Epic Games Store Exklusivitet var ett misstag för Borderlands 3

Dålig ånga.

Efter Metro Exodus- felet var Borderlands 3 bara tvungna att göra det värre med sin egen Epic Games Store-exklusivitet. Det var ett onödigt drag som bara belyser den pengarhungliga verkligheten som plågar triple-A-spelutgivare som Deep Silver och 2K. Även om det realistiskt alltid handlade om vinsterna i motsats till fansen, så nu har det mer än någonsin blivit den drivande naturen för de flesta spelproduktioner.

Nu styrande PC-spelare utrymme, framkallar Epic Games Store återgivningar av giriga praxis och skumma erbjudanden som liknar dess motsvarande spelutgivare. Även om butiken är en fristad för indieutvecklare, som ofta saknar finansiering utåt, pekar många av de senaste rörelserna på en negativ trend i branschen. Tjuvjaktstitlar från Steam är inte det bästa av praxis, speciellt när en sådan enorm mängd motreaktion tas emot från fans över hela världen. Utgivaren av Metro Exodus säger att vi borde omfamna Epic, men tvärtom, det har framkallat något annat än ångest inom samhället. Även om det kan vara en räddande nåd för mindre kända devs, är verkligheten att Epic bryr sig mer om sin egen hederhet snarare än de olika spelen i sin inventering.

Epic är naturligtvis inte den enda som har skylden. Det är inte som 2K, eller till och med Take-Two Interactive, som behöver det extra vinstökningen. De är tunga träffare i branschen, med Grand Theft Auto V som fortfarande går starkt och Red Dead Online når en helt ny topp med sin senaste uppdatering. Det är tillsammans med deras andra titlar, som NBA och WWE 2K, som kramar kontant av båtlasterna på grund av deras mikrotransaktionsbelastade spel. Hur kan indieutvecklarna, som behöver Epics intäktsdelning, ta sig an mot den som gillar juggernaut som är Take-Two?

Enkelt uttryckt kan de inte.

(Jag har frågats mycket om det idag. För att lägga till mer färg: Våra vänner på Epic är fantastiska människor som bryr sig om vår bransons hälsa och värdet av skapare stora och små. Deras ledarskap på denna front är välkommen och på grund av .)

- Randy Pitchford (@DuvalMagic) 5 december 2018

Med växellådan redan djupt i hett vatten, som det vittne om den virala # BoycottBorderlands3 på Twitter efter SupMattos YouTube-skam, liksom allt Randy Pitchford säger eller gör, har BL3 lidit enormt. Och det kan inte åtgärdas om det bara finns en plats för PC-spelare att spela spelet. Vad sägs om fansen som bara använder Steam? De har helt extraherats från spelarbasen såvida de naturligtvis inte går över till Epic. Utan att ha spelet på Steam har 2K faktiskt bortsett från en hel del spelare bara för en högre vinstmarginal. Det kunde ha varit så mycket större, men istället Randy Pitchford och co. beslutade att Epic hade sina bästa intressen i åtanke.

Till slut fungerade det till och med till deras fördel? Trots att Epic förstör BL3-besparingar är det fortfarande ett helt nytt kraftcenter i branschen. Det är fortfarande ett massivt spel, så det finns väldigt lite överraskning i det faktum att även utan Steam är försäljningen fortfarande stark. Pitchford själv förmedlade på Twitter att BL3- lanseringsspelarbasen på PC var dubbelt så stor som föregångaren. Det är inget att lura på. På liknande sätt slog Metro Exodus med cirka 2, 5 också sin egen föregångare på Steam. Så, pengar pratar, verkar det, men kan det vara evigt?

Kul faktum: På PC är uppgifterna att lanseringsdagen topp samtidiga spelare i Borderlands 3 är ungefär * dubbelt så hög * som samtidiga toppspelare i Borderlands 2. WOW! Ni är fantastiska!

- Randy Pitchford (@DuvalMagic) 13 september 2019

Som Dave Thier förklarar i sin artikel om Forbes:

"Så oavsett vad dina åsikter är i Epic Games Store - eller om Epic Games skrivs stort - är det tydligt att mycket av ljudet och raseri mot butiksfronten inte översätter till förlorad försäljning. Om någonting fungerar saker och ting bättre på Epic, vilket skulle vara vettigt med tanke på det mindre biblioteket och bättre marknadsföring bredvid Steams ökande upptäckbarhetsproblem. "

Det finns en mängd oro som kan tillskrivas Epic. Det faktum att det är ännu en storefront PC-spelare måste tänka på, tillsammans med ännu nyare tillägg som Rockstar Games Launcher och Bethesda Games Store, är PC-spelsfären bara en sammanvuxen röra i en värld som bara kommer att fortsätta växa. På grund av att Epic har en mängd möjligheter för nyare utvecklare, har den potential, men är fortfarande höljd i skuggiga och giriga praxis som verkar ropa spelare mest av allt. Även om det kanske inte har påverkat försäljningen av serien direkt, kan man vara säker på att det kommer att försämra den allmänna utmärkelsen av Borderlands långt in i framtiden.

PC Vault Hunting är inte samma sak utan Steam.

Relaterade Artiklar