De 20 Lamest Anime-videospelen någonsin (Och de 10 bästa)

Anime och videospel går tillsammans som bröd och smör. Om du går till en anime-konvention, är chansen stor att du kommer att se cosplayers och merchandise för videospel och vice versa. Även om du inte är ett stort fan av båda, har du antagligen åtminstone dubbat i en om du älskar den andra.

Kanske beror detta på att Japan är navet i anime och några av de mest populära videospel som Final Fantasy och Pokémon . Deras spelbolag och mangakonstnärer har en passion för berättelser som når till hjärtan hos många över havet. Men hur är det med anime-videospel?

Att kombinera de två verkar som det är tänkt att vara. Animegenrerna är aldrig slut, vilket gör möjligheterna att slåss, skräck, romantik, fantasi, sci-fi och mer i videospelvärlden. Föreställer du ett videospel där du får slåss med titaner som i Attack on Titan ? Eller ett spel där du får spela en episk kortkamp som i Yu-Gi-Oh! ?

Många fans upptäckte då att det inte är så lätt att skapa ett bra anime-videospel. Faktum är att de flesta anime-spel där ute är verkligen halt. De flesta av kampspelen är bara knapptryckningar med lite tanke involverade och berättelserna verkar icke-kanon till showen. I grund och botten finns det många haltiga anime-spel där ute.

Men det betyder inte att alla är skräp. Vissa spel inspirerade till och med anime! Låt oss ta en titt på de mest haltiga och sedan största av anime-videospel.

30 Lame: One Piece: Romance Dawn

Tillbaka till One Piece var detta spel gjort för 3DS och var en annan besvikelse för showens fans. Det har samma problem som många av de andra anime-spelen, som en tråkig anpassning till en viss del av serien, trötthet och repetitivt spel.

Dessutom ignoreras 3DS-funktionerna i princip och skärscenerna är tråkiga och långa.

Enligt Game Revolution, "... Det är lite mer än en interaktiv manga med några strider som kastas in i några av de tråkigaste miljöerna ..."

29 Lame: Digimon World: Data Squad

Det fanns en tid då Digimon och Pokémon en gång var i en sorts tävling med varandra på grund av deras gemensamma förhållanden. Vad hände med det? Tja, Pokémon vann och det är förmodligen spelen som gjorde en stor skillnad. PS2-spelet, Digimon World: Data Squad, är ett bevis på det.

Spelet fick negativa recensioner från sitt tråkiga spel. IGN skrev: ”Det enda vi kan säga i det här spelets försvar är att det inte nödvändigtvis är trasigt. Så irriterande som det kan vara, spelet är fortfarande tekniskt spelbart, och du kan fortfarande förstå handlingen om du vill. "

28 bäst: .Hack-serien

Denna serie är vad Sword Art Online försöker vara. Franchisen har många spel och anime-serier. Mycket händer, men den grundläggande handlingen är att spelare i ett högteknologiskt massivt multiplayer-universum försöker lösa ett mysterium som kretsar kring att vissa spelare kommer i koma.

Dessa spel är roliga eftersom de fungerar som om du faktiskt är i en MMO-värld trots att det är en enda spelares historia. Det finns många fängelsehålor och du träffar andra spelare på din resa. Historien och karaktärerna är också mycket minnesvärda.

27 Lame: Beyblade: Let It Rip!

Beyblade som var ett anime känt för sina leksaksvaror, förmodligen för att det var för att främja de snurrande toppleksaker som kallas "beyblades." Leksakerna var framgångsrika, men videospel, Beyblade: Let it Rip !, för den ursprungliga PlayStation var en flopp.

Den innehöll inget berättelsesläge eller berättelse.

Allt du verkligen gör är att slåss och få fler delar att slåss mer. Spelet känns som att det inte finns någon liten mening eftersom det inte finns många val för vem att slåss i det historielösa spelet.

