Dragon Age Inquisition: 10 saker att göra efter att du har slagit spelet
Den sista delen av BioWares fantasy RPG-serie Dragon Age var ett ganska fantastiskt spel, som vann Game of the Year-utmärkelsen när det släpptes 2014. Det var ett vackert spel med en fantastisk fest och hade till stor del bara en stor brist: det mesta av dess sida uppdrag var inte särskilt bra. Spelet hade alldeles för många hämtningsuppdrag som inte respekterade spelarens tid, till och med resulterade i memes som "Lämna hinterlanden".
För många spelare lämnade det dem att försöka fastställa titelens berättelser. Men har du någonsin varit nyfiken på vad som finns i spelet? Vad är värt att göra i spelet, och vad är det inte? Den här listan är för dig, eftersom vi tappar ner tio saker som fortfarande ska göra efter att du redan har slagit matchen.
10 FÅ NÅGRA KYLARE FÖR
Snabbning genom huvudinnehåll kan skapa en situation där en spelare bara avslutade spelet med en enkel häst. Men det är inte exakt det coolaste sättet att resa på. Dragon Age Inquisition har cirka tre dussin olika fästen som spelare kan använda i spelet. Och medan några av de svalare är låsta bort via obskur DLC (Light-Torn Steed), finns det fortfarande ingen brist på fästen tillgängliga för spelaren. Naturligtvis finns det standardhästar, men det finns också jättehjältar (väsentligen hjorthjortar) eller konstigt söta nuggaloper. Särskilt farliga äventyrare kan till och med pröva sig med drakoliserna.
9 TÄCK ALLA RIFTERNA
Spelare som verkligen försöker fördjupa sig i rollen kommer att vilja försegla alla slingor runt om i landet. Att slå spelet slutar verkligen inte slut på dem alla, och det finns små sprickor öppna runt de olika länderna som fortfarande har Fade varelser som häller ut från dem och orsakar problem för människor i området.
Även om mycket av spelets sidoinnehåll kan vara ganska tråkigt, är det alltid bra för lite kul att hantera klyftorna. Dessutom finns det en trofé / prestation i det för alla spelare som förseglar alla stora rift runt och får dem så mycket närmare Platinum.
8 LÅS upp ALLA ASTRARIUM
Spela spelet tillräckligt länge och alla kommer så småningom att stöta på astrarna. Det är Tevinter-reliker som möjliggör visning av konstellationer, men de tjänar ett större syfte än så. Var och en är ett pussel som måste slutföras genom att ansluta alla stjärnorna för en given konstellation, men det finns en regel: ingen linje kan dras mer än en enda gång. Att slutföra alla astronomier på en viss plats kommer så småningom att peka på en dold plats, vilket gör att spelare kan komma åt de dolda föremålen inuti. Ofta är det sällsynta material som gör det lättare att skapa ytterligare pansar och vapen.
7 HANDLÄGGNADSGÄRM
För alla spelare som rusade sig igenom inkvisitionen för att försöka slå den så fort som möjligt, kommer de att vilja skapa lite utrustning om de vill fortsätta göra något viktigt i spelet. En del av sidobossinnehållet kommer att kräva utrustning som är lite mer imponerande än vad de hittar i butikerna.
Samla några ritningar och jaga efter rätt material, men var försiktig. Olika material kan skapa helt annorlunda utseende för samma ritning, så att en spelare lätt kan fastna och spela Fashion Age istället för Dragon Age .
6 BESÖK EMPRISE DU LION
En av de coolaste sakerna med Dragon Age: Inkvisitionens stora, öppna zonbaserade värld är förmågan att slutföra spelet utan att ens se alla miljöer som spelet har att erbjuda. Även om spelet tar spelaren genom nästan alla av dem, har Emprise du Lion absolut inga huvuduppdrag som kräver att de besöker. Platsen är en vacker, snötäckt miljö fylld med forntida ruiner och till och med en coliseum. Det finns flera uppdrag tillgängliga för spelare att arbeta igenom, vilket innebär att de kan förlora timmar att spendera tid bara i denna enda zon. Det finns till och med en Keep, i form av en alvenfästning som kan krävas för inkvisitionen.
5 BIBLIOTERA ALLA HÅNGARNA
Skyhold är en ganska söt plats för inkvisitorn. Det är anpassningsbart, har alla dina följeslagare och har till och med en fin tron för spelaren att bedöma människors öde. Vad finns det att inte gilla? Ändå är det lite orealistiskt att inkvisitionen är denna massiva nationella styrka med alla sina styrkor bara på en bas. Tja, det är lite sent med tanke på att spelet är över, men det finns fortfarande tre ytterligare slottplatser som spelaren kan låsa upp. Känd som håller, kommer var och en att kräva att de befrias från sina nuvarande ägare först. Efteråt kommer emellertid spelare att ha lätt kontroll över hur dessa Keeps utvecklas, till exempel om de vill vara handelsplatser eller ytterligare militära baser.
4 GÅ TILL FROSTBACK BASIN
Det verkar uppenbart, men efter att ha slagit spelet är det absolut värt det att spela igenom den första DLC, Jaws of Hakkon. Under spelets gång tas den första inkvisitorn upp några gånger, så för dem som är nyfiken på det inkvisitors ursprung är denna DLC gjord för dem. En massiv djungel vildmark som övervinns med en grupp vilda jägare känd som Avvar, genom att spela igenom detta kapitel i DLC kommer att fylla i flera luckor med information för spelare som söker ytterligare lore. Det finns också en annan drake att slå ihjäl, som borde vara tillräckligt för att dra in de flesta spelare.
3 BEAT ALLA DRAGONERNA
Vad är poängen med att spela Dragon Age om du inte kommer att slåss mot några drakar? För att alla dessa ska vara sidoinnehåll som egentligen inte är nödvändiga för att slå spelet, är det fantastiskt hur mycket tankar som gick till var och en av dessa möten. Spelet har tio olika drakar, och var och en har olika taktiker de litar på, ibland olika element de använder, och till och med har olika sätt att kalla dem till strid. De flesta av dem är möten på högre nivå, och att slå dem efterlämnar material för att skapa högre nivå rustningar och vapen för nästa. Plus att slå en med Iron Bull på spelarnas sida ger några av de bästa dialogerna i spelet.
2 SPELA EN Olika roll
I slutändan, om du har uttömt det mesta av sidinnehållet i spelet, finns det mycket att vinna på genom ett andra genomslag. Det uppenbara är att spelare kan ta ett annat lopp och prova en annan specialitet i strid. Men det slår också spelet i Nightmare-läget, en nödvändighet för att nå Platinum. Spelare måste ta på sig den här versionen och slå den utan att någonsin sänka svårigheten att få platina om de vill ha den. Och naturligtvis är det värt ett andra playthrough för ingen annan anledning än att försöka romans en annan karaktär på efterföljande playthroughs.
1 AVSLUTANDE TRESPASSER
Trespasser bör vara den absoluta sista saken som spelaren bör göra i spelet. När dessa uppdrag börjar stängs det av allt sidinnehåll, permanent. Som sagt fungerar denna DLC som en helt avgörande epilog för majoriteten av karaktärerna i spelet. Det avslutar historien om inkvisitionen som en armé och förklarar vad som händer för de flesta av spelarens partier när spelet är klart. Men viktigare än någonting av detta ger detta också en förklaring till vad som orsakade brottet, och vem den nästa huvudskurken är för den kommande Dragon Age- titeln.