att den oändliga effekten (vilket antyder att du aldrig behöver ladda om vapnet) slutar Aeternus faktiskt aldrig på ammunition.
Till skillnad från Wazer Wifle har detta vapen verklig oändlig ammunition!
Det kommer att tappa en liten mängd energi från den kraftkärna som används för att driva den, men den kommer bara att göra detta varje gång den är utrustad, så om du aldrig avrustar Aeternus har du obegränsad ammunition och behöver aldrig ladda om! Spelare måste besegra den oseriösa riddaren under uppdraget Amoral Combat för att få tag på den.
2 Bäst: Tesla Rifle
Detta unika vapen är one-of-a-kind och en klassisk Fallout- favorit, du kan hitta det exklusivt i Automatron DLC. Med den legendariska effekten Lightning kommer detta unika vapen att båga el mellan fiender. Denna effekt gör det till ett val att välja för närmaste publik kontroll. Den sorgliga delen är att den kommer att använda värdefulla fusionskärnor som ammunition. Det finns gott om val med modifieringar så vapnet är ganska mångsidigt och flexibelt för att tillgodose dina behov. Tesla-geväret kan bara plundras från Ivey i slutet av uppdraget Headhunting.
1 Svag: Flare Gun
Förmodligen det allra första unika vapnet du kommer att stöta på, Flare Gun är ett kontroversiellt inträde i kategorin "svag". Med tanke på att Minutemen-uppdragslinjen måste följas och bosättningar måste inrättas för att öka kraften i dina förstärkningar. I grund och botten kommer avfyrning av Flare Gun att få Minutemen allierade att ladda in för att säkerhetskopiera dig, men du måste arbeta med ovanstående faktorer för att göra dessa allierade värda det. Du får Flare Gun av Preston Garvey efter att du har slutfört uppdraget The First Step.