26 Lame: Mobile Suit Gundam: Target in Sight

Gjord för PS3, Mobile Suit Gundam: Target in Sight, är en mycket klumpig stridsimulering. Spelet hade ingen självstudie. Även om det gjorde det, var kontrollerna oöverskådliga till den punkten att gå in i en mur kunde hända istället för att delta i striden.

En mycket arg Game Informer-artikel skrev: ”Jag har inget positivt att säga om det här spelet. Jag hatar till och med menyskärmen. Det bästa jag kan komma på är kanske att den eländiga sopan är så hemsk att den är avsedd att vara det säljande spelet i PS3-lanseringen. ”

25 bästa: Naruto: Ultimate Ninja 3

Detta var ett spel med många första för Ultimate Ninja- serien. Den har en massiv berättelse om 55 uppdrag, massor av stridande och tillräckligt låsbart innehåll för bra replayvärde. Den öppna världen och många spelbara karaktärer gjorde denna titel definitivt till den bästa av Naruto- videospel.

Du får till och med ett anpassningsalternativ för versus-läge.

Gamespot skrev: "Du kanske faktiskt markerar rutan för att påminna dig själv om att detta inte är ett PlayStation 3-spel, eftersom alla superattacker som du släpper fram görs i glittrande HD-kvalitet, liksom de flesta av bakgrunderna."

24 Lame: Dragon Ball Z: For Kinect

Dragon Ball- franchisen gav liv till många videospel, men inte alla är ihågkommen. Till en början hade vissa fans blandade känslor om Dragon Ball Z: För Kinect eftersom det såg bra ut, animerad stil och kunde låsa upp 50 tecken. Kontrollerna var dock mycket prickiga.

Du kämpade i första person, så att du inte ens kunde se dina favoritkaraktärer i aktion.

Striden är också repetitiv, som en sax som en stenpapperscirkel som slår, avleder och blockerar. Dessutom tar spelet bara cirka tre timmar att slå.

23 Lame: Inuyasha: Secret Of The Divine Jewel

Från 1996 till 2008 var Inuyasha en älskad anime. Det förtrollade särskilt västerländska publik med sin japanska kultur och shintoism. Så vad är skadan med att göra ett videospel från det?

Inuyasha: Secret Of The Divine Jewel kom ut för Nintendo DS 2007.

Skrivandet kändes som en självinsättande fanfiktion med en västerländsk tjej i åtanke eftersom du spelar en utländsk utbytesstudent, Janis. Om historien inte var svag, var mekaniken en smärta. Det finns ett ständigt avbrott i tråkiga sväng-för-sväng-strider när du försöker gå på kartan.

22 bästa: Persona-serien

Dessa Playstation-spel är älskade för sin perfekta blandning av det som gör anime stort: ​​skolliv och äventyr. Det senaste spelet, Persona 5, är en fälla av beroende från sin intressanta historia och roliga spelmekanik.

Du får dela upp din fritid mellan att umgås med vänner och göra olika aktiviteter för att öka dina pengar eller sociala drag.

Allt detta är bundet med ett äventyr av hemligt slåss monster nästan i en magisk-tjejlik berättelse. Du får definitivt det du betalade för, eftersom spelet enkelt kan ta 90 timmar att slå i ditt första försök.

21 Lame: Fullmetal Alchemist: Dual Sympathy

Fullmetal Alchemist har blivit en anime-klassiker, särskilt när Brotherhood-versionen kom ut 2009. Detta DS-spel kom dock ut före Brotherhood. 2005 möttes många fans av besvikelse över Fullmetal Alchemist: Dual Sympathy.

Först försökte spelutvecklarna krossa denna 51 episodshow till bara ett fyra timmars spel. Denna rus gjorde att fans förväntade sig vara en djup historia att vara mycket ihålig. Spelets kamp ger inte heller någon utmaning och är en tråkig.

20 Lame: One Piece: Burning Blood

Denna anime är så populär att den inte vet när den ska sluta. Med över 800 avsnitt har One Piece förmodligen en gång (och kanske fortfarande är) det mest populära anime i Japan. Det har mer än ett spel, men det handlar om Burning Blood för PS4.

