Dragon Quest: How The Only Game Over skapade en alternativ tidslinje

Legend of Zelda- serien är ökänd för sin grenade tidslinje, vilket innebär slutet av The Legend of Zelda: Ocarina of Time som delas upp i tre olika versioner av Hyrule. Det visar sig att samma sak hände med det ursprungliga Dragon Quest- spelet och det binder till det enda sättet att få över ett spel i hela serien.

Berättelsen om Dragon Quest involverar en namnlös hjälte som räddar Alefgards land från kopplingarna från den onda Dragonlord. När spelaren äntligen möter Dragonlord, ges de valet att gå med honom och regera över hälften av världen. Om spelaren accepterar Dragonlords erbjudande, läggs de in i en "lång, lång vila" och spelet fryser. Det enda sättet att fortsätta är att återställa spelet. Dragonlords erbjudande är det enda sättet att få ett spel över i mainline Dragon Quest- serien, eftersom senare spel kommer att returnera spelaren till en närliggande kyrka om de faller i strid eller kommer att förvandla dödliga karaktärbeslut till drömmar.

Relaterat: Dragon Quest's Long-Running NSFW "Puff-Puff" -skämt förklarade

Hjälten från Dragon Quest vägrar kanoniskt Dragonlords erbjudande i Erdrick-trilogin, eftersom Dragon Quest II: Luminaries of the Legendary Line äger rum ett sekel efter händelserna i det ursprungliga spelet och följer hjältens ättlingar.

Hjältens icke-kanoniska val i slutet av Dragon Quest skulle fortsätta att utgöra grunden för en annan tidslinje, som skapade Dragon Quest Builders- serien. Det verkar som att slumret som Dragonlord satte hjälten i var bara tillfälligt och han skulle vakna i framtiden under en tid då en ny hjälte stiger upp.

I Dragon Quest Builders avslöjas det att världen som spelet äger rum i är en härdad version av Alefgard från den ursprungliga Dragon Quest- trilogin. Dragonlord och hans armé kunde ta över landet och de förhindrade att nya strukturer byggdes. Spelarens huvudperson har kraften från de gamla mytiska byggare och kan återuppbygga de förstörda städerna och förena resterna av befolkningen under en enda banderoll.

De människor som är bekanta med den ursprungliga Dragon Quest kanske tror att huvudpersonen i spelet är samma karaktär som hjälten som accepterade Dragonlords erbjudande, eftersom de vaknar upp i en grav utan minne om sitt tidigare liv. Denna teori kastas ut ur fönstret under spelets sista kapitel när en vriden version av Dragon Quest- hjälten visas som en chef.

Den ursprungliga Dragon Quest- hjälten har blivit en gal tyrann känd som den fallna hjälten i Dragon Quest Builders. Han bor i ett litet slott och tror sig vara härskare över hälften av världen, eftersom detta var vad Dragonlord erbjöd honom i slutet av Dragon Quest. Det är upp till hjälten från Dragon Quest Builders att besegra den fallna hjälten innan han slutligen slutar hotet från Dragonlord en gång för alla.

Dragon Quest- serien har alltid handlat om att slipa efter nivåer och få ny utrustning för att övervinna utmaningar, varför det finns få straff för fel. Den ursprungliga Dragon Quest hade det enda äkta spelet i serien, men detta ögonblick var tillräckligt betydande för att spinnas in till en alternativ tidslinje som låg till grund för ett av de mest älskade spelen i serien.

Nästa: Dragon Quest I - III: The Erdrick Trilogy Explained

Relaterade Artiklar