De 8 bästa (och 7 VÄRSTA) WWE-spelen
Sedan starten i början av 1950-talet har fans flockat till stadioner för att vittna om några av livets största karaktärer. Trots många kontroverser och namnändringar genom åren - från World Wide Wrestling Federation (WWWF) och World Wrestling Federation (WWF) till dess nuvarande företagsnamn som innehar WWE, World Wrestling Entertainment, Inc. - har de konsekvent vuxit med sitt fan bas och utvecklades med tiden. Från sådana ödmjuka början har WWE varit värd för några av världens mest ikoniska matcher: stege matcher, The Invasion, Money in the Bank och den nu ökända Hulk Hogan vs. The Ultimate Warrior titel match. Företaget har till och med producerat några av de största namnen i underhållningsbranschen för tillfället: Dwayne “The Rock” Johnson (som är en A-lista kändis och potentiell presidentkandidat), John Cena (som är en Make-A-Wish Foundation-mästare och meme guld) och Dave Bautista (som du känner som en bra kille och en av de nuvarande Guardians of the Galaxy ). WWE har fått denna framgång och använt den till många välmående vägar: partnerskap med välgörenhetsorganisationer, framgångsrika filmer och, naturligtvis, videospel.
Med WWEs årliga SummerSlam- evenemang på mindre än en månad bort, tittar vi på franchisets största vinnare och förlorare, och slår dessa brottningsspel mot varandra för att se vem som kommer ut på toppen. Femton kandidater kommer in i ringen, men bara ett spel går bort med mästerskapsbältet. Nu, om du jabronis luktar vad The Gamer lagar, låt oss titta på de 8 bästa och 7 värsta WWE-spelen.
15 bästa: WCW / nWo Revenge
Den spirituella efterträdaren till den mindre än stellar WCW / nWo: World Tour, WCW / nWo Revenge bygger på den tidigare World Tour genom att innehålla en imponerande lista över över 60 superstar-brottare, förbättrad grafisk presentation och varierande spellägen som ger spelet långvarig överklagande.
Men vad som verkligen är enastående här är precis hur WCW / nWo Revenge fångade en av 90-talets mest fängslande brottande berättelser. Historien om den nya världsordningen gav oss några brottningsgrisar, delvis tack vare Ted Turner och Eric Bishop. Den starka vaktlistan för Diamond Dallas Page, Chris Jericho, Goldberg, Raven och The Big Show satte nästan Vince McMahon och resten av den nu nedlagda WWF ur verksamheten. Även om WCW inte kom segrande med bältet i slutändan, var det en rolig rivalitet som ledde till lojalitet och uppdelning bland brottningsfans.
14 värsta: WWF WrestleMania: The Arcade Game
Vanligtvis händer stora saker när två världar kolliderar - Batman vs. Superman, Marvel vs. Capcom, och som tidigare nämnts, WCW / nWo . Men när kollisionen är ett försök att helt enkelt skicka in pengar tack vare företagets girighet, så får du de katastrofala resultaten från WWF WrestleMania: The Arcade Game.
Part Street Fighter, del Mortal Kombat och allvarligt fruktansvärda, WWF WrestleMania försökte rida på beat-em-up genren som svepte genom arkader på 80- och 90-talet. Problemet var, brottning kan inte lätt översättas till kampgenren. Ringen har tredimensionella komplexiteter som gör spelet att känna kornigt och gimmicky. Den en gång nostalgiska fotorealistiska grafiken, precis som de tidiga Mortal Kombat- spelen, har inte åldrats väl, och försöket att fånga den nya generationen eran resulterade i denna dumma och tecknad filmiska röra. På allvar, varför "blödade" Bret Hart hjärtan när han träffades? WWF WrestleMania: The Arcade Game är en fånig relik från brottningens förflutna.
13 bästa: WWF WrestleFest
Att prata om nostalgiska brottningsspel, en av de bästa som någonsin har gjort det måste vara WWF WrestleFest. Med sin ljusa, karikatyriska grafik och en mängd brottningslegender att välja mellan som Hulk Hogan, The Ultimate Warrior och Jake “the Snake” Roberts, var WrestleFest symboliskt för brottningens gyllene era. Ursprungligen släpptes för arkader på 90-talet var WrestleFest en fjärdedel som ätit, griptungt, knappmaskande glädje. Den hade två olika lägen - Tag Team-matcher eller Royal Rumble, som hade överraskande djup, eftersom spelet innehöll motrörelser, användbara livlösa föremål som stålsteg och portföljer, ringsideaktion, dubbelteam-drag, avslutande drag och till och med hånar och poserar.