För det första är detta ett dåligt spel för alla som inte känner till showen.

Vissa anime-spel ser till att du får tillräckligt med information för att följa om du inte har sett showen, men inte den här. Kampen är kända för att vara obalanserade och det finns mycket jakt istället för att slåss på arenan.

19 bästa: Dragon Ball Z: Budokai Tenkaichi 3

Den tredje delen av Dragon Ball Z: s kampspelfranchise släpptes för PS2 och Wii 2007. Budokai Tenkaichi 3 var älskad för sin enorma karaktärlista, med 98 tecken i 161 former. Det är kanske de största spellistorna någonsin i ett kampspel.

Tid på dagen inkluderades i vissa stadier så att vissa karaktärer fick förmågan att förvandlas till en stor apa. För Wii fanns det flerspelarläge där du kan kämpa mot alla över hela världen online. I grund och botten var det ett slåssspel som var svårt att bli uttråkad med.

18 Lame: Attack On Titan: Humanity In Chains

Nu till den nyaste av anime, är Attack on Titan ett anime som känns som det kan göra för en skrämmande överlevnad, skräck och actionspel. Istället fick vi repetitivitet, ett glömskt historieläge och inte en droppe av det som gör anime så chockerande och subversiv.

Det finns bara tre uppdragstyper, samma skärscen upprepas för olika karaktärer och monoton strid följer. Titanerna är inte heller läskiga eller ens svåra att slå. Det finns onormala, men även de utgör inte en verklig utmaning.

17 Lame: Astro Boy: The Video Game

Astro Boy är en av de äldre klassikerna i anime. Han är en superhjälte och superhjältehistorier gör bra spel, eller hur? För att få ett bra superhjälte-spel behöver du bra strider och det är en av de största platserna Astro Boy: The Video Game kom inte till för att ge.

Striden har ingen flytlighet, vilket gör att du måste sluta stansa om du vill att Astro Boy ska gå vidare till nästa fiende.

På tal om fiender är de alla återvunna former av varandra med liknande mönster.

16 bäst: Castlevania-serien

Serien på Netflix är utan tvekan inte anime eftersom den inte gjordes i Japan, men den var definitivt anime inspirerad av sin konststil till moget innehåll. Att kalla det en tecknad film känns dumt när något av dess innehåll är för våldsamt och mörkt för även vissa vuxna.

Spelet går tillbaka till 1980-talet och har fått ständiga omarbetningar fram till 2014.

Det började som ett äventyr för att stoppa Dracula på NES och var älskad då för sin strid, gotiska estetik och många dolda föremål. Senare spel läggs till bättre och bättre RPG och stridsinnehåll.

15 Lame: Yu-Gi-Oh: The Sacred Cards

Yu-Gi-Oh känns som ett anime som bäst passar ett videospel. Det finns massor av videospel som använder kortspel. Yu-Gi-Oh: The Sacred Cards var faktiskt det fjärde Yu-Gi-Oh- spelet som släpptes på Gameboy Advance. Enligt recensioner var detta spel dock ett stort steg bakåt från vad de tidigare spelen åstadkom.

Mycket av kortspelstrategin och utmaningen som fans älskade led av spelberättelsen och RPG-elementen. Även detta spel, till skillnad från de andra, hade bara AI-motståndare utan sätt att få kontakt med andra människor.

14 Lame: Orphen: Scion Of Trollkarl

För att vara rättvis tar det här spelet lite längre tid att bli lika repetitivt som några av de andra som anges. Du får fyra trollformler och lära dig nya tekniker när du fortsätter. Men så småningom inser du att du bara memorerar samma kompetensmönster och det blir tråkigt snabbt.

Det som kan vara den mest eländiga aspekten är dubbningen.

Rösterna lutar sig tungt i karaktärspersonligheterna, vilket är väldigt irriterande. Dubben gör också liten ansträngning för att matcha kroppsspråket och läpprörelserna.

