Hitman 2: De tio bästa tänkbara målen genom tiderna
En av de bästa nya funktionerna från de senaste Hitman- spelen är införandet av Elusive Targets. Dessa är begränsade tidshändelser, med nya mål för Agent 47 att eliminera innan de försvinner för gott. Som en del av deras utmanande natur kan Elusive Target-uppdrag bara genomföras en gång, och om spelare dör eller misslyckas med att fullfölja ett mål, är möjligheten försvunnen för alltid.
Hitman 2 introducerade en uppsättning helt nya Elusive Targets i mixen och tog också tillbaka några gamla favoriter från det första spelet. Nu, ett år efter lanseringen, har spelet byggt ett imponerande bibliotek med dessa hala karaktärer. Låt oss ta en titt på de 10 bästa svårfångade målen från Hitman 2 .
10 Underhållaren
![](http://nostal-geek.com/img/lists/5069/hitman-2-10-best-elusive-targets-all-time.jpg)
Först på vår lista är faktiskt ett Legacy Elusive Target som faktiskt först dök upp i det första Hitman- spelet. Herr Giggles, alias "The Entertainer", var det sista svårighetsmålet från den ursprungliga titeln och han återvände till Marrakesh i Legacy Pack of Hitman 2 .
Herr Giggles distinkta ansikts-tatueringar gjorde det lättare att hitta honom, men det var inte alla spelare som behövde göra för att slutföra detta uppdrag. De behövde också hitta hans klientlista, som detaljerade beskyddare för hans underjordiska cirkus. Det plus det faktum att han tenderade att ströva i det trånga stadskärnan gjorde honom till det utmanande målet.
9 Seriemordaren
![](http://nostal-geek.com/img/lists/5069/hitman-2-10-best-elusive-targets-all-time-1.jpg)
Nästa upp på vår lista är det senaste Elusive Target från Hitman 2 . Seriemordaren antyddes på Whittleton Creek-nivån långt innan han någonsin dykt upp. Spelare kunde hitta referenser till honom i nyhetssändningen som spelade i nivå, och beskrev de unika sätten han utförde sina mord när han betygsatte sina offer.
Det visade sig också vara svårt att isolera Serial Killer eftersom han deltog i Wilsons trädgårdsfest. Som en ytterligare aspekt av kontraktet var det fler verkställare närvarande och fler gäster vandrade runt i huset, vilket begränsade möjligheterna att få The Serial Killer ensam.
8 Politikaren
![](http://nostal-geek.com/img/lists/5069/hitman-2-10-best-elusive-targets-all-time-2.jpg)
Politiker (riktigt namn Dame Barbara Elizabeth Keating) var det svårfångade målet för Hawke's Bay-nivå i Hitman 2 . Medan Hawke's Bay själv är ganska liten och inte har så mycket åt det, presenterade detta en intressant utmaning när man försökte få politikern bort från sina vakter.
Dessutom verkade The Politician ha förväntat sig försök på hennes liv. På grund av detta använde hon en kroppsdubbla för att avleda uppmärksamheten bort från henne, vilket gjorde det ännu svårare att ta ut det verkliga älskvärda målet.
7 Kameleonen
![](http://nostal-geek.com/img/lists/5069/hitman-2-10-best-elusive-targets-all-time-3.jpg)
Kameleonen var ett annat Legacy Elusive Target, denna gång från Colorado-kartan. Även om den här nivån kanske inte är allas favorit, var kameleonet ett fast älskvärt mål, beskrivet som en man som kunde ta på sig någon roll på grund av hans vanliga ansiktsdrag.
Kameleonen kunde hittas inne i huset och strömmade på övervåningen när han förberedde sig för sitt nästa uppdrag. Som en extra utmaning kunde spelare inte bara skjuta på Chameleon - kontraktet hade det ytterligare kravet att han dör i en olycka, oavsett om det var elektrisk förfall, fall eller brand.
6 Värderaren
![](http://nostal-geek.com/img/lists/5069/hitman-2-10-best-elusive-targets-all-time-4.jpg)
Appraiser var Hitman 2 : s första elusive Target på den avlägsna Isle of Sgail. Med tanke på eliten av de som anländer till Isle var målet lika elit som en konstkurator som kontrollerade den konstnärliga världen med en järnhand och till och med drev de konstnärer som hon förstörde till självmord.