Med spelets spelplan, alla pensionerade, och några tyvärr dött, är WWF WrestleFest ett nostalgiskt kast till några av brottningens största stunder och kanske ett av de bästa föregångarna för framtida brottningspel.
12 Värst: WWF Royal Rumble
WWF Royal Rumble planerade för att fira Segas senaste spelmaskin - Dreamcast. Tyvärr var det som de flesta fans inte fick ett nytt brottningspel, utan snarare en hamn i ett arkadspel. En besvikelse för att säga minst sagt, med tanke på Royal Rumble var Dreamcastts enda brottande erbjudande. Ihåliga spelmekaniker och minimala spellägen hindrade Royal Rumble potential . Men det som verkligen besviken fansen var den pappers tunna brottningslistan, med bara 20 brottare, vilket i betydande utsträckning misslyckades med att utnyttja den rika och varierade Attitude-tidningen. Visst att du hade några av brottningens storheter som Steve Austin, Triple H och själva Brahma Bullen, men med bara 20 karaktärer att välja mellan, förstör spelet i själva verket hela konceptet med en kunglig rumpa. Och medan Royal Rumble kunde berömmas för sin imponerande grafik - ahem, för tiden - är detta ett lika glömskt spel som spelkonsolen som den kom med.
11 bästa: WWE 2K17
WWE 2K1 7, den senaste utgåvan av en av de största videospelfranchiserna i WWE-historien, fortsätter utvecklingen som utvecklaren Yuke har implementerat för att styra sig från WWE: s omfattande avgränsning av arkadstil-spel som är så framgångsrik i tidigare iterationer. Men förändring är alltid bra och WWE 2K17 är en stark kandidat för ett av de bästa brottningsspel som någonsin gjorts. Med nya funktioner som förmågan att slåss i kulisserna ger nya kameravinklar spelet filmiska djup, ett enormt spelplan, organiskt spel med olika drag och naturligtvis ett rikt och mångsidigt skapande-läge.
Genom att ständigt pressa gränserna för vad fans kommer att förvänta sig i brottningsspel i termer av visuellt och gameplay, levererar WWE 2K17 ett överflöd av förbättringar som ger en absolut fantastisk prestanda, vilket cementerar sin plats som en av brottningens storheter.
10 värsta: WWE Legends Of WrestleMania
Wrestling är ett av de största toppglasögon och med goda skäl, större än livsfigurer och dess hårt slående, höga flygande action gör det till en oförglömlig upplevelse. Inte samma sak kunde sägas för denna nästa inkludering.
Trots den starka nostalgiska faktorn i WWE Legends of WrestleMania, som ger fansen chansen att kasta sina favorit klassiska brottare mot varandra i historiska WrestleMania-matcher, lider spelet av utvecklarens beslut att gynna tillgänglighet över komplexitet. Det är ett enkelt pick-up-and-play-spel för säkerhet, men den höjdpunkten förlorar snabbt sin glans när handlingen blir intetsägande och repetitiv. Brottare ser och känner övermuskulerade, digitala pansarskärmar som ser ut som ballongformade versioner av den riktiga saken. Vissa spellägen som Legend Killer-läget är bara en övning i tålamod och tolerans för tristess. Det är en klumpig, trög upplevelse som är lätt för räkningen.
9 bästa: WWE SmackDown Vs. Rå 2007
2007 släppten av WWE SmackDown vs. Raw var en minnesvärd upplaga i franchisen av flera skäl.
För den ena var denna utgåva av SmackDown vs. Raw en avvikelse från arkadstilen för brottningspelet vi har älskat från franchisen, istället för mer av en simuleringsspelmekaniker som kräver brottare att ta pauser efter flera stora drag på grund av implementering av en obligatorisk stamina bar. Det var också mer miljömässigt engagemang - hardcore utanför ringåtgärder, skåpgränssnitt i historieläge och de olika vapen som finns tillgängliga inne i ringen. Det var också första gången ECW-karaktärer presenterades i en WWE sedan företaget monopoliserade både WCW och ECW.