13 bäst: Danganronpa-serien

Vissa spel var så bra att anime baseras på dem. Det var fallet för Danganronpa . I själva verket var anime den halta delen medan den här spelserien är älskad.

Danganronpa är som Ace Detective möter The Hunger Games .

Den innehåller gymnasieelever som tvingas in i ett brutalt spel där attacker är överflödiga och att lösa fallet är en livs- eller dödsavtal för hela klassen. Spelet är kreativt, vilket gör att du måste strategisera matchande argument och bevis. Historien är också stark med en mängd minnesvärda vändningar och karaktärer.

12 Lame: Sonic Adventure Ports

Sonic Adventure var bra tillbaka när det var på Dreamcast (och när det släpptes på GameCube). Men när det släpptes på nytt för PS3 och Xbox 360 var fansen inte nöjda. I princip åldras inte spelet bra och utvecklarna gjorde lite för att uppdatera det för att hålla det spelbart och väl utformat.

Med den uppdaterade världen men det ouppdaterade spelet verkade Sonic nu faktiskt långsamt! Gameplanet skrev: ”Endast de ivrigaste Sonic-fansen behöver tillämpa. För oss andra borde några goda spelminnen bara förbli det: minnen. ”

11 Lame: Berserk And The Band Of The Hawk

Berserk är ett anime för dem som älskar brutal handling. Med att mangan skrivs långsamt som melass kan fans vara ganska desperata efter allt med Berserk- namnet. När det gäller det här spelet är striderna bara knappmaskning.

Kartorna, modellerna och uppdragen är bara återvunna former av varandra så att det blir tråkigt och repetitivt snabbt.

För ett anime känt för sin brutalitet är spelet också mycket enkelt. Ett värdigt spel för Berserk skulle ha en mer Dark Souls vibe skulle det inte? Vi kan drömma.

10 bästa: Attack On Titan: Wings Of Freedom

För PS4 och PS Vita var detta Attack on Titan- spelet motsatsen till Attack on Titan: Humanity in Chains, och fick beröm för sin berättelse, beroendeframkallande spel och för att fånga vad som gör anime speciellt för sina fans.

Striden får dig att känna att du är i showen och berättelsen är mycket exakt till första säsongen.

PlayStation Universe skrev: "Om du är ett fan av Attack on Titan, vill du ha det här spelet och om du inte är det, borde du förmodligen slå en poäng av poängen nedan och prova det ändå."

9 Lame: Naruto: Uzumaki Chronicles

Även människor som inte tittar på anime känner till Naruto, vilket är en del av orsaken till att franchisen hade så många videospel. Vissa gick inte bra, som Naruto: Uzumaki Chronicles för PS2 tillbaka 2007. Den här drabbades av samma knapptryckningsrepitivitet som många av dessa haltiga anime-spel har. Kritiker som Game Chronicles noterade att även om det inte är något allvarligt fel med spelet, har det inte heller något spännande. Uppdragen saknar också variation. Inget replayvärde. Bara halt.

8 Lame: Vampire Hunter D

Till skillnad från de flesta av den här listan har Vampire Hunter D haft anime-filmer, men inga serier än. Med det i åtanke är det redan konstigt att det fick sitt eget videospel för den ursprungliga PlayStation. Det är ett spel som försöker vara Resident Evil i berättelse, kontroller och estetik.

Spelet är bara 10 timmar långt och har mekanik som förmodligen skulle frustrera en spelare att aldrig slå berättelsen.

Det finns för många stunder att oavsiktligt falla i en grop eller vända och springa mot en fiende när du tänkte springa bort.

7 bäst: Pokémon-serien

Pokémon är ett av de bästa anime-spelen är en no-brainer. Liksom Dangonronpa är det spelen som inspirerade anime. Dessa spel var och är fortfarande en sådan hit. De inspirerade inte bara anime, utan filmer, appar, böcker, parker och oändliga varor.

