Fallout 4: 10 FANTASTISKA förmåner som ingen borde välja och 10 som du definitivt borde

Vem älskar inte en bra RPG? Skicklighetsträd och förmåner låter dig anpassa hur du spelar spelet och sätta din personliga snurr på din karaktär. Men videospel växer i omfattning och spelare kräver fler saker just nu, annars kastar de bort spelet på sin tomma YouTube-recensionskanal. Det här kretskortet för att krama in fler saker i spel ger oss fantastiska sätt att spela spelet, men det tvingar också utvecklarna att sätta i förmåner och färdigheter som fyllmedel. På det sättet kan de säga att du får massor av nya saker, men inte att en massa av det är värdelös.

Ange Fallout 4 . Det nya förmånssystemet strömlinjeformar färdigheter och förmåner till ett enkelt system som är antingen en rolig förbättring av spelet eller en avslappnad "normie" -rörelse som säger till slutet av Fallout- franchisen, beroende på vilken nörd du frågar. Det finns många häftiga saker i det nya systemet, men det finns också mycket förmåner som får dig att tänka, "men varför men?"

I Fallout 4 är du en amerikansk anakronism som använder retro-framtida vetenskap för att temma den oförlåtande ödemarken. Vissa förmåner hjälper dig att göra detta, och andra är bara punkthål som slösar bort din upplevelse. Hundratals raiders och bloatflies dog för den nivån; du är skyldig deras minne att spendera det klokt. Med det i åtanke, låt oss ta en titt på tio förmåner som hjälper dig att få ljuset från civilisationen tillbaka till mänskligheten och tio som bara en post-apokalyptisk putz skulle välja.

20 Pro Perk: Get Dat Loot

Fallout- serien handlar om att samla saker, använda det för att köpa eller skapa bättre saker, använda det bättre för att döda människor för att ta sina grejer, och så vidare oändligt. De bästa sakerna som kan användas för att skaffa dödskraft är ofta gömda bort i kistor, hemliga golvskåp och i privata hem där du tekniskt inte tillåts. Men kom igen, du behöver det självhäftande sättet mer än den familjen.

För att komma till allt det söta loot som på något sätt förblir obestämt efter hundratals år kommer du att behöva komma förbi några hinder både fysiska och elektroniska. Hacker och låsesmed är must-haves. Om du är nere med OPP, ta sedan dessa förmåner, men bara de tre första rankningarna, av skäl som vi diskuterar.

19 Putz Perk: Misslyckande är för förlorare

Högre perknivåer betyder att du kommer i säkrare stash, eller hur? Tja ja, men bara upp till en punkt. Rank 4 Hacker och låsesmed gör att du aldrig får låsas från en terminal och aldrig bryta dina låsningsfel.

Problemet är om du håller på att gå tom för gissningar på en terminal hack, bara avbryta datorn och gå tillbaka till matrisen för en ny uppsättning chanser. Och för bobby pins, hittar du så många av dessa saker i ödemarken att du kan starta ditt eget skönhetsföretag. Jag behöver inte en adamantium bobby pin; Jag drunknar i dem.

18 Good Perk: Carry Dat Loot

Så du fick ett gäng sött byte från det fattiga bosättarhuset eller, som du säger till köpmannen, "ett raiderläger." Nu måste du bara ta reda på hur du kan bära allt. Lämna några bakom sig? Det är kommunistprat. Du är en av de enda faktiska amerikanerna som är kvar, så skjut upp den framstående domänen och uppenbara ödet för att du har rätt till allt det här.

Ta tag i den starka ryggen förmånen så att du kan bära allt det där, jag menar, "befriad" byte. Högre förmåner låter dig även snabbt resa när du är överbelagd. Inga fler kryper till en köpman eller blir hoppade på schack bara för att få några kepsar till.

17 Goof Perk: Scrounging är för suckers

Med Scrounger-extrakten kan du hitta mer ammunition i containrar. Ursäkta mig? Missade du den del där jag drar in allt som inte är spikat ner som en mördare post-apokalyptisk Katamari? Jag har redan den ammunition jag behöver.