För att slutföra Elusive Target, fick spelare ta ut The Appraiser och hitta hennes personliga anteckningsbok. Spelet kastade emellertid också en skiftnyckel i verken genom att kräva att spelare slutförde dessa uppgifter innan en konstshow började, vilket sätter dem under ännu mer tryck för att avsluta uppdraget snabbt.
5 Den svarta hatten
![](http://nostal-geek.com/img/lists/5069/hitman-2-10-best-elusive-targets-all-time-5.jpg)
Black Hat namngavs efter black hat hackare - skadliga datahackare som utnyttjar system till egen fördel. Detta älskvärda mål uppträdde först på Paris-nivån i Hitman och återvände som ett Legacy Elusive Target i Hitman 2 .
En del av utmaningen att stoppa The Black Hat var helt enkelt att hitta honom, eftersom han var bortkopplad i det avlägsna vinden området. Utöver detta måste spelare vara säkra på att de faktiskt tog ut Black Hat och inte hans partner, vilket innebar att identifiering av honom med hjälp av informationen var lika viktigt.
4 Bedrägerna
![](http://nostal-geek.com/img/lists/5069/hitman-2-10-best-elusive-targets-all-time-6.jpg)
Bedrägerna var ett intressant Elusive Target som tekniskt debuterade i det första Hitman- spelet. De var emellertid separata mål märkta som Guru och kongressledamoten och reser till Sapienza vid olika tidpunkter av sina egna skäl.
Hitman 2 satte en intressant twist på dessa två svårfångade mål genom att låta dig ta ut dem båda samtidigt. Uppdragsbriefingen ändrades till och med för att återspegla en ny berättelse om de två som arbetade tillsammans. Även om dessa två mål var för sig var en utmaning, men att kombinera dem ledde till några mycket intressanta nya möjligheter.
3 The Fugitive
![](http://nostal-geek.com/img/lists/5069/hitman-2-10-best-elusive-targets-all-time-7.jpg)
Fugitive var ett av de slutliga Elusive Målen från Hitma n, och en mycket unik utmaning också. Han framträdde i spelets Hokkaido-nivå som en ansiktsrekonstruktionspatient, och ville fly myndigheter som visste hur han såg ut.
Detta specifika mål var inte så enkelt som att hitta den dåliga killen och skjuta honom i ryggen - spelarna var också tvungna att kämpa med det stora utbudet av andra patienter runt om på sjukhuset. Med tanke på att spelet slumpmässigt vem av dem var The Fugitive varje gång nivån laddades, blev det ett spel med att räkna ut vilken patient att döda och vilka man skulle lämna ensam.
2 Fixaren
![](http://nostal-geek.com/img/lists/5069/hitman-2-10-best-elusive-targets-all-time-8.jpg)
Fixer är ett kommande Legacy Elusive Target (från och med skrivandet av denna artikel) som anländer till Marrakesh. När han släpptes först i det första spelet var han ett oerhört utmanande mål som många spelare misslyckades med att besegra.
Detta beror till stor del på att uppdraget har ett ovanligt krav. Fixer är involverad i en affär som inte kan avbrytas. Spelare kan inte heller döda eller lugna någon som är inblandad i affären, eller uppdraget misslyckas. Det gör en svår uppgift, eftersom 47 måste vänta tills affären är klar för att faktiskt ta ut sitt mål.
1 The Undying
![](http://nostal-geek.com/img/lists/5069/hitman-2-10-best-elusive-targets-all-time-9.jpg)
Slutligen är vårt val för det bästa svårfångade målet från Hitman 2 det allra första - The Undying, från Miami-nivån. Detta svårfångade mål, spelat av Sean Bean själv, har en invecklad bakre historia där han upprepade gånger har förfalskat sin egen död, bara för att dyka upp igen senare.
Miami-nivån där han dyker upp presenterar ett antal intressanta och kreativa sätt att ta honom ut, inklusive att ta kontakt med en tillgång i byggnaden, smyga in genom hissen eller snipa honom från tävlingsställena. På toppen av detta släpptes senare ett uppföljande Elusive Target med namnet "The Undying Returns", vilket antyder att han på något sätt lyckades förfalska sin död första gången.