Några av de dåliga videospel som listas? De försökte vara den här franchisen. Pokémon är som slutmålet för japanska videospel bredvid Mario och Legend of Zelda . Så många människor kan ansluta sig via Pokémon att om du inte gillar den här serien bara automatiskt gör dig till en Grinch-liknande figur.

6 Lame: Yu Yu Hakusho: Dark Tournament

Yu Yu Hakusho är bland älskade anime klassiker. Det finns rykten om att bra spel för den här serien är i Japan, men de släpptes aldrig i väst. Det väcker frågan: hur sant är det för de andra anime-franchisen på denna lista?

Detta spel känns trasigt, eftersom du ibland kan slå fiender på andra sidan ringen. Om det inte är tillräckligt dåligt fel kan du också falla genom osynliga hål. Knapparna har också sen lyhördhet, vilket dödar ett kampspel. Kombos kan inte heller ändras och du tvingas se animationen spela ut.

5 Lame: Samurai Champloo: Sidetracked

Samurai Champloo: Sidspår för PS2 fick blandade recensioner. "Sidetracked" är ett bra ord för titeln, eftersom det här spelet gjorde sidospår från vad som anses kanon och en del av anime historien. Till exempel får Mugens svärd ett namn, "Typhoon Swell", och det namnet var och nämns aldrig av anime eller manga.

Besvikna fans var inte heller imponerade av det begränsade stridssystemet och kombinationer. Andra fans kom över det med den humor och galn som spelet höll på från showen.

4 bäst: "Party" -serien

Corpse Party är mamman till RPG Maker skräckspel. Det kom från blygsamma början som ett spel som är avsett för PC-9800, och nu har det spel för 3DS, Windows och PS Vita. Det är en kultfavorit med olika manga-, anime-, spel- och bokanpassningar.

Det är viktigt att notera att det är en skräckfranchise, tung på skräcken.

Spelet handlar om elever som blir väldiga till en spökad skola och de försöker fly. Det finns ganska oförglömliga skrämmande stunder. Om du älskar skräck och anime är detta spel för dig.

3 Lame: Zatch Bell: Mamodo Fury

Zatch Bell är i princip som Pokémon men med dockbarn och byter utbildning med magiska böcker. Det var udda, men älskat för sin uddahet och fick ett anständigt följande.

När det gäller spelet hade den en extrem brist på djup i berättelsen och striden var en knapp-mash bonanza.

Games Radar skrev: "Även om showen i sig är lite kaotisk och slumpmässig, är spelet så oklart om vem du kämpar härnäst och varför är du, vi är rädda att tänka på hur mycket utvecklarna visste om visa i första hand. "

2 Lame: Shaman King: Power Of Spirit

Denna anime går tillbaka till 2001-2002. I princip handlar det om en shaman som kämpar mot andra shamaner för att kontakta en ande som kan förändra världen.

Shaman King: Power of Spirit för PS2 släpptes 2004 och försökte kombinera det till ett action-, strategi- och RPG-spel. Kanske på grund av att alla de element som försöker kombineras blev de alla korta. Fans blev besvikna över att de saknade action och det är grunt RPG-aspekter. Spelet försökte också vara ett slåssspel men hade inte ens ett tvåspelarsläge.

1 bäst: hoppa! Ultimate Stars

Det här spelet har många olika anime i ett spel. Hoppa! Ultimate Stars innehåller karaktärer från Dragon Ball, Bleach, D Grey-man, Bobobo-bo Bo-bobo, Naruto, Death Note, One Piece, Saint Seiya, Shaman King, Rurouni Kenshin, Hunter x Hunter, JoJos Bizarre Adventure, The Prince of Tennis, Yu Yu Hakusho, Yu-Gi-Oh och Black Cat för att bara nämna några. Det stämmer, det är inte ens hälften.

Detta spel gjorde det aldrig utanför Japan förmodligen på grund av att hälften av dess anime aldrig kom till staterna. Det är i princip Super Smash Bros men med anime karaktärer.

Relaterade Artiklar