Vad är det? Åh, jag har ingen kulper? Låt mig bara välja mellan de 13 vapnen jag bär på mig hela tiden "för fall". Jag lämnar inte staden med något mindre än en platons värde av att döda potential, så ammunition är aldrig ett problem.

16 Dope Perk: Tesla Tier

Som den enda överlevande är du från det förflutna, som var mer tekniskt avancerat, så det är mer som om du är från framtiden även om du är hundratals år gammal. Det är förvirrande att vara en retro terminator, men lyckligtvis är du för upptagen med att sönderdela raiders för att oroa dig för det. Det bästa sättet är det med vetenskap! Förmånen och det allmänna konceptet.

Varför bygga en pistol, när du kan bygga en plasmapistol istället? Lasrar har vetenskapligt visat sig vara roligare än kulor, så använd dem. Mänskligheten har använt sitt intellekt för att hitta nya och spännande sätt att slakta varandra i årtusenden, varför sluta nu?

15 Doofus Perk: How Uncivilized

Du kan inte temma ödemarken om du böjer dig till raiderens nivå. De strålningsböjda aporna tycker på något sätt att det fortfarande är en bra idé att ladda ett väpnat hot med ett däckjärn. Ser de inte ryggsäcken full av hemlagade dödsmaskiner som du tog med dig?

Big League-förmånen låter dig slå hårdare med närstridsvapen, men varför? Du är inte en bonde; du är en tid som reser omvända framtida personer som hävdar vad som är ditt i samväldet. Melee build är varken livskraftigt eller roligt. Eftersom du inte kan spränga människor eller göra dem flytande med ett melee-vapen (ännu), håll dig fast vid vetenskapens renande kraft.

14 Great Perk: Gör vad jag säger för

Som en av de sista återstående amerikanerna är det din skyldighet som den enda överlevande att säga alla vad de ska göra trots dina brister och amoralitet. För maximal "diplomati", plocka upp förmåner för skrämning och ödemarksviskare.

Du kommer att tvinga människor och djur att gå vidare med din agenda och starta proxy-krig på nolltid! Vem säger att du inte kan ha kul i ödemarken? Gör en deathclaw riva dina fiender isär! Tvinga någon att slå på sina vänner och familj! Ignorera det mirakel som kommunicerar med insekter genom verbalt tal genom att beordra en radroach att döda en raider. Möjligheterna är oändliga!

13 Goober Perk: Don't Let The Dogs Out

Jag är inte emot hundar. Jag älskar dem, och inte för att katter är avlägsna buttholes. Dog är kött som följeslagare bara dumt. Han är en bra pojke, men det finns så många bättre alternativ tillgängliga. Varför skulle jag spendera en massa extrapoäng i Attack Dog-extrakten bara för att bli en av mina många följeslagare?

Låt oss ta en titt på mina alternativ här. Våldsam ghoul-borgmästare, robotdetektiv, tungt beväpnad brittisk butler-droid, hårt dricksande irländsk waifu, fransk robot waifu, moralistisk waifu som förlåter dina överträdelser för att du väljer lås och ... en hund. Ledsen hundkött, jag har en robotarmé att bygga.

12 Sweet Perk: All Aboard

Som Lady Libertys sista scion har du en position av överlägsenhet över de eländiga massorna. Hur annars är du så mycket bättre på avfall än vad som har bott här hela livet? Eftersom du är så långt ovanför dem, är det enda lämpliga sättet att engagera samborgarnas invånare i en nära kvartalsstrid att behandla dem som den substanslösa, pappers tunna massan som de är och springa igenom dem som om de inte var något.

Pain Train-förmånen låter dig köra till och med de mest massiva motståndarna med tillräckligt med rang. Genom att använda din Gud och, antar jag, konstitutionens rätt till maktrustning, kan du ta hand om dina fiender och skicka dem flygande. Vilka dårar de ska stå emot dig!

11 Silly Perk: Det är inte så du använder det

Vapen är för att skjuta. Konstitutionen är ganska tydlig på detta. Vad det inte säger till oss är att använda våra avancerade projektil dödredskap som enkla klubbar. Lämna det till aporna och raiderna.

