De tio största brottningsspel som någonsin har gjorts

Precis som med alla sporter har pro wrestling en lång historia av videospel. Då det går tillbaka så långt som de flesta fans kan komma ihåg har det varit fantastiska spel och fattiga. Vi minns mestadels det goda och det är vad vi är här för att fira med den här listan. Den bästa av de bästa.

De flesta av dessa poster är WWE-videospel, men de dominerar inte riktigt hur du kanske tänker. Du hittar många spel från andra företag eller sådana som inte ens relaterar till en specifik kampanj. Hur som helst, det här är de 10 största pro-wrestling-spelen som någonsin har skapats.

10 Total extrem krigföring

Vi börjar med något helt annat än resten av listan. Total Extreme Warfare- serien har funnits i nästan två decennier men de flesta avslappnade spelare inser förmodligen inte det. Ofta förkortat till TEW, detta är en textbaserad simulator som gör det möjligt för spelaren att köra och hantera sina egna kampanjer.

Även om konceptet kanske inte tilltalar de som vill komma i ring och spela matcher, finns det en stor publik för det. Liknande spel finns för sporter som basket och baseball. Modders har hittat sätt att inkludera verkliga företag och brottare för att göra det roligt.

9 WWE 2K14

WWE 2K- franchisen är den nuvarande hörnstenen i brottande videospel. Tyvärr har många spelare upplevt att deras arbete med nuvarande gen-system har varit svagt. En möjlig orsak till att det känns så är att de gjorde sitt bästa arbete med sin slutliga utgåva på den sista generationen.

WWE 2K14 var det första WWE-spelet som officiellt släpptes av 2K Sports efter att ha tagit över för THQ. Den kom ut 29 oktober 2013. Spelmotorn förblev mestadels densamma men var ungefär lika bra som den kom hit. Det hade också hjälp från läget 30 Years of WrestleMania och en lista som laddades.

8 Smackdown vs. Raw 2007

Den bakre halvan av 2000-talet var höjdpunkten i Smackdown vs. Raw- serien. 2006-versionen gjorde en ton rätt och gjorde nästan den här listan. Men Smackdown vs. Raw 2007 tog det som fungerade i det spelet och förbättrade det. Ett sätt det gjorde det var genom att luta sig till att vara en realistisk simulering av brottning.

Begrepp som en uthållighetsstång lades till för att öka realismen men den roliga faktorn förblev eftersom förmågan att slåss i mängden också inkluderades. Detta spel, som släpptes den 14 november 2006, balanserade dessa saker med nåd. De gjorde också stora förbättringar av det populära General Manager-läget som väl mottogs.

7 WWE All-Stars

Det är ganska vild att det aldrig släpptes en uppföljare till WWE All-Stars . Detta spel kom den 29 mars 2011 och var väldigt unikt jämfört med resten av marknaden. Det är på grund av den mycket trevliga arkadstil som den hade på ett brottande videospel.

Matcher i WWE All-Stars skulle regelbundet se brottare flyga 30 meter i luften för att utföra otroliga drag. Modellerna såg större ut än livet som de karaktärer de baserade på. Och vaktlistan inkluderade en perfekt blandning av legender som Hulk Hogan och vanliga vaktmästare som John Cena.

6 WWF WrestleMania 2000

När THQ fick licens för att göra WWE-spel, gladde Nintendo 64 fans. THQ: s gamla WCW-spel på PlayStation var dåliga men N64 fick några ädelstenar. Tack och lov arbetade THQ och AKI tillsammans för att skapa sin N64-debut, WWF WrestleMania 2000 . Och det var otroligt.

När vi anlände den 12 oktober 1999 hade det alla element som fick AKI-spel att fungera tidigare. Men det var ännu bättre. Programlistan staplades med alla anmärkningsvärda medlemmar i företaget då. Gameplay var beroendeframkallande, arenorna såg bra ut och det var en enorm framgång och sålde över 1 miljon exemplar under de första två månaderna.