Men kanske den viktigaste orsaken till att SvR 2007 var så minnesvärd är att Chris Benoit införlivades i hans sista WWE-videospelsfunktion på grund av de otydliga omständigheterna kring hans död.
8 värsta: WWF-förråd (2001)
WWE: s omfattande bibliotek med kampspel har upptäckt formeln för deras framgång. Oavsett några ytterligare förbättringar spel har inkluderat i deras mekanik i spelet, har det centrala temat alltid varit den ledande brottningsringen. WWF Betrayal bestämmer sig för att få den trenden och kanaliserar vintage-spel från gamla, sidoscrollande beat-'em-ups som Double Dragon och Final Fight . Tänk på att detta inte är ett brottningsspel, men du får spela som en av fyra brottande superstjärnor - The Rock, Undertaker, Steve Austin och Triple H - när du kyler klädstreck, suplex och bodyslam dig igenom Stephanie McMahons fångare.
Liksom alla andra klassiska beat-'em-up, lider spelet av upprepande mekanik. Trots stjärkaliberrollen har varje karaktär samma repetitiva handlingar, spelets AI-betydelse strider är tråkiga ensidiga affärer, och med bara sex nivåer att brottas är detta ett spel som är värt att överväga enbart för sin nyhetsfaktor.
7 bästa: WWE Day Of Reckoning
När Nintendos GameCube först debuterade påminde brottningsfans fortfarande om goda olldag från Nintendo 64: s markgripare. Lyckligtvis, när WWE Day of Reckoning släpptes, gav utvecklaren Yuke fansen vad de ville ha - en nära kolkopia av de klassiska spelstilarna som finns i N64: s bibliotek med brottningstitlar.
Day of Reckoning innehöll de bästa träffarna från 64-talets kvalitetsbrottningsspel - arkadspelspelmekanik, en imponerande spelmotor, solida kontroller och ett anständigt greppsystem, stjärngrafik och ett historieläge som fängslar tillräckligt för att vilja spela igenom. Det introducerade också nya stridighetselement som levererade komplexa djup till spelet. Momentumskiftningar under tävlingarna lägger till skiktad varians i varje matchstimulering, och det nya viktsystemet säkerställde att Rey Mysterio inte bodyslamming The Big Show vänster, höger och mitten. Day of Reckoning är ett fantastiskt WWE-spel, och det är slutresultatet.
6 Värst: WWE Aftershock
WWE Aftershock, ett ofta för glömt "rassler-videospel, kommer kanske bara att komma ihåg av sanna die hard fans, och med goda skäl. Trots allt debuterade spelet på den nu nedtagna Nokia N-Gage - en udda snygg smartphone och handhållen spelkonsolhybrid som försvann så snabbt som den dök upp. Med endast 58 släppta spel för N-Gage borde det inte bli någon överraskning för någon att Aftershock var enhetens enda brottningsspel.
Med kanske en av de mest nominella tävlingarna (12 WWE-superstjärnor!) Led Aftershock av många brister, från boxig grafik och träanimationer till avskräckande kontroller. Och medan spelet kanske har erbjudit online-multiplayer via N-Gages interna Bluetooth-funktion, gick N-Gage tillbaka till 299 $, så inga motståndare var någonsin att ha haft. Om det finns någon tröst här, är det att Aftershock var det bästa (och enda) brottningspelet som hittades på N-Gage.
5 bäst: Tag Team Wrestling
Av många betraktas som den första typen av genren, blev Tag Team Wrestling den form som framtida brottningsspel skulle byggas på. Tag Team Wrestling släpptes senare i arkader 1983 och överfördes senare till olika konsoler såsom IBM PC, Apple 2 och Commodore 64. Även känd som The Big Pro Wrestling !, Tag Team Wrestling innehöll två tag-team-team, två identiska svarthåriga brottare som heter Jocko och Spike (Sunny and Terry i den japanska versionen) och ett hällag känt som Strong & Bad eller Strong Bads beroende på versionen, som skulle bli föregångaren till den starka dåliga karaktären av Homestar Runner- berömmelse.