Brasher-förmånen låter dig träffa människor med dina vapen hårdare. Vad, vad? Om någon kommer för nära, använd en hagelgevär eller bara kör igenom dem med den kraftpanslen som du har haft sedan nivå ett. Detta med hjälp av vapen för andra saker än det avsedda syftet som är en halt sluttning som leder till vapenpansring och ätpistoler för näring.

10 Dank Perk: Flytta! Flytta! Flytta!

Med din härliga kraftpansel och arsenal av vetenskapligt konstruerade livtagare, är du redo att slita genom Commonwealth. Det finns många egendomar där ute som längtar efter att bli befriade från sina rättmätiga ägare, och för att få till allt kan du inte slösa tid på saker som "taktik" eller "att täcka." Du är här för att göra två saker, och all bubblegumyn bestrålas så att den bara lämnar den.

Den rörliga målförmånen gör dig nästan ostoppbar så länge du rör dig. Eftersom vi redan har konstaterat att du är konduktör på 6:30 godståget till Killtown, kommer du att njuta av att ladda i striden medan du tar en tand i din kraftpansel. Och det måste du gå i den andra riktningen (det är "reträtt" för alla er kommissioner där ute), du kommer att skyddas när du fly från städerna som inte förstår ditt krav på deras egendom.

9 Dummy Perk: Läsning är för förlorare

Medvetenhetsförmånen låter dig se fiendens motstånd och svagheter i moms. Låt mig spara dig lite tid. Varje fiende har samma svaghet: vapen. Ja, du vet hur man kan övervinna ett motstånd mot kulor? Fler kulor. Känslig för energi? I likhet med alla andra situationer kommer en explosion att gå bra istället.

Mindre är inte mer i Fallout . Mer är mer. Handgranat fungerar inte? Det ser ut som att det är mini nu klockan. Laser gevär inte effektiv? Min klocka säger "halv över alla mina energiceller i ansiktet." Låt inte någon säga det bästa sättet att döda något; detta är Amerika, du gör vad du vill.

8 Rättfärdiga Perk: Som är tradition

Så detta är ett öppet världsspel från Bethesda. I den långvariga traditionen med sandlåda Elder Scrolls och Fallout- titlar är din första karaktär troligtvis en stealth-bågskytt. Inget behov att förneka det, det finns ingen skam eller bedömning här. Visst finns det många sätt att ta itu med ett hot, men en av de mest tillfredsställande är att smyga igenom ett möte och skjuta ovetande goons en efter en och komma ut utan repor.

Sneak-extrakten är obligatorisk för alla Fallout- genomslag. Ibland kan du inte ladda över ett slagfält som vinner. Ibland måste du smyga igenom medföljande raiderläger och spruta huvudet som ballonger en åt gången, pausa tillräckligt länge mellan döda för att deras kamrater bara ska ge upp att leta efter dig eftersom det är för mycket arbete att hitta personen som slaktar sina vänner från skuggor.

7 Roody Poo Perk: Jag har inte tid till det här

Trots dina smyga sätt är Mister Sandman-förmånen värdelös. Döda någon direkt när de sover? Vem har tid för det? Jag vill ha den killen grejer nu, och jag väntar inte tills han blir sömnig. Han har mycket tid att vila när han är död.

Åh, men dina tystade vapen gör mer smyga attackskador? Stor oj. Ljuddämpare är för blygsamma. Jag vill inte vara tyst när jag skjuter ner raiders. "Chock and awe" är namnet på det här spelet. Även när du snipar, bör gevärets spricka vara en ständig påminnelse om att deras tid kommer.

6 Wicked Perk: Ge det till mig eller jag tar det

Kanske är Pickpocket-extrakten inte exakt nödvändig för överlevnad i ödemarken, men det är bara för roligt att ignorera. Visst kan du spränga den killen med en RPG för att stjäla hans grejer, men det är mycket roligare att lägga en grundad granat i hans byxor utan hans kunskap och sedan se honom bli blåst till bitar. Dessutom går du av utan skot! Ingen vet att det var du! Blåsa upp människor och inte ta skylden? Nu undervisar du dessa avfall om American Way.

