Dungeons & Dragons: Alla 5 officiella Druid-underklasser, rankade värst bäst
Druider är ett av de mest populära klassvalen i Dungeons & Dragons, och deras underklasser gör för enastående mångfald i rollspel och strid. Hur du väljer att spela kan förändras radikalt beroende på vilken cirkel din druid väljer att gå in. Här är de fem bästa från värst till bäst, baserat på hur praktiska de kan vara för att hjälpa partiet i en rad kampanjer.
Fortsätt bläddra för att fortsätta läsa Klicka på knappen nedan för att starta den här artikeln i snabbvy. Börja nu6 Druider från cirkeln av sporer
Druider i cirkeln av sporerna "finner skönhet i död och förfall", som är en naturlig del av naturens cykel. I mögel och svampar ser de potentialen för ett överflöd av resurser, där andra ser inget användbart. Med det sagt är sporeunderklassen verkligen annorlunda i smak från de flesta druider, eftersom du istället för att återställa livet kan animera ett lik. Att använda en laddning av Wild Shape kan driva Symbiotic Entity, snarare än att göra dig till en varelse.
Svampinfestation och spridning av sporer är verkligen intressanta förmågor och lämpar sig för att göra en druid som faller bort från deras traditionella roller i en fest. Det är inget fel med det, men kanske vara säker på att upprepa partiet att du inte kommer att kasta ut några läkningar eller tankar som en björn när de är i strid, men de kan trösta sig med att veta att deras lik fortfarande kommer att vara användbart när de falla.
5 Druider av cirkeln av drömmar
Druider som är medlemmar i Circle of Dreams har starka band till Feywild och dess drömlika sfärer. Dessa druider försöker fylla världen med drömmande undrar. Det finns inget i sig fel eller svagt med att välja Dream-underklass, men andra underklasser är mer mångsidiga och gör det möjligt för spelare flexibilitet under ett brett spektrum av omständigheter. Exempelvis är Balm of the Summer Court, erhållen på nivå två, en tillräcklig läkningsförmåga, men jämfört med en herdeunderklass finner vi att den saknar styrka.
Med det sagt säger Hearth of Moonlight and Shadow för fredlig vila under ett omöjligt täckning, och Hidden Paths möjliggör en viss kreativ förbikoppling av farliga situationer.
4 Druider av cirkeln av månen
Druider från månens cirkel är formidabla skyddare av vilda djur. Deras order möts under fullmånen för att diskutera hård utveckling mot naturen. Spelare som bokstavligen vill växla till varelser får Wild Shape på nivå två. Detta gör druiden till en kraftfull varelse, med potential att ha många träffpunkter tidigt, och på nivå tio blir detta allt överväldigt med Elemental Wild Shape, vilket får förmågan att förvandlas till en Air, Earth, Fire eller Water elemental.
Moon är ett intressant val för underklass eftersom den kan ge det enklaste spelet, eller det mest kompletta. En strategisk Moon-druid kommer att göra det till deras ansvar att se så många varelser i världen som möjligt för att maximera sin Wild Shape-potential och kan sedan anpassa sig till alla situationer, särskilt på högre nivåer när formförskjutningsbegränsningarna minskar. Vi rankar detta som nummer 3, även om vissa kanske anser att det är nummer 1 om skiftning är deras mål, vilket är en ikonisk aspekt av att vara en druid för många spelare.
3 Druider av cirkeln av landet
The Circle of the Land består av mystiker och vismän som arbetar för att hålla säker antik kunskap och ritualer genom en enorm muntlig tradition. När det gäller smak har den berättande druiden potential att vara den mest intressanta partimedlemmen, såvida de inte har en avgränsad karisma-modifierare och förstör alla sina berättelser med monotonspråk eller pratande som morfar Simpson.
I praktiska termer är de som följer Cirkeln av landet sig som effektiva hjul. Det finns olika smaker beroende på terrängen, och det finns mycket att kasta utan att behöva förbereda en formell trollform: en bonus cantrip på nivå två, Natural Recovery för spell slots på korta vilor, och naturligtvis en mängd olika cirkelformat baserat på landet (arktisk, kust, öken, skog, gräsmark, berg, träsk eller underdark).
Till exempel tillhandahåller Arctic följande:
- 3: e nivå Hold Person, Spike Growth
- 5: e nivå Sleet Storm, Slow
- 7: e nivå rörelsefrihet, isstorm
- 9: e nivå Commune with Nature, Cone of Cold
Dessa trollformler är alltid förberedda, räknar inte med antalet som ska förberedas i början av en dag, och skapar ett extremt kraftfullt och flexibelt caster som bara gynnar att vara i vissa miljöer, och resten kan ses genom att klicka här.
2 Druider från cirkeln av herden
Om du väljer Shepherd-underklassen ger din druid förmågan att kommunicera med naturens andar och kalla dem för att hjälpa dig och festen. Medan druider tar hand om alla levande varelser i den naturliga världen, fokuserar herdar mest på de djur och fey varelser som har svårt att försvara sig.
En av de starkaste förmågorna som herde kommer i form av att kalla fram naturens andar för att påverka världen omkring dig. Genom att ta en bonusåtgärd kan en druid kalla en ofullständig anda inom 60 meter från dig. De tre alternativen är:
- Bear Spirit. Björndan ger dig och dina allierade dess styrka och uthållighet. Varje varelse du väljer i aura när andan verkar får tillfälliga träffpunkter lika med 5 + din druidnivå, och du och dina allierade får fördel med styrka kontroller och styrksbesparande kast medan du är i aura.
- Hawk Spirit. Hökandan är en fulländad jägare som hjälper dig och dina allierade med sin skarpa syn. När en varelse gör en attackrulle mot ett mål i andens aura, kan du använda din reaktion för att ge fördel åt den attackrullen, och du och dina allierade har fördel med visdomskontroller (Perception) medan du är i aura.
- Unicorn Spirit. Enhörningens ande ger sitt skydd till de i närheten. Du och dina allierade drar nytta av alla kapacitetskontroller som görs för att upptäcka varelser i andens aura. För att läka, kastar du en trollformel som använder en stavplats som återställer träffpunkter till alla varelser inom eller utanför auraen resulterar i att varje varelse du väljer i aura får också träffpunkter lika med din druidnivå.
Det finns andra fördelar med att välja Shepherd-underklassen, men dessa aura är så användbara i praktiskt taget alla situationer att de tenderar att överskugga resten av verktygssatsens verktyg. Shepherd är bra för både nybörjare och experter och kommer aldrig att hitta sig utan ett sätt att hjälpa festen.
1 Slutsats
Som ni ser är druidunderklasser varierade, och det är svårt att gå fel beroende på partiets behov. Den enda varning vi skulle lägga till är att vi inte inkluderar Twilight-underklassen, eftersom den faller inom riket av Unearthed Arcana, vilket är helt bra för att spela tester, men inte en officiell underklass i spelet, vad de flesta angår.