Final Fantasy: The 10 Hardest Bosses In The Franchise, rankad
Fråga alla JRPG-veteraner om den mest påverkande serien i den här genren som förmodligen kommer in i dessa typer av spel i första hand, och chansen är stor att Final Fantasy kommer att vara de två orden som kommer ut ur deras läppar - eller någon annans, för den delen. Det finns flera skäl till varför detta är fallet, från de utmärkta berättelserna till det fängslande taktiska spelet som bara är några av de många orsakerna till att denna RPG-serie har gjort ett så enormt märke i spellandskapet.
Det är en serie som lockar både nybörjare och veteraner, nämligen på grund av den stora mångfalden när det gäller innehållet i dessa spel. Naturligtvis, om man vill titta på Final Fantasy från en hardcore-lins, så är det en sak som de definitivt bör vara medvetna om det stora antalet chefer i serien som absolut kommer att torka golvet med dig om du inte är försiktig tillräckligt för att hantera deras brott. Om du vill bilda en checklista och etsa ditt namn i annalerna i Final Fantasy- historien, här är 10 av de svåraste cheferna i serien du borde slå.
10 böter (FFX)
Det finns inget bättre sätt att starta den här listan än att prata om den svåraste chefen i Final Fantasy X. The Dark Aeons som ledde fram till denna kamp var tillräckligt hårda, vilket gör Penance ännu mer imponerande.
Spelare som ville ta itu med denna chef skulle behöva vara på tårna hela tiden. Till att börja med skryter den här chefen med 12 miljoner HP, vilket gör det till behovet av timmen för att säkerställa att denna kamp är ett slitslag. Lämpliga strategier måste fastställas för att säkerställa samma sak.
9 Omega Weapon (FFVIII)
Kampen mot Ultima Weapon i Final Fantasy VIII är inte lätt på något sätt, men det är definitivt möjligt när du har gjort en hel del slipning. Dock kan det inte sägas om Omega Weapon, som definitivt är en imponerande utmaning som är oerhört svår att slå.
Chefen anfaller i ett bestämt mönster, vilket gör det nödvändigt för spelare att sätta upp strategier som överensstämmer med det nämnda mönstret. Men även denna strategi kan ta en kasta om Omega Weapon beslutar att slumpmässigt utföra en fysisk attack som kan förmå en av dina partimedlemmar.
8 Ruby Weapon (FFVII)
Final Fantasy VII är en av de största JRPGs genom tiderna, och det passar bara att superbosserna som finns i detta spel också skulle bli saker av legender. Den första chefen vi behöver prata om är ingen annan än Ruby Weapon.
För att bekämpa denna chef måste du gå in i striden med dina partimedlemmar som redan KO'ed. Om du inte lyckas med det, kommer Ruby Weapon att fortsätta och chucka två partimedlemmar utanför slagfältet.
Som om Ruby Weapon inte var tillräckligt hård som är.
7 Emerald Weapon (FFVII)
Naturligtvis kan man helt enkelt inte nämna Final Fantasy VII superbosses utan att nämna en av de mest imponerande cheferna genom tiderna. Jej - vi pratar om ingen annan än den legendariska Emerald Weapon.
Utrustning av materia i denna kamp ber om problem eftersom Emerald Weapons Aire Tam Storm helt kommer att torka golvet med dig. Det finns en 20-minuters timer under kampen också, och det är upp till dig om du vill ta risken och utrusta undervattensmaterialet.
6 Yiazmat (FFXII)
Superboss från Final Fantasy XII ståtar med de högsta träffpunkter i hela serien, med hela 50 miljoner. Yiazmat är ett test av ditt tålamod och är kanske det bästa sättet för dig att förstå att du har spenderat för mycket tid på det här spelet.
Om du är tillräckligt tålmodig för att bäst denna behemoth, kommer du säkert att få titeln att vara den mest tålmodiga spelare genom tiderna.
5 Ozma (FFIX)
Final Fantasy IX är en absolut pärla av en titel, så du skulle ha rätt i att tro att dess superbosses också skulle vara minnesvärd i sig själva. Medan Hades definitivt är en stark utmanare måste titeln för att vara den mest utmanande bosskampen genom tiderna gå till Ozma.
Faktumet är att Ozma är den svåraste fienden du kommer att möta i Final Fantasy IX, och du måste hålla ditt förnuft om dig själv om du verkligen vill utmana dig.
4 Warmech (FF)
Hur kan vi prata om Final Fantasy superbosses och inte nämna den som startade allt? Warmech från den ursprungliga Final Fantasy är en minnesvärd chef av exakt samma anledning.
Det faktum att det ursprungliga spelet var otroligt hårt i sig gör tillägget av Warmech desto mer imponerande.
3 Enuo (FFV)
Lanseringen av Advance-versionen av Final Fantasy V förde med sig tillägget av en helt ny superboss som slösar absolut ingen tid på att torka golvet med dig om du inte är välutrustad för att hantera denna utmaning.
Enuo är den sista superboss som spelare behöver bäst i Final Fantasy V. Att slå honom är ingen enkel uppgift, så se till att ditt parti är välutrustat för att hantera denna utmaning.
2 Proto-Babil (FFIV)
En exklusiv superboss som finns i 3D-remake av Final Fantasy IV, det måste sägas att Proto Babil är en av de svåraste superbosserna i seriens helhet.
Detta beror delvis på att Final Fantasy IV : s 3D-remake är en av de mest utmanande RPG-upplevelser som vem som helst kan utsätta sig för. Därför är det ganska uppenbart att Proto-Babil inte skulle vara någon pushover och fungera som den tuffaste utmaningen i ett spel som redan är svårt.
1 Absolute Virtue (FFXI)
De flesta utmaningar i MMORPG uppnås i allmänhet på grund av det stora engagemang som hardcore-spelare har i denna genre. Men med allt detta i åtanke måste det fortfarande sägas att Absolute Virtue i Final Fantasy XI är en absolut mardröm för en superboss.
Chefen var så hård att Square Enix faktiskt började få dålig press om hur mycket människor skulle försöka slå chefen. Således var chefen nerfed och en av de svåraste superbosserna genom tiderna blev något lättare ... men bara något.