Ta dig tillräckligt högt i denna extrakt, och du kan bokstavligen stjäla skjortan från någons rygg. Å nej! Du fick mig att stjäla dina saker! Du ska skjuta mig, va? Med vilken pistol? Menar du den här pistolen? Var är dina byxor också? Menar du de här byxorna?

5 Weak Perk: Jag spelar videospel för att undvika det

Den solcellsdrivna förmånen verkar som ett bra val vid första anblicken. Stat ökar och läker långsamt hela tiden? Bra! Förutom att du bara får dessa bonusar under dagen och återhämtar dig i direkt solljus. Lam.

Denna kraftpansarparade har inga bromsar. Jag väntar inte på några tidspecifika bonusar; Jag har lik att plundra och människor jag behöver förvandlas till lik så jag kan plundra dem. Sluta försöka få mig att gå ut, Bethesda, det är inte därför jag köpte ditt spel. Jag gav pengar till Todd så att han kunde ge mig en bra ursäkt för att bli eremit.

4 Tight Perk: Om de först inte gör det, skjut dem igen

Det finns många tuffa skurkar i samväldet, och att skjuta på dem fungerar inte alltid. Ibland måste du ta ett annat tillvägagångssätt och skjuta dem, mycket . Den koncentrerade brandförmånen gör varje efterföljande bild i VATS mer exakt om det är på samma kroppsdel.

Den här förmånen kommer att försäkra dig om att de sex huvudskärmarna som du ställde upp i VATS kommer att hitta sitt märke. Om du måste fly från en dödsklo eller supermutant exploderande kille, kan du förvandla benet till röd svamp genom att placera 14 exakta omgångar direkt i knäskålen och skratta när de haltar efter dig. Så ta tag i denna förmån och få skjutning, de lemmarna kommer inte att krama sig själva.

3 Tool Perk: Marvel Fanboys behöver inte tillämpas

Vissa människor säger att det är vad som finns inuti som räknas, inte vad du har på utsidan. Dessa människor har inte makt rustning på utsidan. Du gör. Ditt tekniskt avancerade skyddsskal är den fysiska manifestationen av din rikedom och all död du orsakade för att uppnå det. Det håller dig säker, och du berättar om kraftpansens blodlyst som simmar strax under dess delprocesser.

Du behöver inte Adamantium Skeleton perk för att skydda dina lemmar. Du är inte någon fan-fic självinsättningskaraktär som är Wolverines brorson eller något. Du spenderar dina hårt förvärvade mössor på rustningar så att dina kroppsdelar inte blir träffade i första hand. Minskad extremitetsskada är onödig när du helt enkelt kan undvika skador.

2 Nice Perk: LOL, Han sa det

Penetrator. Fick gigglarna ut? Bra. Denna förmån låter dig spränga igenom skyddet när du skjuter på människor. Det är det bästa. Du har inte tid för flankering eller manövrering. Det kommer att ta dig för evigt att kamma denna raider-gömställe för varje kula och skrot av bandband.

Det finns inget gömmer för dig. Ju tidigare samväldet får veta det, desto bättre för dem kommer det att bli. Oavsett var de klipper, kommer de att känna din beröring när du tränger igenom de svåraste hinder för att attackera deras mjuka kroppar och sätta kulor djupt inuti dem. Vad? Vad är det som är så roligt? Åh du.

1 Noob Perk: Better Living är möjligt

Partyboy-förmånen låter dig avvärja de beroendeframkallande egenskaperna hos drycker i spelet och till och med öka bonuserna det ger dig. Detta är ett farligt meddelande till barn och tonåringar att de kan lösa alla sina problem med dessa drycker och att det inte har några konsekvenser. Det är inte så vi gör det i Amerika, efter apokalyps eller inte.

De behöver lära sig rätt sätt, vilket är att använda andra ämnen istället. De ger bättre bonusar och utökar dina förmågor. Vad? Det är inte fel, jag har ett recept för dessa, så det är inte olagligt. Jag menar, ja, jag hittade dem faktiskt på ett övergivet sjukhus. Men det är ungefär så nära ett recept som du kan komma här ute i ödemarken. Det eller betala samvetslösa läkare en massa pengar för farliga mängder chems. Vissa saker förändras aldrig, antar jag.

Relaterade Artiklar