5 WCW / nWo Revenge

Det sista WCW-spelet som gjordes av AKI och THQ på Nintendo 64 och debuterade den 26 oktober 1998. Som nämnts förbättrades WWF WrestleMania 2000 på många av dessa poster. Vi ger emellertid WCW / nWo Revenge en liten nick eftersom det kändes som den plats där AKI verkligen låste ner spelstilen som fortfarande av många anses vara den bästa.

Dessutom finns det inget bättre spel där med WCW-programlistan. Killar som Sting, Diamond Dallas Page, Goldberg och många andra i deras bästa. Du kan inte slå det. Från de coola anpassningsalternativen till den unika programlistan till den stellar gameplayen, är detta utan tvekan det bästa brottningspelet som släpptes på 90-talet. Det är fortfarande en klassiker.

4 Def Jam: Fight For NY

Idén att blanda hip-hop och pro-wrestling verkar inte vara en som skulle göra för ett bra videospel. Efter AKI: s splittring från att arbeta med THQ samarbetade de dock med EA Sports för att släppa Def Jam Vendetta . Det var ett brottspel med musikaliska artister och inklusive en nästan felfri spelmotor.

Så lika som det spelet var, var uppföljaren Def Jam: Fight for NY ännu bättre. Släppt den 21 september 2004 var detta enastående. Ludacris, Method Man, Redman, Joe Budden och till och med Carmen Electra avrundar vaktlistan. Tillsammans med det ljudspelet hade det ett stötande ljudspår och ett engagerande historieläge.

3 Fire Pro Wrestling World

För de människor som inte bryr sig om de senaste WWE-spelen, vände de sig till Fire Pro Wrestling Returns . Det skryttade med en lista på över 300 tecken och flera hundra till var tillgängliga om du gick till Create-A-Wrestler-läget. Grafiken kunde inte röra WWE-spel men spelet var geni.

Cirka ett decennium efter det som ursprungligen släpptes, behandlades världen med Fire Pro Wrestling World den 18 december 2017. Och det tog allt som fungerade tidigare och gjorde det bättre. Den logikbaserade AI möjliggjorde realistiska matchningar för varje specifik brottare. De träffade också en överenskommelse med New Japan Pro Wrestling och Stardom för att få riktiga roster-medlemmar som Hiroshi Tanahashi, Kota Ibushi och Mayu Iwatani i spelet. Nästan orörbar när det gäller simulering.

2 WWE Smackdown! Här kommer smärtan

27 oktober 2003 släpptes ett av de mest älskade WWE-spelen någonsin. WWE Smackdown! Here Comes the Pain var en lysande del. Det gav oss ett förbättrat greppsystem och karaktärskalor för att ändra hur vi spelade WWE-spel fram till den punkten.

Dessutom var det också det första spelet med Elimination Chamber och Bra and Panties-matcher. Vem hade inte kul med att förstöra motståndare som den ostoppbara Brock Lesnar eller Goldberg? Och de höll de galna roliga bitarna som att släppa en armbåge från toppen av en helikopter.

1 WWF No Mercy

Höjdpunkten i THQ / AKI / WWE-kombinationen. WWF No Mercy släpptes den 17 november 2000 för Nintendo 64 och var så nära perfekt som du kan få. Det tog det som gjorde WWF WrestleMania 2000 bra och lät till saker som en större lista, fler matchstyper och ett imponerande tätt historieläge.

Här sitter vi nästan två decennier senare och det här spelet spelas fortfarande. Det finns massor av mods tillgängliga som har uppdaterat detta för att inkludera den nuvarande WWE-programlistan, inklusive NXT-brottare, och mycket mer. Folk lägger in långa timmar för att ge dig nya versioner av ett spel som är tidlöst. Det är kännetecknet för något riktigt speciellt.

Relaterade Artiklar