Tag Team Wrestling, som var en föregångare för många brottningspel efter det, var en 8-bitars klassiker som hade inslag av kämpar, räknare, unika brottningar och till och med action utanför ringen. Tag Team Wrestling är en pixelrik resa som påminner oss om hur långt vi har kommit.
4 Värst: WCW SuperBrawl Wrestling
Medan spelet hade en lovande start, delvis tack vare de fantastiska minivideoerna i början av spelet och en av brottningens mest berömda karaktärsskärmar någonsin, inuti den viktiga kvadratiska cirkeln, faller allt bara platt i ansiktet.
Liksom WWE Aftershock, har SuperBrawl Wrestling marginella 12-man-roster och meniala spellägen. Men kanske det som gör SuperBrawl Wrestling bara hemskt är den ganska bisarra spelmekaniken som har undvikit konceptet med ett kämpar system, ett viktigt drag i varje brottningsmatch. Istället förflyttas dina karaktärer till att bara göra drag, dropkicks, en mängd strejker och ett urval av klassiska brottningsrörelser - atombomber, piledrivers, suplexer. Din hälsa och uthållighet barer är bara fönster förband, matcher är tråkiga upprepningar, och dess fruktansvärda motor kommer att göra att du omedelbart kasta detta spel ut - helst i folkets främre rad.
3 bästa: WWE SmackDown! Här kommer smärtan
Troligtvis det bästa brottningsspelet i historien, och bara andra till den till synes oöverträffade WWF No Mercy genom enbart personlig preferens , WWE SmackDown! Here Comes the Pain är en trevlig uppslukande brottningsupplevelse som tillhandahåller 65 unika WWE-personligheter att välja mellan - inklusive 11 legender, åtta centrala matchstyper, några allvarligt söta miljöområden att spela i och en snabbare tempo för brottningspelet.
Slå ner! Here Comes the Pain är en berusande blandning av vätskespel - fint balansera tekniska element med arkadstilmekanik - och en fantastisk visuell motor som åldras vackert som fint vin. Den andliga efterträdaren till den hyllade WWE SmackDown! Stäng din mun, här kommer smärtan kommer du att komma tillbaka gång på gång för att digitala lägga ned smackdownen på alla deltagare som kommer in i ringen.
2 Värst: WWE Crush Hour
WWE Crush Hour är ett utmärkt exempel på vad som händer när ett licensierat spel går hemskt fel.
Som du kanske gissat är WWE Crush Hour ett bilkampspel i en helt ny fordons "ring". Tänk på förutsättningen: Vince McMahon har nu full kontroll över alla TV-nätverk, vilket innebär att WWE-superstjärnor är de viktigaste attraktionerna i alla TV-program eller reklam som leder till detta husdjursprojekt, en TV-serie med titeln "Crush Hour", en rivning av derby-stil med 30 superstjärnor i unika bilar utrustade med vapen.
Även om premissen i bästa fall är fin, är Crush Hour inget annat än en fattig mans Twisted Metal, avrivna och förenklad, men utan någon av de roliga mekanikerna i Twisted Metal. I bästa fall kan WWE berömma för deras försök att göra något annorlunda, men de har uppenbarligen inte lärt sig sin lektion med att släppa WWF-förråd.
1 Bäst: WWF No Mercy
Världens obestridda tungviktmästare, WWF No Mercy, är ett riktigt kärleksbrev till sporten. Den ivrigt förväntade uppföljningen av den framgångsrika WWF WrestleMania 2000, står No Mercy på toppen som King of the Mountain tack vare dess djupa 65 karaktärstarka spellista - trots dolda, låsbara karaktärer, ett solidt, grenande berättelsesläge, tillgängligt spel med djup och ett av de bästa Create-A-Wrestler-lägena som finns tillgängliga i alla brottningsspel.
Dess oändliga uppspelbarhet och massa överklagande till även icke-brottande fans gör WWF No Mercy till den definitiva brottningsbibeln. Trots allt har inget brottningsspel innan eller ännu inte kommit att imiteras No Mercy förmåga att balansera arkadspelmekanik och teknisk brottningskänsla. Ett spel som håller på och är på en hel 'nother spelplan, No Mercy påminner dig varför du älskar att komma tillbaka mellan repen.