Destiny: Topp 10 raids, rankad
När Destiny först tillkännagavs hade ingen egentligen någon aning om vad Bungie försökte göra. En skytt med delad värld? Är det bara en MMOFPS? Som världen snart skulle upptäcka skapade Bungie ett av de första live-tjänst-videospel.
Och det var en röra. En vacker, charmig röra. Dess berättelse var invecklad, PvP var obalanserad och många misslyckades med att förstå poängen med att spela. Det är tills den första Raid, Vault of Glass, släpptes. Deras första Raid var en masterstroke i design, som förde fram det mekaniska djupet av Raids från World of Warcraft med tillgängligheten för Halo . Sedan dess har Bungie varit tvungen att höja ante för att skapa mer magiska upplevelser för spelare att uppleva. Här är de 10 bästa Raids i Destiny- franchisen.
10 Leviathan
Trots några av buggarna som finns i denna raid, är Leviathan Raid en 6-manig verksamhet som kan användas som ger några goda belöningar. Det är definitionen av en okej raid.
Men en genomsnittlig Raid in Destiny skulle vara ett fantastiskt uppdrag i alla andra videospel. Varje möte kräver något unikt från spelare, som Pleasure Garden-mötet som kräver att spelare smyger runt fiender istället för att döda allt. Den sista kampen mot Calus är också fantastisk och kombinerar käken som tappar käken med lite solid mekanik.
9 Eater of Worlds
Precis som hur Crota's End var en glorifierad strejk i Destiny 1, så är också Eater of Worlds in Destiny 2 . De få möten som är närvarande är emellertid unika jämfört med andra Raid.
Att få skjutas ut från en kanon in i de brinnande resterna av en planet måste vara en av de coolaste sakerna i något videospel. Det som leder upp till bosskampen är fantastiskt och något Bungie har gjort bra gång på gång. Chefen kräver att spelare arbetar tillsammans för att ta ner sin sköld innan de spränger den med allt du har. Medan en enkel raid gör dess skådespel och övergripande roliga faktor den står på egen hand.
8 Crota's End
Förutom ett berättelseuppdrag i Destiny 1, den enda andra gången du kunde utöva ett svärd innan The Taken King var i Crota's End, ett raid så enkelt att det har slutförts med bara en person som använder trummor!
I likhet med tidigare poster kompenserar Crota's End för denna enkelhet med hisnande bilder. Bromötet, i synnerhet, som leder spelare mot ett förblindande ljus som skickar en oöverträffad mängd Hive till dig. Det är non stop, adrenalin-drivna åtgärder från början till slut.
7 Frälsningens trädgård
Den sista bosskampen i denna raid är frustrerande att slutföra med slumpmässiga spelare, men förutom det är denna raid ett utmärkt tillskott till Destinys lista över raids.
Spelare kommer in i Black Garden för att följa en signal som lämnats av fyret som de hittar i slutet av kampanjen. Tethermekanik kan ibland buggas ut, vilket förhindrar spelare med hög latens från att kopplas till lagkamrater för pussel. När denna raid fungerar är det dock fantastiskt. Särskilt det första mötet är ett av de bästa öppningsmötena som någon av Raid Bungie har gjort.
6 Sorgens krona
Sorgens krona är en Raid Lair ombord på Leviathan, vilket betyder att den är kortare än fullfjädrada raids som frälsningsträdgården. Det gör dock inte mötena mindre engagerande.
Crown uppmanar spelare att rotera en buff med en partner medan de gör olika utmaningar som att bryta kristaller eller döda välsignade mål. Den sista chefen segrar över de flesta av arenan och skjuter eldkulor på festen medan han kallar chefen från föregående möte. Även om det är lätt för erfarna spelare, belöningar och intensiva slutmöten som denna raid erbjuder gör det till ett fantastiskt val att spela med din klan eller vänner.
