Destiny 2: The 10 Hardest Strikes, Rankat
Det finns många aktiviteter att spela i Destiny . Om du älskar PvP, utforska stora världar eller bara skjuta utlänningar med vänner, finns det något för alla i det här spelet.
De som älskar PvE-innehåll kommer sannolikt att drabbas av Strikes, Destinys 3-spelaraktivitet som fokuserar på flera mål som leder fram till en episk chef. Dessa strejker kan belöna kraftfull utrustning, exklusivt rustning från Zavala, och de hårdare Nightfall-varianterna kan till och med släppa unika vapen och kosmetika! De hårdare strejken har vanligtvis de kallare artiklarna att få, men de kräver teknisk behärskning av spelet för att slå. Här är de 10 hårdaste strejkarna i Destiny 2, rankade.
10 Exodus Crash
Framsteg med överdrivna oövervakbarhetsfaser är frustrerande i alla videospel, men strejken "Exodus Crash" i Destiny 2 tar den till en helt ny nivå.
Denna strejk börjar med att spelare måste köra genom en öppen miljö på Nessus som är full av exploderande Vex-fiender. Att försvara mål och döda dussintals fallna följer denna del, men det är den sista arenan mot en massiv fallen kapten som frustrerar mest. Denna fiende dyker upp från skuggorna då och då och ger dig 5 sekunder att skada honom innan han försvinner i en halv minut. Under denna stillestånd, explosiva skaft som chockar golvet och servrar gör denna kamp obehaglig på lägre svårigheter och en raka smärta med Nightfall modifierare.
9 Insight Terminus
Medan "Exodus Crash" var svårt främst på grund av sin bosskamp, är "The Insight Terminus" direkt motsatsen, med några tuffa möten innan en ganska lätt bosskamp.
Återigen börjar spelarna denna strejk på Nessus medan de försöker avslöja handlingen om en ond Cabal Psion som bara är lite för stor för sitt eget bästa. Medan öppningsmötet mot Vex är ganska enkelt är det när Cabal Red Legion blir involverad att denna strejk blir tuff. Hundar, gladiatorer och Cabal som bär tunga vapen tar dig ner på några sekunder om du inte är försiktig. Titta på ditt huvud när möten halvvägs genom denna strejke släpper fiender in genom släppskidor som omedelbart kan döda dig om du kommer i deras sätt.
8 Vapenhandlaren
"Arms Dealer" Strike är ett bra exempel på hur radikalt en Strike kan förändras baserat på modifierare. Bungie verkar veta detta väl, eftersom det finns flera förstärkta varianter av denna Strike bundna till exotiska uppdrag.
På papper är denna strejk oerhört lätt, vilket kräver att din eldstråle tar sig in i ett Red Legion-fartyg och dödar en Cabal-chef som heter Braccus Zann. I praktiken är denna strejk skrämmande på grund av det stora antalet Cabal. Det är utan tvekan det svåraste när spelare först går in i fartyget två tredjedelar av vägen genom strejken, vilket kräver att laget inte dödar en utan två Cabal-stridsvagnar för att fortsätta medan de pelas bort av två dussin Cabal-soldater samtidigt. När modifierare som Hungersnö eller Arc Singe engagerar sig på en Master-tier Nightfall är denna Strike otroligt svår att slå.
7 The Hollowed Lair
Om du är van vid att använda det dubbla primära belastningssystemet från år 1 av Destiny 2, kommer du att hitta denna Strike ganska svår att slå.
Ingen annan strejk i Destiny 2 kastar så många fiender åt dig på en gång. Från första början kämpar spelare mot dussintals förvirring när de tar sig till The Fanatic. Mötena i denna Strike begär ständig Supers och Special ammo. När du kommer förbi Fallen Walker och horder av fiender som föregår chefen, förbered dig för Arc-stormar gjorda av The Fanatic och hans hundratals minions. Om Arc Singe eller några skadeförbättrande modifierare är på, kan denna bosskamp lätt döda dig om du blir fångad, vilket kräver att du startar chefen igen.