5 Gyllene av det förflutna
Slutligen finns det en raid som använder Sparrows! Strax utanför hälarna på Last Wish har Bungie stora skor att fylla med sin nästa Raid. Släppt några månader efter Last Wish, håller Scourge förvånansvärt väl med tanke på sin korta utvecklingstid.
Att köra bort från en brinnande servitor är ett av de möten du kommer att uppleva. Sedan kör du tankar för att kalla en Fallen mech för att förstöra. Fokuset på fordon i Scourge gör det till ett av de mest minnesvärda raidsna i Destiny- historien, tillsammans med några fantastiska Black Armory-vapen att få som Threat Level eller No Feelings. Anarki är också en av de mest unika Exoticsna i hela spelet och skjuter tesla-spolar istället för granater som kedjar mellan varandra. Hoppa inte över denna raid.
4 King's Fall
Destiny har kallats många saker när det släpptes, från en MMO-lite till en looter shooter. De ganska grunda MMO-elementen som var närvarande vid lanseringen utvidgades ytterligare med The Taken King .
Och Raid som släpptes med den utvidgningen, King's Fall, var inget undantag. Med signaler från World of Warcraft på några av dess möten, experimenterar denna Raid med mekanik som aggro och navigerar i olika dimensioner. Den loot som erbjuds i denna raid är några av de coolaste snygga redskapen i något videospel, och avslöjandet av Oryx i det sista mötet var inget annat än att käken släpps.
3 Wrath of the Machine
Fallen fick aldrig en raid förrän Wrath of the Machine släpptes. Dessa var dock inga vanliga fallna fiender. Dessa SIVA-infunderade fiender skapade för några otroligt intensiva möten.
Börjar med att kasta avgifter och slutar med att jonglera buffs och dussintals tillägg, detta är toppen av Raid för att visa dina färdigheter. En spelare som pressar sig själv till gränsen kan verkligen lysa och rädda alla fel som deras team gör. Dessutom var själva mötena intensiva - särskilt belägringsmotorn ovanför Cosmodromets vägg. Raid unik valuta tillät spelare att rikta gårdsrullar på redskap de ville ha, och Outbreak Prime Exotic Quest gömd i denna raid är en av de mest galen saker Destiny någonsin har gjort. Destiny 1 : s sista Raid avslutades med en triumferande smell.
2 sista önskan
Spelare har hört talas om Ahamkara i olika Lore-inlägg och dialog, men hur ser de ut? Hur skulle slåss mot en vara? Last Wish ger allt detta och så mycket mer.
Något av en andlig efterföljare till King's Fall, Last Wish uppdrag Raid-teamet att döda den sista Ahamkara som finns: Riven of a Thousand Voices. Razzien är en episk expedition över Dreaming City för att klättra upp Vakttornen och döda henne. Kraftfulla mods, fantastiska vapen, fantastiskt snygga redskap och ett Exotic som skjuter explosiva lasrar toppar detta som det bästa Raid in Destiny 2 . Du kommer dock inte att få dessa artiklar lätt, eftersom detta är en av de svåraste raids i Destiny's historia. Det tog över 18 timmar för det första Raid-teamet att slå denna Raid när de flesta Raids tar cirka 8 timmar, vilket visar hur brutalt detta Raid kan vara.
1 Vault of Glass
Det kunde inte ha varit något annat. Vault of Glass kanske saknar mekanisk komplexitet enligt dagens standarder, men detta första intryck på Destinys slutspel gav ett helvete av märket.
Det fanns ingen uppbyggnad av detta Raid-spel. Det var en mystisk dörr på sidan av en kulle som vem som helst kunde försöka öppna. Spelare på patrull, inte ens i Raid-laget, kan gå med och hjälpa till med öppningsmötet. En gång inuti väntade en episk labyrint och tidsböjande bosskamp den modigaste av Guardians. Vapen som Vex Mythoclast, Fatebringer och Vision of Confluence väntade på dem som kunde slå Raid. Detta var en av de få tider där Destiny matchade sitt slagord om att bli legend.