6 Den inverterade spiran
Spelare har behärskat denna Strike sedan Destiny 2 beta där den först visades. Även om den inte har fått en Ordeal-variant ännu, är detta Strike säkert att ge spelare problem på högre svårigheter.
Till skillnad från de flesta strejker i Destiny 2 finns det ett avsnitt som har en miljörisk. Spelare måste ta sig igenom en massiv borr innan de slåss mot den slutliga chefen, och denna borr kan omedelbart döda både vän och fiende. Sjefen själv är också intressant genom att den förändrar arenan när hans hälsa sänks, flyttar striden längre och längre in i kärnan i Nessus där den sista arenan täcks i Vex minions och ett skadligt golv.
5 Pyramidionen
Vex har några av de tuffaste fienderna i Destiny- serien, och använder tiden som ett sätt att teleportera mot dig eller förnya deras hälsa på ett infall.
Du måste kämpa hundratals av dem i strejken "The Pyramidion" medan du undviker dödslasrar. När denna strejk är veckans nattfall, kan Vex enkelt riva ditt team isär med förstärkt Void-skada. Detta Nightfall kan bli särskilt grovt i 980-versionen med Togetherness aktivt och effektivt ta bort hälsoförnyelse om du är ensam eller inte nära en allierad.
4 Warden of Nothing
Spelare går tillbaka till Prison of Elders i strejken "Warden of Nothing", komplett med det ikoniska spelläget som introducerades i "House of Wolves" DLC för det ursprungliga Destiny .
Kabal är de viktigaste fienderna du kommer att slåss i denna Strike med enstaka Vex-fiender som intervenerar. Förutom att kämpa mot båda fraktionerna på en gång, kommer kalltåg att flyga av dig under öppningsmöten som naturligtvis omedelbart kan döda dig om inte försiktig. Den sista chefen, som är en massiv servitör, kan tända arenan i eld, och bara lämna skuggorna som säkra platser att täcka.
3 De skadade
Innan "Shadowkeep" släppte och övergick Nightfalls, var The Corrupt den svåraste strejken i Destiny 2 med stor marginal.
Denna Strike introducerar en del mekanik som du kan förvänta dig vid 6-mannsaktiviteter. Spelare måste skada ogenomträngliga sköldar genom att kasta bollar på dem, men dessa bollar kan debiteras för att hantera extra skador när de kastas mellan spelarna. Den sista chefen kräver behärskning av denna mekaniker för att ta ner, vilket gör detta till ett av de få strejker som kräver teamkoordination för att klara sig bra. Åh, och den sista chefen använder också attacker från en av cheferna i "Last Wish" Raid också, vilket gör denna strejk ännu mer skrämmande.
2 Scarlet Keep
Sedan "Shadowkeep" introducerade mästare i spelet och ett översynligt Nightfall-system är det vettigt att "The Scarlet Keep" -strejken introduceras med den DLC använder dessa förändringar till deras högsta potential.
Resultatet är en otroligt svår strejk som kräver Raid-liknande samordning för att lyckas när modifierare är närvarande. Även utan är denna Strike ett av Destinys längre uppdrag. Champion-fiender kräver specifika vapen för att ta ner och kan omedelbart torka av din eldström på en sekund om du inte är försiktig.
1 Savathuns sång
"Savathuns Song" är lätt den svåraste strejken i Destiny 2 på grund av hur modifierare från Ordeal Nightfall interagerar med den.
Modifierare för denna Strike kan göra Ogres och Shriekers, redan några av de tuffaste fienderna i hela Destiny, omedelbart döda spelaren. Chefen kan omedelbart döda spelaren också medan han svärmer dem med dussintals Hive samtidigt. Kombinerat med Match Game och det höga kraven på 980 Power är det lätt att se varför så många spelare har problem med denna Strike. Du måste tvinga dig igenom en förstärkt version av denna Strike för att också få Thorn.